生化危机6:怪物全解析与战斗策略指南

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一.丧尸

生化危机6:怪物全解析与战斗策略指南

1.普通丧尸

这些丧尸是在高橡树市和兰祥篇中出现的新型丧尸;丧尸的出现是因为在全球爆发了一系列的生化恐怖袭击事件,而C病毒便是导致这种变异的罪魁祸首。游戏中只有Ada、Leon和Helena会遇到丧尸。

生理特征

这些生物的本质和T病毒创造的丧尸是相同的,它们依旧是死而复生的活死人,在经历了转变为丧尸的这一过程之后,它们在很大程度上依然拥有和T病毒丧尸相同的特性。尸变之后,丧尸的皮肤将迅速褪色和腐烂,使得丧尸看起来肤色灰白死沉,在某些情况下还会让皮肤产生淤青甚至是损伤现象。变异同时还会导致丧尸的眼睛发生变化,通常情况下会让虹膜变成黄色或者灰绿色,而虹膜的边缘一般都会呈现出鲜红色。

丧尸的大脑可能还保留了一定程度处理能力,能够让丧尸拥有一定的运动机能和移动能力。虽然它们和T病毒丧尸一样走起路来摇摇晃晃、行动迟缓的样子,但是这类型的丧尸同样能够迅速、突然地扑向面前的猎物,我们在有些画面中甚至能看到它们在奔跑。很显然它们仍然具有诸如捕猎和觅食等方面的动物本能,但是它们在行动的时候更加灵活,能够越过障碍,比如翻过栅栏,甚至还可以手持武器。

和T病毒一样,这些丧尸同样能够产生胃酸,而接触到这种物质后则是非常危险的。C病毒丧尸不仅可以产生胃酸,同时还能对远距离的目标喷射胃酸。

2.Whopper(庞然大物)

(普通Whopper)

这种丧尸比普通丧尸要庞大许多,攻击力也更加致命,只有高橡树市内出现过这种丧尸。Whopper也分为普通Whopper和Whopper Supreme(高等Whopper)两种。

(高等Whopper)

生理特征

这种丧尸其实和其他的丧尸很相似。最为明显的相似之处就是灰白、死沉的肤色以及出现淤青痕迹的肌肉组织。这种丧尸的主要差异就体现在其庞大的身躯,所以很容易和普通丧尸区分开来。这种丧尸不仅高于一般男性,而且体重也比普通人要重非常多。可能由于体内存在大量的脂肪组织,所以这些丧尸更能够承受玩家的火力攻击,而普通丧尸挨过几枪之后就已经断胳膊断腿了。

庞大的体型似乎也让这种丧尸拥有了力量优势。在游戏中,它能够一拳就轻松击倒玩家,还能够将玩家举过头顶。虽然这种丧尸移动缓慢、笨重,但是它们也能突然暴走,奋力地冲向自己的猎物。

应对策略

攻击Whopper的头部能够让他暂时昏迷,可以打断他的冲撞攻击,注意Whopper死亡倒下的时候依然具有攻击判定。

3.Shrieker(尖叫者)

这种丧尸属于一种比较特殊的丧尸变体,主要的特点就是通过发出刺耳的尖叫,引来大量的普通丧尸,并且让人的耳膜受到伤害。

生理特征

这类型的丧尸和普通丧尸基本类似,肤色都呈现出死气沉沉的灰色。它们的皮肤上也会出现淤青或损伤的痕迹,但是目前尚不清楚它们的身体是否和普通丧尸一样脆弱。和所有由C病毒感染的丧尸一样,这类丧尸的行动能力要强于以前作品中出现的丧尸,所以它们能够随意地行走和奔跑。

这种丧尸最大的特点就是胸前长着一个如同肿瘤一样的突出物。这个突出物能够搏动,并且呈现出橘红色。由于这颗突出物的关系,惊叫丧尸的脖子非常长,以便适应这种巨大的器官。这种丧尸能够发出刺耳的尖叫声,这时它胸前的突出物会搏动地更加快速但是会稍微缩小,而且橘红色也会消失。

这个突出物有可能是严重变异后的肺。这种肺非常的脆弱,火力打击能够轻松将其破坏。当肺被破坏之后,惊叫丧尸的上半身就会出现一个裂口。此时这种丧尸残存的呼吸系统依然能够运作。通过胸前的裂口可以看到丧尸的甲状软骨、环状软骨、气管、气管隆嵴和主支气管等器官,惊叫丧尸似乎能够使用这些器官发出另外一种尖叫声,而且它还能够让被破坏的肺再生。

应对策略

抓准时机在Shrieker发出尖叫之前打破橘红色的肺部,便可以消灭敌人,并且肺部破裂的Shrieker在死亡前还会发出一种高频声波,这种声波叫会让附近的普通丧尸全部爆头。

4.Bloodshot(充血)

少数普通的C病毒丧尸在受到伤害之后会立刻突变成这种更为凶残的丧尸。

生理特征

这种生物是普通C病毒丧尸的加强版或进化版,就好像T病毒丧尸可以进化成舔食者一样。它的外貌很像墓园中腐烂的丧尸,全身赤裸。通常情况下它们的肌肉组织依然是完好的,但是会呈现出鲜红色。大部分这类丧尸的胸腔都暴露在外,游戏画面中可以看到这种丧尸在移动时它的每根肋骨也会前后移动,这可能是因为丧尸能够控制它的肋骨或者因为变异导致这些肋骨能够自行活动。丧尸胸腔之下的部分会发出亮光,并且裂口处会频繁涌出体液。

