暖雪斩龙诀是游戏中的一个强力技能,如何以斩龙诀为核心构建BD?下面2113游戏小编给大家分享一个暖雪斩龙诀一刀修罗build
没错,相信大家看到斩龙诀这个技能的时候难免会想,伤害虽高,但是4秒一次未免也太难受了——狂雪难度下触手频繁的触发,小怪死后还有破体而出高防御高移速的怪物干扰,精英怪的高防御高机动性,特别是碰到哥,非冰系职业躲避不慎的话,看到他的猪突猛进真是难受,带了走火入魔要撞很多血不说,还要面临起身后被围殴的风险(因为本游戏受伤反馈并不明显,很多时候你掉血了反而察觉不到)。那么,这就要需要在一刀内,打出巨额伤害,秒掉怪物。
这就是文章介绍的以斩龙诀为核心的修罗1 build了。
咱们可以看到,修罗转职中,分支1是可以通过打出一发飞剑以后增加近战攻击伤害。经过测试以后呢,该次伤害不能储存,比如一次打出两发飞剑,那么只有第一次攻击触发加成而第二次攻击没有加成,其加成是两倍。(测试伤害的图片突然找不到了抱歉)
那么具体打法肯定是先随便丢一下飞剑,续好斩龙诀(斩龙诀蓄力完毕以后武器上会有源源不断的流光缠绕),诶,瞬步划过去,摸一刀,一刀999,秒杀!拭去剑上血迹,潇洒离去。
那么,该如何实现?那就是配合如下圣物与技能了。
一、【圣物篇】
在跑动后蓄满狼牙和白虎(会有狼头和虎头的动画提示)以及斩龙诀,砍一刀以后迂回,接着蓄力,依次循环。(由于一刀修罗是近战攻击,那么理想中的圣物肯定要带堕龙,但实际情况下堕龙可遇不可求。那么可以用二号位狼牙来替代)
虽然攻击加成只有20%,但是150%的伤害概率加成还是很香的。
而核心我为什么没有列出,因为确实没有太合适的。但是我记得敏捷位置有一个圣物是跑动后有攻击加成,并且可以存两次(但是我开局始终随不到这个,不知道怎么回事),不知道是否可以配合白虎的核心概率追加攻击可以在一次攻击中打出两发普攻,从而打出爆炸伤害。而有人就要问了,你上文说飞剑伤害不能储存,而且斩龙诀四秒一发巴拉巴拉……确实,接下来我要说的就是版本更新的一些猜想了。
我们可以看到,版本更新中,添加了一个新的武器,斩龙。我想应该是结合技能斩龙诀的一个绝世武器,一次打两发,或者频繁触发,或者斩龙的每一击都视为近战攻击的最后一击。从而可以配合核心白虎或核心狼牙打出巨额伤害。(有新圣物可以更好的配合也说不定)
二、【技能篇】
首先是通用技能:
1.不二打。既然是秒杀,那么就是满血秒杀,不管对面多少血,都要尽力將伤害最大化。
2.走火入魔。该技能堪称狂雪福音,除了防御流血盾流其他流派能拿必拿,三倍增伤。
3.不可一世。满血情况下,你的攻击力+60%,也是增伤的技能。
4.左右互搏。更好的配合build的攻击模式,丢飞剑后攻击。
5.神勇无惧。完美技能,加成高,没有任何缺点。
6.魂多势众。打到龙帝大家都已成型,灵魂过千,多余的灵魂花不了也不会浪费,可以得到伤害加成。
7.浴血奋战。杀12个敌人即可享受48%的伤害加成。
8.近战强化。没啥说的,加攻击力。
9.破甲。简单粗暴。
10.摧枯拉朽。一刀秒不了以后在怪物低于50%生命后得到加成,很棒的技能。
11.怒不可遏,以下克上。关于这几个技能,我想放到一起说,个人还有一些搭配猜想。
我记得有一个圣物,它的核心效果是你触发以后每次都视为你只有1%的生命(巧了,我在几十次开局随机后,这个圣物还是没随到),那么配合这个圣物的话这两个技能得到了完美发挥,不但是修罗目前没有合适一号位的契合,也是在满血不可一世一刀秒不掉以后的输出技能(其他流派也可以用)。
(其他比如神行百变我没有提到的原因是圣物里没有移速加成,所以收益不高,虽然怒气爆发以后移速飞快,但并不常驻)
接下来是宗派技能:
1.冷血无情?还是叫什么来着(不好意思我又没图了),就是冷血触发以后倍数到达4倍,且目标身上每插一根飞剑冷血触发概率+15%。
这个技能是该build宗派的核心技能,角色身戴七把飞剑,怪物插满飞剑后每次必定触发冷血,完美适配该build。
2.冷酷。直接增加被动触发概率,由15%变成25%。那么所扔飞剑达到五把后可以达到100%触发冷血,满飞剑不用担心扔歪的同时也可以增加boss在无法穿刺而被弹飞的时候,被动的触发概率。3.无剑胜有剑。yes!你把飞剑都丢光了那么你的伤害加成来到5×7=35,35%的加成!也十分契合。
4.抱歉图又丢了。
该技能是目标身上每插一把飞剑,那么受到伤害提升10%,与前三个技能配合很棒。
技能篇讲完了,那么实战打法大家应该在脑海里有了画面——迂回找机会蓄斩龙诀,触发圣物,扔飞刀叠被动,接近敌人,瞬间秒杀!虽然具体实战在狂雪难度中面对密集的怪物很难进行下去,但我上文提到策划的相关更新应该会进行完善斩龙诀这一技能,让它有更好的搭配,不再无人问津,发挥出它“斩龙”的威力。