牛场是暗黑破坏神2中的一个出场各种底材、材料的好地方,只要不把牛王杀死,玩家就可以反复的进入此地刷怪,因此如何提高效率就是很多玩家所关心的了,今天小编就给大家介绍一下游戏中死灵法师刷牛的技巧,一起来学习一下吧。
死灵法师炸牛攻略:
一、炸牛的前置知识与基础理论
--牛场是暗黑里一个很特殊的场景,需要通关及牛腿+回城书合成才能进入,逼格满满!单机有大箱子杀了牛王也可以无限金。战网我习惯用BOBAR建主机,用已经杀死过牛王的CHAR如NEC SOR之类的进去刷牛,一样是随便进无限杀,绝对不会让BAR破处,原理类似于双开BUG杀。--牛场怪密种类单一,适合针对性AOE刷。场景等级为81(如果是85这游戏就要改名炸牛破坏神了),却能掉落所有87等级的二十大型号底材。但由于牛等级81级,TC84,TC87的底材属于越级掉落还是掉的相对少的,TC60~70左右的物品掉的倾向性更大,比如锐利,巨神这个水平的精英物品--没有找到资料佐证,但我经验是损坏的物品掉落大约下降了1~2个TC等级,比如阴影铠甲 执政官铠甲这类TC84的东西牛场不容易掉,损坏的阴影铠甲 执政官铠甲则各种容易出 在牛场里跟TC78的东西掉率差不多了--牛场里面的怪物与其他场景的怪物有不小区别,GOODS类物品(珠宝,符文,宝石等小玩意的统称)比其他地方都要高,假设我们在其他地方所看见的普通怪物GOODS物品掉落倾向为1,那么沙漠里的蚊子,混沌避难所里的幽魂,王座的电鬼的GOODS物品的掉落倾向大约有2,而牛场里的牛GOODS物品掉落倾向则有3;当然这个也受到NODROP率影响,不能单纯的理解为1倍2倍3倍--牛场对于PP数极其敏感,因为牛场五百牛只有7,8只金牛,而且牛本身掉落的特殊性,对染色极其不敏感,所以更适合偏向堆数量型的MF方式,PP数越多NODROP越低,对MF牛场的增益是极大的。PP数与收益的关系就不在这里提了,这方面的科普贴比较少。炸牛一般选择3PP 5PP 7PP来玩。3PP适合入门熟悉套路,对于成型的MF牛场CHAR至少也应该刷5PP,而7PP刷牛的收益比5PP大约多了15%左右,不容小视。8PP牛场的话除非你像我以前那样作死想在牛场升很高级,否则还是算了。。。收益跟7PP没差。战网的话因为版本更替,掉落规则有变,必须要保持BABY们在两屏以内才能有真人收益不像老版本进场景就算真人,而又不可能拖着BABY一起飞,所以按单机PP数来玩就好了。本篇主要针对7PP。--7PP的牛在被无限审判光环笼罩又被AMP伤害加深诅咒下,3次施暴可以炸死满血牛牛。如若没有无限则需要四下才能炸死,如若没有AMP那就赶紧放一个。没无限5PP也可3炸炸死。--在NEC炸牛经过几年来若干玩家实践,两圈四分法炸牛已经被公认为效率较高的标准式打法。第一圈聚牛第二圈炸,通俗点说就是第一圈拉怪到一起第二圈AOE去A了。牛聚拢来需要时间践,所以聚的操作做出来不是等着而是聚下一个点,从而节约了等牛聚拢的时间。NEC的AOE是指先用雇佣兵戳出第一具牛的尸体炸掉,然后第二具第三具就更容易戳死,三具尸体一炸就开始清场了聚多少杀多少--
二、技能与加点
尸体爆炸:不同的炸牛流派加点侧重不同,但尸体爆炸是一定要加满的。
AMP伤害加深:增强佣兵和施暴的伤害,尽量点高点,不然牛堆过大会要多放好几次才能把所有牛诅咒到,就比较麻烦了,我个人是加满的
迷乱诅咒:把几个怪变成自己人一段时间 它们会在原地对打而没被迷乱的牛发现有叛徒也会过来消灭叛徒 所以一个区域的牛就都会跑来这一块了。千万别加太高,范围过大的迷乱所有牛都原地对打了而不聚拢到小范围了。这个我常用,但只学1级
吸引诅咒:类似迷乱,但迷乱能诅咒一个小范围,吸引只能诅咒一只牛,引怪范围也比较小,在区域的牛极少而近的时候还算不错,用好其他方式这个不用也可以,我是不用的
骨墙:主要引牛聚牛手段,无论习惯用啥聚牛的人,不用骨墙的我真没见过。我们想在一个地方聚牛然而那里没有刷出牛来,没东西给我们上诅咒怎么办,平地起高楼造出敌方建筑吸引牛来打。施暴传送AMP骨墙的四个技能在高手手中已经可以把牛场炸穿了。骨墙不能取消,在错误的地点放骨墙容易造成反效果,建议练好骨墙,聚牛的基础。
骨牢: 除了造型以外跟骨墙的区别是需要点单位放,不如骨墙随性,不方便,在第二圈炸的时候用起来比较舒服,聚牛时一般不用,也不推荐用,多练骨墙!
