斯菲尔的遗失世界:图文并茂的全剧情任务流程与宝箱收集指南

网友整理

《失落的斯菲尔》剧情流程图文攻略

斯菲尔的遗失世界:图文并茂的全剧情任务流程与宝箱收集指南

游戏介绍:

《失落的斯菲尔(Lost Sphear)》是由Tokyo RPG Factory制作,Square Enix发行的一款日式RPG游戏,游戏背景设定在一个遥远的小镇中,那里有一个小男孩Kanata,从噩梦中醒来后发现他的家乡消失了。为了阻止世界永远消失,Kanata和他的小伙伴们决定出发,凭借记忆的力量,将思想化为物质,重建周围的世界。

配置要求:

最低配置

操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10

DX版本:DirectX 9c

处理器:1 GHz

内存:1 GB RAM

主菜单界面:

进入游戏后,主菜单界面只有三个选项:继续、新游戏、载入游戏

继续:载入上一个快速存档点继续游戏。

新游戏:重新开始游戏。

载入游戏:手动选择一个存档进行游戏。

功能菜单界面(第一个梦境结束后开启):

结束第一场梦境中的战斗后,以主角坎纳塔开始冒险,按下键盘J键开启。

数值:在此选项中查看当前队伍内角色的属性、升级所需经验值及装备品情况。

技能:在此选项中确认角色的技能,本游戏中角色掌握的技能由装备品中的法石决定。

道具:在此选项中可以查看当前收集的恢复道具、记忆、食材和特殊道具。

装备:在此选项内可以更改角色的护甲、武器及法石,装备品可以通过击败魔物、剧情流程、开启宝箱获得。

月之记忆:在此选项内,可以查看当前游戏进度内解锁的人物介绍、魔物图鉴、记忆等多种元素。

配置:在此选项中,允许玩家更改语言设置、调节游戏难度以及设置游戏内BGM音量等。

收集要素:

在小场景及大地图内,固定分布着如上图所示的闪光点,控制角色接近光点按下空格键可以收集此位置的物品,多为食材及材料物品。

闪光收集点会于主线剧情对话后重置,推进主线剧情的过程中可以重复收集多次。

在场景内,接近高差较低的平台边缘会出现上图所示蓝色箭头,代表可以从此落至较低平台。

在小场景内,室外或者屋内的固定位置放置着宝箱,靠近宝箱按下空格键进行开启,一般获得物品为恢复型药剂以及装备品,宝箱不会重置,某些场景内的宝箱需要先推进此场景内的主线剧情后才可开启。

存档:

在探索过程中,非对话情况下可以按下数字键1进行快速存档,在某些场景内(村庄、树林等)存在如上图所示的光圈,此为手动存档点,走进光圈按下空格键可以选择空位保存存档。

物品交易:

在村庄场景内,有武器店与旅馆,此类建筑外通常会挂着有特殊记号的牌子,而在如树林等无建筑物的场景内,通常有上图所示“巴尔其的移动商店”,玩家可以在这里购买或者出售药品、装备品等。

战斗机制:

在遇敌机制上,如上图所示的方式为根据主线剧情触发的遇敌,进入战斗后不可脱离。

在探索场景时,场景内分布着三五成群的小型魔物,通过移动角色与它们遭遇是另一种遇敌模式,战斗中可以主动脱离战斗。

此遇敌模式有具体的情势,主角从魔物背后进行接触遇敌时触发“先制遭遇”,侧翼接触触发“侧方遭遇”,这两种遇敌方式可以不同程度降低敌方进入行动回合的速度。

在遇敌后,进入回合制的战斗,角色栏头像会被渐渐填充,当一次填充完毕时,进入该角色的行动回合,敌方回合不会因为己方角色回合而停止冷却。

在屏幕左下方自上而下有攻击、技能、物品三个选项,使用W、S移动光标,按下空格键进行选择。需要注意的是,如果长时间不进行动作选择,该名角色会重新进入冷却。

如上图所示进行攻击选择后,还可以使用W、A、S、D四个方向键设置施展此击时角色所处的位置和面对方向,之后按下空格确认。

通常情况下,每次攻击和技能只能选定一个打击目标,但是如果所选目标附近存在另外的目标,则可以同时打击到复数的目标,被攻击覆盖的目标头上会出现标记。

刹那系统:进攻敌方时,我方角色状态栏上方的小圆环会被逐渐蓄满,获得一个动力蓄能,储存3个封顶。

在拥有至少一个动力蓄能点的情况下操作该角色使用攻击或者技能时,出招的瞬间身体会爆发蓝色的光芒,在此瞬间按下H键,可以消耗一点动力蓄能点触发刹那模式(实际也就是增加1到3倍的攻击次数)。

击败魔物后,根据魔物的数量和强度可以获得不等的经验值、资金甚至是装备品和特殊道具。

记忆的收集和使用:

随着主线剧情的推进,主角坎纳塔获得记忆化和使用记忆恢复事物的能力。

在与特殊物品/人物对话时,按下H可以将重点色的文本信息记忆化,以此获得记忆,击败强大的魔物也会掉落记忆。

靠近泛着白光的消逝的事物后按下空格键,可以使用身上收集到的特定记忆,以此来恢复该事物的存在。

按键操作:

在探索场景时,使用W、A、S、D操作角色进行移动,按下空格键与人物/收集品进行互动。

按下1进行快速存储,按下J开启功能菜单,在功能菜单内使用W和S分别上下移动光标,空格键确认进入子菜单,按下K键返回上一级目录。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:只是一场梦?

