《纪元1800》名词解释图文百科,玩法系统要素详解。《纪元1800》经营系统非常富有特色,独特的元素让新手有些茫然,笔者将游戏中的关键要素提炼出来,制作名词解析,方便玩家了解系统要素。《纪元1800》是一款由Blue Byte,Mainz联合制作,Ubisoft发行的策略经营类游戏。本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业发展、外交和贸易频繁的探索发现时代。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时利用以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。
系统要素/名词解析
①基本要素
旧世界
玩家总是从旧世界开始游戏。
旧世界提供了基本的资源需求、土地、贸易和外交环境。
当你开启工匠时代后就可以着手准备发起远征进入探索新世界了。
新世界
由远征开启的新区域新岛屿,新世界可以发现很多物种和资源、奢侈品。
新世界的棉花、咖啡、金矿和石油可以为旧世界的发展提供源源不断的支持。
通俗点来说,剥削新世界,满足旧世界(这个游戏好阶级、好现实、好黑暗)。
资源
不同的岛屿都有不同的资源分布,岛屿小地图上方就可以查看。
例如你需要岛上有铁矿才能进行钢铁生产(资源),有土豆种植条件才能种土豆(生产力)。
不过,对于作物来说,即使你没有种植条件也可以种植,方法就是在在工会的物品栏里放上对应的植物种子物品。
这样,在这个工会的覆盖范围内就可以种对应的植物了。种子物品通过任务、探索、贸易等都可能获得。
钱币
游戏中金钱是绝不可少的,维持建筑、舰船、股票分红、皇家税收都会减少你的钱币。
而人口税收则是你钱币的来源。
人口越多,人口结构越高级(比如工匠就比农夫税收高),幸福度越高,钱币税收就越多。
货物
资源(小麦、铁矿等)和成品(面包、炮台等)。
一方面作为民众的消耗,提供人民的需求以及提升幸福度。
一方面可以作为贸易物品换取钱币。
道具
道具物品一般具有一定的功能性,也是可以交易的。
例如放在公会里的织布机可以提升制衣设施生产速度,放在动物园、博物馆的动物和物品可以提升岛屿的影响力。
有些道具是可以使用的,例如军舰物品栏放上鱼雷,使用后发射鱼雷可以击毁强力的敌方战舰。
城市事件
城市发展中会经历火灾、暴动、疾病,你可以修建消防站、警察局和医院来对抗这些问题。
必须随着城市发展配套这些设施,尤其是消防和医院,否则可能造成大面积的灾难。
城市居民幸福度越高,相应建筑的效率就越高,例如幸福度达到10、20和50时,这类建筑可以多派遣1到3人行动。
蓝图
在资源不足的情况下,你可以采用蓝图模式修建。
此时放置在土地上的是没有功能的建筑蓝图,在资源许可后,点击蓝图可以修建为正常的建筑。
这个模式可以让你提前规划设计,非常有用。
设置中打开自动蓝图模式,则资源不足时自动修建蓝图。
你也可以手动开启蓝图模式,进行大规模的蓝图绘制。
②发展要素
影响力
通过人口的增长来获得影响力点数,通过宣传、贸易、军事、最佳化、文化和扩展6个方面来提升影响力上限并获取影响力。
宣传:通过影响和操作报纸等工具影响民众来实现。
贸易:通过增加贸易货船来实现,不管是自己的贸易航线还是租用贸易船。
军事:通过增加军舰和港口防御设施来实现。
最佳化:通过修建特殊建筑,如公会、市政厅、港口管理局等影响建筑来实现。
文化:修建动物园和博物馆并增加其收藏数量。前期就是地上到处点击收集动物,远征和商人贩卖也会增加收藏。记得先点击建筑增加展示区。
影响力可以用来修建工会等重要建筑,建造舰船也需要影响力。引导舆论也需要使用影响力。总之你可以将其当成一种重要资源来获取和使用。
生产力
每种生产建筑都需要相应数量的生产者来驱动。
例如马铃薯农场需要20个农夫,造船厂需要100个工人。
通过修建人口建筑来获得生产者。
例如修建农夫小屋获得农夫→满足农夫需求人口增长→达到小屋上限可以升级为工人住宅,由此农夫升级成工人。
当一个生产建筑不满员时,也就是你生产力有缺口时,他就不能以标称的速度生产了。
吸引力
这是纪元系列的一个新系统。增加吸引力可以让你获得更多的观光客。
修建公共停泊处后,根据你小岛吸引力的不同,观光客会前来旅游。
越多的观光客会给你带来越高的钱币收入。
此外,高吸引力还可以吸引一些特殊专家、人物前来定居,他们会变成类似特殊物品一般的存在,放置在你的特殊建筑、船舶道具栏里,提供强力的帮助。
