本文目录导读:
《部落冲突》兵种升级数据是多少
1、炸弹人可升至9级(一千四百万,15天)
伤害+20,生命+20
2、气球兵可升至9级(一千四百万,16天)
伤害+20/s,死亡伤害+54,生命+100
3、天使可升至6级(一千四百五十万,15天)
对部队恢复72/s,对英雄恢复48+8/s,生命+100
4、飞龙可升至8级(一千五百万,16天)
伤害+20/s,生命+300
5、电龙可升至4级(一千六百万,16天)
伤害+30/s,死亡伤害+30,生命+300
6、矿工可升至7级(一千四百万,15天12时)
伤害+8/s,生命+100
7、野猪可升至10级(二十八万,16天)
伤害+13/s,生命+80
8、蓝胖可升至5级(二十八万,16天)
伤害+6/s,生命+40
萌新升级攻略
一、六本起步
1、巨人(胖子/六七八级叫黑胖)
六本起,肉盾担当,王者时不时来一句坦克保护A D C,胖子就是坦克,在前排当炮灰,优先攻击防御设施,为输出位制造安全环境兵都还不错,对付敌方援兵也是不错的输出位
路线:胖子→法师→天使/气球→弓箭→炸 弹→黄毛→哥布林
二、七本起
1、飞龙
强力的空中部队,血量高封效马井独提能附几我尽,攻击高,七本部落战的主要兵种之一。搭配有狂暴龙流,雷电龙流;同样的用来守家也是比较不错,在电龙出现以前一直是部落战援兵之一
2、野猪骑士
黑油兵,无视城墙的存在,七本阶段除了龙流外另一个无脑流(野猪流),只要把对方的援兵用法师之类的清掉,野猪就可以大杀四方。初期很怕大布州自接言侵常严倍动炸,虽说不像以前被大炸秒,但还是需要注意,只要大炸一炸立马治疗,不然双炸一来还得完
路线:龙→野猪→胖子→法师→气球/天使
部落冲突兵种推荐
部落冲突手游中很多小伙伴不知道最强兵种玩法,也不清楚部落冲突兵种选择什么最后,今天小编就带着大家了解一下部落冲突兵种推荐;
部落冲突最强兵种推荐;
7本工打野猪治疗流
8本打闪电飞龙流
9本打暴力狗球流派
10本打天女矿工流派
11本雷龙一字划,天女矿猪流派
12.13本很多流派都是可以的
但可以肯定一点。气球一定是养,高低本通用。前三个可以不升,偶尔升级拉拉时间条,全升最好阶段不同需求不同,刚玩游戏,有啥升啥。
目前来说超级野蛮人是一个非常厉害的AOE兵种。他可以和龙宝比肩实力,但是实力要稍稍比龙宝差一些,这是我们就会发现如果两人打起来的话会两败俱伤,因为各有各的厉害地方,比如说龙宝的狂暴加成是两把,而超级野蛮人则有将近3倍的暴击伤害,但是龙宝确是空中单位。
好了,关于部落冲突兵种推荐最强兵种玩法教学的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
部落冲突兵种搭配
随着玩部落冲突时间的推移,对于部落冲突的玩法也越发有自己的理解和玩法,以前玩的时候中规中矩的玩,玩法也没有现在没有那么怎卷多样化,那时候有着只有和朋友一起玩,一起打部落战,一起发展的那份快乐的感觉。今天这篇文章,小七主要就是简单分析下各个常规玩法的配置,用最通俗易懂的话来让萌新理解最基础的玩法。
首先我们来分析下野蛮人,野蛮人作为是部落冲突里面是基础的,也是非常常见的配置,在游戏中的定位是战士,血量在基础单位中是最多的,在1-3本的时候其实可以充当主战力,前期用来当ADC,输出点是非常不错的选择。
然后我们在来看弓箭手,弓箭手这个单位,作为远程攻击单位,虽然血量少了点,但是优点也很多,比如射速快,攻击距离远,攻击力也可以,这个单位发力期在中期和后期,在一到三本的时候个人感觉没有野蛮人好用,但是等弓箭手等级起来以后,这个单位是非常好用的,在部落战或者打资源的时候,用弓箭手来清边是非常常用的操作,清完边以后可以防止主力输出跑偏。
再来说说哥布林,这个兵种对于资源是伤害加倍的,速度又快,优先攻击资源建筑。我真正开始领悟到哥布林威力是在九本的时候,在用了纯哥布林去作为平时标配,发自内心的感叹,脊桐是真的好用。好用到什么程度呢,就是满天星的那种好用。讲到这,刚好讲讲炸弹人,炸弹人的话,其作用就是用来炸城墙用的,因为随着玩家发展,城墙血量越来越厚,所以这个是常用配置里面非常重要的一环。对于炸弹人的看法我个人感觉好用是好用,但是特别贵,成本特别好,真的想说能打折不(作为一个常规配置来说,成本真高啊)
巨人这个单位是速度慢,但是血量厚,优先攻击防御建筑,是肉盾的不二之选啊。简称扛起一片天。法师这个兵种,伤害高,放联盟里面,妥妥的ADC。这两个兵种相搭配下,完美,一个负责扛,一个负责输出。还有一个兵种就是天使了,天使能够回血,在我的印象中天使,其实最适合的还是女皇,带上狂暴,那时侯就光用天女能够清了差不多半边的防御(那时候最高本九本)还有一个兵种跟天使租升一样属于常规配置,那就是气球兵,因为前期在只有一个防空火箭的情况下,当你用巨人打掉防空火箭以后,再趁着巨人吃住了箭塔的伤害的时候,再往箭塔方向放气球兵,一般情况下,局面稳稳的。
以上就是小七对于一些常规配置的看法。其实,游戏嘛,开心就好。我相信对于这些玩法每一个人有每弊野老一个人的看法,也是希望能够开发出多种多样的玩法,毕竟其实玩法多样,也是增加了游戏的可玩度嘛。真的忍不住再说遍这游戏真好玩。
部落冲突的兵种介绍
野蛮人(别名:胡子、黄毛、斯巴达 智障等级:1——7需空间:1中 移动速度:24、绿豆、小偷)御塔攻击。 炸弹人(双活触玉落火超践别名:骷髅头、炸弹)
擅长类型:城墙(对城墙的破坏力40倍!)