白骨装甲:防护手段之一,可惜在牛场顶不了太多下会要经常补,别太依赖它来提供安全,会坑的。但仍是值得用用的防护技能。
铁魔及铁魔肉度加成相关:合格的炸牛选手都要好好练习保护铁魔,把铁魔点越肉你就越省心,但操作才是保护铁魔之本,所以铁魔点到多肉是没有固定标准的,死的多就点肉一点,操作好了就点少一点。想点肉优先学石魔支配,这个如果加满了还要肉就继续学血魔或者铁魔,加血魔多少量血,加铁魔提防御,效果差不多,我怂我全满。。。
土魔/复活怪:在牛场没什么特别用处 就是普通的多个单位吸收伤害而已,初入牛场用用,操作技术成型了一般就不需要这些了。综上:施暴加满 AMP点高以后
看个人选择哪种引牛手段就学哪个,骨墙必加之外其他的不想用的就不学
看个人选择哪种防护手段 喜欢用骨墙保护自己就点高骨墙 喜欢用骨牢就点高骨 喜欢召唤大军不嫌招来招去很墨迹你点满召唤都无所谓。。。
三、聚牛操作
炸牛的效率影响最大的不是什么装备搭配,不是什么技能组合,就是操作。正确的操作方式带来的效率远远大于什么米山输出提高X%,技能高了X级。你在牛场怎么加点,装备怎么搭配,都是为了让你拉怪AOE一起杀杀得更快更舒服而服务,脱离操作的炸牛配装与加点都是脑残+逗比。 四分法首先在脑海中大致的看眼地图分成四大块 下面是我的八卦式两段收缩聚牛法
如图 从红门出来后 我们的引牛范围有限 人头所在的绿色面积部分大约为我们施暴的伤害范围。
第一圈的时候用比较疏松松散的手法把远外野的牛聚到离起爆点中等距离的位置,第二圈再把已经聚到中等距离的牛收缩到施暴半径圆里面开始炸掉。
这个套路比其他引牛聚牛方式来说
1、不会掉远处牛,有序的把牛分层次,梳理的比较好就难漏,在清场率上高于其他乱糟糟的随性引牛
2、在第二圈的收缩的时候实际上不需要付出任何额外操作的,可以直接开始造尸。因为会要下骨墙或者骨牢防护,本身就有聚牛效果,实际上是聚牛跟造尸同时进行的,相当于把造尸的时间融入到了聚牛里面去。为什么我会说米山输出够用即可?因为我这个方式并没有造尸时间,在收缩聚牛的时候顺路就把尸体给戳出来了,等牛过来开炸就是,平时我竖个骨牢就去抽几口烟了。戳太快牛没聚拢炸了也没意义,等牛拢了一波全炸了更省时省力
3、有效的利用了施暴范围。很多人把牛聚到一侧,然后侧面起爆,那么施暴范围顶多只有一个半圆。而八卦收缩打法是站在太极位,是站在中心天元用直径炸牛,施暴范围是一个整圆,是一个八卦领域。这种方式天然的施暴范围就比侧面半圆炸要大了一倍,相比之下,每三级施暴才能加半厘米施暴半径,强行提技能还有必要吗?不如考虑如何更好的站在正确的中心位置起爆。可看下图自行体会差距
4、可调节性,因为牛场地图不规则,心法图上用的是规则图,但实际上不规则图仍可默认分层。以一个技能的引牛极限范围为一层,按牛场尺寸来说四分法每一部分的牛都不会超过三层。牢记第一圈把外层拉到中层,第二圈站到里层一边造尸一边等聚到中层的牛聚到里层。下面是一些具体分层图,掌握了分层规则并熟练,第一圈其实每个点也就两三个墙一两个迷乱就完事儿~但是切记要放准。准不准才是最看技术的。看见牛堆,瞬间迅速做出分层,快速在最合适的地方放下骨墙或者诅咒,然后马不停蹄的赶往下一个点,这是一门手艺活。如下图,灰色为准确的墙位,要尽量快速解读地图与牛堆刷新情况,把墙放准。
5、暗合八卦相术,容易出货
---第二圈需要注意的
大牛栏跟小牛圈一般需要针对操作一下。
如果大牛栏在某一大块的边侧,就比较好处理把牛栏里的牛往一个角拉或者一个门拉,同时把外面的牛往牛栏角/门方向拉,拉好了当牛栏不存在一起炸了就是
