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王者荣耀暴击率和暴击效果区别
一、性质不同害量。率的上限为100%,超过100%后没意义,最佳效果是每次攻击都暴击。三、初始下限不同
1、暴击效果:暴击效果的初始下限为0,通过已有的装备和铭文可提高暴击效果。
2、暴击率:暴击率有初始下限,视不同英雄决定,通过已有的装备和铭文可提高暴击率。
暴击效果计算是已有的装备和铭文唤毁模总和暴击效果为200%,比如玩家的伤害是1000点,暴击伤害能有就是1000x200%=2000点,若某个英雄的暴击效果有250%,那就是1000x250%=2500点,暴击效果越高,暴击的伤害就越高。
王者荣耀暴击效果和暴击率哪个作用更好一点
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暴击效果和暴击他们的作用是什么?不得不说,小伙伴们的脑洞真的大。
暴击率和暴击效果,在本质上还是有很大的区别的。就拿无尽战刃来说,暴击率20%被动是加50%的暴击效果,首先暴击率是触发暴击的几率有多少有的小伙伴会问,假如暴击率是百分之。中午时两次攻击必出暴击嘛,其实是错的,应该是每一次都有50%的概率暴击。
而暴击效果指的是暴击的伤害。假如原本的暴击是两倍的伤害已经是200%。如果暴击效果加50%所以暴击效果就是评龙误振时七物权垂规2.5倍。比如你打别人的巴掌打中的几率是50%而且一巴掌的力度打的有多疼,那就是放绩效果了。
王损验者荣耀暴击效果上限是多少
王者荣耀的暴击率上限:冷却缩减上限:40%,暴击率上限:100%,暴击效果上限:未知 理论上 阿珂可以达到最高 250%无尽+叠暴击/2 300%,攻击速度上限:200%典韦2技能可以达到极限攻速 即200%,移动速度上限:800,法术吸血上限:100%。
对于大部分追求攻速的边路射手而言,红色暴击效果+蓝色夺萃是最佳的选择,完全不需要带任何攻速铭文,因为你前期就赖着线上,有足够的时间去攒攻速,也能剩下一个格子去提早做针对性出装。
可是对于元芳、百里、虞姬这种穿透流的射手而言,铭文带上11%左右攻速反而可以弥补大前期技能真空期的尴尬。
再比如说新马可波罗,已经不是那么需要22-26攻速铭文了,但是你会发现,他依然是个吃发育的射手,这时候,你有必要依照你的节奏你的习惯,在训练营里面模拟经济环境去测试不同搭配的伤害,得出最适合你的出装和铭文。
再者,你要真的理解为什么某个装备是某个射手的核心装。这个装备需要怎么样的经济,需要怎么样的节奏去获取。
王者荣耀暴击效果上限
1、暴击效果上限:286%,即一次暴击一般是造成200%伤害,加上无双36%和无尽的50%,一共286%的暴击效果。注意孙悟空暴击效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他们两位是达不到286%的。
王者荣耀暴击效果上限已经在S16赛季初调整到了250%了。之前通过初始暴击+无双铭文+无尽最高可以达到276%。等这个调整上线正式服后,靠暴击伤害吃饭的英雄影响就比较大了。
2、法术吸血上限:50%,铭文(信念+贪婪+敬畏)25%+噬神之书25%(唯一被动,不能叠加)。铭文和装备可以叠加,装备之间是不能叠加的。所以,最高为50%。
3、法术穿透上限:238+45%,即238固定值和45%穿透比例。铭文(心眼+梦魇)88+秘法之鞋75+痛苦面具75=238固定值,虚无法杖是45%穿透比例。以上都可以叠加的。解释一下唯一被动的概念,就是名字一模一样的不能叠加。
4、物理穿透上限:一般为300+45%,即300固定值和45%穿透比例。铭文(异变+鹰眼)100+暗影战斧200=300固定值,破晓是45%穿透比例,以上都可以叠加的。碎星锤(之前的破甲弓)和破晓被动是不能叠加的。