在一座神秘的金字塔外观的建筑外,数名帝国士兵奄奄一息,此情此景,国王非常沉痛。

此时一名机械人外观的敌人出现在国王的面前,国王恳请它不要发动不合时宜的进攻,但是敌人罔若未闻。

面对敌人的攻击,国王只能应战,待我方回合时使用W、S选中左下角的攻击/技能选项选中敌人和调节实施位置。

确认好位置后再次按下空格键开始攻击,国王血厚攻高,不需要使用回复道具。

几轮之后,国王化身为机械状态,并表示自己绝对不会认输。

在机械体模式下的国王,普通攻击选项变化为给自己周身附魔不同元素的魔法状态,搭配使用技能可以给敌人造成更巨大的伤害。

国王凭借强大的实力击退了敌人,但是似乎已经没有时间阻止灾难的降临,白雾弥漫,地上士兵的尸体开始逐渐消失。

国王绝望地抬头望着夜空中惨白的圆月。

“传说中月亮创造了世界,我很久以前就听说过这个童话故事,我母亲还活着。据说世界在重生之前屡屡被毁灭,我仍然记得我故事书中的月亮碎片。”

“那么大,好冷。。。好漂亮。。。而且好可怕。但那只是一个童话故事,事实是月亮是沉默的,它什么都不做,一向如此。”

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:敲响警钟

坎纳塔从家中醒来,似乎自己又在做那个相同的梦,窗外有人在叫自己的名字,那是鲁米那的声音。

出门前开启床边的宝箱,获得三瓶以太,以太用于回复法力值。

来到屋外,鲁米那告诉坎纳塔,村长在召集坎纳塔、鲁米那和洛克三人。

露米娜和洛克是坎纳塔的从小一起长大的玩伴,鲁米那虽然是个女孩子,但是性格沉稳(脾气略暴躁),通过勤奋的锻炼练就了麒麟臂,攻击方式是使用拳套进行近战打击。

洛克是三人中年纪最小的,是一个十足的机灵鬼,乐观活泼的他喜欢耍小聪明,不过也因此经常陷于麻烦。洛克喜欢研究手工品,他使用自制的弩来远程射击敌人。

向南部走,左转的井边有一个闪光点,上前按下空格键收集到食材-熊之西兰花。

向西侧前进,来到外面挂牌“INN”的旅馆内,前台上也有一处闪光点,收集到食材男爵胡椒粒。

继续西行过桥,在上图闲置的马车边还有一处收集点,获得发光石。

桥边的村民比拜告诉二人,大家认为怪物可能偷偷溜进了城里,村民们只能指望坎纳塔三人保大家安全。

进入桥边的民房,左上角有一处闪光点,收集到太阳大米,右下角门口边还有一个宝箱,打开后获得两瓶复生药。

复生药用于复活一名战死的队友。

出门西行的屋边有一个宝箱,拿到两瓶小型药剂,使用后回复少量生命值。

南行来到公园,在河边有一处发光点,收集到妖精橄榄。

一直往北走,最北部的房子就是村长菲拉家,菲拉从村民那里听说有人目击了怪物进入了村庄,希望二人调查一下情况,顺便拉响山上的警钟警示大家。

菲拉告诉二人,洛克已经先行前往调查了,但还没有回来。

在菲拉家左下角窗前有一处发光点,可以收集到少量的资金。

东行回到桥边,过桥后北行前往山上。

不清楚当前任务要求的行动时,按下U键让角色对话获取提示。

坎纳塔和鲁米那在山上的台阶边发现了倒地的洛克,二人焦急地呼喊洛克的名字,只见洛克晕乎乎地起身了没有什么大碍。

原来洛克只是在拉钟的半路上因为肚子饿了睡着了。

洛克加入了队伍,三人来到山顶拉响了警钟。

在钟的西侧有一处发光点,收集到坏掉的法石。

南行下山来到桥边,村民杰里似乎发现了怪物。

三人闻声匆匆赶到,发现杰里口中的怪物只是一只弱小的莫里,不以为意的洛克一击便将闯入村中的这只莫里杀死。

虽然怪物很弱小,杰里还是很感激三人的帮助。

三人回到菲拉的家里汇报工作,危机解除,菲拉松了一口气,洛克嚷嚷着要吃村长做的饭,但是村长家里没有了食材。

坎纳塔提议三人去抓鱼带回菲拉这里当作食材,洛克说自己看见树林的泉水里有大鱼。

三人离开菲拉家,前往安宁之森抓鱼。

经过石桥的时候,小男孩祖特正在啜泣,坎纳塔上前询问,祖特说自己的玩具突然变白后消失了,三人毫无头绪认为这可能只是孩子的臆想。

东行过了石桥后南行即可离开艾尔格斯村。

在村口,好胜的洛克希望比试谁先捕获到食材,便先行离队。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:钓大鱼

