气球塔防6:全系列气球特性深度解析

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气球塔防系列是一个很欢乐的打气球游戏,而《气球塔防6》是该系列的最新作,这里每种气球都有自己的属性,如果跑了会扣除玩家数量不等的血量,现在给大家带来贴吧大神“benny0629”整理的全气球塔防系列气球属性说明,希望对大家有所帮助。

气球塔防6:全系列气球特性深度解析

全气球塔防系列气球属性说明

bloons,为balloons的简拼,中文名称为气球,它是ninjakiwi旗下的塔防游戏的主要敌人(不是全部敌人的原因是nk做过一款SASTD,里面的敌人是SAS3的僵尸),但是起源是bloons(4399对该游戏的称呼是小猴子戳气球),后来才出的bloons tower defense,但是似乎只有这一种系列走到了现在。如今气球塔防共有23种气球和4种特殊属性,尽管在其他游戏中有很多其他种类的气球,但是这里不会说明。

气球塔防系列可以说是经历过一次进化时代的,因此不同版本下的数据差别会较大。

最简化的介绍将按照BTD1~3 / BTD4 / BTD5~的方式来介绍。

格式

(图片)

气球

简要说明

首次出现:

首次出现时间:

————————气球顺序不固定的游戏将以最早可能出现的时间计算

最后出现时间:

————————气球顺序不固定的游戏将用“-”表示,Freeplay依旧存在的气球同样以“-”表示

自身强度:即正常情况下打破需要多少下攻击

速度:以红气球为基准,红气球移动速度为1.0

RBE:即该气球逃跑时你会减少多少命

部分气球在不同时代的RBE会不同,因此所有气球的RBE会按照(BTD1~3 / BTD4 / BTD5~)来表示

会导致RBE变化的特殊属性会在特殊属性处说明

红气球

很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:1

BTD2:1

BTD3:1

BTD4:1

BTD5:1

BTDB:1

BMC:1

BTD6:1

BATTD:1

最后出现时间:

BTD1:39

BTD2:13

BTD3:13

BTD4:75

BTD5:50

BTDB:-

BMC:-

BTD6:50

BATTD:-

由于BTD4没有“间隙”这一说,为了扩大强大的气球之间的间隙,只能用红气球顶替,而在BTD5中,r50的红气球完全就是出于好玩才放的。

移动速度:1

自身强度:1

RBE:1/1/1

蓝气球

每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:3

BTD2:3

BTD3:3

BTD4:3

BTD5:3

BTDB:2

BMC:1

BTD6:3

BATTD:2

为什么BTD6是1呢?因为,替代气球的r1是十个蓝气球喔。为什么会知道?多玩每日总会看见的

最后出现时间:

BTD1:39

BTD2:24

BTD3:24

BTD4:14

BTD5:27

BTDB:-

BMC:-

BTD6:33

BATTD:-

BTD6的同样也是替代的喔。

移动速度:1.4

自身强度:1

RBE:2/2/2

绿气球

比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:6

BTD2:6

BTD3:6

BTD4:6

BTD5:6

BTDB:3

BMC:1

BTD6:5

BATTD:5

最后出现时间:

BTD1:39

BTD2:24

BTD3:24

BTD4:19

BTD5:49

BTDB:-

BMC:-

BTD6:49

BATTD:-

移动速度:1.8

自身强度:1

RBE:3/3/3

黄气球

BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:11

BTD2:11

BTD3:11

BTD4:11

BTD5:11

BTDB:6

BMC:1

BTD6:8

BATTD:6

最后出现时间:

BTD1:49

BTD2:38

BTD3:42

BTD4:27

BTD5:34

BTDB:-

BMC:-

BTD6:36

BATTD:-

移动速度:3.2

自身强度:1

RBE:4/4/4

黑气球

唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了

免疫爆炸效果

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:27

BTD2:25

BTD3:25

BTD4:20

BTD5:20

BTDB:6

BMC:1

BTD6:7

BATTD:10

最后出现时间:

BTD1:50

BTD2:48

BTD3:-

BTD4:41

BTD5:41

BTDB:-

BMC:-

BTD6:74

BATTD:-

移动速度:1.8

自身强度:1

RBE:9/11/11

白气球

BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂

免疫冰冻效果

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:41

BTD2:28

BTD3:28

BTD4:22

BTD5:22

BTDB:8

BMC:1

BTD6:5

BATTD:16

最后出现时间:

BTD1:50

BTD2:48

BTD3:-

BTD4:44

BTD5:39

BTDB:-

BMC:-

BTD6:70

BATTD:-

移动速度:2.0

自身强度:1

RBE:9/11/11

彩虹气球

你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……

从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用

首次出现:BTD2

首次出现时间:

BTD2:12

BTD3:12

BTD4:35

BTD5:35

BTDB:12

BMC:1

BTD6:32

BATTD:23

最后出现时间:

BTD2:50

BTD3:-

BTD4:-

BTD5:82

BTDB:-

BMC:-

BTD6:79

BATTD:-

移动速度:2.2

自身强度:1

RBE:37/47/47

铅气球(铁气球)

BTD2最后新出现的气球,尽管很早……

免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击

在BTDB中可以为汽艇护航

首次出现:BTD2

首次出现时间:

BTD2:20

BTD3:20

BTD4:28

BTD5:28

BTDB:10

BMC:1

BTD6:10

BATTD:18

最后出现时间:

BTD2:50

BTD3:-

BTD4:75

BTD5:75

BTDB:-

BMC:-

BTD6:-

BATTD:-

移动速度:1.0

自身强度:1

RBE:19/23/23

陶瓷气球

在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间

在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……

首次出现:BTD3

首次出现时间:

BTD3:31

BTD4:40

BTD5:40

BTDB:15

BMC:1

BTD6:32

BATTD:33

移动速度:2.5

自身强度:8/10/38/60(BTD3 / BTD4~6 / BTD5FP / BTD6 r81+)

RBE:82/104/46/68

由于5代和6代的FP原因,所有陶瓷以及以下等级的气球都只会包含1个气球,除非天然生成白气球,否则白气球从此灭绝

Massive Ordinary Air Blimp(M.O.A.B)

INCOMING!!!

全游戏第一个汽艇,也是BTD6简单难度的守门艇,有人简称它为Mother Of All Bloons,因为nk曾经这么说过“M.O.A.B. stands for Massive Ornary Air Blimp, not Mother Of All Bloons.”,外表随着时间而越来越蓝,就像是扔进油漆桶染过色一样,在BATTD中,所有汽艇都有3D立绘。

既然是汽艇,那么一部分应对气球的办法在它身上就没法奏效了,而且自身血量也非常厚,想击破它们绝非易事。而MOAB,却是汽艇中的炮灰……

(求你们不要再把MOAB说成MOBA了,这是两个东西,两个东西,两个东西!!!)

首次出现:BTD3

首次出现时间:

BTD3:37

BTD4:46

BTD5:46

BTDB:18

BMC:5

BTD6:40

BATTD:42

移动速度:1.0

自身强度:108/197/200/100/133/160(BTD3 / BTD4 / BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

RBE:536/613/616

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

粉气球

终于轮到我上场了吗……气球塔防中的香港记者可不是吹的!

两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的

首次出现:BTD4

首次出现时间:

BTD4:15

BTD5:15

BTDB:4

BMC:1

BTD6:12

BATTD:8

最后出现时间:

BTD4:45

BTD5:62

BTDB:-

BMC:-

BTD6:53

BATTD:-

移动速度:3.5

自身强度:1

RBE:-/5/5

迷彩气球

是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球

更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……

首次出现:BTD4

首次出现时间:

BTD4:24

BTD5:-

BTDB:-

BMC:-

BTD6:-

BATTD:-

最后出现时间:

BTD4:62

BTD5:-

BTDB:-

BMC:-

BTD6:-

BATTD:-

移动速度:1.4

自身强度:1

RBE:-/11/-

尽管其RBE有11,漏掉一个时只会丢9条命

斑马气球

4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?

