新手指南:《侠隐阁》全面图文教程及深入试玩解析攻略

网友整理

《侠隐阁》图文上手指南,系统教程及全面试玩解析攻略(含“系统解析”“全面试玩”“玩法技巧”)。《侠隐阁》是河洛工作室开发的一款武侠风学院系养成游戏。玩家拜入传说中东方大侠所创立的武侠学园——侠隐阁。在这里可以修习多门武术绝学、结交形形色色的同窗好友,也可培养人格特色、塑造个人作风,令阁中上下都注意到你这名奇才。通过刻苦的修炼、战斗和各种事件来完成自己的侠义之道。

新手指南:《侠隐阁》全面图文教程及深入试玩解析攻略

一、介绍/设置

游戏特色

(本部分为官方介绍)

修文习武,学园养成:由传说中的东方大侠所创立的名门正派-侠隐阁,在这座以破除武林门户之见,作育少年英侠为宗旨的武侠书院中,你将接受形形色色师父们的教导,修习高深武艺,最终成为一代大侠。锻炼修业、比试考校、陶冶四艺、培养人格、交朋结友、下山行侠,透过丰富的养成指令和事件形塑专属于你的角色,多采多姿的阁中生活,你会如何度过?

同窗契友,推心置腹:侠隐阁聚集了来自各门各派,不同身分背景的少年侠士,若是潜心相交,必能成为行侠仗义的一大助力,一同习武修业的这段时间,将是你们了解彼此的宝贵时光,最终,你们将因志同道合结为生死之交?鸳鸯眷侣?抑或因水火不容而反目成仇?

六角战棋,五行相克:经典的六角格战棋玩法再度回归,除了六大武器、心法、特质间的自由搭配,侧袭、背袭等战术走位,本次也将引入各角色体内潜藏的五行功体,战斗中如何善用相克之理,扬长抑短,避实击虚,将会成为胜负关键,运用与生俱来的特技-五炁朝元扭转乾坤,与少侠们一同齐心协力,突破眼前难关!

追本溯源,侠道为何:一步步通过阁中考验,你也将逐渐发掘尘封已久的武林过往,所谓白日当空,晦暗犹生,如今平静无波的江湖,实则是暗潮汹涌,山雨欲来,身为济弱扶倾的侠客,你的「行侠仗义」将决定许多人的命运,在一切分崩离析之际,你又能否直面过往作为,坚守心中侠道?

