DNF剑魂武器选择及裂波斩技能等级学习建议

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DNF剑魂武器选择及裂波斩技能等级学习建议

dnf剑魂用什么武器

剑魂可以用巨剑,光剑,太刀,棍子,短剑,一般剑魂星今去还都用光剑(光白),如果为了追求伤害的话,巨剑比较给力。

剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手,也是唯一能掌握光剑的角色,擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手,能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

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DN裂儿坚且岩层没入百饭你F剑魂修什么武器

dnf剑魂~各个武器都精通~短剑。太刀。钝器。巨剑都有什么特点? 好评率:90% 天空流,太刀:行伤害计算的技巧时,魔法耗费局侵景脸减少5%,技巧CD减少5%;动员以魔法伤害公式进行伤害计算时,魔法耗费增加5%。 暗藏特性:空中范畴多段攻击优势无视MISS,即空斩第二下范畴多段攻长季普击时MISS出现对手不会掉地,里鬼第一二下扫地,可无须后跳斩直接扯裂波。动员里鬼时是可以高低左右移动的(范畴很小)。或极短时间内有多次攻击判定,由于时间极短,这多次攻击里出现一次MISS是不会中断整体攻击的,因此可称为无视MISS的攻击手段。利用好空中第二下范畴攻击甚至可作为起手技巧,将对手削倒后同样可以实施跟光剑“无限扫地连”一样的连招方法连,保证达到出维护的效果,爱好在天上砍来砍去的玩家来说,太刀是第一选择。大剑第二。在拥有光白一切起手技及优势技巧的同时,还附带了范畴攻击特性,且浮空攻击不象光白容易受MISS影响而中断,攻速与移速不比光白差多少,我相信,太白一定会渐渐崛起。
  
  浮空流,短剑:
  
  武器类型短剑
  
  攻击速度中
  
  重量3.1kg
  
  耐久35
  
  特性:
  
  释放速递+2%,魔法暴击+2%,攻击力低,攻击范畴小,侧重魔法攻击。蓝色等级以上附加“智力属性”;
  
  动员以魔法攻击公式进行伤害计算的技巧时,魔法耗费增加15%,技巧CD时间加长5%。
  
  短剑专精:
  
  短剑流的最大优势是,可以在专精达到LV3时,使“上挑”连续上挑两次,把敌人挑的更高。虽然连续上挑在练级时可以将敌人活活打死在天上。但是PK时,因为PK维护系统的存在,短剑的浮空能力受到了很大的制约。此外,短剑专精达到LV5,获得“格挡反击”的能力,短剑专精达到LV7,增加“猛龙断空斩”的攻击回数。
  
  暗藏特效:双上挑可以跟光剑里鬼第三下那样破受身蹲伏,因为受身蹲伏不管发不发技巧,都先有个极短时间的起身,上面两招正是利用这一空隙。
  
  【DNF贴士】在玩家在空中承受攻击时,PK维护系统会逐渐增加玩家的落地速度。如果所受伤害总和超过上限,那么玩家会直接以站立的姿势落地,并且有一小段时间内处于无敌状态。同样拥有光白一切起手技及优势技巧,但攻速与移速都比光白慢不少,且少了5段斩的追击,但因其格挡反伤可作为起手技,对付近战类职业比光白有优势,应对远程及魔法系不如光白。
  
  优缺点:攻击范畴小,攻速移速较慢,短白是个不为人知的职业,但并不代表他PK弱,虽然目前从理论上看它的优势并不明显,但在韩服的实战视频中看它却是显得异常强悍,这说明这一职业尚有许多优势未被GF玩家发掘,这可能会体现在它的里鬼与普通攻击互换中能形成某些优势,这有待进一步考究。
  
  短白的精髓在于格挡反击和双上挑,如果你拥有强大的格挡意识,那短白将很强悍。也是CD流的选择(猛龙加1次攻击次数)。
  
  霸体流,巨剑:
  
  武器类型巨剑
  
  攻击速度非常慢
  
  重量4.0kg
  
  耐久35
  
  特性:释放速递-2%,攻击力最高,攻击范畴最大;侧重物理攻击。蓝色等级以上附加“力量”属性;
  
