本文目录导读:
- 1.dnf瞎子加点
- 2.dnf阿修罗怎么加点
- 3.DNF阿修罗加点
- 4.DNF阿修罗加点
- 5.DNF瞎子来自升级加点
dnf瞎子加点
职来自业:【大暗黑天】达人契约:未装备·····不加满的别玩瞎子了!!自刎去吧!)着连!也是瞎子PK翻盘决战)SS利器!PK只要中了就基本上赢了!PS:小心魔法师的稻草人!每次看魔法师中了然后用稻草人跑了,就N心疼!!)+1(PK时震起来连上挑)* 【血气】*1(系统送的······)刀魂之卡赞+1(系统送的······)
月光斩+1(PK连招)
* 【通用】*
重甲精通+1(系统送的······)
后跳+1(系统送的······)
强制后跳+1(系统送的······)
阿修罗板甲专精+1(系统送的······)
跃翔+1(瞎子穿板甲太重了~)
不屈意志:满(想想用不动的时候被破招,心疼的那个·····)
受身蹲伏+1(对付弹药的猥琐炎爆弹专用)
纯手打!!累啊!!
很多人都不看好瞎子,说是腾讯的恶作剧,其实不是的!剑魂的里鬼连咱,连到底都没有我们地裂扫他一下疼!蓝拳高速攻击低伤害,我们的回避率这么高,怕谁啊!玩瞎子的兔子们,你们没选错!相信哥,过了35,你们的春天就来了!
dnf阿修罗怎么加点
阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明色落刃 +1 震人、追加都很好用SS,有击退5 出强制 优势是CD快,范围大攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌修罗大招之一,耗费两个无色水晶以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能
波动眼 +1 主动觉醒技能
DNF阿修罗加点
我这样加的,可以配合满级杀意+10爆击,但是我杀意只点了5,毕竟没钱人,无双没用,喜欢的话技术好可以满上 很高但是SP要的太多,有剩的可以点上,挺好用的,可以抓霸体抓不了的怪,很好用,适合组队等等协助队友,据说是45%的回避,现在27%了,效果差了,波动眼+1或满,我是+1,喜欢可以满,挺好用的,压制BOSS很爽的,大部分BOSS顶住在角落里XXX就成了,这些之所以变化主要是70级技能改了,小技能的攻击力高的、了很多,成长也高,大技能成长很低又费SP
这样刷图很快的,我单刷盗贼王一会疲劳就没了,攻击很高!
DNF阿修罗加点
刷图不加后跳 强制波动剑 我是51瞎子刷图就没用过后跳 挫折是回让白沿载训好临思草孙蓝的后期在说 不双无学我学过洗了 除非你防御巨高 刷图用短见 魔攻高 加一上挑就行 阿修的视频和贴子 现在想发表一下我自己的的一点意见 当然 经验是谈不上了 我只能说阿修是个很强大的职业 很有前途哦 样 还可以看上挑的冷却 地波我就放弃了 当然 有人说地波可以搓啊 但我感觉 PK场上瞬息万变 去搓地波 还不如放弃 如果手发 都可以加 但前提是有多的点吗 虽然这个技能的好处是很诱惑人 但我决定放弃 因为加一两点效果不明显 加满伟微适太费点 当然 有人放弃了别的 来加这个 也是可取的 这个 看个人的想法 但有一点 要就不加 要就加满
波动爆发
这是个非常好的技能 刷图P紧图结载式困华么K 都要加 现在的争议是加1还是加满 满和1的差别是威力大一点 基本可以忽略 在就是CD时间随等级增加而缩短 这样一说大家应该就明白了 刷图加一足够 突围和拉怪非常好
用(要是能把霸体弹开该有多爽啊 呵呵 想想而已)还有就是他把范围内的所有怪全弹到身前 可以直接接别的技能 要是PK的话 嘿嘿 自己看到办 加满的无非就是为了那点CD时间 但是也非常可观了
鬼印珠
这个根营异酒批态前约术使技能争议很大 它的优点是对单体伤害恐怖 加了远古的5印珠子 打BOSS那叫一个爽啊 缺点是群杀效果垃圾 并且消耗所有刻印 现在来分析一下 30级以下不谈 到后面很少会出现单个的怪 基本每个
BOSS都是要跟一群小怪的 很难找到合适时候放 所以 我平时根本不用 锁上 丢个看不见的位置(不锁 放回头邪光斩时 有时把珠子搞出来了)既然不用 那我为什么加呢 奇怪了 告诉你吧 我还把他加满