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7 / 8 /System10 64bit

处理器:Intel Core i5

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 750

DirectX 版本:11

存储空间:需要 10 GB 可用空间

声卡:direct Sound

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7 / 8 /System10 64bit

处理器:Intel Core 7

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050ti

DirectX 版本:11

存储空间:需要 10 GB 可用空间

声卡:direct Sound

设置/按键

最好在游戏设置中开启战斗网格和五行相克图,方便参考位置和克制关系。

WASD控制移动

E键互动

方向键选择。

游戏可以依靠鼠标来完成大多数点击操作。

二、人物属性/推荐

角色有力量、体魄、灵巧、意志这四个基本属性,决定了修炼基础以及战斗的实力。

修炼武功心法需要属性达标,反过来高属性也可以更好的发挥战技效果。

首先是属性提供的各类效果——

招架:减少受到的伤害。

闪避:不受该次伤害。

气血:生命。

真气:相当于法力的资源,用来发动功法。

反击:受到攻击后根据条件和概率触发的反击。

暴击:额外伤害。

力量

以下属性效果,加号越多,每一点属性提供的相关加成越高。

攻击++++,防御+,招架++,气血+,真气+。

体魄

攻击+,防御++++,反击++,气血++++,真气++。

灵巧

攻击+++,防御++,招架++,气血+,真气+。

每200灵巧额外增加1移动格数(初始2格)。

意志

攻击++,防御+++,暴击++,气血++,真气+++。

提升五行相克的伤害。

虽然通过修炼可以很快的积累其属性,但是初期最好还是要有所偏好。

50点基本功的分配对初期涉猎的武学以及战斗还是有一定影响。

拳法:高力量、次高体魄。

腿法:高灵巧、次高体魄。

剑法:高意志、次高灵巧。

刀法:高力量、次高灵巧。

棍法(长柄):高体魄,次高意志。

短兵器:高灵巧,次高意志。

笔者比较推荐剑法,有距离有攻防,很均衡。意志的修行也有助于发挥主角属性相克的优势。

三、特质/评价

特质相当于一个被动属性,创建时只能选择一个。

根据玩家的游戏重点,特质可以精准的进行加成。

以下是特质效果——

武学奇才

旱涝保收,加速能力提升。

心思缜密

攻防收益很高,伤害容易弥补但命中和闪避的提升却相对不太容易。

生财有道

由于时间的限制,这个特质让金钱获得效率更高。

呆若木鸡

只能对以招架防御为主的打法有用,没有普适性。

四肢发达

更适合练功,但是人格、游艺会弱一些。

喜欢硬实力,不太爱探索的玩家可以选择。

天煞孤星

打怪增伤,但是队友也会受更多的伤害,给独狼准备的特质。

四、剧情背景/玩法综述

故事由侠隐阁两位宗师的争端开始。

一人信奉侠义与善意,而另一人则认为应该以暴制暴。

玩家在游戏中也会有这样的抉择,选择自己的侠义路线(路线不同,剧情有所不同)。

理念不合,唯有一战。

本作战斗采用六边形地格经典战棋风格。

熟悉一下镜头切换和移动还是比较顺畅,有一定的策略性。

两人的战斗只是引子,为了引出主角的故事,时间回到几年前——

玩家为了保护村里的王阿宝、王阿财两兄弟,不幸被穷凶极恶的歹徒抓住。

很多交互都需要玩家进行选择。

这些选择对人物性格的塑造至关重要。

不同的选择会让玩家获得胆量、修养等性格数值的提升。

性格一方面作为玩家交友时的门坎,某些角色需要玩家“性格”数值达到一定要求才能进行交往。

另一方面它也将影响玩家接取的任务,若是玩家某项性格数值达不到,都将无法接取。

在性格培养到一定程度后角色也会获得永久性的特质,会在战斗中获得被动增益。

例如让对手报上名来,往往就是胆识的表现。

不过,由于游艺系统的存在,性格还是比较好塑造,因此选择时也不用太过纠结。

主角亦天凛(名字可以自取,笑)一行人最终被侠隐阁的侠士们所救。

天凛在打斗中隐隐有武学奇才的样子。

侠士因此给了他侠隐令,有意让他入阁习武,一场修习武艺,弘扬正气的冒险旅途就此拉开了。

玩家需要安排好主角的修炼、任务、战斗节奏,结交好友,享受琴棋书画的熏陶,最终完成侠之大者的使命!

五、人物界面/功能

状态界面属性笔者已经说明过了。

注意移动力虽然重要但是也不要刻意为了行动力而加灵巧。

武艺攻击距离、队友配合策略也可以发挥出高移动力的优势。

各系技能入学后就会逐一解锁,需要装备对应的武器才能施展。

心法只需要在藏书阁阅读相关书籍就能开始修炼。

初期一次只能装备一种心法。

装备会对人物属性有被动加强。

技能也有武器的要求。

药品可以回血回蓝或者进行增强等。

笔者初期这张”干净“的截图也请玩家笑纳(笑)。

行囊则是所有礼品、任务物品的汇聚界面。

本作大多数任务都需要玩家探索触发。

很多时候,找到了任务物品可以在行囊里看一下,有没有提示指引下一步的行动。

六、战斗

1、基础

战斗界面左上角为选择人物的基本属性以及各种功法、被动效果(鼠标悬停在图标上显示)。

右下角选择待命后结束该人物本回合行动。

下方快捷栏为人物技能,很多技能都有冷却时间。

(开启六边形格子显示可以更方便的计算走位和攻击距离。)