攻击类型:区域溅射 攻击范围:地面
所需空间:2
训练时间:2分 移动速度:24 综合评价:主要针对敌阵城墙进行爆破,为大军打开破敌的缺口。
弱点:炸弹人的攻击方式吧受属于“杀手”和“炮灰”的结合,但由于血量超低,其血量非常低容易被秒杀,所以在使用炸弹人之前最好先用其他兵种吸引住敌阵的火力。 气球兵(别名:波、气球)
擅长类型:防御塔
攻击类型:范围溅射
攻击范围:地面
所需空间:5
训练时间:8分
移动速度:10
综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕地雷、火炮,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对防空火箭,略显脆弱。
弱点:移动速度缓慢,容易在过渡到防御塔途中被灭,需团体进攻方能迅速消灭建筑。 法师 擅长类型:全适用 攻击类型:区域溅射 攻击范围:地面、空中
所需空间:4
训练时间:8分 移动速度:16 综合评价:高攻击低血量,后期代替弓箭手的远程兵种。
弱点:在战场上充当火箭炮手的角色,需要配搭石人、巨人等高血量兵种掩护。 天使 擅长类型:地面部队 攻击类型:区域溅射(回复我方区域内兵种的生命值) 攻击范围:地面
所需空间:14 移动速度:16 综合评价:部落冲突中唯一一种回复用的兵种,翱翔在天空为地面的伙伴恢复生命力,但是由于没有任何攻击手段,所以天使对于防空火箭是无计可施的。
弱点:无攻击力的天使,如果出兵顺序不恰当会首先被灭。 飞龙(别名:龙、大苍蝇)
擅长类型:全适用 攻击类型:区域溅射 攻击范围:地面、空中
所需空间:20
所需时间:30分 移动速度:16 综合评价:攻击高血量高,但是造价不菲,制造的时间也过长。由于飞龙是没有针对性的攻击,所以很容易会因为敌阵的建筑分布而偏离玩家预先设想的进攻路线,要使用得好需要大量的练习。
弱点:最新版本更新的天鹰火炮和以前的地狱之塔可谓“屠龙二将”,容易被高攻击、高攻速、高范围的大型战争武器所虐。 皮卡超人(别名:皮卡、机械人)
擅长类型:全适用 攻击类型:单一目标 攻击范围:地面 移动速度:16 综合评价:圣水兵之中最强的地面兵种,血量和攻击力都堪比英雄,但是制造费很高,所需制造时间也很长。
弱点:由于被电塔克制,移动缓慢,是超级肉靶子。(不同于巨人、石人的肉盾,超人的攻击力很高。实在想不明白除了报仇超人是不是大材小用?) 亡灵(Minion;别名:苍蝇、小蓝龙) 优先攻击目标:无
攻击类型:地面和空中
所需空间:2
训练时间:45s
移动速度:32 野猪骑士(Hog Rider;别名:野猪,跳跳猪) 优先攻击目标:防御塔
攻击类型:地面
所需空间:5
训练时间:2分
移动速度:24 瓦基丽武神(Valkyrie;别名:女武神、女疯子) 优先攻击目标:无
攻击类型:区域溅射
攻击范围:地面
所需空间:8
训练时间:8分
移动速度:24 戈仑石人(Golem、石头人) 优先攻击目标:防御设施
攻击类型:地面
所需空间:30
训练时间:45分
移动速度:12 女巫(Witch) 优先攻击目标:无
攻击类型:地面和空中
所需空间:12 训练时间:分
移动速度:12 熔岩猎犬 (天狗)优先攻击目标:防空火箭
攻击类型:地面和空中
所需空间:30 训练时间:45分
移动速度:20 野蛮人之王(Barbarian King别名拖鞋王、比利王)(1-40级)
优先攻击目标:无
攻击类型:地面
移动速度:16
攻击速度:1.2s 弓箭女王(Archer Queen)(1-40级) 优先攻击目标:无
攻击类型:地面和空中
移动速度:24
攻击速度:0.75s 大守护者(Grand Warden别名咏王、李咏)(1-20级)优先攻击目标:无
攻击类型:地面和空中
移动速度:16
攻击速度:1.8s
兵种攻略《部落冲突》兵种数据一览表
部落冲突以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。
coc部落冲突里的每个兵种都包含了各种各样的数据,像dps(秒伤)、dpa(次伤)、HP(血量)等等等等,这些数据对战力提升都至关重要。那么这些数据背后到底隐藏着什么意义,小游今天就用一张图来为大家揭晓!
以上就是小游为大家带来的COC部落冲突兵种数据一览表啦,是不是一目了然呢?
以上就是《部落冲突》攻略,。
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