为了帮助各位虎豹骑的新手玩家了解游戏的内容和模式,今天为大家带来虎豹骑的全图文攻略,其中包含了虎豹骑的各个游戏模块以及其作用和玩法,希望对大家有用。
【按键操作】
游戏中玩家可以通过WSAD来进行走动,使用摆动鼠标可以调整视角,使用鼠标滚轮可切换主将身上所携带的武器。
作为一款网游,虎豹骑加入了近几年流行的捏脸系统,玩家可以自己定制角色,从图中可以看出该作的捏脸十分细致。
【如何捏脸】
一:首先要选择性别
二:进入捏脸界面,根据你的喜好,捏出游戏中呈现的脸部
三:输入角色名,并且选择游戏中所在势力(魏蜀吴)
四、点击确定,即可进入游戏
【仓库用途】
仓库是整备装备,存放道具的场所。玩家可在仓库界面更换装备、道具与装饰,仓库可存放物品有数量限制。
可以通过底部筛选快速搜索到自己所对应等级的装备。
可以通过顶部类别导航搜寻对应类别的装备。
同样可以通过仓库左侧位置导航来搜寻对应位置的装备。
【市场用途】
玩家在市场内可以使用金币或者铜币购买游戏中的装饰、道具、武器、盔甲、战马等道具,也可选择将以上物品赠送给游戏中的好友。
同样,可以通过顶部导航快速筛选出道具种类,方便玩家更快速索引到自己所需求的物品。
【关于军团】
当主将等级10级后可花费500金币创建一个属于自己的军团。
在创建过程中,可以定义军团的名称,军团所在地,选择军团个性徽标。
军团成立后将拥有军团专属的聊天频道,军团也会出现在团队列表中。军团成员通过积极战斗为军团增加活跃度,从而将军团的人员上限逐渐扩增。
作为军团长,可以发布公告,设定军团成员等级,拥有开除军团成员的权能。
【生涯系统】
玩家可点击游戏主将头像至生涯系统中查看自己过往数据
讨伐战:
1:场次:总场次、胜利场次、失败场次、胜率
2:战绩:军队累计击杀数、击杀主将、击杀副将、击杀士兵、击杀大将、单场战斗主将最高伤害、对敌主将伤害、对敌副将伤害、对敌士兵伤害、对敌处决、一击杀、救援、助攻、占领、KDA值、主将死亡
3:收益:单场战斗最高获得、铜币、声望、主将经验、士兵经验、平均每场获得、铜币、声望、主将经验、士兵经验
4:分布:武器使用分布图、士兵使用分布图
名将战:
1:场次:总场次、胜利场次、失败场次、胜率
2:战绩:主将累计击杀次数、一击杀、处决、救援、助攻、单场战斗最高、击杀、伤害、连杀、KDA值、主将死亡、伤害比、击杀、伤害、连杀
3:收益:单场战斗最高获得、铜币、声望、军功、主将经验、平均每场获得、铜币、声望、军功、主将经验
史诗战:
1:场次、总场次、胜利场次、失败场次、胜率
2:战绩:主将累计、击杀、死亡、单场战斗最高、击杀、伤害、得分、最短完成时间
3:收益:单场战斗最高获得、铜币、声望、士兵经验、主将经验、平均每场获得、铜币、声望、士兵经验、主将经验
【任务】
可通过点击主界面上方的“任务”按钮展开以下界面。
可以通过完成游戏内任务获得奖励,任务分为限时任务、日常任务、成长任务。不同任务难度不同,所获得奖励也不同。
【好友】
一、点击左下方“好友”按钮进入到好友列表界面。
二、好友界面公分为好友、最近联系人、黑名单。
通过战斗结束后结算界面、世界频道显示、直接搜索对应角色名皆可添加好友,好友间可以进行私聊。
【录像】
每场战斗后的结算界面,玩家可以点击保存录像,然后通过点击主将头像进入对应战斗回放界面。
战斗回放可以通过裁判视角对所选定战斗进行完整再现,共分为-8、-2、-4、0、X2、X4、X8 共7个档次的播放速度,无法自由选择播放节点。录像会随着版本更新而无法使用。
【伤害与防护】
游戏内共分为砍伤、钝伤和刺伤三种伤害类型,护具分为铁甲、皮甲、布甲三种防护类型。
不同的伤害类型对不同防护类型造成的伤害也不同。
铠甲作用介绍
【指挥士兵】