点击角色(R、T键切换亦可)控制。

敌我双方轮流行动,我方行动时角色可以任意顺序进行。

点击人物后鼠标经过的位置可以看到可移动范围(黄色)以及无法移动到的位置(红色)。

鼠标悬停技能可以看到其效果。

注意冷却时间和攻击距离、范围。

选择技能后可以看到红色的攻击区域。

对玩家来说,最好的战斗就是让敌人达不到你而你可以达到敌人。

毕竟多数敌人移动格数有限,可以通过自身的技能、灵活性来规避敌人攻击。

发动技能往往需要消耗真气。

真气不富裕的时候要谨慎选择。

右键点击自身角色或者敌人可以查看详情。

知己知彼才能百战不殆。

按住右键旋转镜头。

鼠标滚轮缩放。

平移不是很方便,不过用以上两个操作还可以容易观察战场大局。

2、进阶

有时战斗不已歼灭为最终目标。

例如图中红框处蓝色格子。

让相关npc前往该格子往往就能达成目标(初期主线只需要一人前往就能达成,不过还需要后续战斗)。

有反击能力的敌人,视其概率可以派高防御角色攻击,而后让高攻击角色终结,尽量减少其反击次数。

夹击和侧面攻击可以有更高的伤害。

利用战术分割并夹击敌人且尽量相互照应避免被夹击。

技能伤害各异、范围各异,冷却也不同。

不要把强力技能浪费到收残血这类小事上了。

主角右下角有五炁朝元。

4回合冷却,可以随意切换五行。

火克金、金克木、木克土、土克水、水克火。

克制对方就能造成更高的伤害。

右键查看敌人属性,选择克制的属性就能让战斗更顺利。

玩家可以在右下角通过装备切换来变换战斗技能方式。

最后,遇到紧急情况也可以点击右下角的药品。

来一口仙丹真的可以续命哒(笑)。

战斗的主要内容就讲解到这里了。

七、修习

界面/功能

开始修习后,就要用到修炼界面了。

①精力:精力越好修习的效果就越好,可以通过游艺、事件和道具来增加精力。

②基本功:之前介绍的基础属性,武学的根基以及增幅器。

③性格:通过交互选项及游艺练习来提升,用来互动触发事件,基本靠游艺提升就够了,不必太在意互动选项的奖励。

④四艺:琴棋书画的学习,四艺也可以用来触发各种特殊事件,如四艺大会等。四艺带来的各种机缘和任务也是人物提升的关键。

⑤行动:玩家消耗行动数来执行的活动,可以提升各类属性或是人际关系,也能积累金钱道具,是修炼的核心途径。

锻炼

锻炼可以增加基本功。

通过消耗行动和精力来增加属性。

月初有额外效果加成,因此月初最好安排锻炼。

差事

根据差事的不同会有不同的基本功属性增强。

差事消耗精力和行动力,在月底效果更好。

一般来说,差事还可以带来金钱的提升(打工报酬)。

藏经阁

藏经阁可以学习武学、心法和杂学。

初期记得先进入藏经阁学习一本心法。

心法的被动加成还是很有用的。

传书

传书基本上就是一个任务系统。

当玩家修炼到一定程度或者触发了某些事件后就可以收到传书。

完成传书中的目标就能获得对应的奖励。

注意传书往往都有基本功、武学等的要求。

只有达到要求才能承接。

看到传书就尽量安排时间达标吧(传书有时间限制)。

小憩

这是消耗行动来获得大量精力恢复的途径。

高精力事半功倍,切不可强行修炼。

修习

修习就是指对武学技能和心法的提升。

同样需要消耗精力和行动来执行。

执行后技能、心法就会获得经验提升等级,有更强的效果。

大多数技能、心法都会有基本功要求或者前置技能、心法等级要求。

心法等修习中旬有加成。

注意查看每个修习项目的加成时间,合理安排才能有更好的效果。

在设施中或者公告栏上可以看到修业布告。

请随时查看想学的技能所需的前提条件。

例如七十二势地煞拳就需要天门长啸技能修炼达到四重。

初期尽量专精一系。

此外,医学杂役等也可以提升基本功。

同时这些杂学也会带来各种道具、事件等的触发奖励。