了 就是为了不灭称号 没有它 搞遗迹还真有点麻烦 还有一点 就是出鬼门关(鬼门关后面会提到)但有一点 任何时候 别点强制 50点啊 加了它 那是疯了 其实 我50以前都只加的1 到了50 我一次点满
的 为了遗迹 没办法 然后就是PK 要是PK场上善于用挡格的 建议加一点 说不定就来个鬼门关 0伤害 多爽啊 但最爽的是加一印 唉 想想都要笑 但PK场上没有非常好的意思 很难出鬼门关 基本都只有挡
格效果 在要说的是 网上有视频 把人冰住 在用鬼珠连招的那个 我感觉国服肯定玩不出来 我都奇怪了 他那来那么多印啊 后来才知道 说什么武器加两印 什么技能加两印的 唉 我也懒得去研究了 当然
要是真冰住 丢个珠子 还是有可能的 但是这种时候少之又少 所以一般PK不加 想晚鬼门关的加1 (这里 突然想起个笑话 在网上看到有人写的瞎子连招 其中有一招是鬼珠接不动 真是把我给笑翻了 呵
呵 这里给大家分享一下)
邪光斩
阿修的输出就靠他了 刷图强烈建议加满出修罗 那个范围啊 那个伤害啊 那个击退效果啊 真是没话说 首先拉火车 一个回头大邪光 唉 谁用谁知道 PK的话 建议加3出修罗 我并不是想用他打人 而是在
有空的时候可以加一个印 碰到有人撞上来了 那无语了
杀意波动
争议很大的技能 邪光阵前置 好处是可以让身边的敌人持续掉血 增加魔暴和物暴 坏处是费蓝 不是一点费蓝 是很费蓝 所以 刷图加5足够 基本不用 因为是前置 只好加5 PK的话 有三种加法 一是不加
勇武的根本不用邪光阵 所以不加 第二种是加6 加6比加5多一点暴击 还有就是加满 会给对手心理障碍 很有威慑力 怎么加 自己考虑吧
爆炎·波动剑
有人叫它丢大便(其实很形象) 好处是伤害变态 两段伤害 有推开效果 坏处是消耗一个无色 听说还是觉醒的前置 这里推荐刷图就随等级加吧 因为没它就不叫瞎子嘛 PK的话 争议就很大了 勇武的不
加 CD的就靠他吃饭 肯定是满 还有就是加一的 没事丢一个出去 吓唬人 这里说下 这个技能PK场上打到人 那伤害是没得说 但是高手之间 就很难打到人了 所以只能吓唬人 在就是连招时 看准 在对手
不能躲的时候丢个火(比如冰到了 或者晕了 束缚状态时) 喜欢PK的瞎子 还是自己去考虑怎么加吧 加出自己的特色
无双波
不加无争议 有少数人说应该加 说什么伤害高啊 破猛龙啊什么的 但是我感觉 他的释放条件太苛刻了(只有在杀意波动施放 且挫折意志达最大重叠时才可以使用) 这还是次要 最主要的是他前置太恶
心了 所以我一直没加 也没见人用过这个 什么时候洗点之前 把它加来看下 看看爽不爽
邪光波动阵
刷图的建议随等级加 加高了范围大 在有些时候 这个技能简直就是神技 控制场面 方便队友输出 很好 很强大 伤害也不错 但是消耗一个无色 加满了范围超级大的 后期一般都有多怪的场面 用这个技
能 那叫一个炫啊(稍逊于明王 明王更炫) 有时带新手 怪多时一个邪光阵 一片欢呼声 PK的话就不好说了 砸不到人 自己就等着被虐吧 所以 PK场一般建议少用 至于加几 自己去体会吧 (有些勇武的
不用此技能)
不动明王阵
招牌大技 好处是有效控场 伤害极高 难躲 场面绚丽 坏处是消耗两个无色 消耗所有刻印 要站怪物堆里放 容易打断
刷图随等级加无争议 在怪物堆里放一个 可以有效的控制局面 最明显的体会就是杀盗贼 有个门的地方 在门死的一瞬间 放个明王 那是人生中最美的时刻了 PK的话 CD流不说了 暴发接不动 基本逃不出
去 现在有个受身蹲伏 不知道可以躲过不 还没碰过这种情况 勇武一般用它结束战斗 也必须加的
所以 同志们 加吧 尽情的加吧 没错的
后跳
刷图不加 PK 玩CD的也不用加 勇武的出强制 阿修的技能是中远程 后跳一下接技能 更爽 对手挨的更塌实(比如鬼珠 大火 邪光之类的 近了放 效果不好)
投掷精通不加
强投不加
跃翔不加
不屈意志
两种说法 一是满 理由是 满了技能不被打段 可以强行释放明王 扭转局面 二是不加 理由是 改版后CD40秒 持续20秒 有20秒真空期 还要主动释放 所以不加 到底加不加 大家自己看到办
暴击和远古记忆