动物园、博物馆丰富的收藏,岛屿漂亮的装饰建筑,原始森林、村庄等自然特色和平的环境与人民的庆典(幸福度高时会自发举办庆典)会增强吸引力。
而战争、火灾、疾病重工业、高污染行业(如眼珠、鱼油生产等)都会降低吸引力。
人口
人口是游戏的核心要素,城市发展的关键。
旧世界拥有农夫、工人、工匠、工程师和投资者5种人口,新世界拥有计日工人和劳工两种人口。
只有满足他们的需求并尽量提升幸福度,你才有充足的收入以及劳动力来完成各种工作。
人口增长还带来影响力增加和城市规模的扩大。
例如你有100农夫,就是村庄,150工人就是小镇,500工匠就是城市,500工程师就是首都。
而200计日工人和600劳工能让新世界的港口发展成乡镇和殖民地。
生产链
通过建造设施、增长人口获得对应劳动力来进行生产。
你还以通过牺牲幸福度来加快生产速度,或是在劳动力有缺口时分配劳动力给重点建筑。
大多数物品都需要一个生产链来完成生产,例如绵羊牧场(羊圈)→纺织厂→获得工作服。
生产链之间有货物交换,因此最好靠近放置或是附近都有仓库。
有时候生产链还会在新旧世界间建立,比如金矿→怀表/首饰等。
贸易
你可以在贸易站设置商品的买卖及数量限制。
还可以直接开船前往其它势力贸易站购买或贩卖商品、船只、道具。
此外,你可以建立贸易航路指定货物的买卖或者租用船只在固定亮点买卖固定货物。
③需求要素
需求
每种人口单位都有其需求,越高级的单位需求越多。
只有你满足了他们的需求,对应的人口才会增长,你才能升级居住区获得更高级的人口和居住上限。
点击每种人口单位住宅可以看到他们的需求,例如农夫只需要鱼、工作服和市场。
幸福度
幸福度可以说是高级需求,同样在住宅可以查看。
幸福度越高,税收越高,暴动的几率越低,你还可以调整到更高工作到效率来增加产出。
此外,高幸福居民还会自发举办各种庆典,增加城市吸引力,同时还可以加强生产力。
幸福度由污染、工作条件、新闻、豪华(环境美化)、岛屿和平这五个基础因素,外加酒类、学校、剧场、教堂等高级因素来共同决定。你可以在幸福度界面详细的看到,说白了,就是提供各种奢侈因素,让民众嗨起来。
新闻
报社会定期发布城市新闻,好的和不好的方面都会发布。
新闻会影响所有居民的幸福度、税收、需求、暴动率。
你可以通过消耗影响力来调整新闻,将负面新闻改为正面。更改新闻可能导致其他势力对你不满,不过有时(特别是初期)是加快发展的好手段,尤其是这部分影响力还会返还。
住宅
住宅提供人口上限和劳动力。
按照农夫(10人)→工人(20人)→工匠(30人)→工程师(40人)→投资者(50人)的顺序升级。
新世界则是计日工人(10人)→劳工(20人)
满足他们的需求,提升幸福度,合理规划覆盖,住宅是你世界的基础。
产业链
搞清产业链生产和布局都有帮助。
玩家可以清楚需要多少设施可以搭配进行生产。
以下图片来自维基百科,由于图标和游戏一一对应,笔者就不进行翻译了。
首先是从新世界到旧世界的原料供应产业链。
(图片均可点击放大后查看)
农夫产业链
工人产业链
工匠产业链
从工匠产业链开始,不少生产,例如缝纫机,可以选择使用木炭(charcoal)或是煤(mines)进行生产.
两个方向的消耗略有不同。
工程师产业链
投资人产业链
计日工人产业链
劳工产业链
全建筑解析
1、农业建筑
农业时代是游戏开始的第一个阶段,玩家的主要人口和生产力就是农夫。
这个阶段的关键就是建立起基本的资源供应体系并维持人口增长。
熟练的玩家在这个阶段就可以开始规划城市的整体构造了。
泥路
解析:最基础的道路,游戏中建筑需要借由道路相连才能进行人口和物资流动,发挥作用。
价格:3
市场
解析:基础的需求供应建筑,必须保证居住区和市场相连才能保证基本的需求供应。
价格:500金,10木材
维护:20金
尺寸:5X6
农夫小屋
解析:嗯,这个图标比较大,因为这个建筑很重要。游戏中人口可以说是最重要的资源和发展因素。玩家的首要任务就是保障人口的需求,提高幸福度,从而提升人口。通过升级住满人的农夫建筑可以解锁工人和工人时代建筑及科技。
价格:2木材
尺寸:3x3
小型仓库
解析:游戏中所有仓库内的物品是共通的,也就是说,你存入仓库1,在仓库2也可以瞬间取出。你的生产建筑往往需要仓库的支持来存取原料和成品。不要将仓库设置的太远,否则会增加交通的时间。
价格:500金,10木材
维护:20金
尺寸:5x5
伐木小屋
解析:获取木材的建筑。注意建筑需要周围留出空间植树(或是本来就有树木)才能最大化产出效率。伐木小屋等原料建筑可以不和仓库相连,直接和锯木厂连接就能提供原料,前提是你的锯木厂能够完全消耗原料。(可查看产业链部分)