  动员以物理攻击公式进行伤害计算的技巧时,魔法耗费增加20%,技巧CD增加10%;
  
  动员以魔法攻击公式进行伤害计算的技巧时,魔法耗费减少10%
  
  巨剑专精:
  
  巨剑专精足以让白手拥有更多霸体技,以力破巧,以血换血,很猛的专精lu线。高等的巨剑流白手在PK场上带给敌人的只有无奈。巨剑专精达到LV3时,玩家使用“银落”技巧就将进入霸体状态。配合“翔跃”,足以让所有的qiang手头疼欲裂LV5出格挡反伤,机率眩晕。LV7破军可以蓄力下锤。
  
  暗藏特性:破军下锤的攻击堪比拔刀,且下锤虽然有三次攻击判定,但能无视维护在三次攻击完成后再进行维护计算,也就是说能突破维护伤害形成最大伤害值。
  
  【DNF贴士】除了投技以外,没有任何技巧可以直接打破霸体技。要利用巨白破军下锤突破维护形成最大伤害必须建立在堆积攻速装及攻速服装的基本上,因为破军下锤的成功实施是对手要在站立或浮空装态下的(不需高浮),而巨白的浮空过渡连招技巧只有空中连斩,而巨白空中连斩必须又得有极快的攻速装备支持。所以只有RMB玩家能做到。另外所谓的突破维护的最大伤害值,我举个例说明,我们可以看到弹药的火弹和毒王的霸王拳为什么能无视维护打掉我们三分之二的血打完才停,事实上我们可以把这一轮技巧攻击视为一个普通攻击X,X攻击是固定的(并不是指伤害固定),也就是要等这个X技巧完成后系统才开始进入维护计算,也就相当于无视维护了,而裂波及巨白破军下锤也属于这类技巧,有多次攻击判定却在判定全完成后来再进行维护计算。会用的话足以让巨白打掉对方一半的血。
  
  优缺点:攻速及移速非常慢,需要攻速装支持,一旦有了攻速和移速,高攻+霸体+范畴攻击+中远程攻击+格挡反伤,狂暴也不足以形容他了,超高强的压制,再加上上面说的可以突破维护形成最大伤害,怪不得在韩服号称不动神石,无可非议,RMB玩家的最强专精路线。
  
  扫地流,钝器:
  
  武器类型钝器
  
  攻击速度慢
  
  重量3.4kg
  
  耐久28
  
  特性:命中率+1%
  
  攻击力高,攻击范畴中,略侧重物理攻击。蓝色等级以上附加“力量”属性;
  
  动员以物理攻击公式进行伤害计算的技巧是2,魔法耗费增加10%,技巧CD增加5%;
  
  动员以魔法攻击公式进行伤害计算时的技巧,魔法耗费减少5%。
  
  钝器专精:
  
  无可非议,钝器是所有武器里最丑的之一。钝器专精达到LV3时,玩家“后挑斩”击中敌人是2,将产生冲击波攻击,令敌人再次浮空。而LV5钝器精通则是失去空中连斩变为一次空斩,但空中攻击对方时,对方快速倒地并产生震地冲击波。LV7破军可以蓄力下锤。
  
  暗藏特性:唯一真正有可能无视维护一套连死的恐怖专精路线,当然这是建立在你会算维护伤害临界值,无MISS出现的前提下的,正因为这样,很讲究运气,甚至只出现一次暴击都有可能打乱你的计算而完成不了。总的来说,你就纯粹碰运气好了,算什么哦。另外钝白只有一次的空斩因其击中对手有倒地震波,而倒地震波有倒地攻击延迟判定,可以破上挑及漫游XT/BBQ等这些短时间霸体技巧,令其技巧结束后同样倒地。
  
  【DNF贴士】所谓钝白二次浮空,就是指玩家落地后再次被浮空技巧挑起的状态。享受加速下落的PK维护,却得不到立即起身并无敌的PK维护。这主要是因为震波状态与无敌状态两者是不能同时出现的,就如暴击不会与MISS同时出现一样,正因如此,一旦钝白后跳斩在震波那一刻达到维护临界,对手是不会强制起身反而再次浮空,然后你就准备再一套连吧,一套连死就这样出现了。
  