如果大牛栏在某一大块的中间,就比较麻烦,属于恶劣地形 很难炸太干净,需要额外付出引牛操作来把这一块的牛栏外的牛引入到另外两块里去充当第四层,然后单独炸一炸牛栏里或太少不炸
小牛栏有俩种,可以看见第一种是很舒服的 四通八达的贫民窑 牛勾出来很容易,第二种就是别墅型小牛栏了,牛也不会螺旋型的跑出来,一定要炸就贴着别墅外墙炸,如果在地图版边,别墅牛栏是不炸的。
总的来说第一圈粗聚 把牛拉到二层保证站起爆点可以1~2个引牛范围引到就行。第二圈直接站中心一边聚一边炸。
四、炸牛操作
没太多好说,需要注意的是牛堆经常不是正圆而是一个椭圆,我们也未必就站在正中心,如果我们站左了就依尸体往右推点,站右了就往左推点;而有时候牛跑太慢还有几只因为地形问题或痴呆问题没有跑进,别浪费时间等,先捡捡东西然后连爆三下走人。
五、石魔选择与佣兵配装
在明确了打法思路以后,这部分才好讲。
米山刚毅地位无可撼动
--1、土魔+米山眼光:土魔就没啥好说的,仇恨值倒是蛮高,没审判光环始终不能算作终配吧,但不舍得花钱又不追求极限可以用用,战网这么玩的比较多,或者开荒期没钱这么玩,其实效果不差的,操作好了也可以7PP,主要看牛聚不聚的好了。操作好牛聚的好能少炸几批,可以弥补每批牛都要多一炸的劣势。
--2、眼光铁魔+米山无限:教科书式的配置,所有成熟KC选手必须要走的路,威力极大。眼光铁魔反正也便宜,练练慢慢就不死了,而且有眼光回魔是比较流畅的,对自身装备要求低。安脸IAS珠搭配神秘之斧无限输出最优。因为安脸基础有20IAS。35IAS的神秘之斧和20IAS/35IAS的巨长是一个档位,巨长INIAS珠提不了档到顶就头盔IN个40ED9力珠子,巨长斧多9ED完全弥补不了地材和神秘之斧底材基础伤害的巨大差距,巨长在牛场是没有地位可言的。没有神秘也可以选用高ED巨神做个WX用着 伤害差不多,毕竟带ED的好巨神随随便便就有,带ED的JP神秘就比较有生之年了。
鳗鱼头+3红白交尾巨斧无限输出略大于神秘安头一点点。怎么说呢,你得先有鳗鱼+3红白,如果是3个垃圾白,那就不如安脸神秘的伤害高了
米山无限除了鳗鱼+3红白能略超外,其他都不如安脸神秘,而垃圾神秘无限又不如10+ED的巨神无限。
玩好了眼光铁魔才有资本玩高端的装逼铁魔,不然你懂的。
--3、无限铁魔+米山高输出武器:高输出武器包括战枪死呼+CB头,ETH爱针,ETH大妹子,满变眼光,理论黄战枪,理论黄交尾,理论黄神秘……理论黄不谈,其中死呼本来只略高于眼光输出一丢丢接近于ETHJP爱针,但是由于自带高吸血,米山头盔能用CB头。战枪死呼+CB头能完爆其他没有吸血的所有高输出武器,强的不是死呼,而是战枪底材跟CB头。因为没有眼光光环加持了,对自身装备MANA上限和EK值也要求高,自己掂量着玩。无限铁魔嘛。。。好自为之咯。
--4、傲娇光环各种不如野兽的光环,还有BUG,直接排除,忘掉这破玩意
--5、防御类型的铁魔:比如我以前脑洞过的流亡魔等等。后来发现都不如野兽魔。为什么呢?这种情况下你米山是力量光环,铁魔防御,为何不米山防御光环,铁魔野兽?要知道野兽光环可是完爆了米山的MIGHT光环,米山的反抗光环反而比其他防御装备上的光环更牛逼。
