闪乱神乐:少女们的选择 - 图文全解析,祭坛白金成就终极攻略

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闪乱神乐:少女们的选择 图文全祭坛白金教程攻略

闪乱神乐:少女们的选择 - 图文全解析,祭坛白金成就终极攻略

游戏介绍

《闪乱神乐:少女们的选择》是一款美少女题材的动作RPG游戏。

本作将会在死塾月闪女学馆等4个既存势力的基础上追加新的角色。

美丽的画质、爽快的动作、热闹的故事、性感的表现,前所未有的进化在等待着玩家。

游戏拥有无双割草的快感,还有满满的福利,节奏轻快,乐趣多多。

系统玩法教程部分

一、菜单/操作/设置

进入游戏后一开始只能进行显示设置。

玩家在选择全屏模式后游戏会自动设置适合屏幕的分辨率,不用在意显示的灰色分辨率是否合理。

游戏对硬件要求不是很高,中端配置均可以全特效。

进入游戏后可以tab键调出菜单进行设置。

这里重点说一下操控设置。

首先是手柄操控,游戏里提示均是手柄,键盘玩家注意对应。

移动:左摇杆

视角:右摇杆

挑衅:方向键↑

强制脱离:方向键↓

弱攻击:X

强攻击:Y

跳跃受身:A

飞翔乱舞:B

忍转身:L

防御:R

主菜单:START

当前角色出招表:BACK

LB就是键盘的Q,RB键是R键

接着是键盘,键位很不顺手,玩家最好自己设置。

注意视角键,实际上游戏中很多时候都需要调整视角,不然非常难受。

笔者建议还是用手柄能更好的体验游戏。

移动:WSAD

视角:数字键8546

挑衅:方向键↑

强制脱离:方向键↓

弱攻击:I

强攻击:O

跳跃受身:K

飞翔乱舞:L

忍转身:Q

防御:R

系统菜单:Tab

当前角色出招表:H

然后就是动画方面的设置,由于本作的特性,动画是很出彩的部分。

因此,最好不要略过故事场景。

战斗中的衣服破坏什么的还是选上吧。

游戏是关卡式的,玩家可以在多个存档栏位进行存储。

最好是每次存储到下一个栏位,全满了再从头开始覆盖。

主菜单中,神乐千年祭为剧情故事模式。

忍道场为在线模式。

更衣室、资料室基本属于福利室,纪录则是你的存档。

二、更衣室/资料室

先专门来说说重头戏(雾)更衣室和资料室吧。

这个系统可以让你打扮各个出场的萌妹子。

你可以通过方向键变更妹子,并进行个人和场景的调整。

由于游戏里的忍转身技能使用前后服饰大不一样,因此你可以分别指定。

通过过关、达成白金条件和剧情等可以获得各类服饰和饰品。

当然咯,游戏里还会有购买部,音乐、服饰和经典的内衣抽奖都会呈现,不要错过(汗)。

你可以设置更衣室里角色的站位。

从左右、前后位置到朝向你的角度都可以。

一群萌妹的造型全靠你了。

你还可以设置展示的场景背景并选择自己的最爱的套组。

这样你就能通过套用快速变换人物和场景造型了。

资料室则是游戏里收集的影片、动画、图片、语音和音乐的展示场所。

人物的出击次数、成绩也会在此排列。

三、关卡/人物系统

游戏的剧情任务称为忍务。

玩家需要在忍务中达成目标才能过关。

如果失败则需要读档或者重新进行主线忍务。

忍务成功后会根据你击破的敌人、连闪、伤害和时间给予评价。

评价越高经验和报酬越高。

人物有三个熟练度,闪、阳和阴。

闪是普通状态,你不断在普通状态作战、连闪就能积累闪的熟练度。

阳则是忍转身状态的熟练度,同样需要在忍转身状态积累。

阴则对应命驱状态。你喜欢哪个状态,就多用哪个状态,对应状态的能力也会更强。

人物积累经验后会升段,可以提升体力、攻击力和防御力。

高级大招也是通过升段来获得的。

最后是人物招式表,可以在游戏中按H键调出。

进行对应按键就能发动招式,注意不同人物还是有所区别。

