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饥荒海难四喜奏季详细介绍
饥荒海难中的四季与通常说的四季不一样,接下来小编就跟大家一起看看四季的特色以及时间吧。
饥荒海难四季时间详细介绍但是不会下雨。季风季
时间:21-35天。
效果:天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的小去航价为延列边节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。季风期算是对接下来的补充志色细拉早慢。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。季风期会出现海豚,用炸弹炸会得到一大堆瓶子和一大堆牡蛎。
雨季
时间:36-58天。
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。
效果:这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候候振院家界说府右),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇
火山季
时间:58-70天
效果:热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发。
以上就是小编整理的关于饥荒海难四季时间详细介绍。!
饥荒海难四季如何度过
饥荒海难怎么度过四季:
饥荒海难四季机制详解
雨季
雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,第一个雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。
雨季时下雨,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季派望境斤验,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。
如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮浓谁似算责训帽)将能够做到100%防水。
在雨季家配树亮集阳,毒蚊子会出现在积水区域。
和原版春季类似,正常蜜蜂变成了杀人蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。
拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。
雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。
旱季
旱季,也被叫做火山季。是饥荒:船难DLC的四个季节之一,在旱季,游戏画面会呈现黄色。在默认设置下,旱季从58天开始,74天结束。在旱季,白天非常短,黄昏开始会很长,之后逐渐变短。玩家如果遇到火山权杖奇遇(一柄火山权杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山权杖,会提前触发旱季来临。
在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,过热成为一个大问题,特别是在季节的中段。和原版的夏季比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自燃,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子。帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。
在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。
在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几希免制真硫鸡移助天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,陨石从天空落下,当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火;当落到海里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。陨石只会在玩家所在屏幕范围内出现,在陨石撞击地面之前,地上会出现一个逐渐变大的阴影预警玩家以便能够躲避。
在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。
火山季节之后是温和季节,给玩家一些时间来恢复。
陨石应对策略
因为陨石会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤到一个没有可燃物的地方。最佳的地点是荒凉的地形或者浅海。
在本季中期,海洋是推荐的躲避陨石的地方,因为过热是个大问题,而潮湿可以提供紧急降温。在季末几天,海洋就不太适合躲避陨石了,因为陨石更加频繁且持续时间变长,躲避陨石产生的巨浪将变得更难。幸运的是,在这时候气温已经略微下降,过热已经不是主要的问题了。
