关于海洋的冒险,你有什么想知道的?相信不少人都会脱口而出海盗这个词语吧,其实无论是百年前还是近现代,海盗始终活跃在各种冒险文学,艺术当中。从小时候的推荐读物《金银岛》再到现如今搬上大银幕的《加勒比海盗》,
其中的冒险故事总能引人入胜,孩童时期未尝没有幻想过,在广袤无垠的大海中开启自己的那一段冒险故事,拥有一艘属于自己的“黑珍珠号”,穿上一身拉风又性格鲜明的服饰,聆听着肩膀上的鹦鹉学舌,在船舱和海盗同事共饮朗姆酒,吃橘子,抑或是身经百战,披钩带拐,如果是这样,那么《盗贼之海》就是那一片海洋。
《盗贼之海(Sea of Thieves)》是由Rare研发、Xbox Game Studios发行的一款动作冒险类游戏,于2018年3月20日发行。游戏中玩家将扮演海贼,远航到满是宝藏的海岛,遇见各种传说中的生物,并与其他海盗玩家进行海战。
Rare 工作室总监Mike Chapman 曾经声明游戏采用了开放世界的冒险机制:每支船队都由玩家组成。你可以组队起航,驶向满载宝藏的海岛,与传奇生物交锋,对抗其他船只。在遥远的目的地冒险, 水面适合各种史诗般的海上冒险。
海上势力
黄金囤积者
“人们说我们贪婪,但没有我们,整个财宝生意将是没有管制的。要点就是卖力干活!”
黄金囤积者是一家历史悠久的公司,他们许多人都是快速的思考者和巧舌如簧的人,但让他们闻名于盗贼之海的一点是,他们对于物质财富的痴迷,他们可能过于热衷于物质财富,但是也正是因为这一点他们在游戏中发挥着重要作用,他们拥有海盗领主的宝贵钥匙,能够打开分散在盗贼之海中的各处密封宝箱。由于有了这种钥匙,无论我们挖出多少宝箱,都只能借助黄金囤积者代表的帮助来获取收益。毕竟,海盗们无论如何也打不开宝箱探寻秘密,无论他们经历了何种大风大浪,可以说是资本的力量依旧存在。
简单来说,就是挖宝藏,我们可以在黄金囤积者的代表这里接取任务,然后跟随着各种线索或是藏宝图前往对应的地方寻宝。
在我几十个小时的船员时间来看,任务形式相较于其他任务很单调,无非就是按着文字,地图挖宝藏,以及流程稍长的指南针密室,第一次做很新鲜,但是重复几次之后,就会略感乏味,其次淘金者任务收益很低,如果是追求赚大钱的玩家,还是选择其他势力的任务吧!
商人联盟
“我们可能不会在“小偷小摸”等方面打动所有海盗,但我们是盗贼之海的未来。”
商人联盟是在盗贼之海中的贸易公司之一,在几年之内从零到发展蓬勃的商业模式使其在盗贼之海这片是非之地中站稳脚跟,该公司的代表注意形式,纪律和精明,这不同于在盗贼之海中卖命的海盗,反而是利用海盗寻找到了一些有利可图的方法,当然海盗们为商人联盟卖命,自然也是奖励丰厚(相比于淘金者)
简单来说就是送快递,npc存在于码头的一间小房子里,不同于淘金,商人的世界充满了规则,也就说我们需要满足任务上所有的要求,包括一不小心就有可能忽略的时间,期间我们需要带着所需要的货品箱,动物或者植物到相应的地点交货,注意,货物的损毁会降低商路的报酬。
灵魂秘社
“我们从简单地处理淘气的流亡的骷髅船长开始。但是如果我们要抵抗聚集的真正黑暗,就必须寻求更多的力量。”
长久以来,灵魂秘社一直是游戏中最神秘的一个公司之一,人们经常看到他们用收集的神秘的饰品,并被奇怪手工艺品所包围。她们所有的杰出成员的眼睛被染成深邃的黑色,据说是由于使用海怪墨水加以法术,可以看到过去预知未来。
简单来说就是杀骷髅,我们可以在用奇怪饰品装饰房中找一位“巫女”接取任务,分为两种,一是猎杀骷髅船长(海岛上)另一个是清除幽灵舰队,相较于前两个势力的任务,灵魂秘设的任务更加有趣,也更加耐玩,在完成任务的同时也可以反复锤炼玩家们海上生存的本领,尤其是开炮以及开船的技艺。
死神之骨
盗贼之海中又一神秘的公司,很难知道其内部究竟是什么花样的,能知晓的是他们什么都要,而且乐于彰显自己,在地图上,他们的特使旗将被所有玩家看到,死神之骨期待你的来临.