--6、野兽铁魔+进攻米山:看似是输出的极致,但计算后它的输出只在牛场搭配中排第三位,就算有光环也干不过第二的战枪死呼+CB头。战枪和CB头的搭配实在太BT了。第一?第一是黄战枪--7.野兽铁魔+反抗米山:看起来矛盾,却特别好使的组合,是我目前觉得手感方面的终配。反抗米山光环加成全队,而野兽光环比米山自己的力量光环强多了。这个组合不是进攻向而是防御向,有狂热不怕米山被砍冰冻后出不了手被剁死,也不至于看见圣冰直接扭头跑了;反抗米山加成的是全队!铁魔本身基础防御很高,被反抗一翻几倍的防御 1W多血几W的防,其实是全军最肉的,玩个十局你未必能看得见它掉血..米山也是几万防,自己也是1W多防,啧啧。。而且输出还比力量要强。是一种抗压能力极强的组合方式,如果说你以前十盘有一盘能炸出好成绩,换成这个你可能十盘能出三四盘好成绩。
这种配置如果只有单MIGHT力量牛或者单狂热牛可以大胆的对着牛堆里跳 死不了
六、自身配装
首先继续明确一点装备是为了操作手感服务的。我以前裸谜团两分钟也炸完过一局牛,难道我就能BB裸谜团配置好么?你们当然可以想象到这一局裸炸我炸的多么紧张。不仅牛场,很多看起来美好的理论配置玩个一局两局,十局二十局还行,真玩久了,压力一大容易崩。所以我推荐的都是实战上确实好用的,我用过觉得好用,所以我介绍我牛村的人用,我用过是这么舒服,你们用也是这么舒服,不加特技,没有duang。 MANA这个属性在暗黑2PVC中除了顶球魔当血外,是不够用时比血更重要,一旦够用了就一文不值的属性。
75FCR档搭配只有一种可以提一提,手持野兽的BLK型。这种是想极限米山输出的搭配,因为手持无限又要BLK,到不了125FCR档了。这种米山是猛没错,然而一局炸牛中真正需要米山出手的也就4次造尸,每次造尸也就5秒上下,总共二三十秒的时间里去找提升。然而一局炸牛中,全场几乎不停在甩技能,技能慢一档损失有多大?何况在逐层收缩聚牛中,造尸和聚牛同步进行,不是特别小的牛堆情况牛聚好时尸体早好了。 125FCR施法档重要性不必多言的情况下。主要看武器来搭配
1、手持野兽精神盾VIT:没有BLK,都这么极限输出了想必也不会用防御向的佣兵铁魔配搭,那么根本没有底气站在牛堆中间而只敢从边缘慢慢偷鸡炸起,可翻回前面直径半径体会差距。还容易死,不过信仰嘛,怕什么死呢。。。纯输出配置在我眼中跟个没鞋没BKB裸黯灭的火枪没有区别。
2、自杀支系BLK搭配:经典搭配,结合眼光使用,自杀小棍50FCR+技能腰带20FCR+头环20FCR+手套20FCR=110,只需要在项链和两个戒指一共找15FCR即可,武器IN个EK珠或者3#结合眼光就可以保证魔够用。在初入牛场的时候,没有好戒指,合不出好项链,用这套接近日用水平的装备就可以叱咤牛场了准备发育了。如果有够档的15FCR项链+FCR戒指,甚至可以上血蓝暴多的军帽来炸牛过度,充分体现了平民期有什么用什么的精髓,廉价好配就是特色。自杀支系搭配一般结合侏儒IN夏使用,战网的钱精打细算,尤其推荐这个。小刀和妖怪碎片都不如自杀支系在牛场好,不谈。
3、精神剑搭配:只有35FCR所以对项链戒指的要求就要高点,必须要FCR头环了,量力而为之。这个配置需要的资源比自杀要稍微高一点,起码35精神剑我特么就洗了二十几次。优点显而易见,魔更多更舒适,剑又比较帅气,还有55FHR结合个SC可以到FHR56档。流畅性相当可以的。35精神剑+腰带20+2戒指20+手套20+头环20+项链10这样子
4、OAK搭配:实际上是精神剑的进阶版,是一批追求极限施暴范围人用的,这种搭配肯定是上侏儒不然丧失意义了,然后项链头环都选择有2NEC技能的。项链5+FCR就上双FCR戒指,15FCR+就还能上个SOJ婚戒什么的。。。全身讲究起来可以多个5,6级技能,施暴技能范围每三级提升1码,6级施暴提升2码,落实到窗口游戏屏幕上大概是1.5厘米的样子。。。提高施暴等级范围有好处,但强行提是没有必要的,更好的站在牛堆正中心发挥直径优势远高于挖空心思加大半径,何况提的也太少了!对这个套路我表示不支持不反对。