免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体

首次出现:BTD4

首次出现时间:

BTD4:25

BTD5:26

BTDB:11

BMC:1

BTD6:26

BATTD:20

最后出现时间:

BTD4:-

BTD5:65

BTDB:-

BMC:-

BTD6:78

BATTD:-

移动速度:1.8

自身强度:1

RBE:-/23/23

Brutal Floating Behemoth (B.F.B.)

BFB INCOMING!!!

BTD4的最终汽艇,在4代和5代它的背上是一个禁止猴子的标志,到了6代却变成回旋镖标志了,看起来很怪……唯一一个在BTD4~6出现时间没有变动过的汽艇,是BTD4和6的守门艇,虽然比MOAB强,但是它的存在感却异常的弱……

有很多别名,比如Big Friendly Bloon, Big Fat Bloon

在Hot Air Bloon里面,它的名字是Best Friend Bloon

在BMC里面,它的名字是Brutal Flying Behemoth

另外在BTD4的介绍里面它是这么说的“The B.F.B. The biggest and most feared bloon of all. All I can say is you better be ready... ”,所以又被称为Biggest Feared Bloon

(别名真多啊……)

首次出现:BTD4

首次出现时间:

BTD4:60

BTD5:60

BTDB:20

BMC:12

BTD6:54

BATTD:53

移动速度:0.25

自身强度:400/700/350/466/560(BTD4 / BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

RBE:-/2884/3164

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

Zeppelin Of Mighty Gargantuaness (Z.O.M.G.)

Z-Oh-My-GOD!!!

BTD5的最终汽艇,BTD5除了新出现两个气球属性以外,并没有出现任何新的小气球,非常难对付,但是出现时间更晚,在BTD5中,它的存在感比r84的汽艇包包要弱很多,因此在impoppable难度下它一次出了5个,而在BTD6,它出现的时间被提前了,是困难难度的守门艇

首次出现:BTD5

首次出现时间:

BTD5:85

BTDB:22

BMC:19

BTD6:79

BATTD:60

移动速度:0.18

自身强度:4000/2000/1333/1600(BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

BTDB天然生成的第一个ZOMG自身强度高达12400,尽管该游戏将全部汽艇HP砍了一半

RBE:-/-/16656

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

Dark Dirigible Titan (D.D.T.)

诶诶这什么汽艇啊!跑的那么快,打又打不动,眼睁睁的看着它跑到了终点……

“吾乃D.D.T.,乃铅,速,黑,白,隐,艇的智慧结晶!”

相信只玩6的人不会知道该汽艇的全名的,因为它首次出现的游戏不是在BTD6

其特性繁多,已在上面说明。共有两个版本的DDT,并且该汽艇的迷彩属性是可以被移除的,图2为初始DDT,图3为没了迷彩属性的DDT

如果你的攻击目标为strong,你的塔会先攻击DDT而不是先攻击ZOMG,但是本杰明的trojan技能却能影响DDT而不能影响ZOMG,看来DDT的地位……还是无法确定

在BMC中,它是唯一一个会生成6个陶瓷气球的汽艇,而到BTD6,又变成4个了……

首次出现:BMC

首次出现时间:

BMC:19

BTD6:88

BATTD:69

移动速度:3.5/2.75 (BMC / BTD6)

自身强度:300/400(BMC / BTD6)

RBE:924/816 (BMC/BTD6)

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

是我,BOSS级汽艇!!

小镇在某次更新时新出现了BOSS级汽艇,它们血量随着等级提升而增加,被击破时游戏立即结束并取得胜利,如果一次挑战未能成功击破它,你可以花费一些小镇金币来继续挑战,但是如果在一小时内未能击破,BOSS将会隐蔽起来并且血量完全恢复!

BOSS血量和等级挂钩,并且是倍数关系,前25级血量倍增表如下:

01-1x

02-2x

03-3x

04-4x

05-5x

06-7x

07-9x

08-11x

09-14x

10-18x

11-24x

12-32x

13-42x

14-54x

15-68x

16-85x

17-105x

18-128x

19-154x

20-183x

21-216x

22-253x

23-294x

24-339x

25-388x

由于BOSS级汽艇只在特殊挑战中出现,所以不存在出现时间一说。同时计算RBE时只计算1级时的血量,某个特殊BOSS会计算多次

每次击中BOSS本体可以获得$1,拥有更多的抗性,并且每个BOSS都有技能。

BOSS战专用的四大水晶技能不会介绍

Bloonarius-The Inflator

于2015.6.25出生

第一个BOSS汽艇以及其特定战斗界面

地图……呃……沼泽地?

