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《仙境来自传说RO》猎人加点推荐
《仙境传说ro》里的猎人是一个远程物理输出型职业,有AD、ID两大主流流派,玩家可以根据自己的情况和喜好来选择,两大流派也有着不同的氪金度,但相应的,同样氪金之后带来的收益也是不同的,下面让我们来看看两大流派的加点。
AD流(平A猎)
核心属性
灵巧-- 攻击!攻击!攻击!已经已经高到溢出的命中率。
敏捷-- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。幸运-- 暴击!暴击!暴击!还有一些迷之出鹰率。
加点路线
弓手-- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 枭鹰之眼 10 -> 苍鹰之眼 10(不加二连是因为根本没爱制则额技增宣价取阿蓝放,如果想要用蓝水,可以把枭鹰之眼 10换成二连矢 10,枭鹰可以在二转时补回来)
猎人-- 心神凝聚 10 ->分裂箭 5->重伤箭 1 or 10(重伤箭不用吟唱了之后,可以大幅增加普攻输出)
神射手-- 狙杀瞄准 10 ->野性觉醒 5 -> 王牌驯兽师 10(野性觉醒的出现让AD猎的王牌驯兽师变成必备技能。试想在MVP只剩下30%血之后上一个重伤箭提升30%,狙杀瞄准10%10暴击,王牌驯兽师叠加两次30%,平射能够提高70%的伤害!加上磕料理的高暴击,和飞鹰,AD猎已经成为MVP的常驻霸榜王!)
ID流(法猎)
核心属性
灵巧-- 二连的攻击力,箭雨的攻击力,陷阱的攻击力。
智力-- 回蓝。陷阱的攻击力。
加点路线
弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 枭鹰之眼 10 -> 苍鹰之眼 10(前期可以加10级二连练级,到进阶二转后洗掉)
猎人 -- 心神凝聚 10 -> 爆散陷阱 5 -> 霜冻陷阱 5 -> 引爆 3(17点可以随便加,可以补弓手的定位陷阱或者二连,也可以加鸽子技能)
神射手-- 狙杀振瞄准 1 -> 地雷陷阱 5 -> 陷阱研究 10(先点1点狙杀瞄准,保证5点属性增加,加了地雷陷阱后就可以开始秒天秒地了)
仙境传说ro猎人怎么加点
属性加点:能点:,效率不如黑狐需要在开发。装备:
双发夹(西裂掉落),羽毛帽树精卡头(猎人转职任务图纸,积分微笑小姐处购买,材料很便宜),长靴(积分制作15煤15铁)。
其中最大蓝量对SP回复的增加是在SP越多的时候效果越明显,并不是说固定的多少。应该是按百分比算的。
其实应该有很多猎人都发现DI比AD好用了,也安利了很多朋友转DI猎人,哪怕装备不齐,DI也比AD好用体兰菜副最林某呀苗察甲。
后期洗点:
满级猎鹰突击,满级爆散陷阱。打BOSS还行。
仙境传说RO手游猎人60级怎么加点
仙境传说RO手游猎人60级怎么加点,想了解到关于仙境传说RO手游猎人60级怎么加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO手游猎人60级怎么加点的分享!
仙境传说RO手游猎人60级后怎么加点,猎人怎么升级快?好多经验几次更新后,经验惩罚出现,本来70+都能在金字塔混的,现在都难了
一般情况下,等级67-68就可以练到job40 可以2转进阶了,除非你像我那样 单刷高base低job怪,我 69才进阶
60级以后可以选择打转转蛋,11216HP的低血量和超高的job经验是首选,当然金字塔还是个经验福地,装备好的去吉芬地下拉梦魇车队。
2转进阶之后,这是所有职业质的飞越阶段,就输出职业很要随夫顶的神射手,超魔,刺客来浓物致末叫长背止格脚说,输出的提升不是一点半点
进阶之后 大概都是68级了,练级的选择就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米诺斯都是不错的选择,这个时候一定要找到神官大腿。。。为什么?这还用解释?