从上图木桥北上。

村子西北角的树林即为安宁之森,在入口处按下空格键进入。

进入安宁之森向西侧沿着小路前进。

最西北角有一处湖泊,湖泊边竖立着画有鱼的图案的牌子,代表在此水域边可以垂钓。

按下空格键抛竿,片刻等待后湖面浮标附近会出现水花,再按下空格键收杆即可有渔获。

二人第一次便钓上了鳟鱼,但是他们决定再钓一杆,希望收获洛克口中的大鱼,但是这次大鱼没钓着,却从湖里拉上来了洛克。

洛克说自己在湖里看见了大鱼,用手去抓结果被拖进了湖底,还好坎纳无意间塔救了他。

三人收获了足够的鳟鱼后准备回到村长家吃晚饭,在离开宁静之森的路上遭遇了四只莫里。

莫里是最弱小的魔物,中间两只站位集中,一次普通攻击即可命中两只。

击败莫里后获得了经验和少量资金,三名角色也升到了2级。

继续前进,遭遇了一只体形较大,名为乌派的魔物,鲁米那表示从来没在村庄周围遇见过这样的大型魔物。

乌派只会近身攻击,没有什么特殊点,几轮攻击后将其杀死。

就在三人对出现的大型魔物感到奇怪之时,从村庄传来了急促的钟声,甚至还有白烟从村庄升起,这让坎纳塔想起了自己母亲失踪时的情景。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:离奇消失的村庄

三人匆忙回到村庄,被眼前的景象惊呆了,村庄内的建筑和居民全部消失了,面前只剩下一片白茫茫的烟雾,一轮苍月悬挂在空中。

此时,从村庄内走出一名神秘的披法袍的男子,男子告诉三人自己见过这种情况。

罗里焦急追问男子,希望获得一个解释,但是神秘男子声称自己只是见过,但是也对此毫无头绪。

三人决定前往能一览村庄的月见之丘寻找目击者,神秘男子决定跟随三人一起行动。

月见之丘就在村庄南部很近的位置。

从入口西行后往北走再向东南角走,可以看到此处可以跳下收集高台上的发光点。

发光点下方平台,也就是入口处有一处宝箱,现在还不能开启。

收集发光点后回到月见之丘的西北角落,这里有一处木屋,四人进屋发现空无一人,这里也没有目睹村庄发生事情的人。

众人非常绝望,但是在疲劳和饥饿的双重侵袭下,决定先行休息,再从长计议开始调查周边的情况。

在睡梦中,坎纳塔梦见了一个只有白色轮廓的男子在与自己对话,男子告诉坎纳塔,世间万物皆由记忆和法石组成,当记忆被从法石中剥离,事物就会化为白雾。

男子认定坎纳塔有特殊的能力才能与自己进行对话,男子开始教导坎纳塔从自己的话语中凝练记忆,男子说:“我曾经是一名国王。”

此时按下H键从国王二字中可以获得一块王之记忆。

靠近男子的轮廓,按下空格使用刚提炼的王之记忆,帮助男子恢复记忆。

恢复记忆后的男子现身了,他认定坎纳塔就是拯救这个世界的希望。

就在此时,洛克将睡梦中的坎纳塔叫醒,因为坎纳塔说着梦话,众人很是担心。

坎纳塔向三人描述了梦境,但是大家都无法理解其中的信息,坎纳塔自己也开始怀疑这段梦的真实性。

四人来到屋外,决定着手调查周围的环境,一只巨大的植株状的魔物莫林出现在身边,吼叫着向众人发起攻击。

莫林就像是巨大化的莫里,不过莫林拥有多选目标的攻击技能,多多让角色使用动力蓄能点数触发刹那模式可以更高效地杀死魔物。

击败莫林后获得了一件新护甲-风林之衣和一个特殊道具花之匙。

与三人合力击败魔物的神秘男子似乎加深了对三人的好感,他告诉大家,自己的名字叫万。

万送给了三人一人一块法石,希望三人能利用法石带来的技能增强实力以应对后续出现的魔物。

按下J打开菜单栏选中装备,在法石一栏选择从万那里得到的法石进行装备。

坎纳塔获得虚空斩:斩击为真实伤害,无视被选中目标的护甲。

鲁米那获得空爆:利用空的属性攻击敌人,能更快地填充行动槽。

洛克获得狙击:提升使用者的暴击率。

四人在死去魔物的位置还捡到了一个“新绿记忆”,看来梦境中发生的都是真的,四人决定带着记忆返回村庄,让坎纳塔尝试使用自己的力量拯救失落的村庄。

此时月见之丘入口处的宝箱已经可以开启,打开后获得圆舞宝剑,可替换坎纳塔手中性能较差的起源宝剑。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:拯救故乡艾尔格斯

