神话时代扩展版深度图文教程 - 完全解析游戏系统

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《神话时代:扩展版》图文教程攻略,游戏系统全解析。

神话时代扩展版深度图文教程 - 完全解析游戏系统

(含“上手指南”“全主神/次神介绍”“全四大势力兵种及建筑详解”“实用玩法技巧”等)

by 3DM攻略站-饮风人

游戏介绍

《神话时代》扩展版是原作的高清重制版,并增加了新的战役。

将同时包括原版游戏和“泰坦”资料片,同时还将包括“黄金礼物”的战役模式。

游戏的画面被完全重制,水,光影,地图和抗锯齿的效果被改善。

这个新的版本将带有全面地Steam支持,包括多人模式,成就,交易卡牌,云存储和Mod管理等。

同时,游戏还将支持Twitch和高清效果。

游戏将在Windows 7.1以上版本中完美运行。

这是喜欢神话时代的玩家不可错过的经典加强。

战役攻略,友情链接:

《神话时代:扩展版》图文战役攻略,全战役流程全剧情攻略。

《神话时代:扩展版》图文教程攻略,游戏系统全解析。

(含“上手指南”“全主神/次神介绍”“全四大势力兵种及建筑详解”“实用玩法技巧”等)

一、基本界面

进入游戏后,玩家可以通过点击齿轮图标进入选项。

在如图所示的位置可以对语言进行设置。

游戏有完整的中文翻译和语音支持。

主界面左下方显示资源情况。

顶部以此是神力、任务和单位快捷条。

而下部则是详细的单位信息。

食物、木材、黄金这三种基础资源决定了建筑建造和单位生产。

而眷顾值则能用来生产神话单位和使用神力。

任务界面会详细的标注出当前的任务目标。

并给与一定的提示。

如果不需要,可以反选关闭提示。

同样,关于任务目标的详细说明也会在要点栏罗列出来。

这对玩家熟悉游戏是个有用的参考。

二、上手指南

玩家可以通过左键点击选择控制单位。

右键指定移动或者攻击目标。

按住并拉动鼠标可以复选多个单位。

游戏的主体是建筑是城镇。

村民的建造,时代的提升都靠城镇完成。

城镇还具备一定的防御能力,所以开始会围绕初始城镇进行发展。

采集和建造

另一个游戏基础是村民。

通过城镇消耗食物就能建造。

村民可以采集各种资源和建造建筑。

选取村民并点击树木、金矿、动物技能采集基础资源。

采集的速度取决于玩家游戏中对采集能力的科技研究。

同时,采集点离城镇中心或仓库的距离也影响采集速度。

选取村民后,可以在如图红框内查看可建筑列表。

随着时代提升,建筑会逐步增多。

选取建筑并在合理的空点点击就能开始建造。

越多的村民参与建造,修建速度就越快。

同样,眷顾值也是依靠村民获取。

只需派遣村民前去神庙祭拜即可。

越多村民参与,积累速度越快。

不过上限是200。

时代提升

当玩家满足了一定条件后,就能进行时代的提升了。

条件通常是一定量的资源储备和建筑建造。

在城镇中点击按钮就能提升时代。

进入新时代后,玩家可以选取以为次神。

获得他的神力和神话怪物的奖励。

探索和发展

玩家除了发展经济,还需要进行探索和战斗。