71级后我觉得是个坎,因为上述怪除了鬼女外,都已经达到经验惩罚阶段,当然 还是可以练,但是大部分人都升级上来了,僧多粥少啊。。。。。
这个时候兽村和兽洞是首选
兽村的大腿是 海葵爆刺,以及海葵火箭矢猎人,赞美神官可以在兽村随意找队伍,当人少的时候双飞 经验很多
兽洞的大腿是 车头骑士,高伤超魔,审判驱魔神官,拉车效率很高,但是要求也高
可以在兽村兽洞 混著未历角包协握到80级,现在满级也就80,吉芬低下也是不错的地方,但是怪分散 ,装备不好,伤害不够的,不推荐去
神射手技能介绍
狙杀瞄准:10级 ,满级效果 提升六项基础属性5点,物理攻击+10%、暴击+10、持续60秒
输出辅助神技 推荐进阶后前10级JOB就点满
风之步:10级 满级效果 提升自己移动速度20%,闪避20持续300秒(无法与加速术共存) 在没有12的情况下
风之步提供移速是非常好的选择,后期的闪避也可以给我们带来更好的生存 推荐狙杀点满后就加满
后面的技能我没有加,只给我测试的介绍
专注射击:
1级 造成 单体物理攻击伤害的箭矢属性物理伤害 ,并将伤害的15%转化为HP为自己治疗
冷却:10秒 延迟:5秒 这个延迟团屋裂耐思是致命的,5秒的公共延迟CD,我们要少多少输出,要死多少次。不推荐
多重射击:
1级 奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击180%的无属性物理伤害
冷却 :10秒 延迟:3秒 这个满级是580%(具体忘记了 )的 无属性伤害, 这个要求前方范围,可以用2连锁定方向,在放,瞬发技能,3轮输出,因为是强制无属性伤害,输出并不像我想象的那样高,相比专注射 击,好很多,延迟3秒,还能接受,狙杀,风之步满后,可以点次技能
猎杀突袭和震慑。鸟猎的AOE技能和被动控制技,听说是伤害均摊的。因为不玩鸟猎,实在不知道效果。有鸟猎玩家可以提供数据 吗?
地雷陷阱,陷阱研究,睡眠陷阱对不起,我不是炸弹人。
注意:
1、大部分物理输出技能都是强制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延迟 高冷却技能真心会很坑。
2、以上练级路线基于秋测人数。。到了开放测试以及公测,那个人数会影响到练级速度,特别是前期幽灵船,中期的金字塔和转转蛋。。。转转蛋是僧多粥少,幽灵船同样,而且还会卡, 金字塔重灾区,金字塔不仅卡,还会引起血雨腥风
仙境传说RO手游DI流猎人怎么加点
仙境传说RO手游DI流猎人,仙境传说RO手游DI流猎人加点,想知道仙境传说RO手游DI流猎人,仙境传说RO手游DI流猎人加点的更多攻略及相关信息吗?来自下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO手游DI猎人怎么加点?在仙境传说RO的游戏中,猎人衍生出了非常多的玩法,其中DI猎人完全以高爆发的技能输出为主,因此,耗蓝非常严重,如何加点成了关键,来看看仙境传说RO手游DI流猎人加点详解吧!
DI猎人攻略
玩的是被大部分人称作无法单机的ID陷阱流,还是个死穷比,但基本除了裂缝爬塔其他时间都是自己刷,或手动或单挂,不要说什么什么流派流弊,也不要说什么什么流派不行,有个牧师你玩什么都行。帖子偏个人向,大部分东西都是测试过的,有异议测试过再来辩
属性加点如图
独行侠弄些AV保平安(怪怪的),这样50单挂狼58开始挂蛋(料理暖心,体质A,灵巧A,敏捷A,随着提升慢慢减少),顺带一说左井挂机不用精灵辅助,要平A输出,有暖心5秒一个二连,以前,现在嘛,呵呵
DI比例看流派
鹰流I加成远大于D,推荐对点或I大于D,另外推荐智力加点凑双,灵巧凑整十,不凑多出来部分无效
陷阱伤害公式最终简化D*(35+I),也就是DI相同D效果比I好,实际根据公式自己算以及看自己手动多还是挂机多,选择DI对点或者3D2I
有牧师两个加点无限二连只是充智力送的
装备推荐
可当过渡,也可以用到死,看货自己能力
武器:十字弓→神秘弓=露娜弓=二连弓
副手:谎言记录本>圣像>等级插卡副手
盔甲:紧身衣=三角裤
披风:棉衬衫→衬衫
鞋子:长靴
饰品:花戒指→冰玫瑰戒指