指挥士兵是战斗中一大重要模块,通过以下按键可以进行士兵的指挥操作与士兵技能的施放。
【阵型作用】
不同副将拥有着不同的阵型,阵型能够为士兵带来增益效果。
战斗中通过F4可以切换士兵阵型。
阵型名称
阵型特点
无阵型
初始默认阵型,无任何加成。
横阵
横阵中士兵一字排开,获得最大的正面宽度。该队型一般用于警戒和射击,由于没有纵深,在肉搏战中几乎无法维持队形。
疏散方阵
方阵是最常见的步兵阵型。适用于战场集结和操练。在战斗中松散的方阵会作为基础的阵列队形。能降低箭矢覆盖的被命中率。但是较为容易被冲散。
锥形阵.骑
锥行阵是一中前小后大、前尖如锥的战斗队形,是一种进攻性极强的军阵。锥行阵特别适合对敌方的密集队形实施突击,能够有效的撕裂对方的坚固防线。
锋矢阵.骑
锋矢阵是锥形阵的一种发展,是一种更加紧凑的战斗队形。和锥行阵相比,其前锋的穿透力有所减弱,但是阵型更加坚固,同时提高两翼打击面积。
双锥阵.骑
双锥阵有两个锥形战斗队形前后相接而成。跟通常的骑兵锥行阵相比,虽然其阵型坚固度有所下降,但是它可以进行两轮冲击,有效提升冲锋的杀伤效果。
伏翼阵.骑
作为少见的骑兵队形。伏翼阵被用于骑兵冲锋。单重骑兵以两个楔形队列冲击敌人防线时,敌人会被分割为多段。这种阵型冲击力惊人。但是穿透能力稍逊于锋矢阵。
衡轭阵.骑
这是一种行军队形。将骑兵纵队排布在左右两侧。中间的通道可以容纳其他兵种。可以快速行进。由于较为队形松散,在遭到突袭时可以快速散开,脱离危险。
长蛇阵.骑
长蛇阵较纵队更为松散,可使部队移动速度大增,常用于小规模的骑兵队伍。由于队形简单,移动中可以形成圆环,轻骑兵会以长蛇阵作为绕阵射击的首选。
雁行阵.骑
骑兵雁行阵,是一种用来包围敌人的阵型,重骑兵经常用这种队形限制敌人轻骑兵的逃跑路线。以求最大限度阻杀敌人。
鱼鳞阵.骑
骑兵鱼鳞阵主要是一个防御反击阵型。可以将脆弱的友军保护在身后。并且能快速发起冲锋击退敌人。
密集双列阵.弓/弩
密集的横队能形成一道较为可靠的防线。远程部队使用时也能得到良好的射击角度和密集度。但是由于纵深不够。难以抵抗强力冲击。容易被搅入混战。
四方阵.弓/弩
四方阵是由四个小队组合而成的防守阵型。将士兵配置在四个角上。能有效对四个方向的敌人进行射击。中央的空间可以容纳一个密集队形,适合配合友军队形使用。
雁行阵.弓/弩
士兵组成张开的两翼,能提供良好的射击角度和射击纵深。当敌人冲入两翼之间,就会遭到来自两侧的射击陷入混乱。常常由远程步兵使用。
偃月阵.弓/弩
偃月阵是一种严密的防御阵型,士兵组成一个凸出的弧面队形。这样可以有效抵挡来自正面和两侧的攻击。一般背靠河流或者障碍设置。避免背后遭到袭击。
大圆阵.步
大圆阵是典型的防护阵型。士兵围成一个大圈。将友军保护在内。这种队形适用于受到敌人远程骑兵骚扰或者被包围的情况。
锋矢阵.步
锋矢阵时锥行阵的一种,属于进攻阵型。这种阵型常由重步兵使用,以发挥其强大的突击能力。能在敌人的防线弱点上撕开缺口,并快速穿过敌人纵深队形。
伏翼阵.步
步兵伏翼阵试用与抵御敌人密集队形的攻击。一旦敌人冲入双翼内。就会被两面夹击。这种阵型有一定的抵抗冲击的能力。但是不适合混战步兵使用。
三才阵.步
三才者,天,地,人。易曰:有天道焉,有人道焉,有地道焉。兼三才而两之,故六。六者非它也,三才之道也。故而三才包容万物,进可如锥如矢,退入不动青松。一旦结阵,可抵御三面夹攻,也可化为锋矢突袭敌阵。
密集方阵.步
重步兵常用的进攻队形。密集组成的方阵有良好的推进能力,其厚厚的纵深也能有效抵抗正面的冲击。多个方阵常常并排组成传统战列。
铁桶圆阵.步
铁桶圆阵是被包围时的最后选择。将士兵密集围成一个有2-3排纵深的小圆形。可以应对来自各个方向的冲击。由于士兵非常拥挤不可后退,使得真个队形非常稳固。
空心方阵.步
