3月9日消息,由百度手机助手、百度移动游戏联合游戏对战引擎MatchVS主办,cocos、爱拍原创、DataEye、新游互联协办的第一届移动游戏开发者大赛的决赛正式在北京开启,并在进入决赛的10个游戏作品中选出了前三名,前三名获奖者可获得来自掌玩网络以及百度手机助手的相关支持。
大赛上,百度移动分发事业部总经理熊振上台致辞,他表示,娱乐行业缺乏创新,还有许多创新之处可以挖掘,百度相信娱乐行业还存在一个未来蓝海可以发现,百度希望能够整合自身资源与行业结合,寻找下一个爆点。
百度移动分发事业部总经理熊振
从预赛到决赛,共有十款作品进入,分别是:
友游科技——《星球小怪兽》
该游戏以类似“大鱼吃小鱼”的“星球吞噬”为核心玩法,希望在玩法上寻求创新;
文森特软件的《漫天花剑雨》:
该游戏是一款仙侠题材的射击手游,这类题材在射击游戏中并不常见;
亿佳网络——《街机捕鱼》
捕鱼类游戏在市场上并不少见,但该游戏主打“同场跑鱼”以及“无CD连击”,在游戏中,玩家可以多人同屏捕鱼,并且不用消耗时间就可以实现“连击”,以此来加强游戏的爽快感。
炫游网络——《萌鸟连连看》
在PC平台上,连连看的玩法多为单机模式,但在《萌鸟连连看》中,加入了MacthVS后,能够实现同场实时对战。
灵狐游戏——《小黄人》
据制作人表示,《小黄人》的最大的特色在于可控制的攻击玩法,玩家一只手连击的过程中,另一只手可以通过划屏改变攻击的方向,希望以此带来更加新颖的操作体验;此外,在收集特殊道具后,还能触发“切水果”的新模式。
互爱互动——《火柴人联盟对战版》
《火柴人联盟》在iOS榜单上的表现已经是其优秀品质的证明,在大赛上这款《火柴人联盟对战版》中,更是加入了对战模式,丰富了系统玩法,加强了游戏性。
江林骏——《开心消萌萌》
该游戏出自研发者江林骏一人之手,在玩法上类似《消灭星星》,但不同的是将三消与俄罗斯方块的玩法进行了结合,旨在吸引喜爱经典游戏的老玩家。
久游软件——《糖果连连消》
这款游戏的玩法与传统的连连看以及三消游戏不同,需要按照一定的游戏规则进行连线消除,不仅可以连线邻近的方块,还能斜向连线,打破了传统的既定规则。
互娱时代——《脑力大比拼》
《脑力大比拼》在基于问答的单机模式上,加入了在线对战模式,玩家需要在规定时间内回答问题,并且答错题目的数量会被限制。
Doodle Studio——《一站到底》
《一站到底》是一款益智类手游,玩家需要一笔填满整个方框,起点被固定、方框内又设定了阻碍物,因此需要玩家思考出合理的画法。该团队是来自福建的大学生,该团队成员向龙虎豹表示,大学还没毕业,他们就已出来创业。
在上述十款产品中,以休闲类游戏为主,这些游戏都接入了接入MatchVS对战引擎为开发工具,将休闲游戏也加入了对战的模式,MacthVS CTO陈乔出席本次大赛,对此,他表示,“MatchVS是一款全新的功能强大的对战引擎,使用了MatchVS的服务,游戏开发者可以将单机游戏快速便捷的改造为网络对战游戏。”
MacthVS CTO 陈乔
经过一天的比赛,从上述十款产品中诞生了决赛的前三名,《火柴人联盟》凭借其在移动平台的良好表现以及自身产品的优质品质获得了冠军,《萌鸟连连看》《漫天花剑雨》分属亚、季军。
颁奖结束后,掌玩网络CEO何意与获奖选手在现场签约,何意表示,这次大赛旨在挖掘处于创业初期、有潜力的开发团队,为其提供渠道资源、市场传播和基础服务相结合的一站式服务体验,并且,希望通过这次大赛,为寒冷的冬天画上一个句号,带来春天的暖意。
掌玩网络CEO何意与获奖选手签约