瞳孔:恶魔之眼 游戏通关测评 游戏好玩吗
先说一下我的游戏上手感观。
游戏系统丰富复杂,场景画面优化到位。高难度游戏有挑战性。rpg内容完善,系统丰富。
记录有背景,人物,教程等介绍。根据任务记录分类知道游戏有多章节和支线,此外当前任务也详细介绍了当前剧情。
UI很简洁顺眼,用的也还算方便,尤其打开地图面板初看会感觉华丽,亮眼。
游戏人物培养有点类似龙歌系列,在游戏中获取冒险经历点数,点数用来提升属性,专业,技能。
与龙歌系列不同的是魔法系统上,没有后者的丰富,灵活,提升也不靠冒险点数。RPG系统很到位,就凭这此游戏也算得上不错的rpg游戏。
战斗打斗方面,有点像巫师,但也有些不同,不过连起招来感觉也是很爽快的,而且还有一点难度。触发战斗后,人物可以进行闪避,闪避居然是比较灵活,一点都不像平时表现出来的僵硬。至于打击感,不好说,也不指望能有act大作的打击优化,基本能过的去。
画面在某些方面表现比较好,但是总体。。小场景算一般般,关键优化很不错;大场景,尤其第一章的城市地图真是,优化不到位,画面表现也很不好。
剧情,有深度,有重口,有言情,有抉择,代入还是比较带感的。主角一副你欠我钱的表情,还是很拽的。主要人物表情都比较到位,大作水准。
游戏系统算是复杂和丰富,说玩透太夸张,但要想玩好,玩的完美一点还是比较有难度的。
顺便提醒加点史诗学说铁匠必点。
地图里物品不算难找,但有些获取条件还是比较难的。
箱子不能sl。save是自动的。
对话分支较多,抉择很难有完美的抉择。
不知道是不是因为我带游戏耳机的原因,我感觉背景乐还是挺有气势的。
游戏太大的缺点倒是没有,不过纯心找茬,满满的槽点。对于一个rpg迷来说,这是一款很不错的欧美传统rpg游戏。也是不可多得的新rpg游戏。介绍说是今年最期待新游戏系列之一,个人感觉不夸张。
个人认为游戏具有较高的游戏性,画面优化也不错,剧情也给力,值得我推荐,也值得rpg爱好者来游戏。希望版区能多一些玩家分享心得,有一些攻略,分享,最重要是还望汉化能更好一点。