价格:100金
维护:10金,5农夫
尺寸:4X4(覆盖周边7格范围)
生产速度:15秒(如果没有写数量,代表该时间生产1单位)
锯木厂
解析:将木料加工成木材的建筑。后期通过电力可以升级。
价格:100
维护:10金,10农夫
尺寸:3X4
生产速度:15秒
渔夫小屋
解析:提供农夫基本的鱼雷需求,初期关键的需求建筑,需要在海岸修建。
价格:100金,2木材
维护:40金,25农夫
尺寸:5X6
生产速度:30秒
土豆农场
解析:生产土豆的建筑,需要修好后点击扩展土豆田。
价格:100金,2木材
维护:20金,20农夫
尺寸:3X3(可修建72格农场)
生产速度:30秒
烈酒酿酒厂
解析:烈酒是提升幸福的奢侈品。当你满足人口基本需求时,就要着手奢侈品产业链的发展了,这样可以带来更高的收入和容错度。
价格:100金,2木材
维护:40金,50农夫
尺寸:3X4
生产速度:30秒。电力可以升级生产。
绵羊农场
解析:羊毛的来源。
价格:100金,2木材
维护:20金,10农夫
尺寸:3X3(可以支持修建3块3X3的羊圈)
生产速度:30秒
成衣厂
解析:将羊毛生产成工作服,和绵羊农场组成基础需求产业链。
价格:400金,2木材
维护:50金,50农夫
尺寸:4X4
生产速度:30秒。电力可以升级生产。
消防站
解析:消除覆盖范围内的火灾。需要随着城市发展不断配套消防站,特别是新世界发展时,不可大意。消防站在需要时可以动员更多的人口进行消防。幸福度的提升也可以让消防站工作更有效率。
价格:500金,4木材
维护:25金
尺寸:3X5
酒吧
解析:初期的幸福度覆盖建筑,居民区幸福度提升的关键。
价格:500金,10木材
维护:20金
尺寸:4X6
草坪
解析:可以略微提升城市的吸引力。
价格:15金
尺寸:1X1
灌木
解析:和草坪功能类似。
价格:25金
尺寸:1X1
树林
解析:价格从75到200,占地也是从1X1到2X2,都是提升吸引力的美化装饰建筑。
2、工业建筑
当玩家满足了农夫的需求和增长后,就可以升级建筑进入工业时代。
工业时代会有爆炸式的资源、产品增长,请确保你的原料跟得上生产。
砖砌道路
解析:比泥地拥有更快的交通速度,成本也更高,根据你的经济状况修建,并非必须。
价格:13金,1砖
陶土矿
解析:生产砖块的原料,初期也可以通过拆解大型废墟获得。
价格:500金,4木材
维护:10金,50工人
尺寸:5X5
生产速度:30秒。电力可以提速。
制砖厂
解析:将陶土生产成砖。
价格:500金,8木材
维护:20金,25工人
尺寸:5X5
生产速度:1分钟。电力可以提速。
养猪场
解析:提供猪肉资源。会减少城市吸引力,尽量规划远离居民区。
价格:500金,4木材,3吸引力
维护:40金,30农夫
尺寸:3X4(支持修建5个2X3的猪圈)
生产速度:1分钟。
屠宰场
解析:制作香肠这个工人必需品的工厂,也会降低城市吸引力。
价格:500金,4木材,5砖,5吸引力
维护:80金,50工人
尺寸:3X4
生产速度:1分钟
工会
解析:覆盖增益建筑。玩家需要将相应的道具放入工会才能产生范围增益。例如放入织布机,增加覆盖范围内的成衣厂工作效率。工会是产业链增效的关键建筑。
价格:2500金,25木材,5砖,20影响力
维护:50金
尺寸:4X4
小麦农场
解析:生产小麦资源。
价格:500金,4木材
维护:20金,20农夫
尺寸:3X4(可以修建144格麦田)
生产速度:1分钟。
风车磨坊
解析:将小麦磨成面。
价格:500金,4木材,5砖
维护:50金,10农夫
尺寸:3X4
生产速度:30秒。电力可升级。
面包房
解析:将面制作成面包,提供工人需求。
价格:1000金,4木材,5砖
维护:60金,50工人
尺寸:3X4
生产速度:1分钟
教堂
解析:工人人口需要的幸福度提升建筑。注意在各个工人街区配备,可以支持较远距离。
价格:2500金,20木材,25砖
维护:50金
尺寸:6X8
船帆厂
解析:制作船帆,造船厂必须原料之一。
价格:500金,8木材,10砖
维护:75金,50工人
尺寸:5X5
生产速度:1分钟。电力可以升级。
码头
解析:美化你的海港。
价格:5金,1砖
船坞
解析:船只的修建设施,游戏发展的重大转折点,需要大量的资源和劳动力支持。做好准备再发展产业链,将带来城市和贸易的巨大提升。需要修建在海边。
价格:10000金,20木材,25砖