完成特定人物的杂役还可以提升人物的关系。

交友

交友也是修习的一部分。

通过互动逐步提升人物关系后就能在交友选项里看到他们。

通过出游、赠礼来提升好感度(可以看到其喜好,针对性赠礼)。

越是亲密的关系越是能在战斗中发挥更好的配合。

随着朋友关系的加深,很多事件也会逐步触发出来,大大增强人物能力。

当然,初期友情的提升还是要注意互动选项。

例如帮助段红儿时可以选择跟讨女孩子喜欢的选项。

游艺

游艺中的琴棋书画不光可以提升精神,还能带来性格和四艺的提升。

由于性格、四艺可以带来大量的事件和活动,收益相当高。

这也是很多玩家钟情游乐不思练功的原因(笑)。

八、时间管理

最近时间管理这个词挺火的,不过笔者说的是正经的时间管理(笑)。

本作的时间呈现回合形式的流动。

一年12个月,特定的事件会在固定的时间触发,例如考试、授业等。

每个月分为月初、上旬、中旬、下旬和月底五个回合。

每个回合又有日间和夜间两次行动机会。

也就是玩家每个月共有10次行动机会。

锻炼、习武、游艺、差事等等。

只要是游戏中的行动选项都会消耗一次行动。

应友人邀请的活动也会消耗行动次数。

每种修炼行动一般都有对应的增强效果时间,例如心法在中旬。

基本上,如果不是需要突击修炼,最好都在强效时间修炼。

初期各种功法逐步解锁,如果玩家想学的功法(如剑术)还没有解锁,可以先修习基本功或者打工等待下月解锁。

建议新手选择剑系,精神更好控制。

九、五行

主人公由于能够自由切换五行,所以可以方便的对敌人形成优势。

不过,每种五行状态还有额外的效果——

清除负面状态,回复血和蓝(气血、真气)。

所以水五行也可以用作关键时刻的辅助补充。

增加反击距离。

如果在反击距离内有友军被攻击,有一半几率协助反击。

土五行作为防卫者时很有用。

木属性切换后的1回合必定闪避除暴击以外的所有攻击。

关键时刻可以保命。

背后攻击必定暴击,侧袭+25%暴击率,持续一回合。

需要爆发时,站位对了切换金五行就有稳定的高爆发输出。

1回合内,增加25%伤害,被攻击时必定招架。

攻防一体,无法正确走位时也可以小爆发并且防御效果也不错。

十、事件

游戏中有大量的事件等着玩家去触发。

本作的乐趣之一就是在培养的基础上进行探索,会发生很多有趣的事情。

例如帮助师兄收拾宴会。

事件往往会给予玩家奖励。

有些是属性,有些是道具,有些是技能功法,几乎涵盖了游戏的所有内容。

布告栏也可以获得很多事件的信息。

性格和四艺是事件触发的关键。

很多人需要性格达到要求才会和玩家有深入交流。

很多事件也是由四艺水平来决定最终走向和奖励的,所以练功要紧,陶冶情操也要紧。

例如有修养就能和武师兄比较投缘。

可以有更多的互动事件。

有胆气可以和南飞锽有更多的交集。

不光是事件带来的属性、道具提升,更是人物关系的提升。

琴棋书画可以带来人物的交互、四艺大赛等奖励。

甚至你单纯的豪爽、爱酒,都能在与唐三长师傅的交互中收益。

因此,多多提升性格、四艺,多多游历探索,多多结交,各种事件都会让你收益。

具体事件例子笔者在试玩解析中还有详细说明。

十一、四艺大会奖励

第一次,榜眼90-119,状元120+

琴1:夏苎短衫、衣服、防御55闪避5

琴2:紫檀长棍、长兵、攻击40命中6

棋1:白虎皮甲、衣服、防御55反击5

棋2:云锦绑腿、腿、攻击40闪避5

书1:微光琉璃珠、饰品、命中5招架5

书2:兽纹青铜剑、剑、攻击40

画1:寒玉坠、饰品、闪避10

画2:水墨溪山、短兵、攻击40

探索1:金粽子、饰品、气血200、(4粽子)或、养心决(心法、每回合回气血5%真气10%、25%几率回复翻倍)(5粽子)