离开宁静之森回到村庄,在村庄的入口处按下空格键,使用从莫林身上掉落的新绿记忆。

一阵耀眼的光芒过后,村庄石桥以西的建筑被恢复原状,但是想要彻底恢复整个村庄,还需要更多的带有村庄印记的记忆。

村长菲拉从白雾中走了出来,她提醒坎纳塔,位于南山后的古代遗迹石碑记载了村庄被兴建时的一切,或许在那里可以有所收获。

古代遗迹梅赫尔位于村庄的西南角,来到入口处按下空格键进入。

进入遗迹,面前有一扇石门,从入口这侧无法打开,石门边有一个宝箱,开启获得两瓶以太。

向东侧的通道前进。

在房间内有两只哥布林和一只莫里,杀死它们获得了些许土之记忆、构造记忆、细工记忆,这些记忆是建造遗迹的素材。

上北部前进,墙上有一处机关把手,按下空格键拉下,即可开启面前的石门。

在石门内的房间遭遇一只哥布林和两只莫里博伊,莫里博伊能够进行远程的射击。

三只魔物站位非常紧凑,使用攻击或者技能时稍微调整攻击站位和角度即可一击命中三只魔物。

来到左侧,出现一个蓝色箭头,从此处落至下方。

下方有一个闪光点,收集获得损坏的法石。

向南前进,在房间内有一个宝箱,打开后获得自动弓,是洛克可以装备的武器。

继续沿着路线前进,消灭房间内的魔物。

向东侧的通道继续前进。

在房间内遭遇五只魔物,类似上图三只魔物直线站位的情况,能够远程射击的万和洛克是可以全部攻击到的。

消灭魔物,向房间的北侧通道前进,在前方有一个机械形态的守卫在此镇守石碑。

为了获得石碑上的村庄记忆不得不与机械守卫开战,机械守卫有近距离群体攻击的技能,可以让射程远的万与洛克站在较远距离进行攻击,避免受到攻击。

击败机械守卫,获得情热记忆与机构之匙。

在机械守卫驻守的房间最深处放置着纪念艾尔格斯村先祖的石碑。

靠近石碑按下空格键开始阅读碑文,出现关键字的时候按下H键提取记忆,获得了一个开拓记忆。

不要急着离开这个房间,在房间的东侧和西南角有两处闪光点,收集获得两块古代的化石。

在房间的西北角落有一个宝箱,开启宝箱获得一个机动手甲,是鲁米那可装备的武器。

离开房间南行向着入口方向前进,在上图位置的墙壁处有一个机关,拉下机关可以开启入口处的石门。

从石门南行直接可以离开遗迹。

回到艾尔格斯,四人被三名帝国士兵拦住,士兵以机密任务为由拒绝让四人进入村庄。

尽管四人极力辩称自己是艾尔格斯的居民,但是士兵非常不近人情甚至还准备动武。

洛克急中生智率先发动攻击拖住士兵,并提醒坎纳塔趁此空隙使用记忆恢复村庄。

按下空格键,使用从遗迹处收集的开拓记忆和情热记忆。

光芒闪耀过后,白雾消散,艾尔格斯彻底恢复了往日的温馨。

目睹这一切的帝国士兵非常恐慌,他们怒斥坎纳塔使用妖术,准备拿下四人进行拷问。

就在双方剑拔弩张之际,帝国军将领高德拉现身喝止了手下,并向坎纳塔道歉。

高德拉告诉坎纳塔,整个帝国范围都相继出现了村庄离奇消失的事件,帝国军一行为了调查这件事而途径艾尔格斯。

高德拉称自己也目睹了坎纳塔能够恢复消逝事物的能力,他恳请坎纳塔随军帮助帝国恢复其他陷入危机的村庄。

坎纳塔虽然有点怀疑自己是否有足够的能力解救整个帝国,但是想到还有很多人正在承受失去故乡和亲人的悲痛,些许犹豫后答应了高德拉的请求,其他三名小伙伴也承诺随行帮忙。

高德拉想向四个年轻人的家人说明情况,但是四人早已没有还在世的亲人。此时村长菲拉和村民来到这里,菲拉叮嘱高德拉一定要保证四个孩子的安全。

就在高德拉准备带四人撤离村庄返回帝都之时,侦察兵回报声称返回帝都必经的风流之溪谷突然消失了。

高德拉传令集结部队,坎纳塔一行也决定先前往风流之溪谷调查。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:风流之溪谷