维护:100金,100工人
尺寸:6X15
生产速度:根据船只不同生产速度不同,电力可以提升产能。
仓库
解析:提升你仓库的容量。
价格:2500金,10木材,10砖
维护:20金
尺寸:4X10
海关办公室
解析:和工会内丝的覆盖建筑,通过道具对港口生产、活动进行增益。
价格:2500金,20木材,10砖,20影响力
维护:50金
尺寸:4X4
战防炮
解析:攻击并迟滞敌人的中型火炮,射程较近。
价格:2000金,10木材,10砖,5火炮
维护:10金
尺寸:4X4
加农炮
解析:大威力长射程炮台。两种火炮配合使用效果更好。
价格:4000金,10木材,10砖,8钢材,10火炮
维护:30金
尺寸:4X4
铁矿
解析:生产铁矿石原料。
价格:800金,4木材,5砖
维护:50金,50工人
尺寸:3X3
生产速度:15秒。电力可以升级。
碳窟
解析:将木料烧成炭,提供后续生产。需要范围内有木料或是空间种植树木。会降低吸引力。
价格:500金,4木材,5砖,5吸引力
维护:20金,10工人
尺寸:5X5(周围9格为木材供应范围)
生产速度:30秒。电力可以升级。
高炉
解析:将铁矿熔炼成铁锭供后续生产。
价格:500金,4木材,5砖,5吸引力
维护:100金,100工人
尺寸:4X7
生产速度:30秒。电力可以升级。
炼钢厂
解析:将铁锭生产成钢材。整个钢铁生产链都要尽量远离城市核心区。
价格:1000金,8木材,10砖,10吸引力
维护:200金,200工人
尺寸:5X10
生产速度:45秒。电力可以升级。
炼脂厂
解析:需要和养猪场配套获得原料,提炼脂肪。
价格:500金,4木材,5砖,4钢材,5吸引力
维护:40金,40工人
尺寸:3X3
生产速度:1分钟。电力可以升级。
肥皂厂
解析:嗯,刚才住宅是大图标,这次肥皂厂也是大图标,为什么呢?大家意会吧(笑)。将脂肪制作成肥皂,提供工人基本需求。
价格:500金,4木材,5砖,4钢材,5吸引力
维护:50金,50工人
尺寸:4X4
生产速度:30秒。电力可以升级。
兵工厂
解析:生产火炮的设施。攻防都需要用的建筑。军事设施也会降低城市吸引力。
价格:700金,8木材,10砖,8钢材,5吸引力。
维护:150金,50工人
尺寸:5X7
生产速度:1分30秒。电力可以升级。
麦芽作坊
解析:制作麦芽的基地。
价格:500金,4木材,5砖,4钢材
维护:150金,25工人
尺寸:4X5
生产速度:30秒。电力可以升级。
啤酒花农场
解析:给麦芽作坊提供原料。需要较大占地范围规划。
价格:500金,4木材
维护:20金,20农夫
尺寸:3X4(可以支持96格啤酒花农田)
生产速度:
啤酒厂
解析:生产重要的奢侈品啤酒,提升工人幸福度。
价格:1600金,4木材,5砖,4钢材
维护:200金,75工人
尺寸:4X5
生产速度:1分钟。电力可以升级。
警察局
解析:维持治安,平定暴动的覆盖建筑。如果你发展的很好,警察局往往是不太需要的。
价格:2500金,8木材,10砖
维护:50金
尺寸:4X6
学校
解析:工人人口的基础需求,需要在工人居住区进行一定覆盖。
价格:2500金,20木材,25砖,20钢材
维护:50金
尺寸:5X6
树丛
解析:也是各种类型的美化装饰,提升城市吸引力。如果你想打造专业旅游胜地,可以好好规划一番。
3、工匠建筑
工匠时代生产再度扩张,产业量更加高端和复杂化。
玩家需要满足民众更多的需求,各类需求、幸福度建筑广泛铺开
砂矿
解析:生产石英砂,需要在海岸建设。
价格:2000金,6木材,5砖
维护:120金,25工人
尺寸:6X7
生产速度:30秒。电力可以升级。
玻璃厂
解析:生产玻璃的设施。
价格:5400金,6木材,10砖,8钢材
维护:100金,100工匠
尺寸:4X6
生产速度:1分钟。电力可以升级。
制窗厂
解析:制作窗户。
价格:6500金,12木材,20砖,16钢材
维护:200金,100工匠
尺寸:5X5
生产速度:1分钟。电力可以升级。
养牛场
解析:提供牛肉来满足新的人口需求。
价格:2000金,6木材
维护:50金,20农夫
尺寸:4X5(支持修建4个3X4养牛场)
生产速度:2分钟。
辣椒农场
解析:同样是新的需求原料产地。需要岛屿有辣椒资源或者工会有辣椒种子覆盖。
价格:2000金,6木材
维护:100金,10农夫
尺寸:3X3(支持108格农田)
生产速度:2分钟。
餐厅
解析:将新原料调制成食品,提供炖菜。
价格:7000金,6木材,10砖,8钢材,8门窗