这种丧尸的面部比普通丧尸更加畸形扭曲,牙齿参差不齐,直接从嘴巴里戳出来。一排非常小的刺沿着丧尸的脊椎长出。这种丧尸的移动速度甚至要比C病毒感染的丧尸更加快速。它们通常会驼着背,用极快的速度左右移动。攻击的主要方式是从远距离起跳并以惊人的速度扑向目标。

应对策略

这种丧尸最常见的攻击方式就是突然扑向玩家。最好的解决办法就是即便身旁有其他敌人,也依然集中火力先将这种丧尸干掉。当它蹲下准备起跳时,玩家可以将其从空中击落,这时它们就可以任玩家宰割了。

5.丧尸犬C

这种生物只有在高橡树市成群出现。

生理特征

这种生物和T病毒感染的地狱犬(Cerberus)和丧尸犬极为相似。和各种类型的丧尸一样,这种生物的身体也会呈现出腐烂情况,我们可以看到在其皮毛下暴露出的肌肉组织和血管。在某些情况下,这种生物的腐烂程度更为严重,甚至可以看到暴露在外的骨头,在有些画面中可以清楚地看到它们整条的脊椎骨。

就动物本能而言,这种生物的移动速度非常快,能够一下跃出很远的距离。这就可以让它们很轻松地扑向敌人并且凶残地撕咬敌人。这种生物惊人的速度和移动能力(比如能够猛力跃向一侧)让玩家非常难以瞄准或者躲避它们的进攻。

这种生物以速度取胜,通常会绕着目标跑动或迅速地从目标身旁一闪而过,等待最佳的时机然后发动进攻。当时机成熟时,它们会一跃而起扑向目标,用自身的重量将目标撞倒在地,然后再朝其喉咙咬去。

尽管这些生物是从家养犬变异而来,但是它们行动的时候还是会像狼一样成群结队,有时它们会朝旁边的同伴吼叫,引起它们的注意。这时它们就会汇合起来,从不同的角度攻击目标,在这种情况下是非常难回避它们的进攻的。

二.J’avo

J’avo是通过直接注射C病毒的方式产生的一种生物,主要出现在2012年的伊多尼亚篇和2013年的兰翔篇流程中。这种生物在雇佣兵Jake、美国特工Sherry、BSAA成员Chris和Piers的流程中都有反复出现。J’avo这个名字来源于塞尔维亚语中的đavo一词,意为“恶魔”。

生理特征

从外观上来说,J’avo远看时其实与人类并无太大区别,但是仔细观察就会发现他们的面部已经产生了非常恐怖的变异。他们的肤色一般都已经严重褪色,脸上可以隐约看到蓝紫色的血管。他们的牙齿一般都不整齐、呈锯齿状,并且同样也已经褪色。他们身上最显著的变异体是他们巨大、圆滚滚的眼睛,但是瞳孔很小。眼睛的虹膜上布满了细小的斑点,颜色趋于灰白或蛋黄与深黄或褐色之间。

J’avo有很多双眼睛,通常沿着脸和额头分布。这些眼睛也呈现出不同的形式、位置和大小,有垂直排列的大眼,也有4个较小的眼睛分散排列。通过变异生成的眼眶造成眼睛周围的皮肤看上去已经破裂,甚至还会导致皮肤严重出血。在伊多尼亚,有些J’avo会用绷带将自己的脸包扎起来,而兰祥的J有时会用京剧脸谱将自己的脸遮盖起来。

无论从哪点来看,J’avo都是完全具备思考能力并且行动有序的。他们能够和彼此进行口头交流,做手势告知对方撤退或者进攻,甚至还会挑衅对手。他们能够使用近战武器,如战斗匕首或者弯刀,也可以使用枪械,如微冲、狙击枪,甚至是RPG。

多类型的变异所有的J’avo都具有极为强大的再生能力。他们能够将受到重创的四肢、肌肉组织和皮肤在短时间内完全治愈。然而,这种再生能力极其不稳定,可能导致受创部位自行发生变异,这种身体的进化取决于J’avo受到攻击的部位。有意思的是,J’avo的变异不只一种。相同的J可能拥有多种类型的变异,比如可以同时变异出翅膀和Ruka-srp或者同时变异出Ruka-khvatanje和盾形手臂。

变异分类

名称:Glava-Sluz

变异部位:头部

描述:这种变异体外形类似昆虫上颚,四周长着锋利的牙齿,但是这并不是这种变异体的优势,它真正的特点是可以吐出蜘蛛丝一样的絮状物质,束缚玩家的行动,必须使用QTE或同伴解救才能够挣脱。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“头部-黏液”。

名称:Glava-Smech

变异部位:头部

描述:当头部受到足够的伤害后,J’avo便会进行这种变异。这种变异看上去就好像J’avo的身躯垂直裂开,变成了昆虫般的大颚。它会用大颚将玩家抓住然后举起,要么从腰部夹断猎物或者像昆虫一样将猎物吞食。这个名字在塞尔维亚语中意思是“头部-大笑”。

