魔兽世界6.1邪dk输出手法 wow6.1邪dk属性天赋选择详解(2)

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6.1邪dk天赋雕文选择

魔兽世界6.1邪dk输出手法 wow6.1邪dk属性天赋选择详解

天赋层1

疫病使者:一个很好的在战斗中快速叠加死疽或延长你疾病的持续时间的天赋,不过你可能必须要在攻击分开的目标时切换目标。

吸血瘟疫:绝大多数时候都是最好的天赋,在你疾病即将跳完或你需要符文的时候使用。

邪恶虫群:能够快速在多个目标身上叠加死疽,但这个天赋并不如前面那些好,除了一些极端情况下你需要方便的在移动中叠加疾病。

天赋层2

巫妖之躯:巫妖之躯现在提供吸血–你造成的伤害按比例返还为生命!

反魔法领域:德拉诺之王中的伤害减免是20%,当你能把它用在团队集中的时候还是很有用的。

炼狱:我认为是这层天赋中最好的天赋,有2条命你就能冒更多险!

天赋层3

死亡脚步:基本上只作为移动速度天赋/技能(被动移动速度之外)使用,让你觉得你还是个死亡骑士。我最喜欢的天赋。

冻疮:很方便的群体减速小怪。

窒息:一个短冷却的击晕,主要用于pvp,但是其在pve中也有用!

天赋层4

活力分流:虽然我选的是符文腐蚀,活力分流在某些情况下很强!在Aoe战中,当你需要立即使用血液沸腾或存2个血液沸腾等待时机的时候很强!

符文强化:这个天赋在我看来对于邪恶来说很差。你经常剩一个无用的符文在那等另一个配对。不推荐邪恶dk使用。

符文腐蚀:理论上这层最好的天赋,我个人也认为最适合大多数情况。更易规划你的符文,这样你就不用坐等单一的符文!

天赋层5

天灾契约:不再要求宠物让其变成很强的天赋,治疗你半血(代价就是你1/4血的治疗吸收盾)。团队副本中很赞。

死亡虹吸:可能适用于单人场合,但是我很不喜欢在团队副本中使用这个天赋,它会消耗符文。唯一的优点就是它是远程技能,所以在某些情况下你在远程范围能有东西可打!

符能转换:尽管这个天赋现在能触发我们的符文回复天赋,20符文能量/跳的消耗让它对于dps死亡骑士来说真的很差。

天赋层6

血魔之握:当有小怪你又需要聚在一起aoe时选它!

冷酷严冬:目前的PvE中并没有太多涌出,除了5人挑战模式!

邪恶之地:主要是PvP天赋,极少在pve中能够用到。

天赋层7

死疽:替换了血之疫病和冰霜疫病。叠加DoT很可惜的比其他选择都弱!

亵渎:替换了枯萎凋零。理论上是绝大多数情况下最好的dps天赋,确保你能卡CD使用它,并且怪都站在里面!

辛达苟萨之息:当你需要一个非持续的爆发强aoe的时候选择它!

主要雕文

必备:

血液沸腾雕文:你会非常频繁的使用血液沸腾,范围越大越好!

魔法再生雕文:更频繁的使用反魔法护罩=更多dps+更高的生存。

可选:

复活盟友雕文:如果你需要战复,这个雕文必备。没有dps损失,并且你可以随时使用。

增效雕文:如果你通常把强化符文武器用来打dps,有30%的治疗会很方便!

黑暗模拟雕文:在你可以一直使用黑暗模拟的场合,这个雕文会很方便!

符文能量雕文:主要是个pvp雕文,但是在任何你可能会被减速的战斗中,这给雕文会给你更多免费的符文能量。

小型雕文

静默之握雕文:一个快速将小怪拉到位置而无须担心受到不必要的伤害。

亡者大军雕文:尽管亡者大军的嘲讽有时会很方便,但通常会很乱!

冰霜之路雕文:降低跌落伤害,总是有用!