维护:100金,75工匠
尺寸:5X5
生产速度:2分钟。电力可以升级。
罐头厂
解析:生产罐头食品。
价格:15000金,6木材,10砖,8钢材,8门窗
维护:100金,75工匠
尺寸:6X7
生产速度:1分30秒。电力可以升级。
城镇大厅
解析:和工会类似,针对住宅和公共建筑。也许要物品提供增益功能。对人口、幸福度、吸引力都能产生较高影响。
价格:2500金,20木材,25砖,20钢材,5门窗,20影响力
维护:50金
尺寸:4X4
煤矿
解析:采煤获取煤炭资源的建筑,煤炭是中后期发展的重要能源。
价格:600金,4木材,5砖
维护:50金,50工人
尺寸:3X3
生产速度:15秒。
缝纫机厂
解析:提供缝纫机这个需求和贸易产品。
价格:12000金,6木材,10砖,8钢材,8门窗
维护:500金,150工匠
尺寸:6X9
生产速度:30秒。电力可以升级。
剧院
解析:这是人口幸福度提升的建筑。剧院修建成本高,但是覆盖人口的效果比较好,具有不错的性价比。
价格:1000金,30木材,50砖,40钢材,40门窗
维护:100金,150工匠
尺寸:4X5
生产速度:30秒。电力可以升级生产。
公共停泊处
解析:小岛吸引力价值需要公共停泊处来体现。吸引力高的岛屿,游客收入是非常可观的来源。高维持费用和占地面积让你要要更专一的发展旅游业,而不是凑合的将就。当然,你需要在拥有自然风景的岛屿(例如丛林)上配套动物园和博物馆才能最大程度的发挥旅游优势。
价格:25000金,20木材,20砖,10钢材,8门窗
维护:400金
尺寸:8X25
维修龙门吊
解析:可以修复附近的舰船和港口设施,军事作用更为明显。
价格:2500金,15木材,15砖,25钢材
维护:50金
尺寸:5X5
装卸码头
解析:让你有更多的泊位可以进行货物的装卸。贸易港口需要配置。制造成本也不算太高。
价格:2500金,30木材,50砖,40钢材,40门窗
维护:50金
尺寸:7X6
甘蔗园
解析:新世界的新作物,也是用来提供新人口的新需求(笑)。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:3X4(可支持128格种植区)
生产速度:30秒。只能在新世界修建。
朗姆酿酒厂
解析:计日工人和劳工对啤酒和烈酒不感兴趣,他们喜爱朗姆酒。
价格:2500金,6木材
维护:50金,30计日工人
尺寸:6X7
生产速度:30秒。只能在新世界修建。
动物园
解析:这是一个重要的吸引力建筑。你可以在世界各地收集动物并将他们展出。高吸引力会为你带来旅游业的蓬勃发展和大量收入。
价格:10000金,30木材,30砖,10钢材,5门窗
维护:100金
尺寸:4X7(支持多个4X6展区)
狩猎营地
解析:生产皮毛的营地,需要范围内有树木才能发挥功能。修建位置最好还是远离城市核心区,留出充分空间。
价格:2000金,6木材
维护:50金,10计日工人
尺寸:5X5(周围9格范围)
生产速度:1分钟。
植棉场
解析:棉花这种新原料的产地。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:4X4(支持144格棉田)
生产速度:1分钟。只能在新世界修建。
纺织厂
解析:棉花原料最终需要汇集到这里制成成品。
价格:500金,6木材
维护:10金,10计日工人
尺寸:4X4
生产速度:30秒。只能在新世界修建。
皮革厂
解析:生产皮衣。
价格:2000金,6木材,10砖,8钢材,5门窗
维护:500金,200工匠
尺寸:4X6
生产速度:30秒。电力可以升级生产。
医院
解析:高级人口需要医院的覆盖。实际上医院可以有效的降低疾病感染的情况,为了避免人口减少,最好是进行覆盖修建。
价格:10000金,12木材,20砖,16钢材,40门窗
维护:100金
尺寸:6X6
大学
解析:工程师们的摇篮,工匠们的需求。
价格:15000金,30木材,50砖,40钢材,40门窗
维护:400金
尺寸:6X9
博物馆
解析:和动物园功能和运作方式类似。只是展出物品变成了各式各样的特殊道具。
价格:10000金,30木材,30砖,10钢材,5门窗
维护:100金
尺寸:5X8(支持多个4X5展区)
花园及道路
解析:这个时代拥有大量的景观装饰建筑。他们外形各异,不过都是美化并提升吸引力的设施。
玩家不但可以打造一个吸引力高的景区小岛,还能按照自己的方式修建优美的环境,和捏脸系统异曲同工,只是你捏的是城市风光!