花艺:七娘花环、饰品、每回合回气血50

说书:赭绢浮签、饰品、命中3招架3、和、虬髯客传5暴击/淮阴侯列传5招架/三戒5反击/搜神记5闪避

酒艺:酒神葫芦、饰品、暴击10命中-10

茶艺:云纹琉璃、饰品、每回合20%清除负面效果1个

第二次,榜眼250-310、状元320+

琴1:广陵散(医术、0-2周身、CD4、2回合3洞察、清除1负面状态、回复气血)

琴2:叶脉琥珀、饰品、反击5

棋1:攻敌之要(拳法、1-1单体、CD4、晕眩1回合)

棋2:钢铠、衣服、防御75命中-5招架5

书1:颠张狂素(短柄、1-1单体、CD4、封技1回合)

书2:翠响风铃、饰品、闪避5

画1:丹青余绚(长柄、1-4直线贯穿、CD4、定身1回合)

画2:幽影布衫、衣服、防御70闪避5

探索1:霜花大砍刀/柳叶刀、刀攻击80或五丁开山(刀法、2-2溅射1格、CD4、2回合3强攻、若目标脱力伤害+30%)【最底下女弟子大力健牛丸-上官彦端砚-洛灵白鹰羽饰-上官彦边女弟子霜花大砍刀-项天磊/姜鸿波,侠隐弟子画卷-画艺男弟子柳叶刀/刀法】

探索2:云涌风飞、(腿法、1-1单体、CD3、攻击前未移动伤害+40%、自身1迅捷)、或腿法武器

十二、玩法心得总结

1、初期战斗简单,然后因为修习未成型,会感觉战斗越来越难,但是撑过了到中后期又会觉得轻松了。

2、四艺可以根据笔者的奖励列表选择自己需要的集中练习,全面撒网不容易有优势。

3、派遣等获得的金币主要是买药和礼物。

4、最好是看看各种事件的最佳时间,按照最佳时间点做对应的事。

5、很多长距离突刺类技能都是aoe,比较好用,不过考验走位和聚怪。

6、目前队伍配合中,坦克、治疗的概念不是很突出,很多时候还是要靠道具恢复和buff.

7、尽快和队友搞好关系,集中培养几个常用队友。

8、一定要规划好时间,游戏回合到了剧情就会自行发展,如果浪费太多时间会导致战斗吃力。

9、背击、侧击要好好利用。总体上攻击距离优势在本作里比较实在。

10、心法、武学都要专精,不要全面开花。

流程解析

1、逃出地牢

亦天凛为了拯救村中二宝,也被抓入地牢。

好在守卫听闻有人劫狱,无暇顾及三人。

亦天凛趁机走出牢门,看看有没有法子跑出去。

本作操作略有些生硬,好在游戏本就不是以动作玩法为核心。

丰富的事件和互动,有趣的探索中很快就能适应操作。

基本上能互动的地方都翻个遍吧。

工具台上能够找到石漆。

亦天凛用石漆润滑了牢门的锁,打开了牢门。

调查墙角刻的字,发现另有玄机。

根据字中提示,亦天凛翻找水桶——

居然捞出了一块隐隐发光的玉石!

