《亿万僵尸》科技点怎么加 科技树加点推荐

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亿万僵尸科技点怎么加?很多玩家在游戏中还不了解科技树该怎么加点吧,下面小编就为大家带来亿万僵尸科技树加点推荐,希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴千万不要错过了。

《亿万僵尸》科技点怎么加 科技树加点推荐

12:强化弹药,机械化武器,预制构件。重要程度:不点。弩车很好用,但是没有震荡牛B。战役里震荡可以+2格射程,实在是比弩车强太多了,所以弩车就不点了。

13:可调视野:可以造狙。重要程度:必点,优先级别:一般。打毒液之前,不需要。铁头+震荡就可以。但是打毒液的时候就需要了,所以在打毒液关的时候点吧。

14:全景视野:全图。重要程度:极高,优先级别:一般。需要很多钱和铁。跟狙差不多一起点吧,前期图也没用。但是还是建议点,因为习惯了全图,没全图很难受。

2本部分

15:先进建筑物。重要程度:必点,优先级别:必点。这个不解释了。

16:激光冷凝器:可以造闪电尖塔。重要程度:一般,没啥用,胜利点加成需要。前置科技也没啥用,最后才点的。

17:特斯拉线圈、等离子球体和高压电离器:震荡前置和加强科技。重要程度:必点,优先级别:必点。战役无敌建筑,完爆大佬等石油兵种(1V1比较哈,毕竟都600块),完爆其它所有防御建筑。配合哨塔狙基本可以打通全部关卡。什么风暴角尸潮,震荡面前都是渣渣。

18:热能:可以造发电厂。重要程度:必点,优先级别:必点。这个也不解释了。

炸药:可以造地雷。由于震荡太强,巨人靠狙击,没用,不点。

19:熟知兵事:可以造不朽学院。重要程度:极高,优先级别:一般。由于推图兵很容易老兵,所以没有大量新造部队(狙击)守尸潮,且震荡无法解决(女妖和口水)之前,没用。打完毒液再考虑吧,胜利点加成需要。

20:混凝土:可以造石墙。重要程度:必点,优先级别:极高。考虑到震荡比它更优先,所以略微调低了它的优先级别。

货币:可以造银行。重要程度:必点,优先级别:极高。和上面10同样的理由。

黑市:杀怪+1。不点,理由同上面7提到的。

21:青铜铸造:可以造胜利堡。重要程度:极高,优先级别:一般。前置科技是石制哨塔以及石墙、塔+血。口水关之前,不需要石塔,而石墙不加血已经够硬,所以都不关键。后面点吧,毕竟能+钱,而且胜利点加成需要。

22:化学:士兵+20%伤害。重要程度:一般,优先级别:一般。好东西,但是也没太大用,想点就点吧。

绝缘材料:重要程度:极高,优先级别:一般。这真的是好东西,毕竟这个游戏就没有不缺电的。但是也没到非点不可的程度。

23:气候控制:可以造水晶宫。重要程度:极高,优先级别:一般。后面点吧,胜利点加成需要。

24:自动武器,装甲堡垒。可以造黄蜂和高级前哨基地。重要程度:一般,我没点。黄蜂有点用,但是震荡足够牛B。

3本部分

到了三本,科技看个人喜好和习惯了,点不点看法分歧较大。

25:机械工程及相关兵种:死神是远战大溅射炮兵(600块,1个石油产量),泰坦是小溅射狙击(2000,2个石油产量)而且跑得快。不过石油兵的噪音太大,造的少的时候推图就算了。会陷入僵尸战争的汪洋大海。

路西法任务关送2个,守拦路尸潮用得到,建议点。

《亿万僵尸》科技点怎么加 科技树加点推荐

大佬(死神)跑图太慢,守家震荡狙击够了。习惯点,害怕需要用到的时候造不了。

泰坦:跑得快的狙,加强科技和狙还不在一条线。建议不点。

26:执行者机枪塔,我点了。偷懒,用它和震荡守了某一关的尸潮,很后悔。

先进能源工坊:加强了1次,但还是垃圾。受它影响,后面那个也就不点了。

27:先进农场:好东西,必点。

转换器可以+50石油产量,但是要消耗不少的石材产量。感觉不需要,但习惯点满奇迹。

28:坞锯:多了可以点。

先进采石场:必点。

铁丝网:没点。

4强化科技部分

29:狙和震荡的加强是必点的。其余的,随缘吧。

总结一下:上来点下铁头和农场。即可无脑往震荡去点,在风暴角之前点出,然后火车线到铁。之后按照上面说的重要程度自己根据要打的关酌情点出。

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