很多人都说两选一 一个被动释放 一个主动释放 刷图的话 建议先加魔法暴击 远古不加 后期 一次点满 PK两者皆满 无争议 勇武的还要考虑物暴 嘿嘿 SP紧张哦 所以最终建议 人太懒的 不喜欢总加
BUFF的人 加暴击 手脚灵活的加远古 (这两个BUFF都很诱惑人的 效果也都还不错 后期其实都可以满)
受身蹲伏
其实加了也没关系才10点SP 无所谓了 但关键的是 很多人都说他效果不好 躲过了前面大招的 躲不过后面的连招 郁闷哦 反正我是没加 这里也不多做评价了
鬼斩不加
刀魂之卡赞不加
月光不加 有人说华丽流加1 为了华丽 我想 既然都是华丽流了 也不必看我写的这些垃圾东西了 反正我是不建议加
十字斩不加 同上 为了华丽的 你就加
崩山
我加了1点 感觉刷图和PK时都还可以 要的不是伤害和范围 是在自己无技可施的的时候 来一个 还是不错的 关键是它比较好搓
上挑
刷图不加没争议 PK 玩CD的不加 勇武的加满无争议
连突刺
加一点玩玩吧 有击退效果 还是被动释放的 SP实在紧张 就放弃吧
挡格
刷图加一 不用出强 加一是为了鬼门关 PK就强制吧 意识好的人善于用 这技能用好了 很叼的 用不好 等着挨揍
三段斩
逃跑和跑位用 刷图PK都加1 无争议
银落
刷图可以不加 也可以加1点玩玩 和崩山是一样的 又好搓 PK的话 我建议直接满的 什么5啊8的啊太搞人了 直接满 范围大点 机会就多点 虽然我们跳不高 但是也可以震人的 他的好处是PK时用他起手
可以接很多东西 至于怎么用好他 自己去看看视频之类的 我就不多做解释(其实这真是一个好技能 因为我一直用不好这个技能 怕误导大家 郁闷哦 )
空中连击
刷图的和玩CD的忽略 勇武的加吧 靠他连招呢 空连上挑循环可以一直连的(前提是不出保护)
武器精通没得说 拿什么精通什么 碰到有人说双精通的 呵呵 那就得放弃其他的一个技能 你舍得吗
偷学技能
不学
鬼门关(隐藏技能)
网上看到有人说是假的 说没这个技能 还说的铮铮有词 真是雷人啊
鬼门关需要挡格1 鬼珠1 在你即将受到伤害的一瞬间放挡格(说只能防远程打击的 那是不对的 因为远程的伤害 如子弹 飞刀什么的 可以明显的看见) 伤害为0 增加一个刻印 最明显的例子 遗迹冰
BOSS 在冰锥要冰到你的瞬间挡格 这时 伤害为0 冰锥消失大概3到4秒 增加一个刻印 至于挡格的时机问题自己体验几次 就知道了 正常智商的基本三两次就能出了 主要是掌握时机 其实鬼门关平时用的
不多 因为 他要求时机很苛刻 要不出现不鸟 要是用键盘搓 基本很难出现(高手除外) 只有放技能拦用 但是 要占一个格子 所以放弃 本人感觉,这个鬼门关就是为遗迹里的冰BOSS而设计的 没有它
过冰简直就是煎熬 有了他 只要一成功 有3到4秒时间 你的几个大招都丢出去了 其他时候 基本用处不大 主要是要下下手 搓起来有点麻烦 基本只能出现挡格效果 鬼门效果很难出 PK的时候 转瞬即失
要靠搓 嘿嘿 没有一定的意识能力 难啊 放技能拦吧 唉 又要搓其他的 郁闷啊
觉醒技能
有吗? 正在期待中……
好了 就到这里吧 希望可以对新手有那么一点点帮助 我是始终挺瞎子的 有高手路过 不要骂我就行了 也欢迎大家给出意见 一起交 流
转自dnf阿修罗吧
DNF瞎子来自升级加点
(1)武器技:D2秒,伤害随自身魔法攻击和技能等级上升!最重要的是牵制对手,让对手很难近身,如果你觉得无聊,扫他一下就跑,会很打击对手的心理!有的人觉得这个技能加到出强制就可以了,我只能说你有眼无珠.5级的地裂扫得到人?我40级的时候就把他修满了,伤害和范围很高很广泛~也就是说在我所说的要加满的技能都加满了的情况下加.为什么这么对待它呢,因为它虽然看起来诱人其实没多大用,加的智力少恢复的蓝也少,PK中不考虑蓝的,但是如果你有足够的SP当然要加了,有比没有好嘛,反正是被动技能.波动爆发:加满!!!比地裂更恶心的技能!PK不把他加满没天理了
鬼印珠:坚决不加!而且我告诉你们那些没出息只会刷图的人最好也别加,至于为什么等我发表下个【终结篇】刷图型瞎子全析的时候再说~PK的瞎子加了这个技能要么他自己是猪,要么和他一个区的人都是猪!!!