未探索的区域有战争迷雾。

无法获知资源和敌人的位置。

初期通常需要一边发展,一边派出一个单位四处探索。

探查单位可以是村民,也可以初始的少量部队。

当然,你也可以建造军事建筑来生产部队。

当你的单位超过住房上限后,你就需要修建新的房屋了。

这样能提升你的人口上限。

每间住房提供10人口,根据设置,游戏可以拥有不同的最大人口上限。

可以按住CTRL放置要修建的建筑。

这样就可以连续建造,不用每次点选。

当发展进行到一定程度时,就可以修建新的城镇了。

修建城镇需要找到如图的基础村落。

只有在基础村落上才能修建新的城镇中心。

城市防御

城镇受到攻击会影响生产,严重的就会导致输掉游戏。

所以,城镇防御一般都是非快攻流的重点部分。

可以通过在重要路口修筑哨塔和城墙进行防御。

游戏中虽然地图巨大,但是仍旧会有很多狭窄的出入口。

这些地方就是防御的核心。

哨塔可以通过逐步的升级加强。

同时适当的侦查和部队驻防也是防御的好手段。

当外围阻挡失败时,就需要进行城市防御了。

只需要点击如图的警钟,就能召唤四周的村民入城。

这会打打增强城市的攻击力,在初期可以抵御大部分进攻。

同理,进攻被击退后再次点击就能让村民各安其位。

这样的防御可以减少村民的损失。

当然,还是会一定程度影响发展。

最后,玩家还可以通过特定建筑对部队、村民、设施进行加强和升级。

这会消耗掉资源,但是升级项目是永久增强的。

神力

玩家在时代升级过程中会获取不同的神力。

这些力量往往有改变游戏进程的巨大效能。

点击屏幕中上方的神力栏就能使用相应能力。

例如陨石雨。

这样的神力摧枯拉朽。

能够对区域内的敌人和建筑造成毁灭性的打击。

但是,神力的使用有次数限制。

所以,要合理的安排,不要浪费。

神祗和英雄

玩家可以在对战中选择不同的主神。

主神会附带一定的特殊神力和神话怪兽。

同时,每个主神下的次神组合也不尽相同。

次神则在每次玩家提升时代时进行而选一。

次神的神力和神兽也有很大的区别。

这部分会在后面的教程中详细介绍。

点击屏幕右上的发展树按钮。

可以看到所选主神下能够建造的建筑和兵种。

同时也能看到可以进行的升级项目。

玩家还可以在进入神话时代后进行英雄单位的建造。

像古希腊英雄亚肯多斯之类的英雄会具备比不同单位更强的攻防能力。

还会具备诸如对抗神兽、治疗恢复一类的特殊被动能力。

胜利条件

在战役中,完成战役目标即可获胜。

在对战中则有多种获胜方式可以选择。

完全摧毁敌人、收集四散到各处的圣物并保存足够时间都能够获胜。

当然,还有修建出奇观建筑。

这种建筑需要耗费大量的资源。

需要大量的村民进行长时间的修建才能完成。

修建并在规定的时间内保护奇观的获胜方法也是很有成就感的。

泰坦

最后,在向大家介绍游戏最激动人心的部分——泰坦。

玩家可以在神话时代在城镇研发泰坦之门。

将泰坦之门放置到任意地点。

派出你的村名进行发掘吧。

当发掘结束时,一个神话中的泰坦巨兽将会从门内出现。

例如图中的地狱三头犬。

这样的巨兽摧枯拉朽,一定会让你的胜利变得更加的荡气回肠!

