血河在逆水寒中的输出表现:伤害测试与图文分析

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  逆水寒血河输出高吗?游戏中有六大职业可选择,其中不少玩家选择了血河,部分萌新玩家对这个职业的技能输出,这里给大家带来了“Shanderlazer”分享的逆水寒血河输出伤害图文测试,详情一起看下文中介绍吧。 血河输出伤害图文测试分享

血河在逆水寒中的输出表现:伤害测试与图文分析

  主要分为3层打银钩和无脑刺刺刺2种打法, 本人就相当好奇2种打法到底秒伤差多少,并对此做出了测试,测试对象为试炼峰单体木桩。结果如下:

  1. 无脑刺刺刺,扫六合保持4层,咆哮CD到了就放,霸气CD到了就放,这里的有点是咆哮合CD一样 输出循环很顺手, 玩魔兽的都知道霸气是个什么样的存在,不占共CD 完全是送的DPS提升。其他技能看个人喜好。 100w秒伤 5809(这里统一没有开被动)。该打法极度安逸 就是狂按刺会很无聊,但是对于这个游戏极度恶心的近战输出环境,极度推荐这种打法,随时打断刺进行位移且不用关注枪魂层数。

  2. 3层枪魂打银钩,本人选择的是刺刺刺+5连扫的打法,其他方法较为复杂且在多位移情况下并不会导致明显的DPS提升(个人见解,勿喷)。由于技能较多且CD互有不同,所以很难完美卡着CD放技能, 秒伤如下:

  刺,扫等级相同。

  个人推荐无脑刺刺刺,轻松安逸。 以上皆为个人简介以及个人测试结果。

 附上装备属性图,增加点说服力吧。 最忆江南服务器~

  由于各种实际因素影响,数据会有波动。

  另外,其实挑扫扫的伤害很高,但是射程和范围比较一下,单体boss还是刺刺刺更占优势……直线出伤害的距离都快赶上远程了……挑扫扫更适合AOE。 还有一个小技巧就是……战斗设置里有个选项叫智能锁定,可以分别试一下开和关有何区别,挑一个自己更加习惯的。 打开的话你无脑刺刺刺位置歪了啥的他会自动调整,关掉的话PVP和群怪更加方便,比如吸怪的扫挑和挑扫扫不需要强制走到怪附近就可以释放,PVP的追同理,可以自由控制方向!

  到家又新测试了一下各种枪法的DPS, 这里意思就是什么技能也不用,只用单一的枪法打木桩,对比一下秒伤,提供参考。

  无脑刺

  刺扫扫

  这伤害是真高。。。就是***我3D模式开的锁定目标,木桩又没有碰撞体积,跳的我差点吐出来,有兴趣的可以去试试,挺搞笑的。

  扫刺刺

  看着数字挺多 其实也就那样。

  挑扫扫

  没有想象中那么高。

  无脑扫

  装备比昨天好了点。 这里仅供参考。按键越多 实战中越容易失误这点是需要注意的,技术操作好的可以试试把无脑刺刺刺换成刺扫扫,伤害会高但是打多了你会头晕。

  以上就是逆水寒血河输出伤害图文测试分享,不同输出手法的小伙伴们大家积极参与讨论。