邪光斩:加3出强制!有的人探息策级聚说不加~我想问,如果不加怎么出修罗邪光斩?虽然修罗邪光斩也是个PK的废物技能,但是不学修罗邪光斩怎么学不动明王?所以很无刘子初奈的说,这个技能加3出强制吧,为了不动明王牺牲一点SP也是值得的!不过我要声明的是,这个技能只能PK的时候找空子蓄修罗邪光加刻印用,想打到人是不太现实的.和裂波比这个刻印加的够累,还得担心别人会不会一下蹦过来打搅你,为了不动明王~认了!(要说明的是,有些高手也悟出了用小邪光连招用,不过对操作要求有点高,修罗邪光对付不太会PK的人有时候可以起到一点限制作用,因为至少他比鬼印珠移动的时间还是快那么一点)
杀意波动:PK瞎子必加技能!有多少修多少.如果一个近站职业和你打,他要是虚血了,就等于输了,而不像有的职业对方虚血还被翻盘.而且这个技能加暴击哦~
爆炎波动剑:BUG技能!!!!把你的SP往上面砸吧~砸到他未来的一天消失为止.就是这一招,让瞎子的身扳子硬起来了!
无双波:请无视+BS此技能!
邪光波动阵:有多少修多少!和不动明王的配合使用,这个连招的存在也是为什么瞎子选择太刀的原因之一.学的越高伤害和范围越大.不过没有十足的把握不要用,扑空了有你受的.
不动明王阵:为了学他付出了太多,让你的对手洗个泡泡浴吧,和邪光波动阵配合起来用,很多人玩瞎子就是为了这个技能,因为它帅,不论是伤害还是技能效果都让人爱不释手.不过要注意刻印满了再用,这个技能冷却慢,在它冷却完之前你的任务就是一边和对手耗,一边蓄满刻印,一击致命!不过其实按我的方法加点的人操作娴熟以后不需要他就可以将对手致死.
(3)鬼神
鬼斩:1级够了,不要再加,PK的时候当奇招用吧= =```
刀魂:不学
月光斩:不学 瞎子就是瞎子,瞎子是不会哭的,所以什么鬼泣的东西碰都别碰.咱是坚强的男人,不流眼泪!
(4)通用
后跳:不学.我的解释和格挡一样.不清楚的再往上翻去看看我怎么说格挡的.
投掷:傻子才加
跃翔:不加,落刃都没加加这个就没什么必要了.要加的话,就空中连斩和落刃一起加带墨竹,但是我始终觉得瞎子是一个不需要空中优势的职业.也许前期有用,但是后期对手越来越强,飞向天空是比较危险的选择.不过到了接近顶级之后还有SP,最好把银光落刃,空中连斩和跃翔都学起来,多一点限制技能没有坏处.加技能都有个轻重缓急,所以对大多数40-55级的人来说,还是先不加,把更厉害的加了再说.
远古记忆/魔法暴击:据喜好来加,优先考虑魔法暴击,魔法暴击加满了还有SP就加他.远古加满只持续20秒,冷却40秒,释放速度也较慢,且对有些不考虑魔法攻击的技能不适用.仔细算一下20秒的时间,40秒的冷却,不但对瞎子的操作要求更高,而且还不一定用上了,PK往往电光火石之间的事,没有太多的时间也没有太多的空间容你去考虑远古.即使你能保证每隔40秒都开了远古,一局中也只有一半的时间你是远古状态,在这个时间里你又能保证有几个技能是远古状态下用的?很多瞎子往往为了开刻印,杀意,远古,耗费了很多时间甚至等你加满这些状态的时候你后悔的发现自己都掉了大半条血了.短短的20秒又会让你有点着急的想输出伤害,而着急是PK大忌!等待时机很重要!而你又如何保证你的时机来的时候你的远古已经好了呢?而魔法暴击是被动技能,而且所有魔法技能都适用,配合杀意波动暴击率很吓人的!不过远古加满后的150点智力确实诱人,个人喜好吧,这两个技能反正其中一个先加满然后再加另一个.远古记忆的用法我下面再讲.
不屈意志:加满!这个技能很受用!
投掷精通,物理暴击,物理背击,魔法背击,不加.