空心方阵是优秀的防御阵型。能有效抵抗来自四个方向的攻击。如果配合多个友军方阵使用。可以很好滴限制敌人骑兵的机动。
鱼鳞阵.步
鱼鳞阵是常见的步兵进攻队形。在正面可以形成比横队更大的纵深。并且能达到压迫敌人队形的作用。配合多个同类阵型使用效果更佳。
龟甲阵.步
罗马军团最出名的战斗队形之一。采用将大型盾牌紧紧相扣,将前、左、右和顶部都覆盖起来。这种队形有极强的防御箭矢的能力,但是由于移动缓慢,容易遭到投石机命中。
双列阵.步
重装步兵的一种战斗队形。将盾牌紧紧相扣。形成一个密不透风的正面防线。有的盾墙会在顶部也加上一层盾牌用以防御远程攻击。
三列阵.步
三列阵是一种密集横队,三列阵线使士兵具有一定的抗冲击能力,以及较大的作战锋面。是一种优秀的正面战斗阵型。
长蛇阵.步
长蛇阵较纵队更为松散,能够有效地提升行军速度。作为传统的行军阵型,长蛇阵是率军赶赴战场的不二之选。开启此阵型会轻微降低部队的攻防能力。
专属铁桶圆阵.步
铁桶圆阵是被包围时的最后选择。将士兵密集围成一个有2-3排纵深的小圆形。可以应对来自各个方向的冲击。在军官的带领下士兵在作战时更懂得保护自己。
专属密集方阵.步
密集方阵是方阵的步兵加强版。不仅有强大的推进能力,在防护和攻击效果上都更佳优异。在军官的带领下能发挥最大效果。
专属锋矢阵.步
重装步兵的攻击阵型。比普通的锋矢阵更具冲击力。在军官的带领下,该阵型可以更快移动。
专属三才阵.步
(甘宁专属)优秀的防守阵型。相比普通的三才,这种阵型被军官带领时拥有强大的抵挡作用和更好的防护。
专属鱼鳞阵.骑
(曹仁专属)强大的进攻阵型。在攻击敌人时能造成更大的杀伤。并且有相当强的对抗冲锋效果。在军官的带领下,该阵型将更加可靠。
专属长蛇阵.骑射
此阵型比普通的长蛇阵更加迅速。并且有可靠的射击角度。是轻骑兵的首选。在军官的带领下士兵用防御的降低换来了更高速的移动。
专属雁行阵.骑射
将骑兵列为左右两翼的攻击阵型。此阵型能很好地包夹进入双翼之内的敌人骑兵。并给予敌人毁灭性的攻击。在军官的带领下将发挥最大效果。
【战场据点】
游戏战场上拥有着据点,作为具有战略意义的元素,不同据点效果不同。
医疗点可以获得医疗BUFF,可使自己及部队的生命值得到恢复。
补给点可以领取补给BUFF,补充部队的弹药,修复盾牌,补充战马。
雇佣点可以雇佣中立部队,雇佣部队不占用统兵数量。
复活点为讨伐攻坚模式独有,交战双方出去各自大本营的复活点外,其余复活点皆可占领。若占领成功则该阵营玩家在战死后可从对应复活点复活。
募兵点可以对自己的士兵进行补充,若士兵满编则无法补充。补兵点位于双方大本营中。
大本营为NPC总大将驻扎地点,拥有一定士兵守卫。
【战场器械】
攻城和守城器械的合理使用,往往能对攻守双方起到关键性作用。
冲车,主要用于攻击守方城门,能对城门造成大量伤害,主将在冲车旁边即可推动其前进。参与推动的玩家主将越多,冲车的速度越快。
云梯车,用于攻击守方城楼,部队可通过云梯车攀爬上城墙,主将在云梯车旁边即可推动其前进。参与推动的玩家主将越多,云梯车的速度越快。
投石机,主将和士兵皆可使用,可对敌方士兵造成大量杀伤。主将靠近投石机并按F键,即可进入使用状态,接着按V即可进入顶视角让投石机瞄准指定区域。选定发射区域后,长按鼠标左键不放进入蓄力模式。蓄力越接近100%,石弹落点越靠近选定目标。蓄力达到合适程度后松开鼠标,即可成功发射石弹。此外,两次发射间装填石弹需要花费一定时间。
士兵可造成高额伤害。主将靠近投石车并按F键,即可进入使用弩车状态。长按shift键可拉近目标区域视野,便于瞄准,单击鼠标左键即可发射弩矢。两次发射间装填弹药需要花费一定时间。
油罐,防守方在城门上方可倾倒火油,对敌方士兵及攻城车造成灼烧伤害。主将靠近油罐区单击E即可倾倒火油。使用完毕后,对准油罐区域长按E即可进行补充。