不同于上面四个公司,死神之骨没有明确的任务,我们需要做的就是攫取一切能够攫取的财富,不论用何种手段,因此如果你带了死神旗的话,几乎所有人都会认为你们船上没有好惹的家伙。
上面四个是最常规的三种任务,将伴随着我们海盗船员的大部分时间,因此描述的稍微详细,除此之外还有其他四个势力,我在这里简要提一下一下(绝不可能是我还没有打到)。
雅典娜的财富
老水手
猎人的呼唤
特使
特使系统只存在于淘金者,灵魂秘社,商人联盟,雅典按,死神之骨,我们需要在各个公司的代表那里花两万购买对应公司的旗帜,出海之前在各个代表的桌子旁边可以成员投票决定成为哪一种特使。
在成为特使之后,完成相应的任务就可以增加特使旗帜的等级,分别是1,2,3,4,5物种等级,其中一级没有贩卖物品的加成,而五级可以达到2.5倍的加成。
注意:船只沉没以后特使旗会掉落,玩家也就会失去特使的身份,不过旗子可以回收(无论敌我),只是需要到死神之骨处卖掉才可以。
盗贼之海的原生势力
骷髅
盗贼之海自古以来就葬下了数不尽的船只残骸以及海盗们的尸骨,在这一片神秘的海域之中,不可知的力量操纵者海底的一切,一股亡灵的势力的阴霾笼罩着盗贼之海
我们不时会看到海面上有闪烁着古怪颜色的破败船只在游荡,似乎在巡逻还是守护者什么东西。
单帆骷髅船
骷髅船的一种,速度适中,转向能力较强,船上配置和玩家的单帆船类似,战斗力不强,两个人可以轻松应对,处于巡逻状态只要玩家不攻击,它不会主动攻击玩家,如果是双帆或者三帆玩家船去追他,他会逃跑,时间到了之后会自动沉入水底。
根据笔者的经验来看,如果能够有十发左右的炮弹打中底仓,单帆幽灵船基本就沉了。
沉没之后一定会掉骷髅船长的宝箱,概率掉落船长头骨
三帆骷髅船
骷髅船的一种,速度快,转向能力较强,船上配置和玩家的三帆船类似,实际上会更小一点。战斗力还是比较强的,两个人处理不善可能有沉船的危险,推荐3个人网上最佳,一个人去骷髅穿上守洞,另外的人在自己的船上打洞,是效率最高的打法。
不只有巡逻状态的骷髅船,还有自动从海底贴着玩家船冒出来攻击玩家的骷髅船,这种的会一直粘着玩家不放,应对方法如上。需要注意的是,当地图上方出现船型云朵时,最好不要靠近那一片海域,因为骷髅船小舰队会攻击那片海域里的所有活物。
骷髅要塞/据点(骷髅云)
骷髅的势力还主要存在于各种要塞/据点(拥有炮楼的小岛),在头顶刷出骷髅云的时候,这个小岛便会被骷髅大军占领,路过相关海域,守护岛屿的炮楼上便会有骷髅攻击玩家船,直到玩家去把骷髅解决或者驶离此地才会停止。
如果玩家想要攻略骷髅岛,就应该先把炮楼的骷髅解决,保证自家的船没有被炮击的风险,随后就可以上岛,骷髅会一波一波的刷新出来,每一波的骷髅都被消灭之后才会有下一波骷髅的出现,最后一波是BOSS,刷出来什么BOSS都不清楚,可能你就会在一次普普通通的攻略中刷出冷面船长,不知道是福是祸。
在打败最终BOSS之后,BOSS会留下开启宝藏的钥匙,小岛上方的骷髅云也会随之消失,剩下的就是守卫(其他玩家)以及收尾工作了。对于游戏来说语言的叙述总是那么无力,还是需要大家亲自体验那种紧张刺激的感觉会更好。
幽灵舰队
散发着诡异光芒的幽灵船体,他们没有实物,可以穿越岛屿以及岩石,但是能够为炮弹所伤,也能够对玩家的船只造成伤害。这是一个幽灵舰队,每次出现都围绕着某一处岛屿做圆圈运动,直到玩家去挑衅,否则不会出手。
幽灵舰队有两种,一种是灵魂秘社的幽灵舰队的任务,一种是世界事件——烈焰之心舰队,