4、工程师建筑
工程师人口为玩家带来了跨越新旧世界的产业链。
在这个阶段,你需要同时经营新世界的原料及旧世界的产品。
旧世界依然是你最大的经济来源。
石灰采掘场
解析:石灰石的原料产地。
价格:6000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗
维护:250金,25工人
尺寸:3X3
生产速度:1分钟。需要岛屿上有石灰资源。
混凝土工厂
解析:混凝土是工程师时代开始需求的重要建筑材料。
价格:15000金,20木材,30砖,24钢材,25门窗
维护:400金,75工程师
尺寸:5X6
生产速度:1分钟。
炼油厂
解析:石油资源的采集标志着大规模生产时代的到来。石油是这个时代最重要的资源,需要全力保持供应。
价格:25000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土,20吸引力
维护:250金,100工人
尺寸:5X5
生产速度:15秒。
铁路
解析:允许你利用铁路更快的运输石油。
价格:50金,1木材,1钢材
小型油港
解析:增加石油500存储并能进行贸易。需要建立在海岸。
价格:10000金,20木材,25砖,20钢材,15门窗,15混凝土
维护:100金
尺寸:7X8
储油站
解析:增加200石油存储,不过可以建立在任意内陆区域。
价格:8000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:50金
尺寸:4X8
发电站
解析:将石油转换成电力,你需要对生产链进行电力覆盖才能发挥电力带来的生产力提升。很多设施必须要通电才能正常运转。电力需要持续的消耗石油,考验你新旧世界的生产链。
价格:25000金,30木材,50砖,40钢材,30门窗,25混凝土
维护:400金,150工程师,15吸引力
尺寸:5X5
生产速度:每5秒消耗1单位石油产生电力。
锌矿场
解析:获得锌矿资源设施。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:250金,25工人
尺寸:3X3
生产速度:30秒。
铜矿厂
解析:铜矿的来源。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:250金,25工人
尺寸:3X3
生产速度:30秒。
黄铜冶炼厂
解析:生产黄铜的工厂,需要资源的支持。
价格:17000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土,10吸引力
维护:250金,25工人
尺寸:5X5
生产速度:1分钟。
眼镜厂
解析:读书多了就都成近视眼了,所以眼镜成了需求大户。(笑)
价格:17000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1000金,100工程师
尺寸:6X4
生产速度:1分30秒。
蒸汽船坞
解析:蒸汽船将极大的提升你的货运及战斗能力。这算是工程师时代的转折点,你需要做好足够的准备。
价格:90000金,50木材,100砖,80钢材,75门窗,75混凝土
维护:400金,200工程师
尺寸:7X17
生产速度:由生产的船只决定。需要电力才能生产。
大贝蒂(巨炮)
解析:巨型大炮,超远射程,超强攻击,用来对付敌人巨舰。不过换弹时间长,需要其他火力配合。
价格:22000金,40木材,75砖,60钢材,60门窗,50混凝土,20火炮
维护:350金
尺寸:4X6
硝石厂
解析:炸药的物质基础。
价格:10000金,10木材,20砖,16钢材
维护:500金,25工人
尺寸:4X6
生产速度:2分钟。需要海岸。
炸药厂
解析:生产炸药可以让你在军事上有长足的发展。
价格:54000金,10木材,20砖,16钢材,15门窗,15混凝土
维护:100金,250工程师
尺寸:6X5
生产速度:1分钟。
重型兵工厂
解析:高级武器的生产场所。
价格:85000金,20木材,40砖,32钢材,30门窗,30混凝土
维护:2200金,250工程师,15吸引力
尺寸:10X9
生产速度:2分钟。需要电力。
橡胶园
解析:橡胶的来源。
价格:2500金,8木材
维护:25金,10计日工人
尺寸:3X3(可支持144格橡胶树种植区)
生产速度:1分钟。
自行车厂
解析:顾名思义,生产自行车的工厂。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1650金,150工程师
尺寸:6X6
生产速度:30秒。需要电力。
蒸汽机厂
解析:生产蒸汽时代核心的发动机,可以提供给车船使用。
价格:75000金,16木材,30砖,24钢材,20门窗,20混凝土
维护:1800金,250工程师,10吸引力
尺寸:6X9
生产速度:1分30秒。需要电力。
金矿场
解析:稀有资源,奢侈品需求的关键资源,也是非常直接的收入来源。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:250金,25工人
尺寸:3X3
生产速度:2分30秒。
金匠工坊
解析:生产黄金哟。
价格:5000金,8木材,15砖,10钢材,10门窗,10混凝土
维护:750金,125工程师
尺寸:5X4
生产速度:1分钟。
钟表厂
解析:生产钟表,及时需求物品,也是贸易热货。
价格:10000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1700金,150工程师
尺寸:7X5
