《流放之路》力量技能石数据大全

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《流放之路》中力量技能石是野蛮人与决斗者的主流技能石,流放之路所有力量石的数据可以在本文发掘,你可以经过一番筛选,做出最为合适的选择方案,辅助技能石和主技能石同样重要哦!

《流放之路》力量技能石数据大全

力量技能(Strength Skill Gems)

Anger(愤怒光环)

Aura, Fire, Spell, AoE

创造一个光环,让你和队友的攻击附加火焰伤害。

等级需求:10

属性需求:力量、智力

占用魔力:60%

每 1% 品质增加 0.5% 光环半径

Animate Guardian(活化守护者)

Minion

活化一件近战武器或是盔甲,将它穿戴在一个隐形的守护者身上为你作战。

如果有多样装备则会穿在同一个守护者身上,在 PVP 区域中杀死守护者并不会导致装备消失。

等级需求:10

属性需求:力量、智力

每 1% 品质增加 2% 移动速度

Cleave(劈斩)

Attack, AoE, Melee

对正前方做出劈斩,攻击范围内的敌人。

如果双持武器,需要两把武器都达到武器要求,同时两把武器造成的伤害降低。

等级需求:1

属性需求:力量、敏捷

武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑。

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

Decoy Totem(诱饵图腾)

Totem, Spell, Duration

召唤一个图腾,吸引周围的怪物去攻击它。

等级需求:4

属性需求:力量

每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

Determination(毅力光环)

Aura, Spell, AoE

创造一个光环,提高你和队友的护甲。

等级需求:31

属性需求:力量

占用魔力:60%

每 1% 品质增加 0.5% 光环半径

Devouring Totem(吞食图腾)

Totem, Spell, Duration

召唤一个图腾,它会吃掉附近的尸体。如果你受伤了将消耗掉一个尸体来治疗你。持续 32 秒。

等级需求:31

属性需求:力量

每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

Dominating Blow(支配之击)

Attack, Minion, Duration,Melee

攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡,它会复活并成为你的仆从。持续 14 秒,每等级增加 1 秒。

等级需求:24

属性需求:力量、智力

每 1% 品质增加 0.3 秒持续时间

Enduring Cry(坚决战吼)

Spell, AoE

嘲讽四周的敌人攻击你,根据敌人的数量来获得 Endurance Charge。

技能越高获得的 Endurance Charge 越多。

等级需求:19

属性需求:力量

每 1% 品质增加 1% 技能范围

Flame Totem(火焰图腾)

Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration

召唤一个图腾,它会对附近的敌人发射火焰。持续 15 秒。

等级需求:31

属性需求:力量、智力

每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

Glacial Hammer(冰霜之鎚)

Cold, Attack, Melee

对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜伤害。如果敌人被冰冻并且剩不到1/3的生命,他们会被击碎。技能等级越高,冰冻敌人的机率越高。

等级需求:1

属性需求:力量

武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品质增加 1% 冰冻效果持续时间,2% 冰霜效果持续时间

Ground Slam(大地之击)

Attack, AoE, Melee

朝地面猛击,对面前 90 度内的敌人造成伤害。

并有更高的机率击晕(Stun)敌人。

等级需求:1

属性需求:力量

武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间

Heavy Strike(重击)

Attack, Melee

用力的打击敌人,将他们击退。

等级需求:1

属性需求:力量

武器需求:单手鎚、单手斧、单手剑、双手武器。

每 1% 品质增加 0.75% 攻击速度

Immortal Call(不朽战吼)

Spell, Duration

消耗 Endurance Charge,断时间内你对物理伤害免疫,依照 Charge 多少来决定持续时间。

每个 Endurance Charge 为 0.60 秒,依技能等级提高。

没办法防护法术和混沌伤害。

等级需求:24

属性需求:力量

每 1% 品质增加每个 Endurance Charge 0.01 秒的持续时间

Infernal Blow(地狱之击)

Fire, Attack, AoE, Melee

对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡,它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害。爆炸造成的基本火焰伤害为死者 20% 最大生命。

等级需求:4

属性需求:力量

武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)、空手。

每 1% 品质增加 1% 技能范围

Leap Slam(跃击)

Movement, Attack, AoE,Melee

跳向目标,落地时造成伤害,有些敌人会被震退。

等级需求:10

属性需求:力量

武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)。

每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间

Lightning Strike(闪电打击)

Lightning, Projectile,Attack, Melee

将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时,一些物理伤害将被转为雷电伤害。

同时闪电将散开,击中目标后面的敌人。如果技能命中,散开的闪电也绝对命中。

等级需求:10

属性需求:力量

每 1% 品质增加 3% 闪电刺穿机率

Molten Shell(熔岩护盾)