离开村庄,村庄外的闪光点被刷新了,靠近后收集获得太阳大米。

北行过桥,宁静之森外的收集点也刷新,收集获得男爵胡椒粒。

来到宁静之森东侧位置的白雾处,坎纳塔感觉此处气息异常,如果在这里使用记忆似乎会发生不得了的事情。

按下空格键,消耗打败小型魔物获得的记忆可以制造一个名为千里眼灯台的建筑。

一整耀光过后,千里眼灯台被建造,周围的白雾也随之消散。

千里眼灯台是一种遗迹(神器),在地图的特定位置可消耗记忆来建造,具有改变地图和规则的强大效果。

由于灯台的存在,艾尔格斯地区的小地图也在屏幕右上角被开启。

东行按下空格键进入风流之溪谷。

风流之溪谷后方就是吉甘特帝国的首都瓦多,高德拉声称如果自己带了滑翔机的话可以在溪谷将四人直接带到瓦多。

高德拉送给坎纳塔一块名为生命之理的刹那法石,打开法石装备栏,一个角色可以同时装备两个技能/反击法石和两个刹那法石。

刹那法石可在角色触发刹那系统时(攻击时按下H消耗动力点数发动)恢复生命值。

沿着风流之溪谷的峭壁前进,遭遇了一种名为威登的小型魔物,这种魔物能进行远程的攻击。

在最东侧的峭壁旁有一处闪光收集点,获得食材轻盐。

通过北侧的木桥继续前进。

在桥边的峭壁遇到两只威登和两只莫里博伊。

两种小怪都可远程攻击,这里首要考虑尽可能一次攻击到复数的魔物。

在右侧通道处有一处闪光点,收集到损坏的法石。

先回头从木桥北行调查一下上方的峭壁。

此处峭壁内有六只小型魔物,洛克和万的攻击是远程射击直线射击,攻击默认是有穿透性的,只要在此直线上的魔物都可以被一次攻击到。

洛克的攻击如果触发了暴击的话,会向面前攻击方向扇形射出三支弩箭。

这种叫作威登的小型魔物,如果是当前战斗中最后一只魔物,它会使用召唤技能每次召唤出新的一只威登参战,非常麻烦,建议优先攻击击杀威登。

在这处峭壁的右侧有一处金色的闪光点,收集获得一个土之记忆。

这处峭壁没有其他通路,南下木桥回到之前的位置。

从通道东行,遭遇两只哥布林和两只威登。

杀死魔物后向北侧前进,在前方有一个名为迪克的采掘士收到魔物围攻,非常害怕。

坎纳塔四人急忙上前营救迪克。击败企图攻击他的威登和哥布林。

迪克告诉众人,自己来到风流之溪谷开采特拉米特矿,这是一种成份不明的矿石,但在军队的研究部门那里可以卖个好价钱。

迪克还告诉众人,自己的采矿工具突然变成白雾消失了,准备回家的时候还被一个巨大的魔物拦住了去路。

高德拉安抚着激动的迪克,声称自己会帮助他击败拦路的魔物。

暂时告别迪克,在此处峭壁的上方有一处闪着紫色光芒的收集点,获得一项名为引擎速率实验室(Tach Lab)的遗物技术。

向东侧行进,高德拉拦住了坎纳塔,他提醒坎纳塔前方可能会遭遇强大的魔物,可以在存档处先存档进度。

高德拉还送给坎纳塔一个医疗包,医疗包与医疗箱可以用于在非战斗状态下恢复角色的生命值。

向北前进,此处有一个外形类似野猪名为奥普恩的大型魔物,就是迪克口中挡住风流之溪谷出口的怪物。

奥普恩偏向攻击正前方的目标,因此在战斗时应尽量使角色分散其两翼进行进攻,远程攻击的洛克和万则在侧翼拉开距离。

不过轮到奥普恩的回合,它会发动技能使我方角色重新向它正面聚拢。

奥普恩还有给自己加持防御力和攻击力的技能,可以说是十分强大了,在我方角色生命值低于50前就应该准备使用恢复药剂了。

将奥普恩杀死,坎纳塔似乎借此领悟到新的神器知识:魔眼灯台、魂之圣域、区域门。

此时,众人突然联想到一个问题:为什么魔物不会因为失落而消失呢?但是没人能总结出肯定的结论,大概只是碰巧没遇见失落的魔物吧。

这个时候迪克出现,看见众人击败了魔物,他非常开心,送给坎纳塔一块特拉米特矿作为答谢,之后便开心地回家了。

在东侧峭壁边发现一个失落的物品,靠近一看发现是迪克丢失的采矿工具,洛克催促坎纳塔恢复工具,下次遇见迪克可以还给他。

靠近工具使用记忆恢复采矿工具,但是一阵光芒后采矿工具凭空消失得一干二净,连迪克送出的特拉米特矿石也一并不见了踪影。

这种现象似乎预示着坎纳塔使用记忆恢复事物并不是能够百分之百成功的,而且如果复原失败那么跟其有关的其他事物也有一并消失的可能。

虽然众人意识到了情势的严峻,但是没有太多时间给他们纠结于此,赶赴帝都是当务之急。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:初访帝都瓦多

从风流之溪谷西侧出来便进入了帝都区域,溪谷出口下方有一处闪光点,收集到食材杯子香菇。

继续西行,有一处银色闪光点,收集到无限记忆。

在下方白雾边也有一处闪光点,收集到食材铃铛香菜。

在白雾的下方位置是一处可以设置神器的点,按下空格键可以在目前获得的神器知识列表中选择一个神器,消耗对应所需的记忆后即可建造。

以下为目前获得的神器极其具体效果:

千里眼灯台:在屏幕右上角显示大地图的地图并消散次区域内的所有白雾。

魔眼灯台:显示战斗中敌人的生命值和行动量槽。

魂之圣域:战斗中每次攻击回合的移动距离越大,该角色的动力点数积攒越快。

引擎速率实验室:增加角色在大地图中的移动速度(船只、飞行器不受影响)。

区域门:增加刹那系统攻击的暴击率。

不同神器设置后的效果是共存的。笔者在此设置点选择了可以显示敌人血量和行动量表的魔眼灯台。

西行后北上即可来到帝都,在帝都南门的位置按下空格键从南门进入帝都。

初次进入首都的三人惊讶于帝都内部的宏伟无法自拔,而万似乎对此稀松平常,鲁米那误会他只是惊讶到无法表达而已。

高德拉看见这些年轻人对帝都饶有兴致,就吩咐他们自动逛一逛帝都,有任务再来找四人。

存储点边的建筑为旅馆,外面挂牌INN,进入旅馆,正面前台是旅馆老板,按下空格键可以支付金钱在此休息,休息一次可以将所有角色的血量及魔法值恢复满。

在旅馆内有三处闪光点,可以收集到食材。

在旅馆的侧面前台,是料理屋,菜单内的不同菜品使用效果除了恢复生命值外,还对不同种族的敌人拥有临时的攻击加成。

想要烹饪菜品不仅需要资金,还需要自备食材,要同时提供食材并交付加工费的餐厅也是活久见。

说实话这个烹饪台实用价值趋于零,每次刷新后闪光收集点收集到的食材都是随机的,想要凑齐一道菜品的食材难度很大。

旅馆右侧隔桥的建筑为商店,里面可以购买药剂和装备(护甲和武器)。

直接从桥梁北行后右转进入魔导师商店。

在魔导师商店,商人塔多利告诉众人法石脱销,并玩笑似地捉弄着洛克。

就在四人对这个商人诡异的言行摸不着头脑的时候,高德拉来到魔导师商店,认出了伪装成店主的帝国现任国王-尼奥德斯。

尼奥德斯在四人惊掉下巴的氛围下正式自我介绍,他表示对四人很感兴趣,同时也很感激四人为帝国做的贡献,过往声称自己伪装成店主是为了体察民情。

此时国王的近卫官闻讯赶来魔导师商店请国王回王宫,国王立即使用魔法逃走了。

四人走出魔导师商店,纷纷感叹偶遇国王的经历实在太过惊喜,此时一个小男孩撞了一下洛克后跑走。

洛克在怒斥熊孩子之后在万的提醒下才发现男孩顺走了他的钱包,钱包里装着洛克的所有家当,洛克恳求大家帮他一起追查这个扒手。

此段剧情之后再进入魔导师商店就可以正常与店长对话后交易了,想要购买法石必须取得对应要求类型的指定数量的记忆。

按下J可查看当前法石所需记忆的出处,但是仍未取得过的记忆来源会呈现问号。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:马波特的小偷