名称:Glava-Begunats

变异部位:头部

描述:J’avo在修复头部受到的伤害时会产生这类变异体。此时头部会出现两种突起物,一种是像昆虫的头部或者前身,另一种还长着两个钩子一样的小附肢。这种类型的变异体十分危险,他会在杀死玩家之前凶猛地攻击玩家(类似于进入狂暴状态,这时的J’avo会无规律地挥舞手臂到处乱跑,如果手臂还产生了其他类型的变异体,那么玩家近身是非常危险的,只要站在远处攻击变异的头部就可以迅速处理掉这个麻烦)。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“头部-奔跑者”或者“逃跑的头”。

名称:Glava-Dim

变异部位:头部

描述:J’avo在复原受伤的头部时会爆出若干的突出物,有的类似于昆虫的螯刺或者蜜蜂、马蜂等昆虫的腹部。另一种突出物则类似于蜂巢,有蜜蜂或马蜂之类的昆虫会从里面飞出来,但是这些昆虫的作用未知。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“头部-吸烟者”或者“头部-烟雾”。

名称:Ruka-Srp

变异部位:手臂

描述:关节之间的手臂变异伸长,导致手臂长度大幅加长,手部变异为粗糙残暴的镰刀,最终成形的变异体非常像正在觅食的螳螂所摆出的前肢姿势。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“手臂-镰刀”或者“镰刀臂”。

名称:Ruka-Khvatanje

变异部位:手臂

描述:手臂变异成圆柱形,并且变得更长更宽。末端长有三个类似蟹螯的变异体,能够轻松抓住猎物。变异出的手臂能够伸出很长的距离,能够拐弯,能够捉住躲在掩体后面的人。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“手臂-捕获”。

名称:Ruka-Bedem

变异部位:手臂

描述:手臂裂开,长出额外的有机物质。厚实的肌肉组织将手臂伸长部分的裂缝紧密覆盖。手臂的表面由多层的盔甲状物质覆盖。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“手臂-墙”。

名称:Noga-Trchanje

变异部位:腿部

描述:变异从背部开始蔓延至下身,J’avo的腿部会被类似蜘蛛腹部一样的变异体所取代,这种变异体能够攀附在墙壁或天花板上,并且移动速度很快,而在地面时可以跳跃扑倒前方的玩家。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“腿部-工作”。

名称:Noga-Let

变异部位:腿部

描述:J’avo下身爆裂形成一个蛾子形的身躯。变异出的一对巨翼能够帮助飞行,尾部的尖刺能够刺穿猎物。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“腿部-飞行”。

名称:Noga-Skakanje

变异部位:腿部

描述:腿部裂开后长出新的下半身,类似昆虫的胸部和腹部,完全形态拥有巨大的虫腿,能够轻松承载J’avo的体重,并且跳跃力惊人。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“腿部-跳跃”

名称:Noga-Oklop

变异部位:腿部

描述:J’avo的腿部分裂并膨胀,这种变异体被一层昆虫般的甲壳覆盖,其中还包含着一些人骨,这层护甲能够严密地保护新长出的下肢。此外,变异出的腿部还能发动强有力的飞踢,可以踢倒玩家。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“腿部-护甲”。

名称:Telo-Eksplozija

变异部位:躯干

描述:这种变异体类似一只肥大的蚕子,完全形态时蚕子会抱成一个巨大的球状物体,当J’avo的膝盖或腿部受到伤害或破坏时,它会跪倒,然后在短时间内自爆,自爆的范围内会产生血雾效果。这种爆炸除了对玩家构成威胁之外还能够消灭掉周围的其他敌人。而爆出的血雾也会对玩家和敌人造成无差别的伤害。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“身体-爆炸”。

名称:Telo-Krljusht

变异部位:躯干

描述:J’avo的胸腔和腹部会长出甲壳版的物质,产生类似护甲的效果,普通枪械并不能对其产生伤害效果。但是除了躯干之外,四肢和头部依然保持原状,所以在产生这种变异时转而攻击头部便可以轻松解决掉这种变异体。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“身体-鳞甲”。

名称:Telo-Magla

变异部位:躯干

描述:J’avo受到一定伤害后身体会爆出类似蝴蝶翅膀的变异体,翅膀本身并没有任何功能,一段时间之后它的身体会喷出黄色气体,对玩家造成伤害,之后J’avo会收回蝴蝶翅膀,而受伤的部位也会完全复原,所以当出现这种变异体时玩家应该立刻上前杀死敌人,避免它再次复原。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“身体-薄雾”。

名称:Chrysalid(蝶蛹)

变异部位:不定描述:某些J’avo在受到伤害后会随机产生这种变异(当然在游戏中基本上是在固定地点出现这种变异体),首先J’avo的身体会快速自燃,然后身体被一层茧覆盖进入静止状态。一段时间后,各种变形后的生物会破茧而出。在游戏中的某些地方,如Jake篇第3章开头出现的Chrysalid,是可以在怪物破茧而出之前用强力武器破坏的;而在某些场景中,如Jake篇第4章的兰翔街道上出现的Chrysalid,是无法提前打破的。

