质量效应:仙女座 图文攻略 全剧情流程全任务攻略

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1、质量效应:仙女座 图文攻略 全剧情流程全任务攻略

《质量效应:仙女座》(Mass Effect:Andromeda)全剧情+全主支线任务+全友情忠诚任务+全星团委托任务攻略

质量效应:仙女座 图文攻略 全剧情流程全任务攻略

文/枫红一刀流

游戏简介:

《质量效应:仙女座》是一款角色扮演类游戏。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢泼德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。

《质量效应:仙女座》是质量效应三部曲后的新开端,本作依然是科幻rpg游戏,采用越肩射击模式进行游戏,本作尚不知晓在升级系统上会不会和前三代类似,但主角肯定不是谢泼德了。从名字就能看出,游戏的舞台已经冲出了银河系,前三部曲银河生命已经解决了收割者这个最大的威胁,不知道新作会带来怎么样的敌人。

背景设定:

2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能作超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(mass relay)。利用这种质量中继器,飞船可现实更为高效的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。

2157年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并挤身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情的彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。

虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官谢泼德(Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。但当谢泼德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“mass effect”,也就是游戏名称的由来。

游戏名称:质量效应:仙女座

英文名称:Mass Effect: Andromeda

游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏

游戏制作:BioWare

游戏发行:EA

游戏平台:PC

发售时间:2017年3月21日

官方网站:https://www.masseffect.com/

配置要求

最小配置

OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10

PROCESSOR: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350

MEMORY: 8 GB RAM

VIDEO CARD: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB

HARD DRIVE: At least 55 GB of free space

DIRECTX: DirectX 11

推荐配置

OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10

PROCESSOR: Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350

MEMORY: 16 GB RAM

VIDEO CARD: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB

HARD DRIVE: At least 55 GB of free space

DIRECTX: DirectX 11

操作键位

键盘设定

1:步行

移动:WSAD

跳跃:空格

躲避:鼠标中

近战攻击:F

能力:数字1-3

互动:E

填弹:R

精确瞄准:鼠右

开火:鼠左

选择武器:鼠标滑轮

武器轮:Tab

加速:Shift

左侧队友命令:Z

右侧队友命令:C

队友全体命令:X

收起武器:V

扫描器:G

扫描器执行:鼠左

镜头切换:Alt

瞧向焦点:Alt

跳过对话:空格

行走:Ctrl

任务追踪:Y

百科:O

游戏菜单:H

道具栏:I

任务日志:J

地图:M

文档: P

技能:U

显示当前任务目标:Q

积分榜:Esc

2:流浪者号

加速:W

制动/倒行:S

全地形模式:鼠右

推进:Shift

头灯:B

返回风暴号:T

采矿无人机:R

退出流浪者:E

采矿电脑:G

手刹:F

跳跃:空格

3:星云图

星云图互动:鼠左

星云图切换视角:空格

星云图活跃扫描器:鼠右

星云图切换显示:Tab

手柄键位

1:探索

2:战斗

3:流浪者号

我们历史上每一个伟大的时刻都源自最初的梦想。积跬步以致千里,每一次大胆的实践都奠定了成功的基石。

我们所有的人远离家园和亲人,前去发现和探索未知,一个重新开始的地方……

直到如今,无论原因为何,我们朝着未来的家园迈出了第一步。

今天,我们正将梦想变成现实。

2185年,人类生活在了星际旅行的黄金时代。

我们在火星上发现了远古外星生命的遗迹。

这让我们的科学和技术的发展飞速的跃进了几千年。

虽然现在许多人享受新发现的自由和探索银河系的挑战,而有的人则把目标放在了更遥远的星系。

在这条没有回头路、充满无数冒险的旅途上,人类的未来就此展开……

序章:亥伯龙神号(Hyperion)

634年后,载有2万人类殖民者的刻伯龙神号方舟航行在仙女座星系,朝着赫利俄斯星团的7号栖息地进发。

沉睡600年的主角从方舟中醒来,一名技师上前说明主角的身份:侦察专家,开拓者任务小队成员。

来到大厅休整,喝上一杯咖啡。勒茜过来为其检察身体。

旁边的大屏电视上介绍说,在经过在仙女座进行大量星球的探索后,最终选择将赫利俄星团作为目的地。勒茜问主角对此事怎么看,可以选择一种回答。它们有情绪化的、逻辑性的、随意的和专业的四种风格回答。

对话完毕,方舟穿过一层厚茧状的物质时发生剧烈的碰撞,结果主角整个人飞了起来。

此时用右摇杆来观察四周,再按下右摇杆来观察事件方向。

逃到冷藏室,和科拉对话后,听到广播里传来父亲的声音,要开拓者小队的成员到舰桥汇合。此时有两种任务选项:

可选目标:看看你家的弟弟(或姐姐)