从魔导师商店西行到主干道之后南行,在台阶旁边有一名士兵,与该名士兵对话推进剧情。

士兵声称没有见过洛克口中的小男孩,万认为前往旅馆的餐厅应该可以获得更多的有用情报。

来到旅馆,走到一位正在用餐的学者边向他询问小男孩的线索,这个男人叫作弗拉克,

弗拉克没有谈到小男孩的事情,他说自己在帝都西南处的一个古遗迹研究文物,对目前事物失落的情况自己总结出了一套结论。

一顿瞎扯后,弗拉克突然起兴想要写论文,抛下目瞪口呆的众人独自离开了。

洛克非常失望,坎纳塔也认为没戏了,希望洛克能接受失去钱包的事实。

就在这时热心的旅店老板叫住了意欲离开的众人。

旅店老板告诉坎纳塔等人,帝都内极少会出现扒窃的行为,如果有人行窃,必定是来自艾尔格斯或者马波特。

坎纳塔认定在艾尔格斯从没见过这个男孩,那么男孩肯定来自马波特,旅店老板告诉坎纳塔,马伯特位于帝都的北部。

离开帝都向右侧台阶前进。

在南侧有一处闪光点,收集到食材花之月桂。

沿路北行,路上还有两三处闪光点可以收集到食材。

经过木桥继续北行,马波特就在湖泊边。

坎纳塔等人刚进入马波特,数名村民就向他们求救,声称村内广场出现了魔物。

西行来到广场,此处有两只哥布林饥饿三只威登,将这些小型魔物杀死。

村民非常感谢坎纳塔等人相助,此时旅馆老板向坎纳塔求助,他的旅馆连同入住的客人失落了。

靠近旅馆,使用从广场小怪处掉落的记忆恢复旅馆,同时解锁一个存档点。

旅馆被顺利恢复原状,旅馆老板道谢后急忙进去确认客人的安危。

一个小男孩目睹这一切,非常着急地向坎纳塔询问方法,洛克认出这个小男孩就是偷了自己钱包的小贼。

小男孩也认出了洛克,索性破罐子破摔要求洛克有本事就把自己送去军营坐牢。

洛克对小男孩的态度感到很气愤,他教导小男孩应该有廉耻心,小男孩气愤地告诉洛克自己父亲英年早逝,母亲也化为白雾,自己不得不偷窃为生,然后跑开了。

沿着广场西行到尽头后南行,桥边有一处闪光点可以收集到小桶土豆。

男孩和他失落的母亲就站在桥边。

小男孩向坎纳塔求助,希望坎纳塔帮他救回母亲,坎纳塔要求小男孩认真回忆对母亲的印象。

在小男孩诉说的过程中按下H键将关键词转化为一个钟爱记忆。

继续对话,记忆化关键词获得一个慈爱记忆。

靠近小男孩的妈妈按下空格键使用两片记忆成功帮助小男孩救回了妈妈,母子俩非常感谢坎纳塔,小男孩也将洛克的钱包物归原主。

作为谢礼,他们决定将男孩父亲遗留的小船借给坎纳塔使用,在大地图有港口的位置按下空格键可以召唤出小船,再次按下空格登船。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:帝国的天才工程师