三.Chrysalid

Chrysalid是人类变成J’avo之后经历的第二阶段变异(在某些情况中,实验对象会直接进入Chrysalid状态)。从Chrysalid中破茧而出的生物被称为完全变异体(Complete Mutations),并且形态各异。

生理特性

Chrysalid通常由J’avo形态开始。在J’avo受到一定的伤害后,他们会用茧包裹全身进入静止状态。之后J’avo会在茧里经历一次变形。值得注意的是,有些时候直接注射C病毒可能导致感染对象直接进入Chrysalid状态,例如BSAA小队在伊多尼亚的遭遇。

从Chrysalid中诞生出的完全变异体包括体型壮硕的Napad、移动敏捷的Strelats、形似乌鸦的Mesets、蜂群形态的Gnezdo、电锯怪Ubistvo以及全身长瘤的Lepotitsa。当然,Carla变形后诞生的Ada克隆体也归为完全变异体。

1.Napad

Napad是C病毒创造的完全变异体之一。Napad这个名字来源于塞尔维亚语中的“袭击”一词。

生理特征

Napad体内的温度很高,这导致它体内的水分快速蒸发。Napad的身躯同时还无比坚硬、庞大。他的部分身体覆盖着硬壳,最明显的就是肩胛骨部分隆起的地方。但是这些硬壳包裹之下的肌肉组织却是非常脆弱的。Napad的盔甲能够抵御一些火力攻击,但是爆炸、大威力的枪支还是能够把这层护甲打破的,然后就会暴露出脆弱的肌肉组织。

应对策略

玩家需要和Napad一直保持相对安全的距离,必须先使用大威力武器或者手雷破坏掉Napad的护甲,然后集中攻击脆弱的肌肉组织,这时霰弹枪、榴弹发射器等武器可以对Napad造成硬直,掌握节奏后甚至可以采用一发霰弹一次体术的模式对Napad发动“无限连”,但是务必注意Napad有时在死亡前会挥舞手臂攻击近身的玩家,所以体术之后应该迅速后退。

2.Strelats

Strelats是一种由C病毒创造的完全变异体之一。Strelats这个名字来源于塞尔维亚语中的“射手”一词。

生理特征

Strelats的头部覆盖着鱼鳞状的盔甲,并且头部和颈部的四周长着尖角。虽然Strelats的身形不算小,但是它却是游戏中移动速度最快的Chrysalid变异体之一。

当Strelats距离玩家较远的时候,它会站立起来,等待几秒之后迅速从头部喷出尖刺攻击远处的玩家。而当距离较近的时候,它会释放有毒气体,如果玩家不小心接触到,生命值会下降。尽管如此,Strelats对于体术攻击是非常脆弱的。

应对策略

正如上文提到,Strelats在远离玩家时会站立进入备战状态,然后向玩家喷射尖刺,冒险的玩家可以在Strelats发动攻击前使用强力武器打断它的攻击,或者在它锁定喷射方位后向一侧躲开,然后再射击。近身时要注意Strelats释放的毒气,Strelats在进入昏迷状态时玩家可以对其发动QTE体术,而Strelats最怕的也就是体术攻击。

3.Mesets

Mesets是一种由C病毒创造的完全变异体之一。Mesets这个名字来源于塞尔维亚语中的“月光”一词。

生理特征

Mesets身高和普通成人差不多,外形类似于乌鸦,而Mesets似乎也保留了一些乌鸦特有的智商,因为它在捕获猎物之后会从高空将猎物摔死,然后啃食尸体,而现实中的乌鸦则会将坚果丢在路上,让过往的车辆将坚果压碎。此外,Mesets是一种会利用物品攻击猎物的高等变异体,它会从高空投掷物品阻截或者击伤地面的猎物。

应对策略

闪光弹秒杀。

4.Gnezdo

Gnezdo是C病毒创造的完全变异体之一。Gnezdo这个名字在塞尔维亚语中的意思是“蜂巢”。

生理特征

Gnezdo是一群从Chrysalid中诞生的完全变异体。它们都是以一个群体出没,其中有一个充当“女王蜂”的角色,受到其他Gnezdo的保护,而蜂群在聚到一起移动时会呈现出女性的姿态。女王蜂一般都隐藏在一群Gnezdo当中,只有Gnezdo被打散或遇到障碍时才会出现。如果女王蜂被杀死,那么Gnezdo也就会四散奔逃。

应对策略

只有干掉女王蜂才能真正消灭Gnezdo,而最为有效的武器就是硫酸弹,当女王蜂隐藏在蜂群中时,首先需要一发硫酸弹打乱蜂群,让女王蜂暴露出来,然后再瞄准女王蜂发射一枚硫酸弹,即可消灭掉Gnezdo。女王蜂并不是一直都处于隐身状态的,有时她会自己跑出来,这时一发硫酸弹便可以轻松解决敌人。

