还记得是20005年,一句“天地不仁,以万物为刍狗。”给那时的大陆读者带来无比的震撼,同时也开始了国内对于修仙那个神秘庞杂的世界展望。也就是在2007年,一个同名游戏《诛仙》轰动出世。
在当时来说,像诛仙这样由网文改编的游戏不在少数,但是能够像《诛仙OL》这样火爆的几乎没有,就算不是诛仙的读者,也会因为它独特的世界观和玩法,在当时一众游戏中脱颖而出。而完美时空也成功凭借这款游戏登上国内游戏大厂的宝座,甚至一度有超越网易腾讯的机会。
一款游戏想要长足发展,那么游戏版本的更新就变得尤为重要。而完美时空却走着与众不同的道路,将《诛仙OL》升级为《诛仙2》,在原有的故事背景架构下,增加了两个全新种族概念,并且在其基础上衍生出12大职业,推出全新两大独创玩法和十大全新系统。不得不说完美时空为了《诛仙2》可谓是耗费心血。
其实在笔者心里,一直觉得完美时空就像一个抠门的牧羊人,就喜欢逮着一只羊去薅。自从买了诛仙的版权以后,到现在为止从《诛仙OL》、《诛仙2》到《诛仙3》,再到如今要首测的《诛仙世界》,似乎完美对于这个IP有着独特的喜爱。当然不可否认的是,到现在为止,《诛仙》这个IP在网文界都有着举足轻重的地位,就像元老一样,开创了国内修仙小说的风潮。
随着国际科技的不断发展,对于游戏这块领域的运用也变得越发炉火纯青。各种全新的动作捕捉系统,画面优化系统等对于游戏的提升带来了巨大的改变,也让一众国内游戏厂商开始对游戏进行大刀阔斧的改革。完美时空也是预见了这一点,对于自己旗下最出名的《诛仙》系列来一个大变革,所以才出现了我们现在所能看到的《诛仙世界》。
从完美时空现阶段放出来的画面来看,采用最新的虚幻引擎之后,的确上升了几个档次,在同类型网游中估计只有古剑奇谭OL能够与其媲美,合理的光影效果加上随着地图改变的背景音乐,让整个地图都变得更加具有生气,真正的实际情况还是需要等到首测之后才能知晓。
现在《诛仙世界》已知的门派来说,基本上可以定位还是传统的战法牧模式,毕竟这套搭配已经是MMO游戏最基本的职业组合,但是笔者还是希望能够有游戏能够打破这一个传统的职业搭配,能够出现更新的玩法和职业属性。
在《诛仙世界》中最值得重点关注的还是游戏中地图的规划,千万不要像《天涯明月刀》一样,连有的职业门派都在游戏地图上找不到,还需要找专门的NPC或者副本才能传送进去。听小道消息透露,《诛仙世界》是一款无缝地图游戏,这让笔者有了浓厚的兴趣,毕竟仙侠世界的地图风景还是很让人向往的。
对于完美时空的《诛仙世界》现在几乎是所有国内玩家最为期盼的游戏了,如果不跳票和拉跨的话,估计能从这次首测中就能获得不少的玩家留存,当然笔者还是希望《诛仙世界》能够有一个好的开头的好的过程,这样也能为国内贫瘠的仙侠游戏做一个好的榜样。
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