狼人玩法总结大概就是“夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。”
在警上阶段,一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。
假装强神拿着警徽后,当被轻微怀疑时,预言家没有机会查杀自己时,他可以声称自己可以暴露自己的身份,比如白痴、守卫和预言家。即使被白痴、守卫和预言家对跳,一是闭眼玩家也无法判断;二是杀死真正的守卫和白痴很方便。
不竞选,当深水狼。作为一只深水狼,当有真假预言家对跳时,如果没有明显的发言差距,投票给悍跳狼同伴;如果有明显的发言差距,投票给更好的发言起跳预言家玩家(无论他是狼人还是预言家)。
当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。
不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。
狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、长老、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。
当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。
最后,克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被严重怀疑时,要坦然,表示出我是无所谓的或者选择自曝。