  优缺点:攻击范畴很小(不包含震波这种攻击效果),里鬼几乎没用,对空效果最差(目押能力强的人无视这点),虽然有以上劣势,但跟钝白高手玩过的人都知道,不管被他任何技巧碰上哪怕一下,都意味着要享受一套华丽的连招了,有牛人甚至利用钝白后跳斩的突发性移位将后跳斩熟练的作为起手技了,总的来说钝白给对手的感到就是不能有任何一点的失误,心理压迫感是最大的。
  
  速度流,光剑:
  
  武器类型光剑
  
  攻击速度非常快
  
  重量2.5kg
  
  耐久23
  
  特性:GK(鬼剑士)转职的白手(剑魂)专用武器,攻击力最低,攻击范畴普通,侧重攻击速度。蓝色等级以上附加“力量”属性;
  
  动员以物理攻击公式进行伤害计算的技巧时,魔法耗费减少10%,技巧CD减少10%。
  
  光剑精通:
  
  作为白手专属武器,攻击力最低。无它,只因为光剑优秀的感电能力。光剑专精在LV3时,“三段斩”变成“五段斩”,LV7时,“拔刀斩”会变成“拔刀双斩”,追加100%的武器攻击力,并有很高的几率让对方感电。此外,连续穿击3次的“猛龙断空斩”也同样有超高的感电几率。
  
  暗藏特性:后跳斩扯裂波已不再是唯一,大家可以试下后跳斩快速接里鬼三下扫地再扯裂波,以此加大攻击伤害。甚至有人在后跳斩结束的那一刻用来快速动员猛龙代替扯这样能达到感电效果。
  
  【DNF贴士】感电是指一种特殊的状态,处于感电状态的单位防御力会降低到非常低,并且每次对他的普通攻击,都会造成额外的一次光属性伤害。很多人都知道对于扯其实就是利用卡网络延迟判定这一漏洞,事实上这一漏洞不单单只能用于扯裂波上的,在对方倒地情况下,后跳斩快速接里鬼三下之所以能扫地,也是利用网络延迟将后跳斩那一下攻击变为判定为里鬼的第一下攻击,后跳斩发猛龙能攻击中倒地的对方并感电也是基于这一原理。
  
  优缺点:攻击低,技巧没有附加特效,可以说其他武器精通的特效都是以光剑为雏形的基本上进行扩充的。随着更多人对巨白、钝白的更深入发掘,光白本来公认的的刷图优势也在巨白、钝白的深入探讨下经不起考验了,在韩服,无头K图巨白甚至破了狂战的最快刷图记载。光白攻速快,移速快,具有所有武器里最强的灵活性,擅于追击敌人,感电技巧多。对于新手来说是最容易上手的,事实上虽然攻击速度快,但也是最容易操作的。攻速装下掌握好节奏可以“无限扫地”保证扫出维护来。
  
  补充:
  
  物理攻击力比较(普通攻击):
  
  【大剑】>【钝器】>【短剑】>【太刀】>【光剑】
  
  攻击范畴比较(普通攻击):
  
  【大剑】>【光剑】>【钝器】>【太刀】>【短剑】
  
  攻击速度比较
  
  【光剑】>【太刀】>【短剑】>【钝器】>【大剑】
  
  有些武器的性质和这个表格不同,比如流星落,红丸,裂风之类的……
  
  光剑已不再是唯一,更不会是最强,就算觉醒让你领悟了索尔德洛斯之剑,但你却没有领悟索尔德洛斯意志,觉醒对你来说也仅仅是陈设。我们再也经受不起剑魂失场于各大联赛的八强之列,剑魂真的应该思考如何改造了。单修有单修的强悍,双修有双修的实用,多修有多修的优势,这就是“抉择者”索尔德洛斯为我们剑魂留下的“抉择之路”。