技能是每失去25%HP时在原地释放小气球,曾经它是ZOMG的唯一的母汽艇

释放的小气球和等级有关

1~2级:铅/铅/铅

3级:彩/彩/彩

4级:陶/陶/陶

5级:陶/陶/M

6级:M/M/M

7级:M/M/B

8级:M/B/B

9~15级:B/B/B

16级:B/B/Z

17~20级:Z/Z/Z

21+级:-/-/-

移动速度:0.1

全游戏最慢气球

RBE:2000

首次出现:BMC

后来被BTD5引入

Vortex-Deadly Master of Air

出生于2015.8.19

第二个BOSS汽艇以及它的特定战斗界面

地图……山地?

普通气球从右边出,BOSS从左面出

技能是每7秒释放一个100像素的冷冻波,所有范围内的猴子都将减慢攻击速度一定时间,该时间将随着等级和受损程度逐渐延长

唯一一个五个眼睛的汽艇

移动速度:0.2

RBE:900

首次出现:BMC

后来被BTD5引入

Dreadbloon-Amrored Behemoth

出生于2015.10.14

第三个BOSS汽艇以及它的特定战斗界面

地图山洞没错了

Boss技能是进场时会给自己一层陶瓷护甲,该护甲击破时不给钱,正因为有这个护甲,这个Boss是最脆皮的,1级甚至比MOAB还脆,每损失25%的HP时护甲会完全恢复,在10级以后,长时间没打掉它它会自动恢复护甲,取决于你打掉了它多少次25%的血

移动速度:0.15

RBE:100/200/400/800/1600/3200(1~6级)

7级:4500,以后按500x倍数来算

首次出现:BMC

后来被BTD5引入

Blastapopoulos-Demon of the Core

出生于2015.11.25

最后一个Boss和它的特定战斗界面

最凶残的Boss,尽管它最小

每隔一定时间会释放x个火球来让塔完全停止工作几秒,火球的目标为最贵的塔,攻击速度和目标数量随等级和受伤情况提升(目标最多为3),同时卖塔也会导致它攻击一次!

移动速度:0.25

RBE:2000

首次出现:BMC

后来被BTD5引入

黄金气球

仅在手机BTD5出现的气球,它是全部气球中皮最厚的

该气球仅在活动中出现,出生时间比四大Boss晚很多

最早作为奖励道具的气球出现在BSM2中

拥有兼迷彩,铅球和陶瓷的属性

击破后会给大量补给

首次出现:BTD5

出现时间:

BTD5:30~40

移动速度:3.5

自身强度:300

RBE:300

尽管RBE为300,漏掉时不会损失一条命

Bug:有时候在大师模式下,原本该出MOAB的波次出现了黄金气球,但是这些黄金气球却是相当危险的,漏掉等于少300条命

紫气球

“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”

↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?

3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后

免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击

↑如果你读不懂的话请叫你的小学老师来告诉你意思

首次出现:BTD6

出现时间:25,32,45,48,62,78,95,101+

替代气球出现时间:15,22,25,32,35,45,48,56,62,69,78,95,101+

移动速度:3.0

自身强度:1

RBE:11

Big Airship of Doom (B.A.D.)

尽管是普通汽艇中最强的,但英文却是最简单的

是imp和chimp难度的守门艇,尽管沙盒中测出的HP没有那么高,但是实战时打它却没那么好打

原因是从r81开始,汽艇每波都会加2%的HP和5%的移动速度

和斑马气球以及早期彩虹气球一样,被戳破会放出两种气球(汽艇)

首次出现:BTD6

出现时间:

BTD6:99+

BATTD:75(也是该游戏最后一波)

移动速度:0.18

自身强度:20000(在BATTD中自身血量变为75000+)

RBE:55760