生产速度:1分30秒。需要电力。
灯丝厂
解析:灯丝制作,灯泡的原料。
价格:5000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:750金,125工程师
尺寸:7X6
生产速度:1分钟。
电灯厂
解析:电力时代至少让高级人才用上电灯吧。(这游戏真是满满阶级感啊)
价格:10000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1250金,150工程师
尺寸:6X6
生产速度:1分钟。
银行
解析:完成公共需求的重要覆盖建筑。
价格:25000金,40木材,75砖,60钢材,60门窗,50混凝土
维护:1000金
尺寸:12X10
5、投资者建筑
之前的时代相当于完成了工业革命。
而投资者的出现,标志着游戏进入了金融时代。
世博会
解析:可以提升吸引力,还能举办特殊的展览。世博会给你类似小任务一样的展览需求,携带对应物品可以增加吸引力,获得奖励。
价格:100000金,100木材,200砖,160钢材,150门窗,150混凝土
维护:500金
尺寸:22X18
葡萄园
解析:葡萄种植。
价格:10000金,10木材
维护:100金,10农夫
尺寸:4X3(可支持128格葡萄园)
生产速度:2分钟。
香槟酒窖
解析:对得,投资者要喝香槟了。
价格:25000金,10木材,20砖,15钢材,15门窗,15混凝土
维护:1000金,150工匠
尺寸:6X5
生产速度:30秒。
会员俱乐部
解析:对得,有钱人需要俱乐部。(笑)
价格:50000金,50木材,100砖,80钢材,75门窗,75混凝土
维护:350金
尺寸:6X6
珠宝工坊
解析:笔者不想吐槽了,珠宝在这个时代这个群体中开始发挥作用。
价格:25000金,10木材,20砖,16钢材,15门窗,15混凝土
维护:8500金,150工匠
尺寸:5X5
生产速度:30秒。
镶嵌车间
解析:生产装饰板的车间。开始要享受生活了。
价格:10000金,10木材,20砖,16钢材,15门窗,15混凝土
维护:750金,150工程师
尺寸:5X5
生产速度:1分钟。
留声机厂
解析:这个时代基本就是满足人口的小资情调,花费巨大哟。
价格:10000金,10木材,20砖,16钢材,15门窗,15混凝土
维护:6250金,150工程师
尺寸:7X7
生产速度:2分钟。
底盘厂
解析:成功人士的标配,汽车底盘。哦不是,光底盘还不够。
价格:10000金,8木材,15砖,12钢材,10门窗,10混凝土
维护:1000金,150工程师
尺寸:9X6
生产速度:2分钟。
汽车装配厂
解析:你需要装配厂来制造汽车。算是这个时代的最顶级消费品。
价格:25000金,20木材,40砖,32钢材,30门窗,30混凝土
维护:10000金,500工程师,10吸引力
尺寸:12X8
生产速度:1分钟。需要电力。
新世界建筑
1、计日工人建筑
新世界主要以原料生产(赤果果的剥削)为主,当然,你怡然必须满足当地人口的需求。
所以新世界有很多和旧世界类似的资源建筑,例如伐木营地等等。
这类建筑和旧世界功能一致,只是建造和维护费用更贵(毕竟是落后地区),笔者就不一一评述了。
攻略重点解析新世界特有的建筑。
鱼油厂
解析:生产鱼油这种新世界的重要需求资源。也是换汤不换药,但是你必须根据需要来修建。
价格:500金,6木材
维护:5金,15计日工人,5吸引力
尺寸:5X8(或5X13)
生产速度:30秒。需要海岸。
芭蕉园
解析:芭蕉是新世界的重要食物来源。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:5X8(支持128格芭蕉园)
生产速度:30秒。
炸芭蕉厨房
解析:将芭蕉处理成当地的传统食物。
价格:500金,3木材
维护:15金,25计日工人
尺寸:3X4
生产速度:30秒。
珍珠农场
解析:新世界的奢侈品原料来源,也是旧世界的畅销货。
价格:2500金,10木材
维护:25金,50计日工人
尺寸:4X6
生产速度:1分30秒。需要海岸。
甘蔗园
解析:糖类作物,也是新世界使用较广泛的资源。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:3X4(可以支持128格甘蔗种植)
生产速度:30秒。
羊驼农场
解析:羊驼是这里重要的经济动物。换句话说,新世界的整体设定在南美。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:3X3(可以支持4个3X3的饲养栏)
生产速度:30秒。
斗篷制衣厂
解析:相当于工作服。
价格:500金,6木材
维护:15金,30计日工人
尺寸:4X5
生产速度:30秒。
2、劳工建筑
计日工人在满足其需求后可以升级为劳工。
劳工可以进行更多的新世界成品加工。
玉米农场
解析:更高级的食物来源。
价格:2500金,3木材
维护:25金,10计日工人
尺寸:3X3(支持168格玉米田)
生产速度:1分钟。
玉米卷作坊
解析:将玉米做成传统的玉米卷,满足劳工需求。这是新世界初期较重要的产业。
价格:2500金,3木材,2砖
维护:100金,100劳工
尺寸:3X5
生产速度:30秒。
咖啡种植园
解析:咖啡原料由于消耗不高,可以早一点开展种植。
价格:2500金,5木材
维护:25金,10计日工人
尺寸:3X4(支持168格咖啡种植)
生产速度:1分钟。
咖啡豆烘焙坊
解析:有了咖啡豆,在满足基础需求的情况下就要尽全力生产咖啡了。这是新世界的较重要转折点。
