黄忠这个英雄在现在的版本中算得上是个问题英雄了,加强了好多次依然是那个几乎就见不到的出场率,以及拿出来大概率会输的胜率,你知道黄忠是在什么时候没落的吗?
![王者荣耀:黄忠最新改动解析,你是否会重新选择他?](/uploads/pt202308/gl2023217722.jpg)
两次的调整,首先是大招不能蹲草的调整,无视野开大后显示大招范围,我们也俗称其为草里蹲,和吕布的大招在一个时间里被调整,至此黄忠草里大再也无法生效,打不出了那种奇袭的效果了。
第二次是最致命的,纯净苍穹的改版,对黄忠来说打击可太大了,以前的黄忠开大后暴击六倍精准,搭配苍穹的暴击率和攻速,简直完美适配,但是改版后不止没有了精准,还失去了攻速暴击,变成了纯粹的战刺英雄,少了个核心装后,黄忠的战斗力也算一泻千里。
而后还有个彩头,那就是将黄忠的大招精准触发效果削弱,让还能靠着速击之枪稍微吃到一点的福利也给抠掉了。
11.1日黄忠再次加强
在机制上加强了多次的黄忠,终于在伤害上做了文章,首先加强了线上的强度,减少了二技能蓝耗,因为黄忠都是带吸血装备和铭文的,回家除非被打死或者打残,这还能理解,因为蓝被打空而回家会很难受。
大招的易用性提升,从大招点击后落地时双抗生效,变成了点击大招瞬间生效,在极限时刻提升了黄忠的生存能力,比如大后期,落地后双防极高,在明知跑不掉的情况下可以考虑开大反打,或许靠着高防御和吸血就真的反杀了对手。
而大招的边缘伤害提升,是这次增幅最明显的改动。
什么是边缘伤害?黄忠的大招开启,炮弹的弹坑分为两层伤害,中心点的伤害最高,最多有700(100%AD)的伤害,而边缘的位置,也就是上图中我画的外圈位置,会被衰减40%,也就是说只有60%内圈的伤害,在这次调整后,边缘的衰减伤害从40%降至25%,有内圈伤害的75%,加上后期暴击,伤害高了太多了。
另外还有一个调整,加快伤害生效时间,这个 又如何理解呢?并不是从点击大招到落地开炮的速度,而是开炮到炮弹落下来的速度,举个例子大家就知道了,我们可以把它看做鲁班七号大招的伤害,炮弹落下的速度越快,那么敌人吃到这个伤害的概率就越高,或许一直走路的时候依然打不到中心点的最高伤害,但只要略微被减速,或者敌人在走a,那么吃到中心极限输出的概率就增加了。
这个调整会让黄忠崛起吗?
我只能说有点难,虽说伤害提升了,坦度貌似也增加了,但最根本的原因没解决,那就是后期的输出环境。
黄忠缺伤害吗?每个人都知道,后期的黄忠七炮毁天灭地,伤害夸张到离谱,离谱到夸张,然而连职业赛场上的黄忠都是输多赢少,是队友不会保的问题吗?不是,是在同样会被切的时候,黄忠更容易切,仅此而已。
环境不同了,现在的新英雄一个个都一大堆位移,哪怕让黄忠回归老苍穹的版本,估计一样玩不转,所以我并不是很看好这个改动。
对于黄忠改版后的强度,你有什么看法吗?