网游捏脸现在已经算是标配了,许多游戏也乐于将“捏脸”作为卖点吸引玩家。而要说起国内在捏脸上最被玩家称道的游戏公司,还是首推网易。
网易旗下游戏的捏脸技术有多厉害呢?一般的玩家可能会觉得,也就是好看、自由度也比较高吧?可事实上,它所蕴含的技术分量,已经足够登上计算机视觉方向的顶级峰会了。创造这一记录的,就是网易旗下的武侠网游《逆水寒》。
《逆水寒》捏脸功能的强大,早已是网络游戏界的一个传说。除了角色的外观、体态、发行、眼皮等一切与颜值挂钩的外表进行DIY,甚至就连角色肤色、眼影、口红色号都能自主搭配这一“标配”功能,它还做到了玩家们要上传一张照片,就能瞬时智能抓取原始图片上的特征信息,并加以组合重现的“黑科技”。
而这种通过2D图片建立3D模型,并且完成3D模型面部肌肉群的模拟控制技术突破,也因为技术含量太高,登陆了微软、谷歌等科技企业都积极参与的计算机视觉方向的顶级会议ICCV峰会,坐实了自己在只能捏脸领域毫无争议的“世界第一”资格。
按理说,把捏脸玩法都做到世界第一了,其他游戏应该没有太多竞争并超越的可能性了。可是,架不住网易游戏内部卷的厉害,《逆水寒》所创造的捏脸神话,竟然被它同门一系的《逆水寒》手游所超越了。
计划于9月30日开启首次“盲盒测试”的《逆水寒》手游,近期爆料了游戏的捏脸实机视频。而通过这一视频,玩家们惊讶地发现,《逆水寒》手游的捏脸效果一点都不逊色于端游,已经达到了“换装游戏”的标准。而且更加令人惊喜的是,手游的预设脸更加出色,而且相比于端游,还多了几分灵动与真实的感觉,可以说完全实现了超越。
《逆水寒》手游超越端游,其实有着先天的优势——《逆水寒》手游采用了和端游相同的引擎制作,本身就是“站在巨人肩膀上”的,端游所饱含的黑科技技术,在手游里也得到了保留和运用。比如登陆ICCV峰会的“2D转3D”技术,就在手游中得到了进化。
为了更好的运用这一黑科技,《逆水寒》手游的开发组还邀请了近百位来自电影、戏剧和舞蹈学院的中国传统美女帅哥,基于他们的骨相进行了基准脸型的头型的制作;在有了基础后,开发组又定向邀请了一些以骨相美出名的明星艺人,作为参考和斧正。
在过百位帅哥美国和高颜值明星的数据基础上,《逆水寒》手游融合出了一张张气质出众充满东方韵味的绝美脸型。
更加让人拍案叫绝的,是《逆水寒》手游还邀请专业的戏曲大师来做表情捕捉,利用中国传统戏曲文化中的“眼功”,完美的赋予了角色真实的情感表达。
眼功是戏曲艺术的核心之一,常见的有瞪、转、飞、望、瞟、斜、凶、媚、醉等动作,可以表现人物的喜、怒、哀、乐、忧、惊、恐、恨、妒、羞、娇、骄、媚、病等数十种情态。借助戏曲大师们的童子功,《逆水寒》手游完美的解决了传统游戏捏脸中角色情绪无法有效表达的困境,让游戏中的每一张面孔都被赋予了灵魂,有了完美的情绪化传达。而这种情绪感十足的角色捏脸,也完全超越了它的端游版本,正式成为网游捏脸界的新巅峰。
为了捏好一张脸,不但融入了上百位明星的骨相,还加入了戏曲大师的微表情捕捉,真实还原出了角色的情绪感,可以说《逆水寒》手游把捏六安这件事卷出了新高度。其他游戏厂商,可能越发的觉得亚历山大了吧。