这两种本质上都是一样的,区别就是烈焰之心难度更高,奖励更加丰厚,而且有专门的成就,幽灵舰队十分考验玩家的技术,不论是炮术还是开船,找一个好的位置能够既安全又有效的对幽灵舰队造成打击。相关攻略请移步相关视频。
巨齿鲨
巨齿鲨是盗贼之海中的常驻怪物之一,经常在玩家们满载物资的时候从海底倏忽的出现,伴随着专属BGM的响起,你就应该知道你被深海中的顶级掠食者盯上了,要么逃跑,巨齿鲨会跟随你一路,要么战斗,下锚以后利用火器,炮火都可以攻击它。
大多数时间巨齿鲨会绕着你的船转圈,然后突然血口大开朝你的船冲锋而来,这同样是可以规避的,只要你船炮打的够准。
战利品包含很多东西,不乏较为稀有的船长头骨,但主要是各类商品盒子,看样子商人联盟曾在巨齿鲨这里吃过不少苦头。
克拉肯
北海巨妖(Kraken,音译“克拉肯”),又称“挪威海怪”。是挪威民间传说中游离于挪威和冰岛近海的海怪。它巨大的身躯和令人畏惧的外表,使它常出现在各种文学作品中。人们以现代科学认知断定,这个传说可能只不过是人们对真实世界中巨型章鱼或大王乌贼(大约13米或者43英尺长,包括触手)的印象。这些怪物生活在海洋的深处但是经常浮上水面捕食,有报告说它们会袭击船只。(来自百度百科)
上面就是对克拉肯对中肯的描述了,尽管在很长一段时间里,克拉肯是神秘的象征,只能见到其触手,但是在最新版本中我们可以“一睹芳容”。
游戏中如果周围的水域突然变黑,那么恭喜你,可以体验一把从克拉肯手中死里逃生的生死瞬间,据我所知只有攻击这一个法子,在黑水中我们的船移动速度会变得很慢,而且人跳入水中还会受到持续的伤害。年轻的水手们,保持冷静,携带好你的炮弹,杀出一条生路。
克拉肯烦是真的烦,不止在于初见的压迫感,更是因为击退克拉肯之后给的奖励真的很少。
美人鱼
中立单位,靠近他可以回到自己的船,也可以通过美人鱼的烟来警戒是否有敌人靠近自己的船。
以上就是在《盗贼之海》中PVE玩法中所有可能遇到的事件以及敌人,其实就单论PVE的玩法来说,正常情况下30-40(不算雅典娜)小时就能体验完上述提到的所有,至于为什么会有许多玩家几百上千个小时,我想这和《盗贼之海》的游戏模式是分不开的。
PVE和PVP共存
在一张大地图上,存在若干艘玩家船,不论船的量级,有可能就你一艘单帆而人家都是三帆的可能,大家“公平”的在海上竞争,因为大地图上资源是有限的,像那种世界事件,所有人都可以平等的看到,因此各种复杂情况的战局也就会根据情况应运而生。就算你是三帆船也有可能在刷完要塞之后被一艘单帆船伏击而竹篮打水一场空,当然你也可以跟陌生人结盟一起纵横大海,这些事可以说天天都有在发生,玩家在海域中所有行为都被视为合理,不像一些游戏中,攻击玩家的行为会导致该玩家红名,也正因为如此,《盗贼之海》才能够称之为盗贼之海,海盗才可以在这个游戏中被描绘的淋漓尽致,成为我心目中最棒的海盗扮演游戏,并乐此不疲,笔者也是老坏蛋了!
当然,相信也有很多玩家单纯的想寻宝挖宝藏,做任务。在这里可以去卡联盟,确保海域里你们最牛逼就不会有人抢你们的东西,毕竟人多力量大。
但是这样会极端的缩短游戏的寿命,笔者不是很推荐,毕竟同一场游戏中的其他亦敌亦友的玩家也正是《盗贼之海》的特色。
除此之外,肯定也有天生的战狂,可以移步竞技场,争抢老水手的荣誉宝箱,五艘三帆船将在一片狭小的海域展开死斗,我们只有一个目标,那就是在规定的时间内多多命中敌船,增长自己的积分,提高自己队伍的排名。或者找到老水手宝箱,带到地图中央的船处。
总结:《盗贼之海》已经连续两周STEAM销售榜第一了,不如趁着夏促跟着小伙伴一起,和杰克船长一起(梦幻联动),去当传奇海盗吧!