锁定的按键就是需要升段到指定等级后才能解锁。

四、战斗操控

1、基本操作

通过wasd控制方向,数字键8456控制镜头(最好自己定义下)。

L键可以进行冲刺。

需要注意的是,点击L键是短冲刺,可以用来消除硬直。

按住L键是长冲刺,用来快速到达较远位置。

左键为轻击,右键为重击。

当然你也可以使用键盘的I和O键。

如果你不用手柄,那么全键盘操作相对容易些。

如果你按住重击不放则会发动人物的遁术。

这是因人而异的强力攻击,容易削弱敌人的防御。

通过不断的攻击可以造成连闪,这个会提升人物的过关评分并增加更多的经验。

你可以通过轻重击的组合以及击飞后的空中技能来实现连闪。

由于敌人众多,割草打击和各类范围伤害很容易让连闪连续起来。

通过不断打击会有破衣效果。

敌人衣服会越来越少,嗯嗯。

2、忍转身

通过战斗,角色生命条下方的忍法表会不断积累。

当积累满一管后就会获得一个忍法帖。

相当于发动大招的气。

当你有了至少一个忍法帖后就可以按Q键发动忍转身了。

转身之后的人物服饰、攻防都会改变和提升。

连闪内容也会发生变化。

当然咯,还有满满的福利动画。

忍转身时人物生命会回满。

由于不能反复转身,所以等到关键时刻回血也不错。

转身后就会持续强力状态了。

忍转身后,同时按下Q键和攻击键(轻重攻击都可以)就能发动秘传忍法大招了。

轻击大招消耗一个忍法帖,重击则消耗两个,当然威力更大。

如果满值5个忍法帖使用Q+L就会发动绝·秘传忍法,自然是最强力了。

展示一下毁天灭地的效果吧。

3、飞翔乱舞

飞翔乱舞是游戏的重要攻击连击手段。

通过轻→轻→重→飞翔→轻的连续攻击按键来实现。

这也是本系列经典的割草方式之一。

发动飞翔乱舞需要一定的按键节奏且要打击到敌人。

最终人物会跃向空中打击被击飞的敌人。

同时,攻击线路上和目标周围的所有敌人都会受到连带伤害。

飞翔乱舞是很有效的指向性全体伤害技能。

你可以用这个技能快速的在怪群中来回冲击,伤害不俗同时还能避免不少打击。

4、极限爆发/空中翻身

极限爆发和空中翻身都是攻守兼备的技能。

极限爆发默认按键是键盘↓或是手柄十字键↓。

发动极限爆发会减少人物10%的生命值。

极限爆发发动后会击飞周围所有的敌人。

发动时不会被敌人打断,且发动过程中不会受到伤害。

是很强的反击、打断技能,具有关键时刻保护、清场的作用。

利用极限爆发可以在被围殴时迅速扭转局面,获得喘息。

不过10%的生命消耗还是可观,因此也不能随便使用。

空中翻身则是被击飞时立即按下跳跃键,默认键盘为K手柄为A。

此时人物可以在空中立即恢复控制。

玩家可以继续按键进行空中攻击和连击。

5、格挡

此外,战斗时按住防御键会格挡攻击,不受到伤害。

防御键手柄默认RB键盘默认R键。

不过,如果受到持续连击或是特定的破防攻击则防御会被瓦解。

此时角色将被击飞。

防御的最佳时机是敌人攻击命中的瞬间。

此时立即点击防御,不光能防御伤害,还能打断敌人的攻击。

通过反击可以给敌人造成硬直,就有机会发动强力的连续攻击打击敌人。

6、合体飞翔乱舞

自己或盟友击飞敌人时,有可能显示绿色的光环。

此时就可以发动飞翔乱舞进行追击。

在绿色光环时立即按下L键并在追击后按轻击键就能实现飞翔乱舞的追击。

当伙伴角色正在进行飞翔乱舞时,可以通过R+L的按键组合发动合体飞翔乱舞。

自己飞翔乱舞时,以同样的按键可以召唤伙伴角色进行合体飞翔乱舞。

合体飞翔乱舞需要把握时机和快速进行按键。

如果是依靠键盘操作的话,最好不用用鼠标辅助。

否则默认按键很难单手完成。

7、命驱

进入关卡后,玩家就可以按R+重击进入命驱状态。

命驱状态可以增加攻击力且连闪可以持续衔接。

而且,命驱时会脱衣,呈现另一福利造型状态。