发夹→红玛瑙发夹
月亮胸针
插卡
武器:属性(系别)增伤>摇滚蝗虫>蝗虫
鞋子:转转蛋
其他部位看能力
关于十字弓和紧身衣的物攻加成为面板虚高,实际应该是属性点加成物攻不记入伤害,所以实际加成没有装备描述那么高
圣像副手5%加成就是面板20点sp恢复加1点sp,和露娜套奶妈歌是加算
技能加点
陷阱流:二连矢,鸮枭之眼,苍鹰之眼,元素箭矢,心神凝聚满
箭雨1或满
冰火陷阱满,引爆满(目前有bug,伤害加成时有时无)
剩下随意
鹰流:鸮枭之眼,苍鹰之眼,元素箭矢,箭雨,心神凝聚,闪电突击,猎鹰出击,驯兽术满,剩五点随意
本来打算大后期试试单体鹰群陷阱流,然而今天上游戏发现sp回复暗改成8秒一次了,hp回复没改,我呵呵
TIPS
二连实际伤害系数不止380%,最少400%,没算出来
箭雨要消耗12把箭矢
定位陷阱对mini,MVP无效,任务怪有效,单体
冰火陷阱最多只能打8只怪,没数错的话
被动鹰只有普攻出
鹰陷阱独立算法,面板上那些物攻,魔攻还有卡片加成都无效
物理伤害带属性克制伤害提升大概在1.3~1.5之间,魔法伤害翻倍(陷阱),鹰无属性。
五只怪同时打你就不会出miss了
这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游DI流猎人加点详解,更多精彩内容请关注铁骨网。
仙境传说RO手游DI流猎人怎么加点
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仙境传说RO手游DI流猎人怎么加点?猎人衍生出了非常多的玩法,其中DI法益子电铁句课送死啊应猎人完全以高爆发的技能输出为主,因此,耗蓝非常严重,如何加点成了关键,小编接下来就为大家详细解说仙境传说R其脚集数马派增微界愿板O手游DI流猎人怎么加点?DI流猎人加点攻略,快来看看吧~
DI猎人攻略
玩的是被大部分人称作无法单机的ID陷阱流,还是个死穷比,但基本除了裂缝爬塔其他时间都是自己刷,或手动或单挂,不要说什么什么流派流弊,也不要说什么什么流派不行,有个牧师你玩什么都行。帖子偏个人向,大部分东西都是测试过的,有异议测试过再来辩
属性加点如图
独行侠弄些AV保平安(怪怪的),这样50单挂狼58开始挂蛋(料理暖心,体质A,灵巧A,敏捷A,随着提升慢慢减少),顺带一说挂机不用精灵辅助,要平A输出,有暖心5秒一个二连,以前,现在嘛,呵呵
DI比例看流派
鹰流I加成远大于D,推荐对点或I大于D,另外推荐智力加点凑双,灵巧凑整十,不凑多出来部分无效陷阱伤害公式最终简化D*(35+I),也就是DI相同D效果比I好,实际根据公式自己算以及看自己手动多还是挂机多,选择DI对点或者3D2I有牧师两个加点无限二连只是充智力送的
装备推荐
可当过渡,也可以用到死,看自己能力
武器:十字弓→神秘弓=露娜弓=二连弓
副手:谎言记录本>圣像>等级插卡副手
盔甲:紧身衣=三角裤
披风:棉衬衫→衬衫
鞋子:长靴
饰品:花戒指→冰背移风量状根货形路文井玫瑰戒指
发夹→红玛瑙发夹
月亮胸针
插卡
武器:属性(系别)增伤>摇滚蝗虫>蝗虫
鞋子:转转蛋
其他部位看能力
关于十字弓和紧身衣的物攻加成为面板虚高,实际应该是属性点加成物攻不记入伤害,所以实际加成没有装备描述那么高圣像副手5%加成就是面板20点sp恢复加1点sp,和露娜套奶妈歌是加算技能加点
陷阱流:二连矢,鸮枭之眼,苍鹰之眼,元素箭矢,心神凝聚满箭雨1或满
冰火陷阱满,引爆满(目前有bug,伤害加成时有时无)剩下随意
鹰流:鸮枭之眼,苍鹰之眼,元素箭矢,箭雨,心神凝聚,闪电突击,猎鹰出击,驯兽术满,剩五点随意本来打算大后期试试单体鹰群陷阱流,然而今天上游戏发现sp回复暗改成8秒一次了,hp回复没改,我呵呵TIPS
二连实际伤害系数不止380%,最少400%,没算出来
箭雨要消耗12把箭矢
定位陷阱对mini,MVP无效,任务怪有效,单体
冰火陷阱最多只能打8只怪,没数错的话
被动鹰只有普攻出
鹰陷阱独立算法,面板上那些物攻,魔攻还有卡片加成都无效物理伤害带属性克制伤害提升大概在1.3~1.5之间,魔法伤害翻倍(陷阱),鹰无属性。
五只怪同时打你就不会出miss了