2024年最新DNF阿修罗加点攻略:全面解析dnf阿修罗职业加点方案

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2024年最新DNF阿修罗加点攻略:全面解析dnf阿修罗职业加点方案

dnf召唤失侵医应季处管翻查修加点

推荐使用官方加点方法

http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/fs_zh.htm

这里就是召唤的加点 官方推荐的

契约召唤 : 赫德尔 +10 做前置就好
契约召唤 : 桑德尔 +满 不错的肉盾
契约召唤 : 路易丝 +满 一定几率冰冻敌人
精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 +1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害
精灵献祭 +1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途
召唤兽跟随 +1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击
替身草人 +1 保命用
天击 +1
落花掌 +1 PK拉开距离用
雷光珠 烟映很富行的轴药+1 群召雷精灵用
远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱

希望游戏愉快

DNF阿修罗加点

DNF70级阿修罗刷图加点 由技能分析到加点 他技能能够出招和加大伤害的前提(印珠、不动等),所以,既然是灵魂技能,那么满是无争议的。 不错,CD也不长,还增加刻印,配合鬼印珠,有奇效。 技能,注定了你要时不时用一下,而且这个技能是大范围群伤技能,伤害也很让人满意织续离读达根修院,很多图的怪都可以推,配合地波倒地,绝对能放的安枕无忧,cd才10秒,绝对好技能,你要是加到鬼斩什么的技能上,绝对首选这个,鬼印珠,对付绿名的利器,满上配合裂波,邪光斩怎觉再盟显市,没的说,至于不动,控制神硫脚自眼湖包技,没满的我估计都点都加到觉醒上,我认为也是满上没话说 能全部学满,我估计照样有喷子来喷,说你点满的那个技能用起来耗蓝,不能点,哈哈。无视就行 强制-裂波斩,等级:1

  EX地裂波动剑,等级:3

  强制-波动剑,等级:1

  冰刃·波动剑,等级:26

  挫折意志,等级:17

  波动爆发,等级:17

  鬼印珠,等级:23

  邪光斩,等级:23

  修罗邪光斩,等级:1

  杀意波动,等级:21

  爆炎·波动剑,等级:5

  邪光波动阵,等级:16

  不动明王阵,等级:13

  EX波动刻印,等级:2

  极冰·波动剑,等级:3

  极炎·波动剑,等级:1

  【武器技】

  上挑,等级:1

  强制-上挑,等级:1

  三段斩,等级:1

  格挡,等级:1

  短剑精通,等级:19,喜欢太刀霸气外形的选太刀

  【血气】

  崩山击,等级:1

  嗜魂之手,等级:1,和裂波,格挡配合,专破乌龟陀螺转

  【鬼神】

  鬼斩,等级:1

  刀魂之卡赞,等级:1

  【通用】

  重甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  阿修罗板甲专精,等级:1

  魔法暴击,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  智力之源,等级:3

  命中精通,等级:3

  属性攻击精通,等级:3,以后出ex裂波了加到ex裂波上

  不屈意志,等级:10

  跃翔,等级:1,

dnf天地加点

>>>>>加点方案<<<<
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普欢风读子谓预另部斯食知通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
银光落刃:Lv1
三段斩:Lv1
短剑占牛乱皮映鱼血它精通:Lv24
地裂·波动剑:Lv36
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
阿修罗板甲专精:Lv1
波动刻印:Lv24
冰刃·波动剑:Lv28
挫折意志:Lv21
波动爆发:Lv1
鬼印珠:Lv36
邪光斩:Lv1
修罗邪光斩:Lv1
杀意波动:Lv25
爆炎·波动剑:Lv1
无双波:Lv26
邪光波动阵:Lv23
不动明王阵:Lv21
杀气座王既感知:Lv1
心眼:Lv13
暗天波动眼:Lv8
极冰·裂波剑:Lv13
极炎·裂波剑:Lv1
雷神之息:Lv4
天雷·波动剑:Lv6
天雷·降魔杵:Lv1
雷神降世·裁决:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 波动刻印:Lv3
强化 - 无双波:Lv5
强化 - 不动明王阵:Lv5
强化 - 邪光波动阵:Lv5
这是无契约的加点,刻印可以选择不加加其他的毕竟对珠子没什么需求

dnf漫游加点

左精 满 刷图PK都满以多点
PK向1即可 SP耗的太多
后跳1QZ 玩漫游的都应该点的吧
蹲伏1 好技能啊
暴击 视SP而定 宽裕可以多点 毕竟漫游是靠暴击混的
空射 跃翔各1 打某些怪使用
滑铲 随意 刷图向可以不点 PK必点
机器人 银弹 手雷 各1

DNF元素加点

1、加点:舍弃天雷选择了黑球,也可以舍弃黑球学习天雷。黑球的优势在于冷却很短,并且在BOSS破防前可以提前释放出来,不用站桩,对节奏的影响不大,缺点是附魔书是基学介凯况要以暗为主,或双属性(顶级附魔没有暗冰= =一个硬伤),或全属性(会亏一些属强),武器的附魔只能在帝国竞技场获取。2、方案:天雷在学了天雷冲击后输出能力已然合格,降低攻击间隔也可以快速打完,而吸附作用在除了一些特殊场景之外也不是很重要,多一个爆发输出也是非常不错,比起来黑球的优势是可以适用最高属强,可以附魔冰属性,最大化利用附魔优势。缺点就是需要站桩,虽然站桩时间已经很短了,但是会打乱输出节奏,需要多加练习才可以驾驭。PS:天雷在蓄力好的时候就已经开始计算CD了,所以可以憋一个天雷,打完了CD转好了再打一轮,再次压榨输出,缺点是憋久了会灭灯,而且符文没全亮时,用天雷点灯,天雷不会享受到冷却缩减。