无主之地2机械术士加点详解:最优加点图解及攻略分享

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无主之地2机械术士加点详解:最优加点图解及攻略分享

无主之地2加点

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首先给大家介绍无主之地2刺客技能加点:

从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY,但是近战不给力。

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敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活,而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,本人用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。

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浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。

4/6

如果你等级还不是很高,建议你先用狙击+浴血各点一半,敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了。(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个)

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最后建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。

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至于满级的话右侧浴血系加满,配合法律套,或者爱之巨人+细剑,可以连续放频唱据包耐迷惑,中间加到标记技能和左边加成x5的就可以了,剩下的随便都可以。

无主之地2机械术士加点

1、机械术士技能树“永远的好朋友”:这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名太为振斤等坚秋满为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。

  6、第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。

无主之地2——刺客技能加点

因为你狙击,那就表示敌人是初始的分布,不会扎堆的,只有中近距离的战斗才有可能把人聚集起来,配合走位,发挥效果,所以这卖迅也是给机枪准备的。5级爆炸。 这样是一个先隐身 之后肉搏一下,之后近距离狂扫,当发生大爆炸时就撤退,的究极爆发力的攻击方式。
2-8 全神贯注:5个点,隐身时加速35%,回血脚是零最义点长味4%/秒,加攻击10%,这是打机动战用的。
2-9好事成双:5个点,发射一发子弹变成2发,40%概率。
2栏用 26 点,共42点 能加完哦,
这样用机枪,选个威力大准确差,子弹多的,一次突袭如果武器本身可以造成10000的伤害(200发*究城故果门衣50伤害),那么加技能后是多少:单纯的攻击力加清祥60%,攻击频率2倍,再多打40%的弹药,=(200*2防住脱知块根成志百液*1.4)*(50*1.6)=560*80=44800,实际可多4倍的攻击效果,这还没有计算5级的爆炸和穿透敌人的子弹附加伤害,而且从进入隐身病创到大爆炸的这个时间是绝对安全的,爆炸的冲击可以给自己留条后路,只要不死,在下次的突击中可以回血,并且不且苗论打小兵还是BOSS都好用,不需要什么杀死一个人之后才怎样怎样的。或者自己费血后才怎样怎样的。