Fire, Spell, Duration,AoE

招唤炎热的护盾,短时间内增加你的护甲。

如果受到一定的伤害,护盾会向四周爆炸,对附近敌人造成火焰伤害。

等级需求:10

属性需求:力量

每 1% 品质增加爆炸的火焰 1.5% 点燃机率

Punishment(惩罚诅咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

诅咒范围内的敌人,让他们在攻击时会受到一些自己造成的伤害。

等级需求:19

属性需求:力量、智力

每 1% 品质增加

0.5% 反弹伤害 - (白怪)普通怪

0.3% 反弹伤害 - (蓝字)魔法怪

0.15% 反弹伤害 - (黄色)稀有怪

0.1% 反弹伤害 - (暗金色)独特怪

Purity of Fire(火焰抗性光环)

Aura, Spell, AoE

创造一个光环,增加你和队友的火焰抗性和火焰最高抗性。

等级需求:10

属性需求:力量、智力

占用魔力:40%

每 1% 品质增加 1% 光环半径

Rejuvenation Totem(回春图腾)

Totem, Spell, AoE,Duration

召唤一个图腾,回复附近队友和你的生命。持续 20 秒。

等级需求:19

属性需求:力量

每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

Searing Bond(灼热连结)

Fire, Spell, Duration

召唤出一个图腾,一到火束将你和你其他的图腾连结在一起,接触到的敌人会受到火焰伤害。

在火束两头的敌人也会受到伤害。

等级需求:24

属性需求:力量、智力

每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

Shield Charge(盾击)

Movement, Attack, Melee

对一名敌人冲锋,并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕,路途中的敌人会被推开。

冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长。

等级需求:4

属性需求:力量

武器需求:单手武器和一个盾牌。

每 1% 品质增加 0.75% 伤害

Shockwave Totem(震波图腾)

Totem, Spell, AoE,Duration

召唤一个图腾,对附近的敌人造成伤害并击退他们。持续 20 秒。

等级需求:10

属性需求:力量

每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命

Sweep(横扫)

Attack, AoE, Melee

对角色前方和四周的敌人造成伤害,并击退一些敌人。

等级需求:2

属性需求:力量

武器需求:双手斧、双手鎚、法杖(Staff)。

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

Vitality(活力光环)

Aura, Spell, AoE

创造一个光环,赋予你和周围队友生命回复。

等级需求:24

属性需求:力量

占用魔力:40%

每 1% 品质增加 0.5% 光环半径

Warlord's Mark(督军诅咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

诅咒范围内的敌人,攻击被诅咒的敌人能吸取生命和魔力。

杀死被诅咒的敌人能获得更多的药水充能,并有 20% 机率获得 Endurance Charge。

等级需求:19

属性需求:力量

每 1% 品质增加 1.5% 获得 Endurance Charge 的机率

力量辅助技能(Strength Support Gems)

Added Fire Damage(火焰伤害)

Fire, Support

造成额外的火焰伤害,基础:20%。

等级需求:12

属性需求:力量

魔力消耗:130%

每 1% 品质增加 0.75% 火焰伤害

Blood Magic(血魔法)

Support

被辅助的技能将消耗生命来使用。

等级需求:24

属性需求:力量

魔力消耗:245%

每 1% 品质让你在低生命(< 35%)时增加 0.75% 攻击速度

Cast on Melee Kill(近战击杀时施放)

Support, Spell

无法直接施放。

用技能杀死敌人时有 50% 机率施放法术。

等级需求:19

属性需求:力量、智力

每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害

Cast When Damage Taken(受到多少伤害时施放)

Support, Spell

无法直接施放。

减少 70% 施放技能伤害(会随等级增加,减少的越来越少,也就是技能伤害会增加)。

角色受到 440 点(会随着等级提高,触发值也会提高)伤害时自动施放。

受到 Cast When Damage Taken 强化的宝石的需求等级不能够超过 Cast When Damage Taken 的需求等级。

等级需求:31

属性需求:力量、智力

每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害

Cold to Fire(冰转火)

Cold, Fire, Support

把冰霜伤害转成火焰伤害,基础:40%。

等级需求:19

属性需求:力量、智力

每 1% 品质增加 0.5% 冰霜伤害,0.5% 火焰伤害

Empower(致能)

Support

增加主动技能的等级,只有在 2 等之后才有作用。

等级需求:1

属性需求:力量

魔力消耗:125%

每 1% 品质增加此技能护得的经验 5%

Endurance Charge on MeleeStun(近战击晕时得到耐力球)