不过命驱状态的防御力会下降。

因此,处于此状态时要尤其留意敌人的反击与硬直时间较长的高伤害技能攻击。

命驱时速通过关比较好的方式。

只要注意特殊怪与boss技能,还是不容易受到致命伤害的。

8、跳跃攻击

在靠近山崖、墙壁时可以按K键跳跃上墙。

此时如果接着长按L键就会在墙面上奔跑。

在飞檐走壁时,按轻/重攻击键就会进行跳跃攻击。

角色会从墙面跳起冲向空中或地面的敌人。

跳跃攻击可以用来攻击空中目标,也可以用来攻击墙面周围的集团目标。

此外,当你被敌人击飞撞到墙面时,也可以顺势发动跳跃攻击。

这个时候跳跃攻击相当于一个转守为攻的技能,瞬间化被动为主动。

9、忍弹

关卡中的地面时不时会出现图中箭头所示的忍弹。

忍弹拥有不错的攻击范围和伤害,并有附加效果,需要善加利用。

玩家只要经过就能拾取忍弹。

此时在屏幕中心会出现持有忍弹的提示。

持有忍弹时按重击键就会向正面投掷忍弹。

忍弹落地后就会发动其爆破效果。

忍弹有不同的种类和效果。

燃烧或中毒将持续损失生命30秒。

电击和冰冻则会10秒内无法发动极限爆发以外的任何动作。

忍弹效果对自身角色和友军同样有效,因此要避免被敌人的忍弹击中。

五、白金奖杯攻略

1、剧情奖杯(点击可放大查看)


2、技巧奖杯(点击可放大查看)


3、商店奖杯(点击可放大查看)

最终总结性奖杯

六、全祭坛位置

任务选择画面的任务图片左下角会显示这个任务里的祭坛数和你已经破坏的祭坛数。

另外,商店的影像里有一个CI片段需要在祭坛附近击破boss角色来解锁,所以请确保在解锁这个CI之前不要破坏了全部的祭坛。

需要注意的一点是,PSV版有些祭坛你如果离得远了一点的话是不会显示的……

下面的地点里你如果进去没有看见,请务必走近一点,多转两圈。

实际完成80个的奖杯以后发现真正的探索要素其实少的可怜,基本上都是稍微逛逛就能找全的类型,所以大家不妨也自己找一找。

第一天

第一个任务:一个祭坛,藏在任务一开始对面的房子后面。

第四个任务:三个祭坛,第一个一进任务就能看到,还会有教程提示;第二个在走过石板路刚刚进去院子里,藏在面前的桥下面;第三个在最后一个场景的右前方。

第二天

第一个任务:一个,开场之后向后转,穿过一个石拱后左转。

第二个任务:一个,开场之后一直往前,在左手边远方海面的木头平台上。

第三天

第一个任务:五个,操场中央一个,跑道上环绕四个。注意一下跑道上的四个应该是不会显示全的,绕着跑道跑一圈肯定是能找齐。

第二个任务:四个。第一个开场向后转就可以看见,但是要先清掉第一波兵才能过去;后面三个在拆了第一个以后沿着任务指示继续前进在瀑布的区域就可以看到,肯定漏不掉的(有一个靠近瀑布的需要走近一点才会显示)。

第三个任务:五个。第一二个比较近所以一起说。开场以后往前走,左手边的第一个建筑物凹进去的地方(特征是墙上有个标志牌写着无料忍案内),对着那里爬墙上去,然后再从另一边下去,下去以后有一个祭坛在左边,另一个往右走几步后在右边一个岔路里面;之后回到正路上,往前走一段距离,这次是在右手边有一段可以爬墙翻过去的建筑,翻过去以后有两个祭坛,位置和第一二个大致无二;最后一个祭坛在正路上,顺着任务指示走就在路中央,不会错过。

第五个任务:五个。第一个按指示往前走,在路中间兔子雪雕的背后,很明显;第二个和第三个继续往前走,到一个十字岔路的地方,左右岔路尽头各有一个;继续往前走一小段,紫的布偶熊雪雕旁边有第四个;第五个在整个地图的末端,顺着大路的方向一直走,在大型洋馆雪雕的前面。

第四天

第一个任务:三个。开场向后转就能看见第一个,但是需要从地图的另一端绕进去。第二个和第三个位于和第一个所在的那一侧相对的地图另一侧,都需要找路绕进去,地图很小并不难找,清完两波小兵拉着boss跑就行了。