5、刚毅武器搭配:单机炸牛的实战终配武器。刚毅武器+眼光铁桶+无限米山可以说开启了牛场的一个新的纪元。它把人们从挖空心思琢磨提高米山那点些微的输出的死坑里拯救出来了.事实上你米山再牛逼提升了几秒钟,然后因为没防护时间上被砍实了几刀,损失多的多的多。刚毅是一个可以降低操作难度的东西,手感极佳。需要20FCR头+2FCR戒指20+手套+腰带+头环+武器25=125档。首饰项链是要求比较高,但单机还算好弄到档位及格的。在冰甲开启后根据谜团品质和装备变量高低一般在9K-1W防御之间,与其他搭配钟2K防御受到攻击的概率不可同日而语,无形中少受了两三倍的被打到次数,施法各种流畅,不至于被一砍一停。成本总体要高一些是真的,刚毅武器什么底材都能做只要有四个孔,如果你有GY杖底材甚至可以做一根和BHPAL通用。。什么?GY大院长?
但是战网我不推荐用GY,因为有无敌的奶爸存在,来几嗓子血蓝防啥都解决了,自杀最便宜,就用自杀好了。
其他部位选择:
--有眼光的情况下,武器,项链,一对戒指,头环,身上的一堆SC之中有一个部位提供丰满的MANA缀,全身上下有个1~3EK,BO后MANA上线过了700左右魔就会够用
-- 无眼光的情况下,全身BO后至少需要900MANA,8~9EK才能炸的起,没眼光肯定就不嫌魔多了,不同操作习惯玩下来耗魔是不同的,可以堆到自己感觉够用
-- 90多级的情况下,项链,戒指,头环有一个部位有丰满的力量缀就可以支撑副手上ETH精神盾提BO。
鞋子选择:除非装备差如狗又或者装备不太够却强行不带眼光的情况会上纱织求5EK,其他都是水上漂好,15DEX+65血BO后远多于沙暴的15力15体,接近满变的无形沙暴因为防御高,结合刚毅武器有一定可取之处。FHR在普遍BLK的情况下不用太在意。
腰带锁定技能腰带
手套用法拳,视自己力量而UP,尸爆一半火焰伤害一半物理伤害,+1火焰技能可以提升一点点火焰伤害部分的范围,防御也比较高还有些回魔。虽然提升一点点半径聊胜于无,但总比SET手加两级诅咒好吧。。。
衣服谜团:啥底材谜团都可以,但如果用刚毅武器则至少要精英级底材做的谜团,扩展和精英谜团在冰甲开了之后一个7K防一个1W防 差距极大。这里推荐寿衣和古龙皮,有机会0力穿。AP有点丑,羊毛衫个人最喜欢,潇洒,帅气,浪漫,拿血换外形。
项链:根据所选武器来选择不同的FCR。前面已经提到魔法需求的选择,在保证魔够玩的情况下,LIFE缀最大60>DEX20 好项链就是两者都有,还有MANA啊技能啊等等增值属性。不过真有2NEC20FCR高血+力/敏/MANA的项链,这种项链怎么可能拿来炸牛?这种项链丢哪种NECPVP或者PVC都是天价神链,炸牛用简直暴殄天物,所以嘛,带个无头属性血足的用着就行了。
七、杂谈关于四项,
虽然不是暗黑自带就有的功能,但现在战网或公或私都是准用的,单机就更不说了,所以应该练练熟悉熟悉,对效率很有帮助,高清作用差不多,同理可以先从固定地图玩起,玩的不错了以后就可以开始随机地图的征程了
下面给出几张牛图SEED 不要直接挂SEED 用MAPEASY工具去换
新手入门最佳练习图 五一八八八八八八八 搓背君以前刷的图,也是我炸的第一个SEED。特别适合练手,数字也吉利
大牛场的标杆 八五九零六八五五七 骑驴回新疆 用的人很多驴豪的经典大图,我把这个图看作是大牛图的标杆,数量达到这张图水平的才可称之为大图
