原神加入了各向异性采样这项设置,那么各向异性采样有什么用呢?很多玩家不太清楚它的具体用处,下面一起来看原神各向异性采样功能介绍。
原神各向异性采样有什么用
在光栅化的纹理映射过程中,如果模型距离相机太远,屏幕上一个像素点将在纹理图上覆盖一块很大的区域(原理见透视投影),此时如果不作任何处理就会发生严重的走样;mipmap以及各项异性过滤就是用来处理纹理贴图的范围采样的,区别在于各项异性过滤允许矩形区域的采样,而mipmap是正方形区
原神加入了各向异性采样这项设置,那么各向异性采样有什么用呢?很多玩家不太清楚它的具体用处,下面一起来看原神各向异性采样功能介绍。
原神各向异性采样有什么用
在光栅化的纹理映射过程中,如果模型距离相机太远,屏幕上一个像素点将在纹理图上覆盖一块很大的区域(原理见透视投影),此时如果不作任何处理就会发生严重的走样;mipmap以及各项异性过滤就是用来处理纹理贴图的范围采样的,区别在于各项异性过滤允许矩形区域的采样,而mipmap是正方形区