作为鸿篇巨制的开山之作,自由之翼内容丰富,玩法独具匠心,与关卡难度息息相关的成长机制赋予了它更多的变数。而各式各样的剧情关卡中不乏颇具挑战性的任务,无论是休伯利安的甲板,还是斯旺埋头工作的军械库,都有着许多细节等待玩家探索。除了独立推进剧情的关卡外,泽拉图赠与雷诺的虚空水晶也在侧面丰富着藏于暗处的故事。战役不同于对战,兵种科技都需要随着剧情发展而解锁,不同的兵种应对不同的关卡,难度可谓是天差地别,本期我们就带大家看一看那些,可以适当取巧的战役关卡。
![自由之翼任务线完全指南:正确的顺序策略](/uploads/pt202308/gl202321778.jpg)
1.大爆发——黑夜中疾行的死神
随着剧情越走越深,雷诺一行人来到了梅茵霍夫,一颗遍布着狰狞的感染者的星球。汉森博士希望雷诺可以清除这颗星球的感染,以拯救她手下的人民。这一关卡中,斯旺会赠送给玩家恶火战车,也就是玩家俗称的火车。大爆发要求我们清除地图上所有受感染的建筑物,并在夜晚抵御受感染者的猛烈进攻。被感染的建筑物不同于一般对战或是战役的建筑,它拥有着轻甲标签,对战役兵种存在着一定的限制。
从数据上看,拥有高机动性,且对轻甲特攻的火车似乎是应对本关的最佳选择。但经历了恶魔游乐场这一战役之后,玩家们便可以使用收割者;这个不起眼的小家伙,在机动性上毫不输于火车,甚至由于其翻越悬崖的特性,在某种程度上比火车更为优秀。死神对建筑特攻的额外武器,毫不逊色于火车的轻甲特攻,而更小的碰撞体积,这也赋予了死神更高的集火输出能力。比起火车来,死神在梅茵霍夫可谓是如鱼得水,极度舒适的弹道的,较低的造价,使得死神在拉扯方面远强于火车。而作为生物单位,死神在受伤后还可以依靠医疗兵恢复,比起需要靠SCV修复的火车,实在是不要太香。
2.欢迎来到丛林——迷雾中呢喃的古神低语
埃蒙忠实的信徒塔达林一直将地嗪奉为圣物,不容外人亵渎。而在“欢迎来到丛林”关卡中,托什会与雷诺一道前去收集地嗪,他们需要保护采集地嗪的scv不被塔达林消灭,并在塔达林封闭足够多的地嗪圣坛前采集完毕。
斯旺会赠与雷诺歌利亚机器人,一种曾活跃在母巢之战时期的旧式作战机甲。但在本关,歌利亚的表现却不尽如人意——较之陆战队员,它的体型过于臃肿肥胖,狭小的通路难以让它展开阵型。在进攻scv的部队中,追猎者与虚空辉光舰都是著名的重甲杀手,对歌利亚有着不俗的杀伤力。而陆战队员应对起它们可谓是得心应手,配合上军费为他们提供的升级科技以及医疗兵带来的战地恢复,在防守端的陆战队员足以称得上天神下凡。
所以在本关,与其去尝试歌利亚应对塔达林,不如选择50块的好兄弟,既强力又实惠。
3.背水一战——退无可退,向死而生
独特的研究点数升级机制,让自由之翼的战术选择更加多样化,但阴中有阳阳中有阴,一旦确定了某种科技,随后的战役便会受到它的影响,一旦选错,会将后续战役的难度提高不少。在异虫科研中,有两类最终选择,灵能发射器与主巢心智模拟器,在最终关卡背水一战中,它们分别对应了不同的战术。
背水一战要求我们防守萨尔那加神器直到其充能完毕,根据前置关卡的选择不同,背水一战会出现坑道虫或是空军中的一种。如果玩家选择灵能发射器并清理掉空军,就可以使出对战中的城市化大法,大兴土木,修建行星要塞、地堡、导弹塔与灵能发射器的钢铁长城,并利用可以隐形的女妖战机游走地图,清理掉不时出现的坑道虫。
凯瑞甘是这道钢铁长城最大的敌人,我们既可以使用女妖战机闪转腾挪,也可以呼叫泰伦的最终秩序为凯瑞甘展示一场辉煌的火力压制,就算一个不小心被她突破了防线,也不过是再修一次的事情。
而主巢心智模拟器,则是对空军的绝佳反制措施,它可以控制异虫单位为己用,而虫群的终极空军单位,巢虫领主,可以在远距离打击敌方地面部队,利用巢虫进攻的机制也可以拖延敌方进攻的速度。如果我们利用主巢心智模拟器控制了足够数量的巢虫领主,完全可以让巢虫拖住凯瑞甘进攻的脚步,将虫群最大的威胁永远扼杀在进攻的路上。这一打法甚至能创造出满屏异虫的壮观景象,而以彼之道还施彼身的效果也受到许多战役玩家的喜爱。
现如今,战役合集包已经在战网发售许久。除去久负盛名的三大战役以及诺娃隐秘行动外,斯旺、沃拉尊、凯拉克斯和扎加拉四位合作模式中的指挥官一并包含在合集包之中,这四位各具特色的指挥官能为大家带来不同于免费三巨头的独特体验。自由之翼仅是星际争霸这一部英雄史诗的开端,而更悠远的故事还在后续等待着各位的探索。战役是新人最佳的上手模式,在这里,游戏的乐趣展现的淋漓尽致。许多关卡都有其自身的设计特色——游走在塔桑尼斯轨道上的劫掠者部队,处处隐藏着危险的亡者之港,与岩浆升起回落的地狱行星,无一不彰显着来自战役的独特魅力。而自由之翼中独特的打法远不止只言片语所能解释,这片浩瀚的星河还需各位亲身体验。