温和季节
温和季节,或称为平静季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,对应原版游戏中的秋季。在季节之初,白天很长,夜晚很短,随着时间的进行,白天变短,夜晚变长温和季节 在游戏画面上具有高饱和度的颜色特征,是玩家默认的游戏开始季节,持续21天。
如果温和季节之前经历过旱季,那么在季节开始第一天仍然会有强烈的火山爆发发生。在季节的后半段,强风和雨也偶尔会出现,但远不及飓风季的狂风暴雨频繁、强烈。
在温和季节,在大海中能够发现海鸥。使用拖网在海中捕鱼时候,获得稀有物品的概率很低。
由于没有过热、洪水以及其他危险,温和季节是最佳的探索、收集资源以及为其他季节做准备的一段时间,尤其是为飓风季做准备。由于白天很长,下雨频率很低,理智值也较容易保持。
飓风季节
飓风季是饥荒:船难DLC中的一个季节,相当于原版的冬季。在默认设置下,第一个飓风季在温和季节之后来临,从第21天开始,第37天结束。在飓风季,白天逐渐变短,在季节的后半段,白天、黄昏、夜晚几乎各占一天的1/3。与原版游戏冬天不同的是,冻伤不会发生,植物也依旧会生长,生物刷新也都正常。飓风季来临的标志是世界变成了灰色(微微发蓝)。在飓风季,鹦鹉不会出现、海鸥会来到陆地,而其他季节海鸥都是在海上。
在飓风季节,强风非常频繁。强风会使得营火和石头火堆熄灭的非常快,你需要非常多的燃料才能保持火焰持续燃烧。建造火炉能够防风,但是制作材料相对麻烦一点。强风能够吹倒树木(留下树根)、吹断作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。强风还能破坏野猪小屋。
强风过后不久,暴雨、冰雹和闪电就会来临。4个冰雹能够合成冰块,加入到烹饪锅中作为填充物制作食物,或者制造灭火器等设备。
在飓风季,巨浪会出现在深海和中等深度的海洋。随着时间推移,巨浪 会越来越多。到季末的时候,大海上只有巨浪。联系到风对移动速度的影响,在飓风季外出探索会非常困难。在暴风雨来临时,闪电非常频繁恐怖,5-20秒就会有一次。建造避雷针非常有必要,否则一切都会在一分钟之内被摧毁。不过闪电频繁也有个好处就是不会在夜里被黑暗怪查理袭击了。
萤火虫和蝴蝶也不会在飓风季出现。
在飓风季,使用拖网捕鱼的收获要比在温和季节和雨季要好,但不如旱季(火山季)。
飓风季之后,雨季会来临。
《饥来自荒》海难四季生存指南
,下面我们一起来看看吧。,最好树枝草也多(这样不用移植),最好附近有沼泽岛(方便拿绿蘑菇)牛毛,提前搞好多暖石,结果暖石没耐久,重点这个冬天不太冷,小弟玩主角有胡子都够保暖。这时段最好就是移植之前“三光”的植物,砍树砍竹子小技巧:集中移植植物,再在外面围沙包,这样你就不用做追风骚年,静静做个看风小子然后就是各种捡破烂(本来沙销剂磁然娘包是雨季堵积水的,坑料爹的水比尼玛还多直接蔓延过来)
第三个时段——雨季
36-58天
和春季类似,天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),基本都在下雨
雨季很大雨,真的很大雨!雨下整夜我的惊慌溢出就像积水,前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成全屏积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,有时被咬到一下还会中毒!)锅进水不能用也是一个悲伤的故事。
被沙包坑过后只能说这雨季最适合就是进入大航海时代,“想要我的财宝吗?想要的话就给你好了去找吧!我把全世界的财富都放在那里了”
小技巧:章鱼丸(类似猪王,坑爹的是一天只能一块海鲜换一个箱子,箱子打开合上还会被没收)基座(附近有发条怪)一般在世界的角落,冒泡泡的怪物才有毒(被毒蛇咬到的黑蜘蛛咬你也会中毒)
第四个时段——火山期
58-70天
和夏季类似,天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发
之前看科普说夏天不会自燃,结合前面的冬天,小弟猜这个夏天应该不太热。结局是被热死!热死!热死!
避暑方法(按简易程度):1.俩个暖石放冰箱交替使用2.雨伞(太阳伞耐久太快,花夏天变垃圾也快)3.夏天救生衣(和救生衣真的好像)(夏衣的红羽毛最好安好家就弄捕鸟器放着,有鸟就渣!)
避砸方法:有人说去海,有人说去陆。。。然并卵!去海,船加速太慢,有时躲不了巨浪。去陆,骚年就算你走位好不被砸,砸到花花草草也不好吧?小弟的做法很简单,带上别人家的行李和老婆,找块火山地,看见第一块砸下来后就优雅坐上去,左看看右看看,饿咯就吃饺子,闷咯就玩嫂子,火山过后还有金子捡!
刚开始小弟是坐船避砸,只是巨浪水碧多,船可补,可逼水多脑残怎么补?一堆黑乌乌的东西出来太吓人。所以小弟从此上岸,第一次在家岛比较远的地方,火山岩把小弟的花花草草砸成灰不少搞的小弟好心疼,还猪八戒的家都拆咯,突然又机智咯,火山岩居然可以拆家,那应该也能砸石堆吧。去火山地一试,小弟骄傲满满!!!只是火山地那砸下来的影子真的不敢恭维,很悲催被砸归西俩次后,机智的小弟又开始机智,弹坑理论!!!