终于成功帮助洛克取回了钱包,也帮助了一个可怜的孤儿救回母亲。

此时高德拉派遣传令兵告知坎纳塔需要它们即刻返回帝都会面。

在帝都南门与高德拉见面,高德拉告诉坎纳塔此时有紧急任务需要坎纳塔协助,希望坎纳塔在帝都西北区见面。

高德拉还赠送给坎纳塔三个强化法石(红),强化法石可以在冶炼屋内用于强化武器或护甲,强化法石有10种属性,强化同一件装备的每种属性法石只可使用一次。

从南门出城,直接向北走到北门进入。

从北门南行到第一个路口西行,顺着楼梯下去。

下楼梯右转即可与在此等候的高德拉会面。

此区域内有一栋失落的房子,高德拉告诉众人这是帝国军首席天才工程师普拉纳的房子,普拉纳连同房子消逝,而帝国的飞行器此时正面临维护难题待她出面解决,十万火急。

坎纳塔沉默片刻,他希望帝国军也能帮他一个忙-利用军队强大的信息网帮自己寻找多年前失踪的母亲,坎纳塔将母亲亲手制作的半个吊坠递给高德拉。

高德拉收下吊坠,答应了坎纳塔的请求,他称一旦有了消息会第一时间通知坎纳塔。

坎纳塔靠近宅子,发现自己没有足够的所需记忆来恢复这个宅子。

坎纳塔向高德拉询问是否有人能提供关于普拉纳的记忆,高德拉告诉坎纳塔,正在军营发射坪工作的阿玛茨很了解普拉纳。

在这个区域的东南角有一处银色闪光点,可以收集到摄理记忆。

从北门离开帝都,向东侧前进少许进入帝国军营。

进入军营东行,在城墙边有一处闪光点,可以收集到少量资金。

回到主道北行些许后右转沿着台阶走上去即可到达帝国飞行器的发射坪。

整备长阿玛茨正在安抚对设计图一筹莫展的工兵,他相信只要用爱就能看懂工程图,但实际上自己都不信这种鬼话,必须要想办法救回普拉纳。

先上前与阿玛茨右侧的叫作沃佩斯的工兵对话,从对话内容中获得光辉记忆。

再与阿玛茨左侧叫作科勒斯的工兵对话,获得基板记忆。

与另一位叫泰克尼斯的士兵对话获取技巧记忆。

最后与阿玛茨对话获取机工记忆。复原普拉纳所需要的四种记忆已经全部获得,此发射台上有一处闪光点,收集获得物品-千疮百孔的盾,靠近栏杆位置还有一个宝箱,打开获得两瓶中型药剂。

从帝都北门南行西侧回到普拉纳的宅邸。

靠近房子按下空格键使用刚获得的记忆复原普拉纳的房子。

普拉纳从房子中走出来,对坎纳塔的特殊能力非常感兴趣,但是被赶到这里的阿玛茨挡回房子里研究飞行器的图纸。

坎纳塔一行将要去帝国基地的议事厅向高德拉报告工作。

帝国军基地西南角有一处宝箱,打开获得一个医疗包。

中间通道往北走右侧有一处银色闪光点,收集获得城壁记忆。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:前往机甲遗迹

