G2M - Workshop 用来扩展工房的可建造物品,如建筑构件、家具和装饰品。
当前已经有很多优秀的同类 MOD,如:Expanded Settlement Buildings,Snap’n Build, Vanilla Extensions, Homemaker, Functional Displays …… 但它们并不能完全满足我的需求,而且建筑构件从来不嫌多。
我不想做重复工作,所以尽量不涉及上述 MOD 中的内容。但我并不使用上述所有 MOD,所以我并不能确保没有重复内容,也无法比较哪一个更好。
MOD 品质:
- 所有“地板”类物品都有 NavMesh,意味着 NPC 可以在上面走。某些早期 MOD 物品没有 NavMesh,NPC 会直接忽略它。典型的例子就是 Homemarker 中的许多内容。
- 正确的材质碰撞反馈。某些 MOD 物品可能看起来是金属的,子弹打在上面却爆出木屑。我的 MOD 会有正确的碰撞反馈(如果你发现哪个不是,请提醒我)。
- 更多、更灵活的连接点。
- 独特。这个是我的目标,但因为自身需求,不保证所有东西都“独特”。
必要前提:
DLC - Far Harbor
内容列表:
### 渔场
在 Far Harbor 小镇外有个浮桥渔场,现在你也能建造并指定NPC去喂鱼了。能产生 10 点食物,10 点幸福(因为有鱼吃)。另外你能在渔场捡到一条死鱼,应该是居民吃剩下的。这条鱼有专用的烹饪方法(随 MOD 自动加入)。
浮桥还可作为水上建筑的地基使用。我在制作时参考了真实的码头,所以你可以把废轮胎挂在浮桥边当作保护。渔场还提供两根长木桩,一个修改过的木船,分别为35度和45度倾斜的木板桥,用于从水中登上浮桥。
未来计划:
- 当前渔网中并看不到鱼,正努力尝试在渔网中放入能游动的鱼群。
- 更多的渔场装饰物
- 一个惊天地泣鬼神的设想,暂时保密。
建造提示:
- 浮桥并不能直接放在水面上,你只能从岸边开始慢慢磊到水中。
- 一个建造指导视频:https://www.youtube.com/watch?v=qU7kWgB6syE
### 集装箱
对于废土的居民来说,用集装箱作为房子在合理不过了。这个MOD可以帮你实现这个想法。集装箱的主要构件是分拆开的,所以你能任意组合。它包括:
- 1 个主框架
- 2 条主梁
- 2 个长度不同的侧板(作为墙)
- 2 个长度不同的地板(作为地板和屋顶)
- 1 个箱门框架
- 1 个箱体中段支架(以及 4 个分拆体)
- 2 个定制的楼梯(一个用于连接一楼屋顶,另一个用于连接二楼地板)
- 3 个定制的护栏(一个用于箱体内,两个用来箱体外)
未来计划:
- 更多的颜色
- 门窗
- 另一个牛逼的设想,也不能说。
建造提示:
https://www.youtube.com/watch?v=OEO_Pgd-Gtk
## 楼梯组件
废土原来的楼梯实在是太简陋了。虽然有很多贴图类MOD可以美化楼梯,但你们没有发现其中的最大问题吗? 楼梯没有扶手!也没有支撑!现在,一切(其实只是一部分)都完美了。
楼梯组件现在只支持长短两种木梯,未来将扩展至所有原生楼梯类型。
* 楼梯主框架不太容易连接。可使用分拆的组件替代之。
## 可破坏的碎石墙
很多人觉得这模型做的很牛逼,动画效果出色。实际上这是游戏自带的,只不过未应用到游戏中,被我发现了。我把碎石墙的“生命值”放大了 …… 50倍(?),所以它不会随随便便就坏掉了。如果坏掉,你可以选择“修理”或“回收”。
* 根据反馈,另有“不可破坏”版本同时存在。
未来设想:
- 你不必手动修理,如庄稼一样,你离开基地几天再回来,NPC已经把坏掉的东西修好了。
- 希望能把所有建筑构件都改成“能被打烂”……
效果演示:https://www.youtube.com/watch?v=qU7kWgB6syE (4:40 开始)
## 其他分散在各分类中的,以 G2M 开头的物品
柱子、木墙、吊床、屋顶 …… 有时间会做个完整列表。
## 测试物品
MOD 中某些物品被注明“TEST ONLY!”,不要在游戏中使用他们。
* 实际上我已经删除了大部分测试物品,因为数量很多,所以保不齐有遗漏的。
兼容:
目前未发现兼容问题。
已知问题:
- 个别物品有点 UV 毛病.
- 个别物品的 NavMesh 使NPC行为诡异,但这好像是游戏本身的问题.
- “中空”类物体不易连接.
未来计划:
- 使用脚本动态生成定制的建造菜单。虽然这种方法不被官方推荐,也得不到任何技术指导,但这是大势所趋。最大的问题:我还不会。
- 更多,更独特,更有用的工房物品。
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