魔兽世界8.3作为一个新版本,各职业玩法变化很大。其中浩劫恶魔猎手天赋加点和以往大大不同。那么新版本浩劫DH怎么加点?下面就为大家带来魔兽世界8.3浩劫DH天赋加点攻略。
8.3浩劫DH天赋
[盲目之怒]
[恶魔食欲]
[邪能之刃]
眼棱每秒产生40点恶魔之怒,持续时间延长50%
混乱打击有6RPPM几率产生一个小型灵魂残片
消耗任何一个灵魂残片时会产生30点恶魔之怒
15码射程, 瞬发,15秒冷却时间
冲向目标,造成xxxx点火焰伤害
恶魔之咬 or 恶魔之刃有几率重置邪能之刃的冷却时间
我们过去的选择,现在另外两个天赋是更好的选择
如果是打低层大秘境,可以考虑选择这个天赋
吃球流的核心天赋
RPPM机制,因为吃球回血,拥有良好的生存能力
自动挡核心天赋,恶魔之咬和恶魔之刃有20%几率刷新邪能之刃的冷却时间
拥有15码的短距离冲锋,在攻击范围内则不会冲锋原地释放
通过急速可以缩减冷却
T2[饥肠辘辘]
[恶魔之刃]
[献祭光环]
恶魔之咬最多产生10点额外的恶魔之怒
恶魔之咬变成每次产生20-40点恶魔之怒
替代恶魔之咬
你的自动攻击有60%的几率造成额外的暗影伤害
每次恶魔之刃产生12-20点恶魔之怒
将自身包裹在烈焰中,立即对8码内的敌人造成xxxx点火焰伤害,并每秒辐射xxx点火焰伤害,持续10秒
在持续时间内产生80点恶魔之怒
这个天赋容易上手,但是收益实在是太低了
自动挡核心天赋
自动攻击生成怒气,急速越高生成怒气越多,与眼速有很好的联动性
自动挡之外我们通常的选择
良好的aoe与回能
T3[毁灭之痕]
[邪能精通]
[邪能弹幕]
刃舞的最后一次斩击会在4秒内造成xxxx点额外混乱伤害
邪能冲撞造成的伤害提高100%
在3秒内爆发出洪流般的邪能能量,对8码内的所有敌人造成xxxxx点混乱伤害
我们通常的选择
刃舞尽可能的a到更多怪挂上毁灭之痕
收益太低,废天赋
弹幕为恶魔猎手提供了一个短时间的高爆发,适用于快速大量的AOE
总是引导3s,当急速越高时伤害跳数越多
不存在急速断点,多出的急速会以补伤害的形式补上一跳
T4[灵魂劈裂]
[绝望本能]
[虚空行走]
吸血提高10%
激活恶魔变形时,你额外获得10%的吸血
疾影现在使受到的伤害额外降低15%
当你的生命值降至35%以下时将自动触发疾影。此效果只能在疾影不在冷却期时触发
遁入虚空,移动速度提高100%,并免疫一切伤害,但也无法攻击。持续5秒。2分钟冷却
常规吸血天赋
增强了技能的免伤能力,使极影免伤达到 50%
要注意的是因为会自动触发,所以有可能在不必要的时候触发掉
多数情况下的选择,虚空行走并不需要宏,开启后再按一次可以关闭
虚空行走并不能免疫击飞、眩晕、减速、debuff,只能免疫伤害
T5[仇恨之轮]
[第一滴血]
[黑暗鞭笞]
当混乱打击返还恶魔之怒时,它还能使恶魔变形的冷却时间缩短3秒
刃舞消耗的恶魔之怒降低 20点,并使其对击中的第一个目标造成的伤害提高至xxxxx点
斩击一名敌人,造成xxxx点物理伤害,并使你的混乱打击对其造成的伤害提高40%,持续8秒,20s冷却
一些奇葩流派会选用这个天赋,用来刷新恶魔变形
我们多数情况的选择,本层收益最高的天赋
这个天赋目前只在单体情况下适用,而单体的收益却不如第一滴血,同时还会复杂输出循环
T6[释放力量]
[战刃大师]
[邪能爆发]
使混乱新星不消耗恶魔之怒,并使其冷却时间缩短33%
投掷利刃现在有2层充能,诱捕击中的敌人,使其移动速度降低50%,持续6秒
20码射程,30s冷却,刺穿目标,造成xxxx点混乱伤害,并使其昏迷4秒
通常情况下的选择,使群晕不再耗怒,同时cd减少到40s
通常需要 减速 时或者 自动挡 天赋时选择
作为自动挡的填充技能,2层充能
如果有战术要求可以选择,但是因为我们有群晕,所以很少使用这个天赋
在一些高层大秘境当中,由于打断匮乏,会点出这个天赋用来断读条或钢条
T7[魔化]
[势如破竹]
[涅墨西斯]
眼棱的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续8秒
邪能冲撞将使你造成的伤害提高15%,持续6秒。
复仇回避的冷却时间缩短5秒,如果该技能击中至少一名敌人,则在10秒内产生80点恶魔之怒
使你对目标造成的伤害提高20%,持续1分钟。
当目标被杀死时,在剩余的持续时间中,你对所有与原目标相同类型的生物(人型、龙类等)造成的伤害提高20%
因为另外两个天赋的不理想,以及眼速的联动,魔化是我们目前唯一的选择
势如破竹的时代已经过去了,因为需要位移才行,而现在的团本没有随便位移的输出环境
涅墨西斯在某些情况下很强,但目前来说依旧不如魔化