5.Ubistvo

Ubistvo是由C病毒创造的完全变异体之一。Ubistvo这个名字来源于塞尔维亚语中的“杀手”一词。

生理特征

Ubistvo是一只生命力顽强、攻击欲望极高的C病毒生物。它整体上依然呈现出人形,但是全身的“皮肤”覆盖着深红色的有机物质。这种生物似乎经历过某种奇特的变异过程,因为它的右手变成了一把有机链锯,而这把链锯和它身体一样都是由肉质物质和骨头构成的。Ubistvo的生命力十分惊人,在经历过地铁撞击、强烈电击、连续几轮的火力攻击之后,它仍然能够在短时间内恢复斗志,继续攻击玩家。当它最后被旋转的直升机螺旋桨绞成了碎渣时,才算是真正消灭了这个难缠的敌人。

应对策略

对战Ubistvo时务必和它保持一定距离,使用大威力武器攻击它的头部可以让其产生硬直,这时可以上前发动QTE体术,远程炸弹也可以产生同样的效果。后期Ubistvo会和前作中的电锯怪一样进入狂暴状态,并且空间非常有限,但是躲避系统的加入可以让玩家轻松躲过Ubistvo的“乱砍”,这时基本上不建议打头出体术的打法,因为此时的Ubistvo移动速度快,很难找到最佳的射击时机,可以用大威力武器快速通过,当然远程炸弹依然可以发挥之前的效果。

6.Lepotitsa

Lepotitsa是一种由C病毒创造的完全变异体之一。高橡树市爆发的生化恐怖事件正是由Lepotitsa引起的。但是Lepotitsa的诞生只是一个偶然事件,因为它只是Simmons在试图克隆Ada的过程中产生的失败品而已。Lepotitsa这个名字在塞尔维亚语中的意思是“女性之美”。

生理特征

这种生物高于普通男性的身高,皮肤呈现出灰扑扑的黄绿色。它的四肢细长,手指也是又尖又细。这种BOW最主要的特征是它的身躯,全身都布满了球状的气孔,能够喷射出蓝色的毒素。这种毒素能够导致人感染C病毒变成丧尸。

当玩家距离Lepotitsa较近的时候,它会试图用双手抓住玩家。此时会出现QTE操作,如果失败,那么Lepotitsa会将舌头伸进角色的喉咙,释放C病毒气体,导致角色立刻死亡然后变成丧尸。

应对策略

和Lepotitsa战斗时最重要的一点就是一定要和它保持较远的距离,第一是它移动速度快,很容易很玩家拉近距离,第二是因为它会在较大的范围内释放C病毒气体(Leon篇第二章),并且距离太近它还会发动即死攻击,第三是每次打中Lepotitsa的身体时,被射中的气孔都会对准玩家喷射C病毒气体。所以在保持距离的同时用尽所有大威力武器,消灭Lepotitsa只是时间问题。

四.Boss

1.Ustanak

Ustanak是一只听从Carla指令追捕Jake的BOW。这个名字源自塞尔维亚语中的“革【和谐】命”。

开发经过

参与Ustanak开发的实验对象在2011年6月22日接种C病毒,5天之后实验对象的生命体征稳定,对比于之前的322个失败案例来说,这次实验是一次“巨大的进步”。但是后来实验室出现了一次意外,导致实验对象失去了右臂。尽管C病毒对于J’avo而言具有出色的复原能力,但是这名实验对象的右臂却没有能够得到复原。尽管如此,他在其他实战应用方面表现出色,所以新安布雷拉的科学家仍然认为此次实验是成功的。2011年7月2日,新安布雷拉的研究人员为这名实验对象起了“Ustanak”这个代号,他还展现出了自己制作和选择武器的能力,所以研究人员开始为Ustanak设计武器,替代它失去的右臂。

2011年12月,Ustanak的武器进入制造阶段,Carla还要求研究人员专门设计一种可以捕获猎物的装置,应该就是为抓捕Jake而专门要求的。

生理特征

Ustanak是一种高大强壮的生物,肤色惨白,头上有少量淡黄色的细长头发。它的身体上留有深长的伤口,可以看出他的身体通过手术进行了强化。它的面部极度扭曲变形,面部皮肤层层叠叠并且由钉子缝合。它只有一只眼睛能够看东西而且深深地陷入头颅中,眉毛耷拉在眼睛上,嘴巴一直张开,只有下颚部分可以看出人类的影子。

Ustanak最引人注意的地方就是它的右臂,因为它的右臂可以和多种装置连接,比如带有针形尖刺的巨大液压钳或者机关炮。它身上的其他特征也能说明它的身体进行了机械强化,比如它的左手安装了机械手指、它的脊椎上安装了一排金属板。在兰翔市追捕Jake的时候,Ustanak的背部会附加一个人形大小的铁笼,它可以用这个铁笼来束缚目标。

应对策略

Ustanak的大部分攻击都比较缓慢并且可以预判,所以躲避起来比较容易。使用Sherry的玩家最好还是和它保持一定距离,这样能够使他的攻击方式减半(包括拳头攻击、脚踢、反手钳制、钳子攻击和抓取等等)。手雷攻击比较少见,所以不用太担心,冲撞和伸出钳子都是比较有规律性的攻击,所以可以进行预判然后朝一边跑开便可以躲过。

Jake特殊的体术能力对Ustanak极为有效。如果玩家能够预判它的近距离攻击并且快速躲避的话,Ustanak便可以被迅速干掉。Jake的两套连续技每一击都能对Ustanak造成短时间的硬直,还能够打断它的攻击。除了Jake的体术外,类似Elephant Killer的大口径武器或者油桶、手雷和远程炸弹等爆炸物也能够将Ustanak打出硬直。但是,闪光弹无效。

