上古卷轴5屠城后果及应对策略:发生屠城后该如何处理?

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上古卷轴5屠城后果及应对策略:发生屠城后该如何处理?

上素报源段古卷轴5独孤城屠城后会恢复吗

上古卷轴来自5独孤城屠城后会恢复。
上古卷轴5屠城分为任务屠城还有玩家自己想要屠城,如果是任务要求屠城是没什么影响的,如果是玩家自己想要屠城的话,那么有的重要npc是杀不死,凡是能杀死的都不会再复活了,并且杀死的人的任务和商店等等都没有了。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家准玉适独分盐边音眼将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

上古卷轴来自5屠城后果是什么不能继续玩任务

是任务那个屠城还是你自己要屠城,如果是任务的话没什么不良后果,战后一切还会恢复,如果是你要自己屠城的话,有的npc杀不死,凡是能杀死的都不会再复活(这点做的比较真)。

《上古卷轴》(The El吗der Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。

莫(精灵):

莫/精灵((Mer/Elf)是艾尔诺菲的一支。按照傲尔特莫(高精灵)的说法,泰姆瑞尔大陆上的精灵族来自遥远的古艾尔诺菲大陆,在航行中迷失方向来到了夏暮群岛。

无法回到故乡的他们就此定居下来,这一支被称作艾德莫(古精灵),而泰姆瑞尔所有分化的精散组染科灵族都是源自艾德莫。

不过对于锻莫的研究发现,锻莫究竟是否属于艾德莫的分支,这一点存在疑问。在泰姆瑞尔之外,只有尤库达大陆曾经有精灵生存过,不过这一支被称作“左撇子精灵”的只存在于拉格达人的文献中,甚至连一个精灵语的名字都没有被记载下来。

上古卷轴5弃誓者屠城后果

上古卷轴5 弃誓者叛乱要选择入狱,因为接下来的任务有很不错的奖励。

上古卷轴5溪木镇被我屠城了没人了

如果溪木镇的任务都做完了可以不用管,没做完就悲剧了,至少主线任务就和溪木镇有关(一开始那个让你去找雪漫领主的任务,还有戴尔芬的任务)。如果尸体还在用控制台瞄准尸体然后打resurrect,尸体就会复活了。尸体没有了我也不太清楚了,自行百度吧。

劝告一句,下次再用这种奇怪的mod前先手动存一次档(不会被自动存档覆盖掉),这样在屠城结束后就可以直接读原来的存档。

《上古卷轴5:天际》借刀殺人屠城

打开控制台,输入:player.PlaceAtMe(空格)代码(空格)数量

反复试验后发现,大小写就是渣渣啊,字母的大小写没有影响的。。。。。。

目前我知道的代码有:

00039CF4 Bandit(强盗)

00039CF5 (这是由27楼补充的,妹纸强盗)

00039CF6 (这是由29楼补充的,强盗)

00039CF7 (这是由29楼补充的,强盗)

00039CF8 (这是由29楼补充的,强盗)

00039CF9 (这是由29楼补充的,强盗)

000F62EF Riften Guard (裂谷城男守卫)

000F62F0 Riften Guard (裂谷城女守卫)

000A27CC Whiterun Guard(雪漫城守卫,晚上打火把,不移动)

000A4A3B Whiterun Guard(雪漫城守卫,晚上不打火把,移动)

00101996 Whiterun Guard(雪漫城守卫,晚上打火把,移动)

00101997 Whiterun Guard(雪漫城守卫,晚上不打火把,不移动)

补充一下,00039CF从4到9全是强盗,各式各样的有领三个是妹子

这里还有位仁兄的召唤龙攻城的代码

打PRID ID=目标ID

编号如下:

龙=0005a6ca

巨人=000223f7

4长老=000886b3 - 000886b6

吸血鬼大师(我最爱的跟班)=000c5f14

Hevnoraak尸王(很好打的)=0004cf61

moveTo的球员将目标移到玩家旁

例如想要龙:

首先打:PRID0005a6ca

然后打:moveTo的球员

如果目标是死的,可以重生,打:复活

叫了出来,然后他们自动屠城

理论上只要有怪物的编号也可以叫出来,欢迎各位提供怪物的ID

叫大量小兵

打开控制台,输入:明星肥高量告左专专player.placeatme(空格)代码(空格)数量

目前我知道的代码有:

00039CF4强盗(强盗)

000F62EF Riften卫队(裂谷城男守卫)

00识范触0F62F0 Riften卫队(裂谷城女守卫)

000A27CC Whiterun卫队(雪漫城的守卫,晚上打火把,不移动)

000A4A3B Whiterun民警卫队(雪漫城的守卫,晚上不打火把,移动)

00101996 Whiterun卫队(雪漫景城的守卫,晚上打火把,移动)

00101997 Whiterun卫队(雪漫城的守卫,晚上不打火把,不移动)