梦幻西游:理解武器伤害与敏捷的换算方法

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梦幻西游之中的门派从大体上分为三类,物理、法系以及固伤门派。物理门派的输出伤害主要看人物附加的力量属性,法系门派主要提升的是魔力属性,而固伤门派主要是加敏捷,只有把敏捷属性提高起来了,那么固伤输出就上来了。但固伤门派的伤害计算比较麻烦,这个是与敏捷挂钩的,在配置装备中需要我们摸清楚固伤伤害与敏捷属性的换算关系,否则无法准确地配置出适合自己的装备。那么固伤伤害与敏捷是一个什么样的转换关系呢?下面一起来看看专业人士的测试分析。

梦幻西游:理解武器伤害与敏捷的换算方法

为搞清楚这两者的关系,某玩家进行了对比测试,具体的测试结果如下:

选用的是固伤计算器,数据也测试过,当事人表示很准确。具体的测试方法是采用了0敏与1000敏,0伤与1000伤这四个数据来做比对。感觉1000的差距已经完全可以弥补误差,其实小数点后面还有,感觉影响很小了,数据不是百分百准,但是并不影响。

计算的都是129的等级,秒7个单位,都是副选,毕竟更多的关注都是秒满且是副选。从表内可以看出,地府更吃伤害,无底洞更吃敏捷。

因此对于装备选择的时候,500伤白板的武器对于地府来说就等于400伤+43敏的武器,然而这两把武器的价格确实相差的比较大。对于无底洞来说等于是400伤+18敏,普陀女儿可以从这表内数据自行换算。在此不考虑敏捷带来的速度提升,毕竟1敏=0.7速度,地府要考虑一下速度抢到女儿无底之前,所以在此先不考虑这点。

计算的时候里面有的选择法抗,有的没选,同一门派在比较时是只有伤害与敏捷这两个变量。在选择的时候都是考虑多出来的伤害能换算成多少敏。其实法系的武器也是如此,只不过法系武器算起来比较简单。

关于固伤武器的价格,500伤+25体的棒子300元左右,407伤+31敏的棒子450元左右。如果按照地府换算500伤等于407伤+39.99敏,按照无底洞换算是407+16.7敏,按照普陀407+31.6敏,按照女儿407+33.48敏。在此把所有的女性固伤武器都按照一样的来考虑的。所以可以看出经过计算,500伤+25体的棒子在输出上是完爆407+31的,而且还额外提供了血量微量的法防、速度属性。

观察了近两月的CBG固伤武器价格,发现高伤的比高敏的更便宜一些,正好因为我的号是地府,所以选择了高伤+体的武器。当然,土豪肯定是选择高敏高伤武器,但是平民难民就得多考虑考虑了,根据数据换算即可算出最优性价比的方案,数据中的伤害都是考虑正常经脉选择的。