玩家最需要注意的是切记不要被墙壁卡住或者被逼入死角。还有就是要时刻注意其他有威胁的敌人,虽然这些敌人很有可能因为挡到了Ustanak而被无差别干掉,但是还是应该小心为好。有时,Ustanak的移动速度会变得极快,这样会不容易和它拉开距离,此时等待躲避时机非常重要,千万不要铤而走险被它强力的近距离攻击伤到。

2.Ogroman

Ogroman是一种由C病毒创造的巨型生物,出现在Chris和Jake篇的流程中。Ogroman这个名字来自于塞尔维亚语中的“巨型身躯”一词。

生理特征

这种生物大约9米高,长着巨大的下颚。它背上有一个生命维持系统的装置与它的体内器官相连。当这个装置被拔出时,这个部分就成为了Ogroman的一个致命弱点。

Ogroman的力量惊人,它会抓住玩家然后用力将玩家捏死,甚至还能举起巴士之类的车辆,朝玩家砸去,并且还能一拳毁掉炮塔。

当Ogroman被彻底杀死之后,它会慢慢融化成一滩液体。如果玩家这时靠近,则会受到伤害。

应对策略

通过攻击Ogroman的脸和背后的弱点可以让它暂时昏迷,此时站在高台上的玩家可以靠近它发动QTE,最高难度反复4、5次就可以解决,但是也可以在Ogroman昏迷期间直接用大威力武器或者利用敌人的炮塔攻击弱点,反复几次也是可以杀掉它的。需要注意的是Chris第二章和Jake第一章出现的第二只Ogroman必须要发动一次体术才可以解决,因为要把它背后的装置拔出才能暴露它的弱点。

3.Iluzija

Iluzija是一种C病毒创造的蛇形生物。Chris率领的BSAA小队在Poisawan地区遇到了这种敌人。这个名字在塞尔维亚语中的意思是“幻影”。

生理特征

就身形和习性而言,这种生物非常接近蟒蛇。但是它不仅仅只长有两颗毒牙,而是长了一排密集的毒牙,而且张嘴时毒牙还会外翻。

这种生物最具威胁性的能力是与周围环境融为一体的能力。在它隐形时,玩家基本上是看不到它的,只有在它移动时可以稍微看到一些模糊的纹路。但是当它张嘴准备进攻时,玩家能够清楚看到它的嘴巴内壁,所以这也就成为它暴露行踪的一个弱点。

Iluzija依然拥有蛇的本性,擅长偷袭玩家。它可以借助隐形能力在玩家身旁游走而不被发现,等待进攻的最佳时机。在进攻之前,这种生物会把嘴张开,这时它的行踪也就暴露了出来。虽然这对玩家来说是一种显而易见的提示,但是有些时候它会从高处发起进攻,这时玩家就不太容易会注意到它了。

它同时也能穿过墙壁或者也可以在某些地方从猎物脚下出其不意地发起进攻。它能够用头轻易冲破屋顶,从高处向下攻击目标。它攻击的主要模式是猛地咬住猎物然后将其拖走,或者也可以用巨大的身躯束缚它的猎物。

应对策略

和Iluzija首次对战的区域还是相对较大的,比较有效的方式就是站在房间的中间,然后查看四个角落是否有隐约的纹路,发现后直接攻击头部位置,这个时候Iluzija就会整个暴露,再次攻击头部就可以将其击退,有时它会突然出现在玩家身后,这时画面会强制转到角色身后,可以立即举枪攻击它的头部,避免被袭。

来到第二段的四方环形区域后,AI队友会牵制引诱Iluzija来到积水的区域,在它抬头准备进攻之前拉下电闸就可以将它电死(剧情强制要求至少拉两次,不分难度)。

4.Deborah Harper

Deborah在被Simmons的手下带走之后被注入了C病毒,Helena和Leon发现她的时候已经为时已晚,没过多久便进入Chrysalid状态然后发生了变异。

生理特征

破茧之后,Deborah身体发生变异,全身赤裸,但是身体结构并没有产生任何明显的不同。她的皮肤呈现出病态的灰绿色,并且覆盖着黏液。皮肤上能够明显看到长长的血管,最引人注意的就是她的脸上血管,而且还呈现出不同寻常的红色。她的速度和敏捷度都超过常人,并且她的攻击力也异常强大。

新形态下的Deborah会从背部爆出巨大的分节附肢,这也是她身上最主要的变体特征,而且她也能够利用这些附肢攻击玩家。这些附肢类似于蛛形纲的动物,但是非常锋利,能够轻易地割伤甚至是刺进人的身体。

应对策略

Deborah背后爆出附肢的时候瞄准橘黄色的部分攻击,中途她也会因为受到过多伤害而暂时晕厥,此时她会从背部爆出一只附肢,玩家可以上前发动QTE打破附肢上橘黄色的部分,但是也可以使用枪械打碎。