饥荒海难四季boss怎么打
飓风季节的旋风海豹
旋风海豹的所有攻击都不会破坏任何建筑,因此玩家可以放心地在自己的基地附近与它战斗。当旋风海豹被玩家攻击或者离玩家太近时,它就会变成敌对状态并开始发动攻击。旋风海豹的攻击方式分为近战和范围性攻击两种:近战时,它会尝试用拳头击打玩家;范围攻击时,它会以自己为中心制造出龙卷风,造成250点伤害,降低玩家的33点理智,吸走物品栏中的一部分东西然后再甩出。旋风海豹还会把周围的物品也吸入龙卷风中,然后吐出。如果战斗的地点在海上,海浪则会先朝着龙卷风涌去,接着转变为巨浪朝外扩散。当角色太靠近旋风海豹时,他们的理智值会降低。
最基本的打法时打2退1,当旋风海豹准备发动范围攻击时,玩家有5秒的逃跑时间,躲避这个攻击的安全距离大约是一个屏幕多一点。旋风海豹会在遭遇玩家的不久后使用范围攻击,之后则每隔一段时间发动一次。发动范围攻击之前,旋风海豹会发出巨大的风声,追逐玩家并打出2-3拳。鱼叉和回旋镖等远程武器可以被使用,但它们也会被卷入龙卷风中。与旋风海豹展开近战时,建议玩家至少装备木质或以上的护甲并使用超级短剑。旋风海豹被击败后会转变成可以被轻松杀死的海豹。当海豹被杀死时,坎普斯会立刻生成。
任何季节都会有的虎鲨
标准攻击力的角色能够在陆地上使用高伤害武器来攻击虎鲨,比如说超级短剑和一个满耐久的橄榄球头盔和木制护甲或者更好的装甲。在陆地上能够轻松的风筝它。攻击能够在虎鲨张嘴攻击时走开来躲闭。在撕咬攻击后,玩家可以在下一次攻击前进行 2 - 3 下的攻击。如果它在撕咬后咆哮,是一个额外进行 2 - 3 下攻击的好机会,它不会再咆哮的时候躲开攻击。翻肚皮攻击会造成很大的伤害,躲避这个攻击能够增大存活的几率。
还有很好打的海怪
海怪的向头会在玩家靠近时甩出3个墨汁球。墨汁球会对周围的生物造成5源会群约甲月点烧轮兰穿0点伤害。不管是落到玩家身上还是海水里,它们都会留下一块‘墨痕‘。直到墨痕消失或离开墨痕的范围之前,玩家的速度都会受到-70%的影响。如果墨汁球落到岸上则不会留下任何痕迹。海怪头本身不会造成任何伤害,唯一需要注意的只有触手和触手造成的巨浪。
当海怪头受到超过总血量的25%(250)的伤害时,它会沉入水中然后在另一处浮出来。海怪头的总血量是1000,也就是说它会转移3次位置,而玩家则需要找到它3次才能将其杀死。海怪头的图标会在地图上显示出来,因此玩家可以轻松地重新定位。杀死触手不会使海怪头沉入水里,也不会加快任何进程。
《饥荒》海难四季及毒系统详解
地图基本设置
1. 现在的地图大小是巨人国度的十倍大,并且没有边缘,进入边界的迷雾会从另一边出来(因为地球是圆)
2. 原来的虫洞被替换成百慕大三角,一般是四个
3. 小妾被替换为鹈鹕,一般出现在水牛红树林区,依然有两种升级形态
4. 猪王被替换为章鱼王,具体内容略
5. 海上的海浪顺浪加移速,逆浪减船耐久加潮湿。炸弹和火山爆发引起的巨浪不能利用。
6. 风会吹走地上的东西,很多东西掉进海里就没了。大风还会吹走椰子,猪房等。注意种树防风。
7. 大象被替换为鲸鱼,查找海上气泡搜寻,普通鲸鱼无攻击性。插鱼叉的红眼抹香鲸会主动攻击。鲸鱼尸体要么等自然腐烂,要么特殊砍刀,要么炸开。
