暗黑破坏神2:详尽的装备打孔公式指南与头环打孔技巧图文解析

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暗黑破坏神2:详尽的装备打孔公式指南与头环打孔技巧图文解析

今天和大家聊一下底材的事,很多朋友都说自己打到的底材,为什么打出来的孔数都不够。一些真是萌新的玩家更是对打孔表示一头雾水,为什么轻盾和统治者大盾看着一样,却打不出4孔,这些底材都得怎么分别啊。

在这里讲一下暗黑2重制版里面装备打孔的一个必要属性,ilvl,itemlevel,也就是物品等级。物品等级越高,越可能有更好的词缀,不过以前玩暗黑2的时候,有插件直接就能看到,所以也就不担心什么,但是暗黑2重制版真是太原汁原味了,所以看不到物品等级,只能通过场景等级和掉落装备的怪来推测物品等级。可是一天掉东西这么多,存箱子里早就乱七八糟了,谁还记得哪个是哪个啊。所以这就是最尴尬的事情。

在暗黑2里,这种隐藏等级还有几个,简单介绍一下,以便各位理解下面的内容。

怪物等级,mlvl,monsterlevel;这个不用解释吧?

场景等级,alvl,arealevel;也可以理解为当前场景里普通怪物的等级。

物品等级,ilvl,itemlevel;这个前面解释过了。

宝物阶层,TC,TreasureClasses;影响可以掉落什么东西

品质等级,qlvl,Qualitylevel;物品可能有多高级的词缀。

说个物品等级的简单计算方法吧:

从NPC买来的装备,其物品等级是角色等级+5,最高99,也就是说,当角色94级的时候,买来的都是99的。

在基德那里碰运气的装备,物品等级是角色等级±5之间,比如你10级,那么买到的物品是5-15的物品等级。这也是为什么有6级就去拼手气买海鸥的原因。

还有一个,其实很多人都忽略了,不过也有必要知道,那就是A1救老头、A3拿匕首、A5救安亚,都会得到黄件,A1和A3是戒指,A5是角色对应职业的装备。这种任务获得的奖励装备,其物品等级也受到角色等级的影响,但是不会超过当前场景最高的TC等级。

掉落的装备则就直接和场景挂钩,普通怪掉落的东西,其物品等级就是场景等级。怪物的等级精英怪比普通怪要高,也就是高于场景等级,蓝怪+2,暗金怪+.3,暗金怪身边的仆从也是+3。像是地狱巴尔就是102级的怪,不过他的TC等级是99,所以只能掉落ilvl99的东西。

看各场景固定暗金怪掉落的请戳下面链接

暗黑2重制版冰火寻宝法师攻略,附暗金怪最全等级掉落表

继续讲打孔,咱们拿经常用来做精神的水晶剑举例,4孔的普通水晶剑,物品等级需要至少在26,26以下的都出不来4孔,而想要比较高级的词缀,比如珠宝匠的魔法物品,那么物品等级至少要55级。所以当你想要做精神,那么至少要普通难度第四幕的怪掉的水晶剑才行,前面三幕因为物品等级不够,是打不出四孔的。

打孔的方法有两种,一种是公式打孔,另外一种是第五幕第一个任务打孔。公式打孔出来的结果是从1到最大孔数随机,而任务打孔只能是最大孔数。暗黑2重制版公式打孔不能打精良的装备,很奇怪,只能任务打孔才行,而任务打孔是唯一可以给暗金打孔的方法,所以这个一定要慎用。

有朋友问了,说打孔数怎么判断,其实每种物品,我这里指长得看起来一样的,都分三个阶级,第一阶级叫普通阶级,物品等级1-25,第二阶级是扩展阶级,物品等级26-40,第三阶级是精英阶级,物品等级41-99。你在场景等级41以上的地方可能打到普通或者扩展的物品,但是普通和扩展的物品绝对不会出现在低级的场景里。也就是说这个是向下兼容的。

打孔公式(记住,只能是没词缀的,有词缀的需要去打孔任务才行):

7号塔尔+10号书尔+完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲

8号拉尔+10号书尔+完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔

8号拉尔+11号安姆+完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器

7号塔尔+11号安姆+完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌

3个普通宝石+有孔武器=1-2孔蓝色武器

3个碎裂宝石+蓝色武器=1-2孔蓝色武器(ilvl25)

3个无暇宝石+蓝色武器=1-2孔蓝色武器(ilvl30)

3个完美骷髅+乔丹之石+黄色装备=同类型1孔黄色装备