Deborah挥舞附肢时的攻击范围十分广,所以她在地面时注意保持距离,此外她有时也会在人形状态下突然飞扑到玩家面前并且同时爆出附肢,必须抓准时机发动躲避动作。

5.Haos

Haos是一只由C病毒创造的巨型BOW。Chris和Piers在新安布雷拉的海底实验设施中与这只怪物经历了一番较量。Haos这个名字来自塞尔维亚语中的“混乱”一词。

生理特征

Haos是一只外形神似头足纲动物(乌贼、章鱼都属于头足纲)的巨型生物。但是因为它的头部出现了人形的头颅,所以无法判定这种生物究竟来源于什么物种。

Haos对于火器伤害具有惊人的复原能力。受伤之后,它会寻找一个安全的地方用茧把自己包裹起来,然后在茧里面治愈伤口。所以要彻底消灭Haos是非常困难的。

Haos身体的柔软度非常高,它的四肢看上去更像触手而不是普通人类的四肢,这可能说明在创造这种生物的时候加入了头足纲动物的特征。Haos破茧而出的时候其实完成度只有70.3%。但即便是完成度较低,它却仍然对两位经验丰富的BSAA成员构成了巨大的威胁。可能Haos尚处于一个重要的变形阶段,所以透明的皮肤可能是因为未完全变形而产生的一个缺陷。

Haos能够根据周围环境改变自身的质量。如果Haos处于一个比较小的区域内,它会变成蛹,将自己的身体压缩,此外,它也能在一定的时间内迅速地变大。Haos的这种治愈伤口和改变自身质量的能力让它成为了最让玩家棘手的BOW之一。

应对策略

第一阶段在开阔圆形区域内的对战比较简短,注意攻击Haos的头部便可让他产生硬直,这里唯一需要注意的就是Haos发动的一系列挥舞触手的攻击,范围极大,最好是不要站在它的正面,一直保持在它的一侧可以回避掉它的大部分攻击。

第二阶段打法分两个步骤,第一个步骤是爆掉Haos腰部左右两边的橘黄色肿瘤,之后Haos会进入Chrysalid状态(在高难度下,Haos的肿瘤爆掉的同时会爆出一种类似于寄生虫的生物,这种生物会像无头苍蝇一样到处冲撞,玩家如果被撞上会受到极大的伤害,并且耽误破茧的时机),第二个步骤就是用霰弹枪、榴弹发射器等武器(Piers则需要发动蓄电攻击)迅速爆掉Chrysalid,尚未完全复原的Haos就会躺在地上,此时上前发动QTE即可,反复操作三次便可以发动最终的QTE,结束战斗。

6.Brzak

Brzak是一种由C病毒创造的鲨鱼型BOW。Leon和Helena在地下墓穴的深处遇到了这种生物。Brzak这个名字来源于塞尔维亚语中的“急流”一词。

生理特征

Brzak看上去像是一只由C病毒导致变异的超大型牛鲨。由于Leon和Helena用鱼叉刺瞎Brzak的双眼之后它仍然能够追捕他们,所以似乎可以通过周围的震动察觉到猎物。Brzak的舌头变异地非常恐怖,变成了橘红色,而且占据了口腔的大部分位置。它的舌头还能够伸缩,抓取前方的猎物。Brzak的鳍的末端长有爪子,所以它能够在没有水的环境下继续爬行追捕猎物。

应对策略

和Brzak对决的流程比较固定,需要自己用枪打的时候集中火力攻击橙色的舌头就可以暂时击退它。

7.Carla Spore(卡拉孢子)

(大脸形Carla Spore)

(人形Carla Spore)

Carla在注射强化型C病毒之后变异出的粘稠物质迅速蔓延到了航空母舰的各处,不仅如此这种粘稠物质还会汇聚成Carla(也就是Ada)的形态,这些化身便是Carla Spore。

Carla Spore分为两种,一种是只有一个巨型脸庞的化身,而另一种是和真人一样身形的化身。这些化身会在航空母舰上阻止Ada逃离,并且还会叫嚣着自己才是真正的“Ada”。

应对策略

对于人形的Carla Spore,除非是真正的挡道了,不然的话不必理会,因为即便是打死之后这种化身依然会再次刷出,而且有些地方必须快速逃离不能耽误;对于最后守关的大脸,首先攻击两只眼睛(爆掉的时候利用柱子躲过喷出的液体,普通的翻滚躲避基本无效),破掉之后用尽一切弹药迅速把脸打破(低难度下貌似可以直接轰脸不用在意眼睛),然后射中被脸挡住的氮气罐之后便可以消除这个障碍。

8.Derek C. Simmons

(第二形态的Simmons,其他形态的图片暂缺)

Simmons在兰翔寻找Carla的时候反被Carla暗算,被注射强化型C病毒后,他自身产生了多种形态的变异。

第一形态

Simmons可以变异成类似于“半人马”的生物,他的上半身还稍微保留着一些人类的器官和构造,但是下半身却变成了猛兽形态,类似于G4,这种变异体的移动和攻击都非常灵活,并且力量强大,可以撕裂地铁车厢,通过跳跃产生的震动可以让玩家失去平衡。除此之外,这种变异体还能够从头部连续喷射尖刺,从远距离攻击玩家。