从帝国军基地东北方位的门进入房间。

走上楼梯右转使用电梯前往二楼。

进入二楼右侧的房间,这个房间就是情报室,高德拉与帝国军将领崔德斯正在这里等待坎纳塔。

崔德斯手下的帝国军队目前正在调查机甲遗迹,但是遇到了通道消失的情况,需要借助坎纳塔的能力恢复通道,便于对遗迹中的机甲进行回收。

万和坎纳塔都意识到这项任务的危险性,但是洛克非常兴奋想要亲眼看见上古的机甲,在洛克的死缠烂打下众人只能接受这项任务。

打开情报室右侧的宝箱可以获得2000的资金,但是左侧宝箱目前还无法开启。

离开情报室,来到飞行器发射台,阿玛茨送给坎纳塔一个反击法石-守护和两个军用口粮。

守护法石可在装备界面进行装备,反击法石和技能法石都占用一个蓝色的法石位,守护法石效果:当我方角色受到敌人的物理攻击时,所受伤害降低20%。

登上飞行器即可前往机甲遗迹。

崔德斯在遗迹前向手下的士兵进行动员,崔德斯的目的很明显,就是取得遗迹中的机装向皇帝邀功。

崔德斯的发言受到坎纳塔一行人的鄙视,他们认为崔德斯只是强盗行径。

待崔德斯结束动员,前进走上台阶,石门会自动开启,从门即可进入机甲遗迹。

第一个场景内只是一些哥布林,但是机甲遗迹内的哥布林能够进行远程攻击并且给己方加持提升闪避率的护盾。

向西侧前进,杀死平台上的哥布林,左上角有一处金色闪光点,收集获得物品-千疮百孔的盾。

向北前进,在台阶中间有一处红色的法阵,但是站在上面无法触发。

继续北行,接下来会遇到古文明遗留下来的量产机,量产机近身攻击但是攻击范围较大,最好将我方角色分散站位。

在左下角有一处宝箱,打开获得两个医疗包。

继续向北前进,发现一处失落的桥梁,正是这里使调查这里的帝国军队一筹莫展。

此时身后突然袭来两只量产机,击败量产机可以获得道之记忆。

上前使用获得的道之记忆可以复原桥梁,根据目前遇到的现象,众人推断或许频繁出现的魔物正是失落之物的记忆变的。

通过桥梁进入石门来到遗迹更深处的位置继续探索。

两名狂妄自大的帝国士兵也尾随坎纳塔来到遗迹深处。

北行走上楼梯,楼梯右侧平台有一处宝箱,开启获得三瓶以太。

在附近有几只魔物,将其杀死,我方角色升至10级时,可装备的法石数量会得到提升。

北侧正中间有一处失落的门,帝国士兵叫嚣着催促坎纳塔快将门恢复原状,但是上前发现缺少一个审判记忆。

在西北角落的平台有一处收集点,获得物品-铜块。

向东侧前进,在这里会发现一个失落的桥梁,使用从杀死的量产机身上掉落的道之记忆将桥梁复原。

经过桥梁先来到南侧,杀死这里的魔物,平台下方有一个宝箱,开启获得万使用的武器-眩晕之计。

向北侧平台前进,在此平台上会遭遇一种飞行的机械魔物叫作白色挡板。

杀死魔物,在这个平台的右上角有一块石板,走近按下空格键阅读上面记载的文字,将文字记忆化获得审判记忆。

回到失落的大门处,使用记忆恢复大门。帝国士兵非常兴奋认为这下可以取得机甲立下大功了。

但是这个大门实际上是一种防御机制,大门会使用技能召唤出来量产机与哥布林。

优先使用技能攻击魔之门,顺带攻击在攻击范围内的小型魔物。

击败魔之门,两名帝国士兵再次欢乐地准备进门抢功,但是魔之门并没有完全死去,用尽力气发动最后一次攻击。

说时迟那时快,洛克将两名帝国士兵推开,用身体挡下了魔之门的攻击,应声倒地。

坎纳塔和万无法理解洛克的愚蠢行为,洛克说自己想像父亲一样为帝国献身。

坎纳塔与鲁米那想要立刻将危在旦夕的洛克带回帝都治疗,但是万提醒二人即使现在撤退也会遭遇魔物的阻挠,况且帝国军不达目的不回允许他们回去的。

坎纳塔思考片刻后决定带着洛克取得机甲后利用机装的帮助杀出遗迹。

进入到储存机装仓库,就在三人调查这里的时候,机装突然射出光芒照在三人的身上。

片刻之后机装自动武装了三人。

此时,刚才逃跑的两名帝国士兵叫来了援军进入仓库,正好撞见三个机装,准备攻击并回收机装。

操作机装形态的三人站在帝国士兵前的红色法阵,按下空格键即可传送至上图的另一处法阵的位置,避免与帝国士兵正面交锋。

机装状态可以提升角色的各项属性,但是有一个非常大的弊端就是无法在此状态下进行普通攻击,法石技能处于冷却的回合只能傻眼。

在探索状态下按下U键可以脱下机装,也可以按下J开启功能菜单,在队伍信息中进行单个角色的调整。

一路杀死魔物走出遗迹。坎纳塔催促崔德斯尽快返航回到帝都治疗伤重的洛克。

但是崔德斯只顾着惊叹机装精美的设计,一番欣赏后才下令撤退回帝都。

回到帝都,阿玛茨安慰坎纳塔,帝国的医疗环境非常强大,一定能救回洛克。

阿玛茨告诉坎纳塔,高德拉已经下令安置好洛克的治疗工作,他们现在可以去情报室与高德斯见面。

来到帝国基地的情报室外,崔德斯正在向高德拉吐槽洛克是个拖后腿的废物,可以说是得了便宜也不愿意卖乖。

气急了的三人哪能饶过崔德斯,一番拳打脚踢后,崔德斯命令高德拉逮捕三人,但是正义的高德拉选择无视,崔德斯只能悻悻地走开。

高德拉告诉三人,皇宫有令传召他们进入皇宫,但没有明说具体是谁召见。

从基地出来,走到皇宫位置按下空格键即可进入帝都的皇宫。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:来自王宫的传见

皇宫外没有收集点,直接前进从镀金的大门进入皇宫内部。

进入皇宫后左转,在墙边有两处宝箱,打开后分别获得两瓶复生药和两个医疗箱。

向北前进,左右两侧都有一个电梯,进入电梯升到二楼。

二楼右侧的走廊内有一个宝箱,打开后获得两瓶中型以太。

之后直接进入正中间位置的大门。

进入大门,一个神秘的老人向三人发动了攻击,他称三人是刺客。

这个男人的攻击全部是法术攻击,伤害非常高,恰当使用恢复药品才能将其打败。

打败这名男子后,高德拉从身后出现,高德拉告诉三人,此人是帝国的宰相泽姆罗德,正是他传召三人进宫。

泽姆罗德向三人道歉,他声称此举是为了测试一下他们三人的实力,对于三人的能力他感到很满意,泽姆罗德希望三人来到皇宫前院议事。

泽姆罗德告诉三人,自从三台机装被带回,再无人能够驾驭,机装只认可初次驾驶它们的三人,所以他决定将三台机装赐予三人使用。

但是有一个条件:三人必须借助机装的力量前往拉赫特支援帝国军。

高德拉告诉三人,帝国军正在攻打拉赫特,那里的人民可以操纵魔物,并且拒绝与帝国军合作,帝国认为他们与魔物合作导致了目前事物失落的现象。

使用机甲可以从灰狼遗迹洛斯前往拉赫特,高德拉告诉坎纳塔,洛克的手术已经成功让他脱离了生命危险,但是还不能去看望他,得知洛克性命无忧的三人松了一口气。

《失落的斯菲尔》剧情流程攻略:回廊痕迹洛斯

接下来的任务是通过回廊痕迹前往拉赫特,上图右上角位置即为回廊痕迹,但是必经之路被白雾阻挡。

在环状白雾位置按下空格键即可设置神器,驱散白雾。

进入回廊痕迹,高德拉告诉众人,此次率领帝国军作战是另一位将军阿若纳斯,现在需要穿过回廊痕迹与阿诺纳斯汇合一起前往拉赫特。

房间中部是一个机装用传送阵,在右上角有一个紫色收集点,收集获得新神器知识-白金鲍勃。

之后回到中部传送阵上按下U机装化使用传送阵进入回廊痕迹。

刚进入回廊痕迹,面前的道路毒雾弥散,从左侧绕到高台上有一处机关,按下空格键可使必经之路上的毒雾散去。

回廊痕迹第一层的东北角落有一个宝箱,打开后获得2个强化法石(蓝)。

最西侧还有一个宝箱,开启后获得4个万能药,万能药用于在战斗中去除角色身上所有的异常状态。

收集完宝箱回到第一层的中部,站在上图土黄色石块上按下空格键可以被石块抬升前往第二层。

坎纳塔一行在第二层遇见了“被称为王的男人”,此人正是频频出现在坎纳塔梦境中的上古时期机甲人文明的国王奥巴罗,坎纳塔在望月之丘的梦境中帮助他恢复了身体。

短暂介绍后,奥巴罗加入了队伍,高德拉认为应该暂时向帝国军隐瞒