城门,城门是讨伐攻坚模式中双方交战争夺的要点,双方皆可以开关城门。玩家主将靠近城门后长按E即可开启或者关闭城门。但是当城门处站着士兵或主将,则无法关闭城门。
【购买装备】
若玩家想要购买装备,可找到对应装备所在的兵线,点击支付铜币进行购买,购买的同时可选择购买给自己或者购买给士兵进行装备。
【武器分类】
不同势力不同等级兵种携带武器均不同,主将可以自主进行武器间的相互搭配。
若按照品类划分,可以分为刀、枪、剑、戟、矛、、戈、斧、锤、钺、殳、刹、槊、弓、弩、标枪、飞锤、盾。
若按照伤害类型来划分,可以分为砍杀、刺伤、钝伤三大类,伤害对不同材质护甲有不同伤害效果。
若按照武器特性划分,可以分为单手武器、双手武器、盾牌、弓、弩五种类型的武器。
【防具分类】
按照材质来划分的,可以分为铁甲、皮甲、和布甲,这三种类型的甲对应不同武器有着不同的防御效果。当然,部分护具会同时具备其中2个材质属性。
按照防御部位进行划分,可以分为头部防护、肩部(手部)防护、身体防护、腿部(脚部)防护,其中部分护具是可以同时防御多个部位。
【马匹分类】
战马是玩家的主要骑乘工具。
战马主要是按势力和地域来划分,分为西域马、中原马和西南马。按照势力则分别属于魏国重骑兵、魏国轻骑兵、蜀国轻骑兵这三条兵种线。
【马具分类】
战马的护具则是按照作用进行划分,分别为铁甲防御、布甲防御、皮甲防御,分别对应着魏国重骑兵、魏国轻骑兵、蜀国轻骑兵三条兵种线。
【购买时装】
时装为主将替换不同的装饰外观,时装本身不具备任何属性,可在市场支付金币购买。
【背饰插旗】
背旗在游戏中作为装饰类物品,配置后在游戏中显示为下图展示,旗帜插在玩家背后,彰显玩家独特身份。
在战场上可通过使用“T”键进行插旗操作,插旗可用来标识或者展示自身的特色。每个玩家可多次插旗,但只允许同时在战场上插一面旗。
【兵种培养】
升级树
兵种最高等级为10级,最低等级视具体兵种拥有不同初始等级。玩家可以培养专属一条兵线,亦可以多条兵种线同时培养。不同兵种在战场上所起的作用亦不相同。
官职升级树是产出新的兵种与玩家装备的主要途径,也是游戏中养成并增强士兵能力的地方。
每个国家对应一套官职升级线,其中包含多条官职线的养成。
每个官职将对应管辖一个兵种,也对应一套科技升级线,并且产出这个官职下特有的装备。
通过参加讨伐战和史诗战获取收益即可解锁与购买士兵装备以及获得新的士兵,这部分士兵均属于常规势力的士兵。
通过充值获取金币即可购买特殊兵种,特殊兵种没有科技树。
官职简介
官职是携带对应士兵的权能职称。
晋升官职需要“前置官职”与前置官职的“前置科技”先要解锁。
解锁官职前需要先解锁他的前置官职(多个前置可解锁任意一个);并且需解锁该前置官职下所要求的全部前置科技(可能是多个)
解锁官职后,即可花费铜币,获得该官职下的兵权。(即得到对应士兵的使用权)
科技简介
科技是指 装备、技能的统称。
装备类科技,需要解锁与购买。
技能类科技,只需要解锁。
其中装备类的科技解锁后,可根据需要,购买给主角或士兵,两者可同时购买不互斥。
技能类科技解锁后可为士兵或玩家增加属性。
【副将培养】
获取副将:
一、获取副将的方式,可点击主界面上方的“副将”如下图:
二、进入副将界面后可选择所需要的副将点击招募即可获取该副将。
副将属性:
阵型:副将本身拥有的技能可改变战场内士兵的阵型站位,带来相应的位置优势和属性加成。
技能:副将自身技能,如冲锋、连斩、破军、连射等;副将影响士兵的被动技能,增加士气等。
武勇:副将自身战场武力值,根据其自身攻击、防御等基础数据评估。
统帅:副将对兵种的加成,包括策略型、后勤型,如:增加士兵格挡能力、增加士兵携带弹药数量等。
副将养成:
一、沙场经验:玩家通过携带副将进行战斗,在战斗结束后获得相应的副将沙场经验从而使副将进行升级。
二、副将信物:通过战斗获得副将信物之后,可招募相应的副将出战,若已拥有该副将则可使用信物增加其忠诚度。
三、副将升级:不同的副将可通过沙场经验或副将信物进行升级培养及养成的方向。
【讨伐攻坚】
参与人数:5V5
参与条件:lv.15
玩法介绍:攻城与守城方之间的战斗,可复活。可使用多种攻城器械,在规定时间内攻破城门或者击杀敌方NPC总大将即可胜利。平均单局游戏时间约20分钟
复活点介绍:
1:讨伐攻坚模式共有5个可占据复活点
2:占据复活点后将可选择在对应复活点复活,同时可获得弹药补充
【疾攻斩将】
参与人数:5V5
参与条件:lv1
玩法介绍:节奏快,无法复活,阵亡后可退出开新局。胜利条件为击杀敌方所有玩家或者敌方NPC总大将,平均单局游戏时间8-10分钟。
据点介绍:每个地图均有3个可占据据点:分别为医疗点、补给点、中立募兵点
----医疗点:可缓慢恢复玩家、战马、士兵的部分生命值
----补给点:可获得对应数量箭支弹药补给和马匹补给
----中立募兵点:可增加对应数量的雇佣兵
交战双方在自己主营处各有1个募兵点,可补充自己所带领的士兵
占据据点可削弱敌方士气和NPC总大将属性数值
【团队征战】
参与人数:12V12
参与条件:主将等级需要达到lv.8
玩法介绍:玩家分为两个阵营置身同一战场进行厮杀,击杀数率先达到一定数值或者规定时间内击杀数高的一方获得胜利。
【团队竞技】
参与人数:12V12
参与条件:主将等级需要达到lv.10
玩法介绍:竞技性玩法,玩家划分两队进行对决,单局战死不可复活。率先赢得三局者即可获胜。
【车轮武斗】
参与人数:10V10
参与条件:主将等级需要达到lv.10(自定义房间)
玩法介绍:比赛围绕1V1展开,当场胜利者以现有状态挑战敌方下一位玩家。将敌方所有参加战斗的玩家击杀即可获胜。
【名将攻坚】
参与人数:12V12
参与条件:主将等级需要达到lv.27
玩法介绍:不带兵的攻坚战,攻城与守城方之间的战斗,可复活。可使用多种攻城器械,在规定时间内攻破城门或者击杀敌方NPC总大将即可胜利。
【强者生存】
参与人数:12V12
参与条件:主将等级需要达到lv.30
玩法介绍:最为残酷的战斗方式,以个人为单位,在惨烈的混战中生存,可以救援或者消灭出现在眼前的任何玩家。5轮战斗后获得最高分者获胜。
【虎牢关之战】
参与人数:5人
参与条件:主将等级需要达到lv.8
玩法介绍:本次战役中,玩家将扮演孙坚手下的军官,身负攻下天下第一猛将吕布镇守的虎牢关的重任。,帮助孙坚打通通往洛阳的道路。
史诗战各模式均分为三个难度:
1:简单难度,主将等级达到lv.5;
2:普通难度,主将等级达到lv.12,兵种等级需要lv.5,需要通关一次简单难度;
3:困难难度,主将等级达到lv.20,兵种等级需要lv.7,通关三次普通难度。
【火烧洛阳】
参与人数:5人
参与条件:主将等级需要达到lv.8
玩法介绍:在攻破虎牢关之后,孙坚军直捣洛阳。玩家将通过洛阳宫殿下的密道潜入执行特殊任务,最终将挑战大BOSS董卓。
史诗战各模式均分为三个难度:
1:简单难度,主将等级达到lv.5;
2:普通难度,主将等级达到lv.12,兵种等级需要lv.5,需要通关一次简单难度;
3:困难难度,主将等级达到lv.20,兵种等级需要lv.7,通关三次普通难度。
【获取铜币】
1:参加任意模式匹配对战并且完成战斗
2:在挑战训练中对应模式修满熟练度
3:完成新手教程
4:完成对应任务
【获取经验】
使用士兵完成任意模式匹配且完成战斗,即可获得对应士兵经验
【获取声望】
通过任意模式的匹配对战并完成战斗,即可获取声望
【获取军功】
通过名将模式匹配对战且完成战斗即可获得相对应的军功