地牢里能用的东西都搜刮干净了。

亦天凛搬动墙上的手把,打开地牢门。

他决定先上去看看。

这里竟是一个机关人的工厂。

而两位侠士已经打了进来,自由似乎近在眼前了。

不过,老妖婆可不会轻易放他们走。

这个利用机关人掠夺资源,荼毒生灵的妖女,派出手下截杀亦天凛一行。

战斗打响。

2、侠隐令

游戏中存在的互动选择一般都会增加主角的某项能力或性格。

同时,亦天凛的选择也会影响到其侠义之道的方向和触发事件(这个还是根据自身理念选择,游戏内的选项还是比较丰富)。

此外,对于数值的选择玩家可以不用纠结,毕竟修习才是大头。

亦天凛既然有侠士的志向,当然会留下来保护弱者。

让村中二宝任意一个到达蓝色六边形格子就行。

亦天凛最好挡在他们和怪之间,主力还是让段红儿打,很简单的上手战。

虽然天凛没有学过武术,但是战斗中却却表现出了对五行自由运用的能力。

很快,在段红儿的帮助下,两人收拾了残敌。

没想到,两位侠士就是江湖上鼎鼎有名的侠隐阁成员。

这个不限出身,不管门派,对江湖中人一视同仁的组织在民间很有声望。

他们高手如云,行侠仗义,堪称武林楷模。

此时,一个村中二宝劝天凛拜入侠隐阁。

这也正合天凛的志向。

(两个选项其实并无区别,均可获得任务道具。)

冷面的男子原来叫木人心,是侠隐阁的授业师傅。

美丽的女子叫段红儿,是侠隐阁的学徒。

冷面热其实面恶心善,刀子嘴豆腐心,他也觉得天凛其材可造,于是给了他入门用的侠隐令。

3、鄱阳湖畔

按照约定,亦天凛来到鄱阳湖畔,找摆渡人前往侠隐阁。

靠近花花草草互动可以找到些道具。

和人物互动可以获得信息或是触发事件。

路边,两个小朋友好心提醒天凛不要给湖边乞丐钱。

那家伙是个骗子,之前还骗走了小朋友的木剑。

湖边空地上和村长对话,选择无功不受禄可以增加修养。

选择物品则会获得对应食物。

遇到老乞丐后,天凛看他可怜决定将牢里的玉石给他。

震惊的乞丐最终拒绝了天凛,告诉他江湖险恶,不要太过善良。

(后续无论选什么,都会获得木剑并回收玉石。)

再次找到小朋友,将剑给他,增阿吉小朋友高兴的给了天凛一罐生肌膏。

湖畔还真是藏龙卧虎。(这也是游戏的乐趣之一)

天凛又遇到了一个写字的书生。

他打了一个谜语让天凛找东西。

聪慧的天凛立即意识到地点就是码头附近。

在码头附近找到大树。

回身走十步,正好发现了书生埋藏的镇子。

书生很高兴,决定送天凛一副字,天凛欣然接受。

(楷书加意志,狂草加灵巧,建议选择剑系路线的选意志。)

告别书生,和右侧的渔父汇合就能前往侠隐阁了。

4、侠隐阁

这就是天下闻名的侠隐阁。

新招的学徒们欢欣雀跃,来到了这梦寐以求的武侠圣地。

众人汇集,认真的柳心萍师傅和敷衍的副阁主道恒形成了鲜明的对比。

入阁仪式也因为阁主的有事缺席而被副阁主马马虎虎了事。

也许这就是侠隐阁,每个侠士都是有血有肉的人。

师傅们被一一介绍。

学徒们也要想好准备修习的武术了。

还有三个月,就是初次测试,时间紧迫。

接下来,热情的武辙师兄向大家介绍侠隐阁的方方面面。

他也让天凛四处走走。

(最好和大家都交流一下。)

食物桌上可以获得花生和黄油。

(沉默寡言的少年全选第二项好感度会提升,说食堂大娘像师姐会得到绿豆糕,和所有人聊天后,找武辙结束剧情,聊完的话会有帮忙的剧情,加3灵巧。)

总之,聊天技巧就是投其所好。

比如南飞锽同学喜欢喝酒,项天磊为人豪气。

好感度的提升有助于事件触发以及队伍建立。

最后,忙完一天,还是休息吧。

和武师兄同屋,鼾声可不是盖的!