价格:2500金,5木材,3砖
维护:150金,150劳工
尺寸:4X5
生产速度:30秒。
拳击场
解析:新的人口有新的幸福感来源,拳击比赛就是其中之一。
价格:2500金,20木材,25砖
维护:20金
尺寸:5X6
毛毡工坊
解析:通过羊驼得来的新毛料在这里进行处理。
价格:2500金,3木材,2砖
维护:10金,10计日工人
尺寸:4X4
生产速度:30秒。
毡帽厂
解析:毡帽是当地人喜爱的传统服饰。
价格:2500金,3木材,2砖
维护:50金,20劳工
尺寸:4X6
生产速度:30秒。
烟草种植园
解析:只要有资源或是种子,烟草就是一大幸福度和经济产品来源。
价格:2500金,10木材
维护:25金,10计日工人
尺寸:3X4(可以支持192格烟草园)
生产速度:2分钟。
香烟工厂
解析:相有烟草自然需要香烟厂咯。这个不用多说。
价格:2500金,10木材,20砖
维护:250金,175劳工
尺寸:7X7
生产速度:30秒。
可可豆种植园
解析:香烟、咖啡、可可,新世界的名片。
价格:500金,6木材
维护:5金,10计日工人
尺寸:4X5(可支持128格种植天地)
生产速度:30秒。
糖厂
解析:甘蔗最终的汇入地。
价格:500金,6木材
维护:10金,50劳工
尺寸:4X6
生产速度:30秒。
巧克力厂
解析:可可转换成巧克力后可以带来巨大的价值提升。
价格:500金,6木材
维护:50金,100劳工
尺寸:5X7
生产速度:30秒。
全舰船详解
1、帆船
纵帆船
解析:基础的双桅杆帆船,是你海上贸易的起点。用有中型货仓,可以满足初期贸易需求。
价格:20木材,10船帆,1影响力
维护:15金
解锁需求:150工人
生产速度:3分钟
炮舰
解析:快速的单桅杆军舰,同时拥有一个小货仓。可以在有一定危险度的区域进行货运,或是配合舰队作战。自身有一定的攻防能力,但是无法独当一面。
价格:10木材,20船帆,7火炮,2影响力
维护:25金
解锁需求:150工人
生产速度:3分钟
护卫舰
解析:快速三桅杆战舰,拥有中型货仓。火力和生存能力都还不错。鉴于战列舰解锁需要一定的时间,可以成为短期主力。不过性价比较战列舰低,中后期作为舰队的护航、功能单位。
价格:40木材,20船帆,15火炮,4影响力
维护:100金
解锁需求:1工匠
生产速度:6分钟
快速帆船
解析:加大货仓的高速贸易船。可以让你的海上贸易取得长足发展。
价格:40木材,30船帆,2影响力
维护:175金
解锁需求:750工匠
生产速度:6分钟
战列舰
解析:较慢的四桅杆重型战舰,同时拥有不错的货物和道具携带能力。攻防俱佳,不过速度稍慢,不具有导航能力,需要其他中小舰船配合。
价格:60木材,30船帆,30火炮,8影响力
维护:250金
解锁需求:750工匠
生产速度:12分钟
2、蒸汽船
货船
解析:坚固可靠载货量大的贸易船,可以适应远洋贸易。
价格:20钢材,20蒸汽机,3影响力
维护:500金
解锁需求:500工程师
生产速度:9分钟
战列巡洋舰
解析:速度较慢,但是足够坚固并具备强力远程火力的战舰。是蒸汽时代量产舰船的霸主。
价格:40钢材,20蒸汽机,25重炮,12影响力
维护:1000金
解锁需求:500工程师
生产速度:15分钟
装甲舰
解析:配合战巡使用的导航、护卫舰船。拥有中距离的战斗能力和不错的防御能力。
价格:40钢材,10蒸汽机,10重炮,6影响力
维护:600金
解锁需求:1投资者
生产速度:12分钟
油轮
解析:就是运油,简单而重要。
价格:20钢材,20蒸汽机,5影响力
维护:500金
解锁需求:500工程师
生产速度:9分钟
旗舰
解析:混合风帆与蒸汽的舰船。适合多数情况的使用,毕竟就这么一艘。不需要维护费用。
3、特殊舰船
狂欢号蒸汽船
解析:主要作用就是和海盗贸易。
价格:27000金,6影响力
维护:100金
特殊功能:可以和海盗贸易。
大东方号
解析:超大的容量、战斗力。如果你的港口吸引到了特殊的传奇造船者,就有机会制造这种超级舰船。
价格:80钢材,40蒸汽机,40重炮,40影响力
维护:5000金
生产速度:30分钟
海盗护卫舰
解析:海盗舰船,和基础舰船主要差异就是速度稍快,外观不同。
价格:40木材,20船帆,15火炮,4影响力
维护:100金
特殊功能:可以和海盗贸易。
生产速度:6分钟
海盗炮舰
解析:海盗舰船,同理。
价格:2影响力
维护:25金
特殊功能:可以和海盗贸易。
海盗装甲船
解析:海盗舰船,同理。
价格:40000金,6影响力
维护:600金
特殊功能:可以和海盗贸易。
海盗战列舰
解析:海盗舰船,同理。
价格:60木材,30船帆,30火炮,8影响力
维护:250金
生产速度:12分钟
皮尔弗兰战巡
解析:比起普通战巡,单轮火力较弱,但是射击频率更高,因此拥有更高的秒伤。实际火力更加强大。
价格:70000金,12影响力
维护:1000金
特殊功能:可以和海盗贸易。
皮尔弗兰装甲船
解析:和上面一艘同理,仍旧是以火力密度取胜。
价格:40000金,6影响力
维护:600金
特殊功能:可以和海盗贸易。
皮尔弗兰军舰
解析:相当于装甲船的升级版,火力和防护得到强化,其它功能一致。
价格:55000金,9影响力
维护:800金
特殊功能:可以和海盗贸易。
皇家战列舰
解析:单轮火力最为凶猛的舰船,风帆战列舰的巅峰之作。需要在剧情中获取。
价格:50000金,8影响力
维护:250金
特殊功能:可以和海盗贸易。
4、全舰船属性
以下是全舰船的详细数据。
数据来自维基,笔者进行了翻译和标注。
其中导航和军力主要适用于应对远征的各种情况。
(点击可以放大查看)
攻略完结。