欧陆风云4秘籍_欧陆风云4作弊码大全(附使用方法)

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欧陆风云4相信大家已经非常熟悉了,这款精品策略战争游戏让大家拥有非凡的游戏体验!不过呢还有很多朋友希望游戏进度更快一些!那么小编就要和大家分享欧陆风云4秘籍了!拥有密集你可以为所欲为了!下面就一起来看看欧陆风云4秘籍大全和具体的使用方法吧!

欧陆风云4秘籍_欧陆风云4作弊码大全(附使用方法)

欧陆风云4秘籍操作方法:

1、在EU4游戏中默认按 ~ 开启或关闭控制台,输入秘籍后回车确认。

2、按键盘向上向下键可快速输入之前输入的指令。

3、如果按 ~ 无法开启,也可尝试键位 [Shift] + 2, [ALT] + 2 + 1, [Shift] + 3,§, ~, ^, °, 2, `

4、部分秘籍重复输入后可关闭作弊效果。

5、秘籍中出现的# 符号代表任意数字,输入指令时注意替换。

6、除非有特别标注,在秘籍指令中出现的[国家TAG - 可选]不输入国家TAG则默认是自己

欧陆风云4秘籍大全:

常用秘籍:help查看所有秘籍integrate[国家TAG]国家整合tech+数字科技升级,例子:tech32,瞬间满科技event 700君主加三维cash # [国家TAG - 可选]

获得指定数量的金钱

示例1:cash 888 = 增加888金钱

示例2:cash 888 SWE = 瑞典国家加888金钱

manpower # [国家TAG - 可选]获得指定数量的人力(x1000)sailors # [国家TAG - 可选]获得指定数量的海员prestige # [国家TAG - 可选]获得声望. 不输入数字则默认为5legitimacy # [国家TAG - 可选]设定指定国家统治者的正统性adm # [国家TAG - 可选]获得行政点 (不输入数字则默认为999)dip # [国家TAG - 可选]获得外交点 (不输入数字则默认为999)mil # [国家TAG - 可选]获得军事点(不输入数字则默认为999)yesman 开/关电脑无条件外交(外交无敌)fow 开/关战争迷雾ti 开/关开启地图debug_mode方便获得省份id和国家TAG

欧陆风云4开局变量修改方法:

关于修改开局变量p社老手都很熟悉了,这里提示下新人,先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap = { 下面替换添加,注意换行保持格式。

因为今天才解锁,本人英文也不好,直接把3代全部能用代码复制进去,居然能进游戏,这代兼容碉堡了。

merchants = 60 开局60个商人
colonists = 60 殖民队60个
diplomats = 60 外交官
missionaries = 60 宗教人物
spies = 60 间谍
officials = 60 事务官
stability_cost_modifier = -0.99 稳定需求减99%
global_manpower_modifier = 2 人力增长+200%
global_revolt_risk = -10 全国叛军-10
max_war_exhaustion = 10 宣战异议最大承受度+10
global_spy_defence = 10 间谍防御加成 10
badboy = -1000 厌战指数-1000倍
infantry_cost = -0.99 {依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99%
cavalry_cost = -0.99
artillery_cost = -0.99
bigship_cost = -0.99
lightship_cost = -0.99
galley_cost = -0.99
build_cost = -0.99
merchant_cost = -0.99
colonist_cost = -0.99 到这里}
leader_naval_manuever = 600 海军将领机动+60000%(环球跑n圈不用补给)
army_tradition = 2.5 陆军训练加成250%
navy_tradition = 2.5 海军训练加成250%
global_tax_modifier = 2 全国税收加成200%
global_trade_income_modifier = 2 全国贸易收入200%
global_ship_recruit_speed = -100 1天造船
global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵
merchant_compete_chance = 2.5 商人成功几率250%
colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功几率250%
missionary_placement_chance = 2.5 信仰转化成功几率250%
spy_efficiency = 2.5 间谍成功几率250%
global_colonial_growth = 100 全国殖民地人口增长10000%
range = 100 最大殖民距离加成10000%
colonist_time = -1 到达殖民地的时间-100% (1一天到达全球任意位置)
advisor_pool = 20 每种顾问选择池中的顾问数量增加20个
core_creation = -100 领地核心化成本减少10000% (任何领地无消耗1秒变核心)
fabricate_claims_time = -10 伪造领地宣传权时间缩短1000%(最低有下限365天,游戏限制)
spy_offence = 2.5 间谍效率+250%
global_missionary_strength = 10 宗教传播力量+1000%(领地宗教形态1秒转换)
dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技点数需求减99%
mil_tech_cost_modifier = -0.99 军事科技点数需求减99%
adm_tech_cost_modifier = -0.99 海军科技点数需求减99%
technology_cost = -0.99 应用技术点数需求减少99%
global_missionary_strength = 10 传教效率+1000%
naval_maintenance_modifier = -0.99 海军维持费-99%
land_maintenance_modifier = -0.99 陆军维持费-99%
trade_range_modifier = 10 最大交易距离+1000%
production_efficiency = 1 工业效果+100%
naval_forcelimit_modifier = 5 最大海军上限+500%
land_forcelimit_modifier = 5 最大陆军上限+500%
tolerance_heretic = 5 异教容忍+5
infantry_power = 0.5 步兵冲击+50%
cavalry_power = 0.5 骑兵冲击+50%
recover_navy_morale_speed = 1 海军士气回复+100%
recover_army_morale_speed = 1 陆军士气回复+100%
reinforce_speed = 1 补员速率+100%

欧陆风云4天命秘籍:

help查看所有秘籍

integrate[国家TAG]国家整合

tech+数字科技升级,例子:tech32,瞬间满科技

event 700君主加三维

获得指定数量的金钱

示例1:cash888=增加888金钱

cash #[国家TAG-可选]

示例2:cash 888SWE=瑞典国家加888金

manpower #[国家TAG-可选]获得指定数量的人力(×1000)

sailors #[国家TAG-可选]获得指定数量的海员

prestige #[国家TAG-可选]获得声望.不输入数字则默认为5

legitimacy #[国家TAG-可选]设定指定国家统治者的正统性

adm #[国家TAG-可选]获得行政点(不输入数字则默认为999)

dip #[国家TAG-可选]获得外交点(不输入数字则默认为999)

mil #[国家TAG-可选]获得军事点(不输入数字则默认为999)

yesman 开/关电脑无条件外交(外交无敌)

fow开/关战争迷雾

ti开/关开启地图

debug mode方便获得省份id和国家TAG