手感极好的中型图 一一四二九五三八六 自己玩了这么久找到的一张手感奇佳的牛场图,缺点是牛腿不近,且小牛栏是别墅型不好勾
理想牛图的半成品 一五二八八六九一九八 刷到的一种很有意思的大牛图 出生在别墅牛栏内进门很安全,且可以把别墅内的牛挤出去,面积大,上半部分也很满意,下半部分主要可惜在有纵深,飞起来不顺畅了。
在固定地图上练好了操作上路以后就应该丢开固定SEED去试试随机地图锻炼锻炼自己的临场操作水平了。随机图一切都是未知,尤其战网党更应该习惯这个。固定图7PP两分钟就说明上路了,能入1分40S算是会炸牛的,随机图除了九寨沟牛图都能平均炸入1分40S绝对是高手。但切莫为了图快速炸完装逼而各种漏,没有意义。考试快速做完卷子固然好,但卷子好歹要能及个格吧...。
并不一定是出货的瞬间才有乐趣,MF本身也是一种乐趣。你撸个管好歹是有个爽的过程才GC,单纯为了出货,就是直接GC,跟尿尿何异?
我一直以来是把炸牛当成一种益智类游戏来玩的,类似于扫雷啊俄罗斯方块啊啥啥的,固定牛图就想尽快速度炸的尽可能的干净快速打高分,随机的牛图以及战网回头KC就是为了迎接不同的未知的牛图,去解图在最正确的位置放下骨墙聚牛引牛,一关一关似的,这样也就不觉得腻,毕竟消消乐都能供人按一天不是么。炸牛本身实际上是一个手艺活,效率看操作的玩意,操作本身即乐趣。
戒指:最好用手工戒指,黄戒指不是神戒在炸牛领域很难超越好手工戒指。FCR必备,同样是LIFE40>DEX15,二档属性MANA,有EK也很好 头环:炸牛头不一定要2S为基础,有20FCR就能用,慢慢更新好的就是。主要就看血蓝质量。黄头有六缀,最大值也较高,力量缀与MANA缀最好在头环上找,头环上还可以出令人着迷的5EK缀,可以把项链戒指的缀空间省出来堆血
炸牛终极头环大概是我以前IN出来这个蓝头的黄装版本,有2NEC技能或许还有2S的实际上同项链,已经是天价神物了,不适合浪费在炸牛上
盾牌:侏儒和WMD之争由来已久,其实没啥太多好争的。WMD防高DR高档位更快明显安全一大截,其中自己有2000多血的时候35DR起码能折合600实际血量,侏儒技能高且魔多还有5EK炸起来更痛快。这都取决于个人选择的配装路线和操作安全程度,如果觉得偶尔死一次无所谓,又或者自己操作不错可以克服掉侏儒与WMD之间的安全与操作差距,又或者你特么一身全JP首饰头环包里全2017这种,肯定是要选侏儒炸个痛快的。
两种盾牌一般都是IN13#来提高FBR档位,不然格挡了一下楞在原地。。
背包:尽量腾空间,别带回城书,单机或别的人开门,盒子丢箱子里即可,自己捡腿自己合红门就盒子放身上吧。腰带塞几个回城卷轴以防万一米山死了回家复活就行。只有身上装备的质量太差才有必要带护符撑血。我一般在成型后要么火炬+毁灭+1个SC恰好4个格子,那个SC还纯粹是觉得3个格子不美观,这样带盒子有32格。如果是大家伙屏蔽开的比较多就火炬+书放一列,毁灭+3个SC(20LIFE30DEF 20LIFE17MANA 5FHR17MANA)或者一条LIFE MANA的大GC,一样有留出32个格子。背包空间即是效率,地上七七八八东西一捡下一把凯恩一次性全辨识比带一堆杂碎在身上然后蛋疼的捡一件辨识一件要节省二十秒至少。
我自己带GYWMD2200血仍然存在过被某牛一刀直接秒死的情况,脑袋上中AMP,金牛力量火强或许还有幽灵一击 出暴击一刀直接致死。在很久前96升97基本都是死这东西手上。后来过2400血就比较安全了,再也没有能一刀直接秒的牛了,有吃药的反应时间。所以有条件就尽量往2400这个血线堆吧。