5、夜探侠隐阁

被鼾声吵醒的天凛有些辗转难眠,决定出去走走。

(游戏中的随机事件最好还是选择,不然睡一觉就什么事都没有了。)

在食堂,天凛遇到了风雅的师兄。

和他对几句诗,获得了手帕。

(诗歌请百度,不要指认师兄偷窃。)

不选偷窃就可以多次点击互动,尝试和师兄对诗。

有修养和好感加成。(如果无法互动,是因为你的修养不够)

水井里打水五次可以获得力量。

继续打水五次直到没有水,到食堂给菜浇水可以获得意志。

练武场里,亦天凛还能遇到南飞锽,角落练武木桩附近有道具药水。

和南师兄切磋可以获得体魄及活血散(基本上必败)。

继续互动对话切磋,成功逃离场边加灵巧。

在废弃校场,亦天凛偶遇归来的阁主。

阁主发现天凛身上的玉石特别,将石头做成了项链给天凛。

(推辞会加修养,基本路数都差不多。)

剧情后再次返回校场还可以在草丛中获得玉佩。

第二天,正式的修炼就开始了。

天凛到藏经阁,先学习一门心法再说。

此时也可以归还手帕了。

如果夜里打完了水,和食堂大婶交谈,承认的话有胆识和金钱奖励。

师傅们也开始授业。

请参考笔者前期指南中的内容选择武术学习。

如果武术还没有解锁,可以先锻炼基本功,很快就有解锁剧情。

有机会的话,也要和同门多多交流。

游戏虽然没有硬性限制,但是抓住每一个机会去触发事件、增进好感才是最优的选择。

当然,随性的修习者也不要太过拘泥,这样多周目更有乐趣。(笑)

6、以酒会友

和南飞锽师兄关系越来越好,白天到练武场遇到他时,天凛被邀请喝酒。

(对豪爽有一定要求。)

天凛应邀前往(会消耗一次行动)。

没想到在美景如画的湖边遇到的邀约的酒友居然是唐三长师傅。

这位豪爽的大师傅一会儿是高高在上的老师,一会儿是摆渡的渔翁,这会儿居然又是南师兄的酒友。

酒兴愈浓,大家提出切磋一番。

南师兄和天凛一对,5回合打掉唐师傅20%的生命就算获胜。

两人配合一定要采用被击或是侧击状态。

剑系等有一定攻击距离的武器更能容易走位形成背击或是侧击。

唐师傅实力不可小觑,幸好只需要打五分之一的血。

每个回合都能达成背击或是侧击的话,5回合目标很容办到。

胜利获得的经验道具等奖励自不必说。

和男师兄、唐师傅关系的提升更是有用。

7、英雄救美

在校场,可以遇到段红儿正在与同门切磋。

段红儿实力出众,招到小人嫉妒。

三人想要联手欺负她。

以多欺少,岂能称侠?

天凛拔刀相助。(可以提升修养和段红儿好感。)

如果对话时极力维护段红儿可以持续提升好感。

比如说,欺负段姑娘我决不轻饶什么的,大家自行体会(笑)。

这场战斗也不难,段红儿实力较强。

利用她背击可以大大提升效率。

天凛打打酱油还是不错的。

注意多人作战时,只要近身靠近敌人,行动力就会最多只剩1格。

这是一把双刃剑,可以用来控制敌人,也可能被敌人纠缠。

实力强的近身战斗者就要尽量贴中远距离武者。

而非近身战斗者要想法拉开距离,尽量不要在敌人身边穿过。

一场战斗下来,也是收获颇丰。

本作就怕没架打,千万别怕打架(笑)。

8、琴棋书画

随着时间前进会自动触发游艺剧情。

萧师姐提醒后辈们要劳逸结合。

游艺室四艺的学习不光可以恢复精神,也可以练习技艺和性格。

斗琴、对弈、书法、绘画也是人际交互的重要活动。

四艺有助于交友,可以增加事件和差遣。

四艺大会甚至可以给天凛带来丰厚的奖励。(参见笔者教程部分的总结)

在修习武艺的同时,一定要注意性格、四艺的提升。

这些能力的提升可以反过来大幅加强武学修习。

总之,这是一个讲求探索的游戏,充满惊喜。

笔者的建议就是,选择一门武学精修,多多提升性格、四艺。

有机会触发的事件一定不要错过,天凛很快会成为一代大侠的!

流程细节的试玩解析也到此告一段落,希望对大家有所帮助。

攻略完结。