三、建筑解析

神话时代四大势力的建筑具有共通性。

建筑实现的功能也是相似的。

势力的差异体现在主神和次神的选择上。

同时,生产建造模式的不同也会造成游戏体验的不同。

生产建造模式

希腊

在游戏开始时会有一位斥候以供探索视野。

建造神殿后,每个时代都有不同的英雄人物。

眷顾值由村民膜拜产生。

埃及

建筑一律用黄金来建造而不使用木材。

法老可以对建筑物进行加持,可以增加建造、训练、研发以及采集资源的速度。

眷顾值借由纪念碑来生产

北欧

建筑物由各种步兵来建造,矮人村民只用来收集资源。

北欧的资源仓库是可以移动的牛车。

眷顾值借由战斗或是狩猎动物来取得

泰坦

市民采集资源时不用返回储存式建筑。

建造建筑的速度比其他文明快,但是造价较贵。

远古时代就可建造城镇中心。

眷顾值由城镇中心产生。

经济建筑

城镇中心

这是生产建设的核心。

村民的产生,时代的跨越都要靠城镇中心完成。

额外的城镇中心还可以提供更多的人口上限。

对于泰坦来说,快速扩张还能产生更多的眷顾值。

村落

村落在地图上零星分布。

只有在村落上才能建筑城镇中心。

农田

指派村民耕作后,可以持续提供食物。

神庙

生产神话兵种的建筑。

希腊还可以指派村民进行膜拜产生眷顾值。

房舍

提供基础的人口容量。

每栋房舍提供10人口单位。

海港

水上单位的制造建筑。

水系地图上进行捕捞生产和舰队建造的核心。

谷仓

路上粮食供给基地。

可以进行动物的养殖。

从而获得食物的来源。

仓库

木材、黄金的存储点。

可以提供矿物采集速度的升级。

北欧由移动牛车代替。

市场

贸易建筑。

可以通过市场进行资源的交换。

同时可以升级马队提升黄金收入。

军事建筑

军工厂

提供部队的战斗能力升级。

对攻防、打击距离都有提升。

随着时代推进会有不同的升级解锁。

马厩

生产骑兵部队。

同时提供骑兵升级。

射箭场

生产弓箭部队。

同时提供部队升级。

哨塔

防御建筑。

可以藉由升级获得更强的攻击力。

军事学院

生产步兵单位。

同时提供步兵升级。

城墙

防御建筑。

在隘口处修建能够有效迟滞敌军。

配合哨塔和远程部队效果更佳。

堡垒

提供重型器械的生产。

同时希腊还会提供英雄单位的生产。

城堡本身的攻击力也不容小觑。

终极建筑

世界奇观

修建并在一段时间内保护世界奇观是游戏获胜的手段之一。

世界奇观需要耗费巨大的资源和人力。

修建时间也较长,各势力奇观只有外形上的差异。

泰坦之门

在奇迹时代藉由升级项目解锁。

放置于地图上合法的位置后就能指派村民挖掘。

挖掘完成会召唤出一个泰坦。

泰坦几乎是最终的毁灭单位。

四、主神和次神

希腊

主神

宙斯:

神力可以召唤闪电杀死任一的单一部队。

神兽是飞天马,一个只会被远程攻击伤害的侦查部队。

黑帝斯:

神力能够以城镇中心为目标召唤一个护卫巨像。

神兽也是飞天马,该单位不具攻击力,不过探索很有用处。

波塞顿:

神力是动物招引法,可以指定地点聚集动物,提供食物来源。

神兽除了飞天马外还具有水上单位海马怪,是不死的水中侦查单位。

次神

雅典娜:

增加步兵的防御能力。

神力是复原术,指定地点范围恢复部队、建筑的生命。

神兽是米诺陶,大型近战肉搏单位,战力惊人。

汉默斯:

提升骑兵攻击力。

神力是和平之旗,指定目标范围强制限时停战和停止建造。

神兽是半人马,射程较远的大型远程单位。

阿波罗:

提升弓箭手能力。

神力是传送门,可以在地图上选取两个位置进行联通,传送部队。

神兽是狮身兽,消耗大量资源和人口的大型远程强力单位。

欧尼塞斯:

增强骑兵实力。

神力是青铜术,选择范围部队,大幅提升他们的防御。

神兽之一是九头龙,杀死越多的敌军,九头龙会越来越强大。

另一个是海怪席拉,这是九头龙的海中版本。

希费德斯:

提升部队攻防能力。

神力是设立大地窖,会持续提供黄金收入。

神兽是巨神像,可以通过地图上的树木和黄金恢复生命。

希拉:

提升建筑和神兽生命。

神力是召唤闪电风暴,范围打击目标,对部队尤其有效。

神兽是美杜莎,远距离石化敌方部队。

另一个神兽是蟹怪,是破坏敌方舰船的利器。

阿瑞斯:

