逃生舱附近的浅海区是初期建家的主要地点,浅海区主要是绿藻区红藻区和浅滩,蘑菇林略深。绿藻区和红藻区的发型食肉动物很想吃掉主角不适合建家,所以萌新一般选择把家建在浅滩上。浅滩上的地形也很复杂,沟壑纵横到处都是洞洞。建家最好的地形一般是大面积的斜坡,有足够的空间拓展基地,或者是足够平坦的海底。
建造基地的第一步,你需要建造一些地基,因为建造建筑会减少基地耐久,前期没有锂的阶段地基就是主要的加固手段了。地基是整齐摆放还是交错摆放,这就看个人喜好了。
在扫出房间后,基地的空间需求就可以满足了。前期没有房间,只能住管道,日子过得很辛酸。等建起一个像样的家时候,基本已经把残骸都捞穿了。
房间内部是正八边形结构,墙壁分为正墙和侧墙两种,注意管道和其他房间只能接在正墙上。从功能上看正墙是用来建造结构的,而侧墙是用来加固放设备的,因为在正墙上的改装消耗的基地耐久只有在侧墙上改装的一半。举个例子,在正墙上建窗户只减1.5耐久,在侧墙上建窗户则减3点耐久。反之,在正墙上建加固板只加7耐久,在侧墙上建加固板则加14耐久。房间中间的空间是个建造单元,可以放大型装置。建造二层后也可以用来建楼梯。
前期基地能源来源主要靠太阳能电池板,多建几个基本上不愁断电。后期扫描残骸得到热电机,生化发电机,核电站,各有优劣。热电机需要热源,浅海区的热源不多,利用率不高,离玩家最近的一个热喷口在极光号尾部绿藻区的边界上。但如果建造熔岩区基地,热电机就是最主要能源来源。热电机并非只在热源处才发电,在浅海区lz亲测能够发电,只是发的非常慢,温度越高效率越高。生化发电机非常经济实用,建造成本不高,而且是持续电源,充电量还有500,开展农业和养殖业后燃料不缺,缺点是发电速度慢。核电站发电速度最快,四个燃料棒全插上后电量基本不减了,但是需要铀矿和铅矿做燃料棒,而且需要配套核燃料垃圾桶,普通的垃圾桶不能处理核废料。燃料棒插得越多消耗速度也越快,一般插一根就足够。
大型水族馆只能建在房间里,而且想要进去需要装个舱门。可以作为装饰,也可以用来搞养殖,一个水族馆里全是一种鱼就可以繁殖了,每过几天都可以刷出新的鱼。
基地的结构最好简单,lz最开始建家的时候经常迷路,困在家里找不到出口。后来发现造个一柱擎天最省事。家里最好不要建造复杂交错的通路,这样没效率,如果基地各部分距离太远,建一些连通桥缩短距离,可以利用房间侧墙可以建门的特点修一些捷径,尽量不要在一个平面内放太多房间,多建高层,做好分区。
月池和扫描室都需要下部空间,因此不能建在地基上,典型的后期建筑,需要在地基上方或旁边的空间建造,因此月池最好建在斜坡上,方便载具上下。
月池里有六个建造位置,可以装饰或者加固,载具升级台只能在这里建造
海水过滤器可以在大蛇蘑菇废弃基地扫到,是个电老虎,建议没有3000电不要建。
扫描室里的工作台用来升级扫描室,每个模块最多放四个,示波芯片得放到装备栏里才有用,无人机点圆形的屏幕开,点击旁边显示屏上的列表原则扫描对象。
水上基地也很容易建造。只要找个地势高的地方把地基放上水面,再造个通道上去建造就行了。
高层建筑可以建造水族馆电梯,上下两层之间的大型水族馆可以连在一起,一层连一层就建成内部的水水族馆通道了,每层建个出口就完成了。
游戏进行到后期必须要发展农业,大家肯定费了不少心思思考怎么节约空间多种田。可以使用的种植盘共有三中,小花盆,室内种植盘,室外种植盘。大家可能比较喜欢用大盘,然而lz测试了一下,在观景台中放一个室内盘是16格,然而它体积大一个观景台只能放一个,然而换成花盆则可以放十盆,一个花盆4格面积,4个花盆=1个室内盘,这样算来一共是40格。即便在放的挤一些加上三个花盆,总格数也只有28格,不如全放花盆来的高效。在房间里最多能摆放四个室内盘,插空摆花盆最多可以摆15盆,总的格数就是4x15+4x16=124,全部放花盆时一共64盆,64x4=176格,可见室内盘和花盆相比就显得鸡肋了。至于室外盘,建个海上基地,密集堆放,不受房间限制,利用率最高。
起居室的装修风格
建立基地的备选地点
绿岛建家:
优点:1.丰富农作物
2.丰富的铜矿,锂矿及金矿资源
3.传送门通往五指山,方便快捷
4.景色优美
5.距离遗迹更近
缺点:1.缺少基本资源
2.空间较小
3.距离极光号较远
五指山建家
优点:
1.在意大利炮附近
2.绿岛传送门
3.丰富磁铁矿,钻石,金和锂资源
4.靠近蘑菇林
5.海滩面积广
6.下面有海皇监狱传送门
缺点:
1.缺少基本资源
2.危险生物多,包括楼下的利维坦
3.位置偏,距离遗迹远
失落之河入口建家
优点:
1.丰富的血油,铜,金,钻石和铀矿资源
2.探索失落之河方便
缺点:
1.缺电
2.裂空者聚会
3.缺少基本资源
4.来去浅海不方便,距离远且危险
5.空间有限