火影手游新春鼬引发众多玩家吐槽:过高期待是否导致失望?

网友整理

火影忍者手游决斗场的设定是可以上场三名忍者,忍术对决中只需要准备三个可以拿得出手的忍者就足够了,而段位赛里还需要计算几个ban位,单纯的三个忍者可能不太够,万一被对方禁用了其中一两个的话,那你上段位的难度就会变大。现如今玩家们在招募忍者的时候就会非常谨慎,需要翻看各种攻略和玩家的建议,选出一些强度和上手难度都符合自己的忍者,但也有些忍者却被各种嫌弃,就比如我最近看到有玩家说新春鼬是废物忍者。

火影手游新春鼬引发众多玩家吐槽:过高期待是否导致失望?

如果你以强度的上限来看的话,新春鼬确实只能算一般般,别说是天王忍者了,就算是常规的T1阵容可能都未必达到。普攻不需要打全套,衔接起来还是非常稳定的,最后一段有一个无敌瞬身效果,偶尔可以骗替身。一技能可以远距离起手,也可以近身抓取,算是一个比较不错的起手技能,关键点还是他的二技能。如果单纯用二技能来起手的话感觉很一般,距离不算远,而且有一定的前摇。而如果想用防反的话,就需要一定的预判意识,再用那一套别人替身,你直接防反,基本上就是白给技能。

不过,虽然这个忍者在高段位里容易变成“独臂忍者”,也就是捏着防反技能不敢轻易放,但在中低段位里带个雷电击秘卷起手还是很舒服的。对于一些常年在上忍或者暗部徘徊的玩家来说,新春鼬并没有那么废,而且替身防反的那一套说不定还挺管用。所以,对于这些玩家来说,新春鼬甚至是可以成为他们的主流阵容之一。而如果你以高高在上的超影技术来看的话,可能就会认为新春鼬表现平平,但也不至于一文不值吧?

我还能够想起当初新春鼬爆料的时候,很多玩家觉得这个忍者的技能效果很帅,特别是奥义的双重月读。而且这个忍者也是策划蛤蟆龙在疾风咒印佐助之后的翻身之作,技能的设定和还原度也是有一定的质量,特别是二技能防反成功后的效果,确实让不少玩家眼前一亮。

火影忍者手游本身除了格斗的玩法以外,其实大多数玩家还是比较喜欢收集忍者,在可以接受的范围内招募到更多忍者,并不是为了能够让所有的忍者都有出场的机会,而是可以满足自己的收集需求。除了新春鼬以外,之前的一些强度更低的忍者一样也有市场,毕竟游戏玩家并不是奔着强度去的,而是喜欢这个忍者。如果按照文章第一张图的玩家想法来看的话,除了天王忍者能够达标以外,好像其他忍者都只能归类到废物的行列。

另外,除了高招忍者以外的限定忍者、团购忍者以及点券忍者等等,明知道不可能用来上段位,我依然是会选择秒出,在一些玩家认为是废物的忍者,在我这里就变成了收集的乐趣,不知道有多少玩家是这种玩法的?