增强部队的攻击力。

神力可以阻止目标敌方建筑建造单位。

神兽是独眼巨人,战斗中会投掷敌方士兵。范围打击和控制。

阿弗萝蒂特:

提升村民的采集速度。

神力可以将敌方的单位变成猪。

神兽是蝎尾狮,具有范围伤害能力。

阿提密斯:

增强远程部队攻击力。

神力可以范围攻击敌军目标,对建筑尤其有效。

神兽是喷火兽,范围攻击。

埃及

主神

拉:

神力是天降甘霖,可以加快范围内农田的采集速度。

艾赛斯:

神力可以加快范围内村民的采金速度。

赛特:

神力是天眼,可以暂时打开一个地点的战争迷雾。

次神

巴丝特:

可以提升村民生命值。

神力可以将范围地点变成黑夜,区域内的本方神兽攻击力剧增。

狮身人面兽是其神兽,快速,对建筑攻击力强。

卜塔:

增加兵工厂升级的效果。

神力可以瞬间移动部队,不过目的地处必须有己方目标。

神兽是具有再生能力的女蛇神。

海索尔:

增加建筑生命。

神力是蝗虫大军,可以骚扰敌方的农田和渔船。

神兽是鳄鱼怪,直线穿透攻击单位。

另一个神兽是巨鹏,飞行运输单位。

赛科迈特:

提升弓兵和攻城武器伤害。

神力可以将自己的或盟友的一处城镇中心转化为攻击能更强的要塞。

神兽是圣甲虫,具有强大的攻城能力。

何罗思:

提升步兵战力。

神力能召唤范围龙卷风,控制和伤害其中的建筑和部队。部分敌我。

神兽是鹰首复仇者,可以同时攻击复数目标,速度很快。

奥西里斯:

提升骆驼商队的能力。

神力可以将一个法老变成可以使用闪电的半神。

神兽是木乃伊,具有转化敌军部队的能力。

阿努比斯:

提升步兵和神兽战斗力。

神力可以在地图上指定范围,一段时间内敌军无法靠近。

神兽是阿奴拜,具有跳跃能力,异常迅速的单位。

娜夫蒂斯:

提升祭司能力。

神力可以将敌人死去的部队部分复活,为我方而战。

神兽是巨鱼怪,海中运输单位。

另一个神兽是魔蝎人,毒刺攻击。

索瑟:

提升城堡兵种的能力。

神力能够召唤范围大杀器陨石雨。对建筑攻击特效。

神兽是凤凰,可以攻击空中部队的神兽。

另一个神兽是战龟,具有攻城伤害。

北欧

主神

索尔:

神力可以选取目标位置放置金矿,游戏后期金矿数量较多。

奥丁:

神力可以增加特定动物的数量。

同时具有神兽乌鸦,没有攻击力的飞行斥候。

洛奇:

神力可以选择敌方的一个部队,你获取该部队的视野。

次神

帆赛迪:

提升北欧步兵与赫瑟战士攻击力。

神力能够建造一处治疗之泉,对周围目标进行治疗。可以被敌方占领。

神兽是洞穴巨人,速度慢,但是非常强韧。

芙瑞亚:

提升骑兵战力。

神力可以燃烧森林,摧毁附近的部队和建筑。

神兽是瓦尔基里,具有治疗友军能力的战士。

不拉基:

提升步兵战力。

神力可以暂时让所有部队攻击具备额外火焰伤害。

神兽是战猪,遭遇的敌人越多,越是强悍。

史卡蒂:

提升掷斧兵攻击力。

神力可以暂时冻结范围内敌军部队。

神兽是霜巨人,具有冻结敌军的特技。

巴尔德:

增强攻城武器和骑兵。

神力可以一次性将所有矮人和采集者永久变成末日之役战士。

神兽是火巨人,具有投掷火球的能力。

帝尔:

提升步兵战力。

神力可以召唤雪狼攻击敌方的城市。

神兽是分瑞斯之狼,数量越多,力量越强。

另一个神兽是小海蛇,近战范围攻击。

海姆达:

提升建筑防御力。

神力可以粉碎敌军的城墙、塔台和堡垒。

神兽是圣灵,速度缓慢,但是可以增强附近部队的伤害。

尼优德:

提升舰船和堡垒的防御。

神力是召唤树精,对建筑有特效。

神兽是山巨人:攻击小体型部队和建筑有特效。

另一神兽是多爪海怪,海上攻击单位。

海尔:

增强神兽部队攻击力。

神力可以选取地域,召唤巨龙。

神兽是霜巨人和火巨人的组合。

泰坦

主神

克洛纳斯:

神力是毁灭术,直接毁灭敌方建筑或获取敌方资源。

奥雷诺:

神力是震波击,范围击飞控制敌军部队,造成眩晕。

盖亚:

神力可以建造一片森林,提供木材和防御。

次神

普罗米修斯:

提升英雄的生产速度并减少消耗。

神力可以将范围内部分人类转化成英雄单位。

神兽是普罗米修斯之子,被杀死后会分成两个泥人单位。

蕾朵:

提升机械战士能力。

神力可以召唤蜘蛛卵陷阱,在敌人通过是孵化并攻击敌军。

神兽是机械战士,可以相互修复。

海波里昂:

提升英雄战力。

神力是混沌术,会让范围敌军转化为与所有人为敌的生物。

神兽是水泽女神,对付敌军水中神兽有特效。

另一个神兽是萨特,能够投掷多支长矛进行远程打击。

芮雅:

增加眷顾值产生速度。

神力可以转化小范围敌军部队到我方。

神兽是攻城巨兽,可再生,攻城效果拔群。

海里奥斯:

提升攻城武器伤害。

神力可以随机传送一支己方部队。

神兽是赫卡巨人,具有范围击退效果。

另一个神兽是电击水怪,能使用连锁闪电攻击密集敌军。

亚特拉斯:

提升建筑攻防能力。

神力是制造漩涡,大幅度伤害附近部队和建筑。

神兽是百眼阿加斯,有几率立即杀死对手。

奥希纳斯:

提升步兵战力。

神力是食人巨树,在目标地点召唤后会持续攻击周围目标。

神兽是治愈飞兵,飞行治疗辅助单位。

另一个神兽是仆人,可以治疗部队,尤其是水上单位。

希雅:

提升骑兵战力。

神力是在指定地点建立树精部队。

神兽是食人鸟,可以攻击飞行单位,自身远程攻

黑卡蒂:

提升神兽部队伤害。

神力是地狱之门,会随机召唤出大量与所有人敌对的怪物。

神兽是火炬女神,可以远距离对敌军使用混沌术。

五、兵种解析(希腊篇)

希腊的采用的是传统的资源和作战单位。

村民、步兵、骑兵划分清晰。

各单位职能明确,使用思路成熟。

适合新手玩家尝试。

兵种解析将按照单位生产的建筑进行分类。

水上单位由于具有共通性,会在最后进行统一解析。

神兽单位请参见主神和次神部分。

城镇中心

村民:

基础的生产单位。

集采集、建造功能于一身。

在神庙祭拜能够产生眷顾值,是希腊经济的基础。

军事学院

希腊步兵:

基础步兵,攻击力一般。

对近战防御不错,几乎不受攻城伤害。

对远程部队也有一定防御能力,合格的炮灰。

天界步兵:

强大的步兵单位,攻防两端都有不错的表现。

而且在对付北欧和埃及兵种时有额外的伤害。

特种步兵:

反步兵单位。

作用就是针对敌人步兵。

如果敌军以步兵为主,会起到极强的作战效能。

射箭场

希腊盾兵:

反弓兵单位。

普通伤害过低。

但是面对敌人弓兵时在攻防两端都完全克制。

希腊弓兵:

希腊基础远程部队。

实力中规中矩,可以有效提供远程掩护和打击。

马厩

希腊反骑兵:

反骑兵反攻城武器单位。

拥有比普通骑兵更快的速度。

面对敌军骑兵冲击最好的反击单位。

希腊骑兵:

可以成为作战中心的主力单位。

攻防能力不错,建造成本合理。

后期可以搭配其他兵种可以成为核心兵种。

堡垒

奥德修斯:

希腊英雄单位。

费用低廉的远程英雄。

攻击力不错,射程极远。

大力士海格力斯:

希腊的肉搏英雄。

皮糙肉厚,建造需要大量食物。(后期食物往往不是紧缺资源)

拥有英雄普遍具备的对抗神兽的特效,而且所受远程伤害也很低。

杰森:

不需要消耗眷顾值的希腊英雄。

攻防合理,成本压力低。

属于造一个总不会错的英雄。

柏勒洛丰:

非常强力的英雄。

攻击力超强,防御也很可观。

只是生产费用较高,属于后期兵种。

投石车:

攻城单位。

几乎只受劈砍伤害,对付其他目标效果很差。

对付城市等大型目标非常有效。

兵种解析(埃及篇)

城镇中心

劳动者:

埃及劳动者有着和希腊村民一致的功能。

是埃及经济建设的核心。

祭司:

埃及的英雄单位。

具有治疗盟军英雄的能力。

同时可以召唤方尖塔进行区域侦查。

佣兵:

利用大量金钱进行雇佣的单位。

作战能力出众,对骑兵有特效。

但是有持续时间限制。

雇佣骑兵:

同佣兵,花费更大。

作战能力也很出色,只是速度较慢。

持续一段时间后会消失。

军营

长枪兵:

反骑兵、反攻城武器单位。

并且本身具备不错的攻防能力。

比较实用的步兵单位。

投石兵:

反弓兵单位。

仅适合对付敌人弓兵单位。

斧兵:

反步兵单位。

仅适合对付敌人步兵。

埃及要塞

骆驼骑兵:

埃及特色骑兵部队。

用以对抗骑兵和弓兵。

速度很快,适合快速机动。

战车弓兵:

强力的快速远程单位。

除了造价较高外各方面能力极佳。

配合骆驼骑兵可以进行快速压制。

战象:

皮糙肉厚的攻城单位。

对付普通目标也有一定实力。

造价在后期可以接受,超级炮灰。

攻城塔:

实力中等的攻城武器。

不过可以运输部队,发射弓箭。

属于适用的掩护攻城平台。

投石车:

常规攻城反建筑武器。

兵种解析(北欧篇)

城镇中心

采集者:

北欧采集单位。

用以采集食物和木材。

采金能力较差。

矮人:

作用正好和采集者相反。

仅仅适合开采黄金。

同样也能修造农田。

北欧步兵:

基础防御兵种。

同时也是北欧的建筑单位。

北欧建筑全部靠步兵兵种完成。

牛车:

承担仓库的功能。

优点是可以随意移动。

就不用频繁在采集点附近修建仓库。

长屋

赫瑟战士:

北欧的近战核心兵种。

对抗神兽有优势。

同时,战斗和征伐还能产生少量眷顾值。

掷斧兵:

反步兵单位。

可以在中近距离对步兵造成极大杀伤。

突击骑兵:

反弓兵单位。

同时具有额外的对攻城武器伤害。

快速、轻便、便宜。

神殿

歌德卫队:

反弓兵单位。

对远程穿刺伤害有极高防御。

结合速度可以快速冲散敌军弓兵集团。

王族骑兵:

反神兽部队。

同时本身战力和机动力也不错。

后期作用明显。

攻城槌:

攻城武器小队。

价格较为便宜,效果还是不错。

弩炮:

大威力、长射程的远程武器。

对付士兵、舰船。

射速稍慢。

兵种解析(泰坦篇)

泰坦族的单位具有特色的功能性。

价格普遍较贵。

特效需要玩家的理解和把握。

使用操作得当会非常强大。

适合对游戏有一定理解的玩家使用。

城镇中心

市民:

游戏中最贵的基础生产单位。

不过自带输送设备,采集不需要仓库。

而且本身具有不错的生存和作战能力。

神庙

先知:

特殊的侦查单位。

不具有攻击力。

但是停止不动时,视野会迅速扩大。

攻防都非常有用的信息收集单位。

武装军营

长枪骑兵:

不错的骑兵单位,能力合理。

后期具备大量建造的条件。

对付弓兵还有额外特效。

中级弓兵:

大射程的弓兵。

速度稍慢,但是大射程,高生命让他成为很好的远程兵种。

而且价格也不贵,适合大量建造,形成压制。

鱼盔步兵:

反骑兵单位。

针对性作战兵种。

需要对敌人信息有较大的把握后针对性使用。

反击军营

头槌步兵:

反骑兵、反攻城武器单位。

后期反围城,反冲击的高效兵种。

弩炮兵:

反步兵、反攻城武器、反舰船单位。

配合头槌步兵能形成有效的防御力量。

短枪骑兵:

反弓兵单位。

泰坦族针对性作战的特色体现。

宫殿

歼灭步兵:

十分坚韧的兵种。

对建筑有特效。

攻城拔寨的核心力量。

狂热双剑兵:

速度较慢,占用人口较多。

但是这不能阻止双剑兵成为泰坦的优秀兵种。

在战斗中对所有人类士兵都有额外伤害。

火焰车:

强大的攻城武器。

配合歼灭步兵,拆解建筑速度一流。

泰坦族重功能、重配合的特点显露无疑。

兵种解析(舰船篇)

渔船:

海中的生产单位。

可以建造渔业区捕鱼。

同时具备侦查能力。

运输船:

运输单位。

防御力较强。

埃及战舰:

利用弓弩攻击敌军的舰船。

善于对抗敌军的槌船。

是海中的基础作战力量。

槌船:

反舰船单位。

对抗敌方海中攻城单位有特效。

普通海战能力也不错。

弩炮舰:

攻城舰船。这是基本的攻城舰船。

各族虽然名字有差异,但是功能和性能大同小异。

适合对抗敌军的普通战舰。

对建筑也有较大伤害。

重型战船:

弓箭船,适合对抗槌船。

造价便宜。

可以作为主力战舰使用。

重型攻城舰:

对抗敌方弓箭船和建筑的利器。

远程穿刺防御能力出色。

射程远,尤其适合海上对抗敌方舰队。

重装火焰船:

克制攻城船的针对性舰船。

对攻城伤害有极高的抗性。

本身伤害也较高。只是射程较近。

重装攻城划桨船:

重型攻城舰的特别版本。

能力较攻城舰损失不大。

不过费用更低廉。

重装划桨船:

重型战舰的特别版本。

适合对抗槌船和火焰船。

本身通用作战能力较差。

维京战船:

普适性超强的舰船。

具备通用对抗能力和基础运输能力。

可以作为核心力量成建制使用。

龙头战船:

弩炮船的升级版本。

相同的造价,更大的射程和生命。

只是稍微损失了一点伤害。

总结:

神话时代的游戏系统继承了帝国时代的优秀设定。

但是,在势力特异性,玩法多样性上有了更高的突破。

游戏增加了更多丰富的单位和可以由玩家选择的发展分支。

在战略战术上开创了同类游戏的新局面。

由于单位众多,能力各异,所以在平衡性上有所欠缺。

但是,这仍旧不能掩盖游戏的优秀。

哪怕是放到今天,依然是一款不可多得的即时策略佳作!

全教程攻略完结!谢谢大家支持!

全攻略完结

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