应对策略

通过大威力火力攻击可以将变异体打回人形,此时上前发动QTE然后再反复这个步骤,期间需要注意Simmons挥舞脖子、前扑、震塌地面等近距离时会对玩家造成威胁的攻击方式,几轮QTE之后便可结束战斗。

第二形态

在Quad-Tower(四塔大厦)中央大厅的场景中,Simmons会变异成类似于霸王龙的生物,这种变异体的肌肉组织十分厚实,所以这个阶段的Simmons的抗打击能力十分强悍。

应对策略

多多利用场景内的油桶,产生的爆炸可以让Simmons快速变回人形,同样也是趁此机会上前发动QTE。而这个阶段的变异体的弱点位于背部脆弱的部分,受到一定伤害后也可以让Simmon返回人形。操作Ada时可以轻松瞄准这个部分,但是Leon和Helena也可以打到,不过有效攻击范围要小得多,除非Simmons背对玩家。

第三形态

这种形态的Simmons完全失去了人类意识,变成了一只巨型的昆虫生物,混合了多种昆虫物种的特征,唯一保留的只有生存本能而已。如果这种形态的变异体身体某部分受到破坏,那么它会伸出触手吸收附近的丧尸,以此来复原损坏的器官,所以想要彻底消灭它也是非常困难的。

应对策略

战斗一开始就集中火力攻击Simmons腹部橘红色的关节部分,打爆之后Simmons便会失去一条腿,而为了复原他就必须吸收周围的丧尸,此时如果周围没有其他丧尸那么他就会将插着避雷针的那只丧尸吸收,收回后Simmons会遭遇雷击,并且避雷针也会被丢回来。接下来就是重复这个方法,先拿起避雷针,插入就近的丧尸身体,然后打关节……反复几次之后Simmons会卧倒,露出眼睛:低难度情况下,直接拿起避雷针插入Simmons的眼睛,然后结束战斗;高难度情况下,迅速拿起避雷针插入附近的丧尸,然后再立刻用大威力武器打破眼睛,眼睛受伤的Simmons会吸收丧尸复原眼睛,如果吸收了插着避雷针的丧尸,那么便可以结束战斗。

五.其他

1.Rasklapanje

Rasklapanje是一种由C病毒创造并且经过极其严重的变异后产生的生物。这种危险的BOW形似水蛭,所有主角都在流程中遭遇过这种怪物:Ada、Chris和Piers是在航空母舰中、Leon和Helena在一个集市里、Jake和Sherry在海底实验设施中。Rasklapanje这个名字来源于塞尔维亚语中的“分裂”一词。

生理特征

这种生物全身包裹着光滑、灰蓝色的皮肤,但是这层皮肤却像某些昆虫的外骨骼一样,可以保护Rasklapanje身体内形似鼻涕虫一样的主体。即使它的类人形身躯受到了部分伤害,也不会对主体造成任何的影响。

Rasklapanje的身体构造非常灵活,因此它可以任意穿过通风管道等狭小的空间。这种生物的主要弱点是怕火,在接近高温之后,它的主体会立刻跳出人形的外骨骼,然后逃离高温。

这种BOW最可怕的特点在于即便是被打得四分五裂,它依然有能力让失去的身体部分得到再生。它可以让四肢与身躯分离,这样便于分开搜寻和诱捕猎物。一般的火器伤害基本上不会对Rasklapanje造成太大威胁,只能暂时阻止它行动而已。如果玩家等待太长时间,或者不离开所在的区域,那么Rasklapanje最后还是会复原,继续追捕玩家。只有通过极端致命的方式才能够彻底杀死这种怪物。

这种生物的一个显著特点是它会从口中伸出长长的形同水蛭一样的器官。当它把受害者扑倒在地后,它会将嘴塞进受害者的脸部,受害者被杀死之后会从胸腔爆出新生的水蛭怪。这可能说明Rasklapanje会在杀死任何其他生物之后,在这种生物的体内植入胚胎,也就是通过捕杀猎物来达到繁殖的目的。

应对策略

有Rasklapanje出没的地方地形都比较复杂,对于这种流程,背版还是比较有效和快速的通关方法。在流程中切记不要离Rasklapanje太近,高难度下发动即死攻击的几率非常大,挡路的时候直接用枪轰碎然后继续解谜,尽快离开当前的场景。

2.Oko

Jake和Sherry在伊多尼亚的地下洞穴躲避Ustanak追捕的时候会遭遇到这种蝙蝠形的生物。

生理特征

Oko是从Ustanak背部的器官中放出的一种生物。这种生物体型非常小,移动灵活,两只挥舞的翅膀十分类似蝙蝠。这种生物主要的特征是身上长有若干发光的瘤。在没有人或者未受到威胁的情况下,这些瘤的颜色呈现出亮蓝色。但是当它们察觉到周围有活动时,这些瘤会迅速变成红色,并且这种生物会发出像警笛一样的刺耳叫声,然后引来Ustanak。

应对策略

由于枪声会引来Ustanak,所以解决掉Oko的唯一办法就是在近身的时候使用QTE体术秒杀,攻击前注意Oko移动的方向,也可以通关观察蓝光的位置判断Oko是不是面对或背对玩家,如果是背对玩家,那么就立刻上前触发QTE体术(主动发动体术无效),便可消灭敌人。