第三个任务:三个。三个都在开场右手边那一排建筑物背后的场地上,但是不能直接走过去,需要从中间的一栋建筑的屋檐上翻到旁边的屋顶然后翻过去,活用二段跳试几次应该就可以成功了,翻过去后左手边的红色桥另一端有一个,右手边有一个,面对着的建筑群背后有一个。翻过去以后的整个场地并不算特别大,仔细找一圈就不会漏掉了。

第四个任务:一个。在主席台右侧的二层看台角落里,必须要爬墙上去。

第五个任务:三个。开场往左走,那排茅草屋的尽头右拐去到背后的街道,三个祭坛都藏在那里,很简单就能找到。

第六个任务:三个。第一个在开场右手边的第二个房子背后;第二个在开场正前方远处大殿的左边,需要从大殿的走廊绕过去;第三个在第二个的对称位置。

第五天

第一个任务:五个。第一个开场就在你面前摆着,想漏掉难度还是很高的;第二个在打完第一波杂兵上台阶以后,上去就在你面前摆着,想漏掉难度还是非常高的;第三个在打完第二波杂兵上台阶以后,上去就在你面前摆着,想漏掉难度还是相当高的;第四个和第五个在打完第三波杂兵上台阶以后,上去就在你面前摆着——高木你智商没问题么……

开荒至此,40祭坛破坏的奖杯应该已经入手了。

第三个任务:五个。第一个,打完第一波兵后向后转,走几步就能看见;之后从第一个旁边的楼梯下到一楼,环绕水池的回廊上有剩下的四个。

第四个任务:三个。第一个开场回头可见;剩下的两个分别在两侧建筑物的后面,和第四天的第三个任务一样需要活用二段跳踩房顶过去。

第六个任务:五个。第一个开场就在面前,也是不需要提醒;第二个在打完第一波兵后,任务会指示你出一个院门,刚出门的桥下就可以找到第二个;破坏第二个之后,向左顺着河道一直走,在尽头跳上桥,出院门,顺着石板路走一段可以看见第三个;回到第二个那里的桥上,按指示进入下一个院门后,左边和右边各有一个,这样就五个齐活。(这里顺便说一下,破坏第三个以后也可以不往回走,继续顺着石板路走也是可以到达第四个和第五个所在的区域的)

第六天

第二个任务:四个。第一个在清完第二波兵以后,从巷子里出来任务指示你往右,这个时候往左走到马路上,右手边有一个;第二个先根据任务提示前进,在看见一个像建筑工地一样的围墙时先不要进去,往右拐可以看见第二个祭坛;同样是在建筑工地前面,往左拐走一段之后再往左拐,有一条街道,进去之后左边的一个岔路里有第三个;再往这条街里面走一点,左边一段较矮的建筑可以爬墙上去,有第四个。

第三个任务:一个。开场向前走一小段,清完第一波杂兵后有一个向右的岔路,顺着岔路一直走到底就可以看到祭坛。顺便一说这条岔路真是长得不行,中间要刷整整四波兵,算是到目前为止比较烦人的一个祭坛。

第四个任务:一个。开场就在正面,毫无探索难度可言。

第五个任务:一个。开场左前方一段石头台阶上去就能看到了,需要先清完第一波杂兵。

第七天

第一个任务:两个。第一个,开场向后转,顺路走一段就可以看见;第二个开场往前走两步就能看见了。注意一下,第一个要优先打掉,如果你在第二个的区域里清光了兵的话,boss角色出来会锁区,这样这次任务里就回不去第一个的位置了。

第二个任务:两个。顺着指示走到boss点就可以看到了,左右各有一个。

第四个任务:四个。地图是个操场,两个球门后面和两个100米跑道外边各有两个。

第七个任务:两个。第一个在开场时面对方向的左前方地图的角上,需要向后转后绕进去;第二个在右前方地图的角上,同样需要绕进去。

第八个任务:两个。任务开始转身跳下高台,左右各有一个。

第八天

第五个任务:两个。开场向左转,高台上下各有一个。

第八个任务:三个。开场顺着路走,刷第一波杂兵的场地两边各有一个;还是这个场地,清完杂兵以后任务指示要从一段倒下的大树上的一个洞里穿过去,从那个洞的旁边爬墙上去,在左手边的一个小高台上有第三个,或者你也可以选择穿过树洞后从刷第二波杂兵那个场地左手边的一个岔路上去,也是可以到达第三个祭坛的位置的。

攻略完结

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