8. 现在世界是大师兄的天下了,猪人变成野猪人,并且数量稀少。猴子可用香蕉收买。
9. 地上依旧有狗定期追杀,海里还有鲨鱼。
10. 月圆时间不变,可以趁这两天出海。
四季:旱季,季风期,雨季,火山期
伟常足规法丝黄半乎类似巨人国度的秋冬春夏,但是并不等同。生存难度依次升高。
1.旱季:1-20天
目前默认是每年的开始,除了偶尔的涨潮和刮风,基本是很适宜生存的。固汽当技抓紧时间发展。
2.季风期:21-35天
昼短夜长,天色变蓝灰,强风和冰雹,温度不会过冷,不影响作物生长。(毕竟是热带)
季风期伴随的还有大量的闪电,准备好避雷针。
天上掉下来的Hail(冰雹)不等同于ice(冰块)。但是和冰块一样,可以当做料理填充物。
季风期最好制作出足够的蛇皮帽以及蛇皮衣。均是70%防水,耐久十天。衣服还有60s保暖。
同时季风期还会出现类似企鹅的海豚,不过海豚会帮助人物击杀邪恶生物,死亡会掉落瓶子。
3.雨季:36-57天
和春季类似,持续的降雨导致万物生长加速,蜜委况鲁待倒成协怕蜂变杀人蜂。
这个季节的难点在于持续降雨导致地面出现积水,如果不处理,积水将会越来越大,并生出带毒的蚊子。并且水潭会让人减速同时增加潮湿度。
应对的方法是在积水刚形成的时候盖上沙袋,这是目前沙袋的主要用法
4.火山期:58-75天
和夏天一样天色变黄、作物枯萎,但是并不会自燃(季风气候湿度大)
难点在于着火山周期性的喷发,喷发范围全图,砸在海上会出现巨浪。(地图炮)
随着时间前进,火山爆发频率变快,持续时间逐渐变长。
第八次也是最后一次火山喷发时陨石降落频率将会逐渐加快,变得更加难躲,不过由于临近旱季,不再过热。
建议在沙地上或者坐快船在海上躲避。
毒
这是新DLC里较为常见的一大特色。不过目前还未完善,代码里还有很多奇怪的东西。
1.中毒后,每十秒发作一次,掉两血,直至死亡。只能用解毒剂解毒。
配方为一个毒腺,三个海藻,两个珊瑚,需要一本。(现在貌似有个bug,穿越地图边缘迷雾会刷新人物状态,毒也就没了)
2.中毒后的生物攻击的生物也会中毒,中毒的生物死亡后战利品变为腐烂。
3.同2,因此不建议使用带毒武器狩猎
4.鹈鹕(飞切斯特)中毒后会自己解毒
①.带毒的生物有:黄色毒蛇,黄色蜘蛛战士,松鼠鱼,毒蚊子。松鼠鱼和毒蚊子出腺体的几率很高。
另外,沼泽也有毒池。
毒蛇:砍倒大丛林树,荆棘丛,都有可能出。
红色无毒,黄色有毒。另外还有很低几率掉落蛇油,目前代码里暂无用途,未来应该是使用后可以防止蛇的仇恨(类似蜘蛛帽吧)
毒蛛:和以前的黄色蜘蛛战士一样,只有在蜘蛛网上打蜘蛛才会出现。
和毒蛇一样,掉落腺体的几率都不高,不建议刷这两种生物刷毒腺。
松鼠鱼:海上会有图标显示,多只聚集在一起,行为与蝙蝠类似。攻击低,高几率出毒腺。中毒了就来刷这个吧。
毒蝇:雨季积水坑的产物,掉落其实还不错,不过烦人啊。
毒池:可以在喷毒的间隙挖掉,大概一半的几率出毒腺。
②.防毒措施
1.贝壳甲可以防止各种陆上生物的毒,毒蛇毒蛛毒蝇,对松鼠鱼和毒池无效
2.防毒面具可以防止毒池的毒,对陆上生物无效,对飞鱼还未测试,明天试试。
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