dnf剑魂来自火属性武器有哪些

剑魂的话 拿春神火属性的武器 一切剑碰到敌人身上的物理攻击都是火属性攻击 猛龙..破军==都是 可裂波和觉醒不是 裂波上面有人解释过了 我就不说了 觉醒嘛..其实是没有火属性的 因为觉醒时可以算作是武器不带着的 意思就是-于你觉醒时武器的属性不会附加到觉醒技能中的 还有 楼上有人说鬼斩攻击不带火属性攻击 那是错误的 鬼斩镇笑本身是暗属性攻击 +上火属性攻击 没认真看的话 是以为没有扒旅亏的 不过可以去时初导随的序去龙很信细看看阿修罗的PK视频 啊修罗的武器可以说都是火属性的 鬼斩是都是带火属性的 不信的话可以花个30万来握示益尼临若始情讨拿把秋叶刀试试 绝对附加火属性的 我是玩修罗的 手动党 希望采纳

dnf第三季剑魂武器问题

如果你真的肯花钱把光强往死了堆 那么就带千年...我不否认千年的属性攻击 但是 改版后的太刀也不是吃素的 太刀基本刀刀出血先不说...主要是随着攻击段数出血伤害叠加 幻影剑舞最高能叠加到留血每下2万多 如果手法好 打怪的时候连击不断 基本留血每下7500上下 和狂战最主要的区别是 狂战的崩山十字斩是100%出血 10秒 每秒就几十的血 剑魂的出血不是按秒算 而是按攻击次数走 最简单的你找个怪幻影剑舞 自己看看出血段数 能有几十段 要屠戮虽然30%伤害很好 但是最主要的 是要他的伤害加成属性 只要有了伤害加成属性 留血翻倍的流 我带上屠戮 幻影剑舞 出血每下5万上下 我不想说屠戮比千年好 我承认光剑更容易连招 太刀之所以让人们觉得不好连招 不是因为武器性质问题 而是玩热父机益防家手法问题 什么都是玩的多了自然就习惯了 .... 其实两个武器各有优略... 还是最初那句话 如果愿意把光强往死了堆就带千年吧 但是如果堆个高不成低不就 那就别倒骚了 我现在是带的屠戮 如果想走属性强化 带个秘银一样可以走属性强化 或者 堆暗或者火强 刷图的时候boss绿名 吃个属性药水 火暗也便宜

dnf110剑魂武器选择dnf剑魂武器选择100


随着DNF110版本的到来,剑魂这个职业的表现也变得更加出色。而在选择剑魂的武器灯镇即汽方面,玩家们可能会感到有些迷茫。本文将针对剑魂武器选择做一些阐述和分析。
首先,我们需要了解一下剑魂的职业性质。剑魂是一个近战职业,擅长输出和控制。它的技能大多需要挥动剑刃才能施展,因此武器的属性对于剑魂来说非常重要。剑魂的主要属性为物理攻击力,因此我们需要选择能够提供强大物理攻击力的武器。
目前,在剑魂的武器选择方面,主要有两种选择:光剑和太刀。光剑是一种单手武器,其特点是攻速快、稳定输出。太刀则是双手武器,其特点是攻击范围大、输出末端出衣预高王攻世装货高。
对于初学者来说,建议选择光剑。因为光剑攻速快、动作灵活,适合新手玩家进行练习和熟悉职业技能的使用。同时,相比起太刀,光剑的价格也更加亲民。
而对于已经熟悉剑魂操作的高级玩家,太刀则是一种更加适合的选择。太刀具有极高的攻击力,其范围覆盖面广,可以轻松打出换没们看律卷尔毛及大面积的AOE伤害。并且,因为需要推等都略容气外费械绿华使用双手,所以太刀的具苗何攻击效果也比光剑更显著。
除了光剑和太刀之外,在剑魂武器选择方面,还可以考虑选择由魔法石镶嵌的武器。这样可以进一步提升剑魂的输出,使其在战斗中变得更加强力。但需要注意的是,这类武器的价格相对较高,而且镶嵌魔法石需要特定装备才能进行,周国距互因此需要玩家们在挑选时候自行权衡利弊。
总的来说,剑魂武器选择的关键句在于根据自身的情况和需要做出合理的选择。初学者可以先选择运用光剑,熟悉职业技能和操作方式。而对于高级玩家来说,太刀则是更好的选择。当然,如果想要进一步提高输出,那么可以考虑选择镶嵌魔法石的武器。无论选择什么样的武器,只要能够很好地配合自己的技能和操作,就能够在游戏中展现出强大的战斗力。