Attack, Melee, Support

当你用近战技能击晕敌人时获得一个 Endurance Charge。

等级需求:24

属性需求:力量

魔力消耗:110%

每 1% 品质增加 1% 击晕时间

FirePenetration(火焰穿透)

Fire, Support

被辅助的技能无视一些目标的火焰抗性,基础:16%。

等级需求:24

属性需求:力量

魔力消耗:140%

每 1% 品质增加 0.5% 火焰伤害

Increased Burning Damage(增加燃烧伤害)

Fire, Support

增加燃烧(Burning)效果的伤害,基础:40%。

等级需求:31

属性需求:力量、智力

魔力消耗:120%

每 1% 品质增加 0.5% 点燃目标的机率

Increased Duration(增加持续时间)

Support, Duration

增加持续时间,基础:50%。

等级需求:24

属性需求:力量

魔力消耗:150%

每 1% 品质增加 1% 持续时间

Iron Grip(钢铁之握)

Projectile, Support

被辅助的远程技能会受到力量的伤害加成,同时降低攻击速度。

等级需求:24

属性需求:力量

每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害

Iron Will(钢铁意志)

Spell, Support

被辅助的法术技能会受到力量的伤害加成,同时降低施法速度。

等级需求:12

属性需求:力量

每 1% 品质增加 0.75% 法术伤害

ItemQuantity(物品数量)

Support

增加被技能杀死的怪掉落物品的数量,基础:17%。

等级需求:24

属性需求:力量

每 1% 品质增加 0.35% 掉落物品的数量

Knockback(击退)

Support

增加击退机率,基础:25%。

等级需求:31

属性需求:力量

每 1% 品质增加 0.5% 击退机率

LifeGain on Hit(击中回血)

Attack, Support

增加击中回血效果,基础:6。

等级需求:12

属性需求:力量

魔力消耗:150%

每 1% 品质击中一名敌人增加 0.5 回复生命

Life Leech(吸血)

Support

增加吸血效果,基础:1%造成的伤害。

每秒最多回复你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品质来增加。

等级需求:31

属性需求:力量

魔力消耗:130%

每 1% 品质增加 1% 回复速度

MeleeDamage on Full Life(生命全满时额外伤害)

Melee, Support

当你的生命全满时造成额外的近战物理伤害,基础:30%。

等级需求:19

属性需求:力量

魔力消耗:130%

每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害

MeleePhysical Damage(额外近战物理伤害)

Melee, Support

造成额外的近战物理伤害,基础:30%。

等级需求:31

属性需求:力量

魔力消耗:140%

每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害

Melee Splash(近战扩散)

Support, Melee, AoE

近战技能能击中额外目标(AOE效果)。

无法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。

无法使用在原本就是范围攻击的近战技能上(例如 Ground Slam)。

对主要目标造成的伤害减少 20%。

对次要目标造成的伤害减少 50%。

等级需求:19

属性需求:力量

魔力消耗:160%

每 1% 品质增加 1% 影响范围

Multistrike(多重打击)

Attack, Melee, Support

让你的攻击额外的击出 2 次。

减少 40% 伤害。

等级需求:19

属性需求:力量、敏捷

魔力消耗:180%

每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害

RangedAttack Totem(远程攻击图腾)

Bow, Projectile, Support,Totem, Duration

制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助弓箭或魔杖(Wand)技能。

图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 攻击速度,基础时间 15 秒。

等级需求:31

属性需求:力量、敏捷

魔力消耗:250%

每 1% 品质增 1.5% 图腾持续时间

Reduced Duration(减少持续时间)

Support

减少技能的持续时间 25%。

等级需求:24

属性需求:力量

魔力消耗:120%

每 1% 品质减少 0.5% 持续时间

ReducedMana(减少魔力消耗)

Support

减少被辅助技能的消耗魔力。

等级需求:31

属性需求:力量

每 1% 品质减少 0.5% 消耗魔力

SpellTotem(法术图腾)

Support, Totem, Duration

制造出一个会使用被辅助技能的图腾,能辅助法术。

图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 施法速度,基础时间15秒。

等级需求:31

属性需求:力量、智力

魔力消耗:250%

每 1% 品质增加 1.5% 图腾持续时间

Stun(击晕)

Support

减少目标的对击晕的抗性,基础:30%。

等级需求:24

属性需求:力量

每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间

Weapon Elemental Damage(武器元素伤害)

Support

造成额外的元素伤害,基础:61%。

等级需求:15

属性需求:力量、智力

魔力消耗:170%

每 1% 品质增加 0.5% 武器元素伤害