英雄联盟走A键位设置教程:快速掌握LOL里如何设置走A键位

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英雄联盟走A键位设置教程:快速掌握LOL里如何设置走A键位

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1、提高指向性技能命中率握这个设置之后你就会发现,大树闪现捆绑小兵、ADC闪现A塔、卡牌黄牌以及潘森W眩晕小兵、稻草人闪现恐惧炮车这种极度尴尬的操作将永远不会出现在你的失误锦集中。1、ESC打开游戏设置,【热键】一栏。2、打开【英雄和召唤师技能】一栏,并且往下拖动。3、你会发现这样的一个按钮【仅针对目标英雄】。默认按键是【~】。(这里小编习惯设置为空格键,使用起来颇为方便。)又有人要问了,这个按键到底是干啥的?其实也很好理解,当我们按住这个【~】按键之后,地图上所有的非英雄单位都将无法被选取。包括防御塔,水晶,眼,小兵,野怪以及除了敌方英雄外的任何单位,所以你的指向性技能或者平A只能以英雄为目标,那么药个阿慢值地事某步也就再也不会出现上述的尴尬情况了。需要注意的是,【快捷攻击型移动】不受这个按键的影响,什么是【快捷攻击型移动】呢?这就是我们要推荐给大家的第二个键位设置。多玩家就选择了智能施法。然而智能施法真的那么完美吗?并不是,智能施法虽然能在一定程度上提供施法的连贯性,但它却会将技能指示器这一关键的东西忽略掉,对于很多习惯了指示器的玩家来说很有可能是得不偿失的,它会导致技能命中率大幅度下降,那么此时我们应该怎么办呢?不要慌。就是它,这个简单的设置可以使我们兼顾两者,使得我们在施法中既有智能施法的连贯性又有指示器的准确性。具体做法:1、ESC打开游戏设置,选择【热键】。2、在【热键】一栏下我们可以看见快捷施法和常规施法,此时我们要确定我们选择的是快捷施法模式。将这个界面往下拉还会出现选项,直接拉到最低下,会出现带指示器的快捷施法一栏,下面有一个【快捷施法绑定,用带范围指示器的快捷施法代替快捷施法】,选中它点击确定。设置好后,该如何使用呢?比如EZ的Q技能,当我们按下Q技能时,Q还是不会立刻施放出去,而是出现了范围指示器,只要一直按着Q,那么范围指示器就会一直存在,给我们足够的时间来调整,只要我们松开Q那么EZ的Q才会释放出去。也就是说,在遇到紧急情况时,我们只要按下Q然后立即松开,Q技能就会释放出去,而在有足够时间预判的时候,我们可以一直按着Q直到根据指示器调整到满意的位置。英雄联盟中已经有将按键设置自动保存的功能,玩家也不用担心每次都要设置一次LOL走砍键位的情况,不过,违背常规习惯去习惯新的习惯,过程可能比较难以忍受,但后期肯定可以带来一些优势。

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英雄联盟里对ADC的技术要求很高,想玩好ADC必须要走A流畅犀利,才能大秀四方,看到高手们走A的技巧感觉很厉害,自己也想做到。其实他们设置了一个快捷键,让走A操作更简单,那么这个快捷键是什么呢?怎么设置呢?工具/原料英雄联盟游戏方法/步骤首先打开游戏的客户端。点击右上角的设置按钮。打开设置面板后,找到游戏内里的热键。拖动功划右编到下方,点击玩家移动。然后找到里面的攻击移动点击,在快捷键设置2点击。按A键,设置快捷键为A,成功,保存。然后在游戏里玩你会发现只要按A键就可以自动寻找目标攻击,省去了鼠标的操作,让复杂的操作更简单化,走A只需要控制移动的方向即可,让你有更多时间思考其他东西,超轻松。如果不习惯可以回复默认设置。

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召唤师你好:这是一种技巧~叫做RARrunArun即为边走边A这里是英雄每两次攻击之间有一个间隔利用这个间隙移动防止挨打以及更好的对线,仔细观察发现不难发现凡是有点水平的玩家不会站在一个地方站桩输出。要做到这点并不难,首先在设置中把显示攻击范围的圈点掉,这样就可以右键移动左键确认攻击,反复顺利就可以习惯了本人以前玩过DOTA,三国争霸转到LOL之后从来没有右键补兵过,攻击点人的时候边A利用间隙靠着他走这样就会形成LZ所说的那种情况了至于键位设置,看个人手感,你觉得哪个键位习惯合适就用哪个键位设置。望采纳,谢谢!别忘记点个赞哦!

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改键有一个在移动和操纵方法这一块,有一个是“移动中攻击”,把这个改成a键。然后直接按一次a就相当于按过了a,然后在鼠标所在的地方按了一次a键就是攻击一次。

所谓A键可以在系统的键位设置里面看到,“快捷指定攻击”,实际上A键的作用主要有两个,一是,选困批报定攻击目标,二是点击地面攻击离自己最近的目标。但是ADC要用到的走砍一般是快捷攻击型移动,即shift+MB2,MB2就是鼠标右味双乐复键,这个其实就是“快捷指定攻击”的智能施放。

这种方法只需要用到鼠标左键就能实现刚才所说的“快捷指定攻击”以及“快捷攻击型移动”,也就是说需要把系统默认的“快捷攻击型移动”——shift+MB2改为MB1就是鼠标左键,这样就可以同时进行快捷指定攻击和快捷攻击型移动。

但是在系统中是无法更改成MB1的,那么现在就需要对系统代码进行修改了,首先打开英雄联盟目录文件夹,使用搜索功能查找input.ini文件,双击打开,找到下面这段代码,将[shift][Button 2]改成[Button1],再保存就可以了。

具体代码如下:

修改前:

[GameEvents]

evtPlayerAttackMoveClick=[shift][Button 2]

ev血垂田tPlayerAttackOnlyClick=[]

evtPlay宜erMoveClick=[Button 2]

修改后:

[GameEvents]

evtPlayerAttackMoveClick=[Button 1]

evtPlayerAttackOnlyClick=[]

evtPlayerMoveClick=[Button 2]

因件张立为玩ADC英雄必须学会走砍,其实就是移动攻击和单纯移动的轮流使用,只要在玩家的攻击范围内,移动中攻击会自动停下围亮矛次历万血息搞来攻击敌对英雄,打完了用单纯地移动继续走位。

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