上前和勒茜交谈,询问弟弟(姐姐)的情况如何。勒茜说他的体质很棒,会没事的,只是方才的复苏程序被中断了。

由于方才的碰撞,弟弟现在暂时陷入低度昏迷,等自然恢复过来再说。

目标:前往刻伯龙号的舰桥

在赶往舰桥的路上,有机器发生的故障。

这里要学习一下使用扫描器,用它扫描一下如图的补偿继电器,找到故障所在。

再到一旁重启下电力继电器,完成修复。

进到电车,操作控制台驶往舰桥。

舰桥里,邓恩船长对着漫空的厚茧物质一筹莫展,她不肯拿方舟上的2万人的生命冒险,需要评估方才的伤害,停止冒险的航行。

亚历克指挥官则想要突破前面的物质,抵达星球坚实的表面。

前方露出一座淡绿色的星球,指挥官说那是“栖息地7号”,如果幸运的话,就是人类得以生息的下一颗地球。经过远距离的扫描侦测,它是一个绿色的家园,人类理想的殖民地。

只是人工智能SAM系统无法扫描分析它,指挥官思虑方舟上2万人漂泊无依、身陷星海绝地,决定孤掷一注摆脱这种困境。于是吩咐手下准备两艘穿梭机,派出探索小队登陆那颗星球。

“真是顽固的家伙。”邓恩船长说道。主角此时可对父亲作一个评价。

更衣室里,主角感叹弟弟(或姐姐)会为没有参与此次行动而懊恼的,心里为他的安危担心。而科拉安慰她,一切会好起来的,等着胜利归来时给弟弟讲个故事吧。

对话完毕,从柜子上拿起头盔,再到武器箱里拿一把手枪。

来到机港和队友们会合,指挥官来到这里给大家鼓舞的问候,说他精挑细选组成开拓者小队,不仅是因为大家的天赋与才能,更是因为大家都和他一样,是拥有梦想的人。大家一起探索未知世界的梦想,探索地图的边缘,发现谎言背后的真相。当人们看到这一切,他们会记得大家并没有屈服,坚持着自己的梦想。现在大家迈向仙女座的第一步,将开创人类的新一段历史。

听完父亲的话,主角带着微笑走向了穿梭机……

2、质量效应仙女座白金攻略 质量效应仙女白金奖杯心得

质量效应仙女座白金攻略

Teamwork

创立6个突击小组或者在多人模式中获得25个支援奖牌

6个突击小组:第一个是免费的,建立第2-6小队消耗的mission fund分别是:40-80-120-160-200,一共600,你一天所有任务全接所有任务全成功也就50 mission funds上下,何况开始小队又很弱,20级升满金任务成功率也就50%,2周之内很难搞定

25个支援奖牌:多人游戏assist的概念是非直接伤害,包括DOT,AOE和物理碰撞伤害,与是否是别人把敌人杀死没有关系。可以选择有throw技能的角色,比如human sentinel,然后只升级throw,不停的打铜难度,扔一个敌人有13-25不等的分数,250分有一个铜奖牌,500分有一个银奖牌,1000分还有一个金奖牌。当然除非队友不打敌人或者选的是kett(kett法师throw得到的分数很多),你很难能拿到金牌。那么一局能拿2个支援奖牌,强退游戏奖牌不统计的,要打13局。

Matchmaker

不限轮次完成三名不同角色的浪漫故事

keri支线每次主线做完回nexus要做,后面酒吧对话了就算完成

reyes先一直调情在solane支线站在洞口的时候存个档,后面把solane杀了,选择认真相处的选项,完成夜店跳舞场景之后,再读回solane支线站在洞口的时候那个档,接下来就推你想要推得角色。这就3个了。不过我的存档出bug了进入了后宫模式,可以继续和更多角色XO

Cryptographer

一轮游戏完成20个remnant谜题

照着这个找就可以了,那几个主线和vault的会错过,尤其eos和remenant city那两个。不过据说elaaden南部有第21个vault。还是可以错过一个

战斗相关的去harval刷就好了,那些虫子都算敌人的,把2个队友的点数都重置,变得人畜无害就去刷。

3、质量效应仙女座多人模式突锐战士搭配N7飓风玩法攻略

质量效应仙女座多人模式突锐战士搭配N7飓风玩法攻略

话不多说,先上视频。这套BUILD可以轻松打金,我进的路人主机,网络还不错,连续好几局分数都是第一。均场2W分左右,每局13-15分钟。

角色:突锐战士

突锐战士是一个银卡角色,比较容易开到十级。在目前游戏中的所有突锐战士里面,只有突锐战士兼具了较高的生存能力和火力输出。他有着不低于哨兵的常驻减伤,2技能则提供了超强的火力输出和瞬间换弹能力。

武器:N7飓风

N7飓风虽然归类为手Q,但用起来远强过任何一把冲锋Q和步Q。极高的射速给了它打出超高DPS的保障,飓风的稳定性和准度也十分优秀。虽然弹夹容量不高,但不到一秒的换弹时间弥补了这个缺点,甚至使它更能灵活应对各种情况。

至于没有拿到飓风的朋友,可以暂用亡魂代替。亡魂的DPS略高于飓风,但差在精度和换弹速度。

盔甲:弹药甲

这个不需要解释啦,目前手Q加成的甲还没出来,出来后可以换上,应该能对杀怪效率有不小的提升。

加点:

点满1、2技能和两个被动。

1技能 ABA

2技能 ABA

1被动 ABB

2被动 AAA

1技能“设防”是一个常驻防御BUFF,以降低移动速度的代价提供常驻减伤,点了peak以后还能提供一定的Q械稳定性和准度加成,是确保突锐战士生存能力的核心技能。

2技能“超级加速”则能在一定时间内提升装弹量,Q械射速、伤害、精准度和稳定性等。并且能够在Z弹打空的时候瞬间完成一次换弹。这个技能是突锐战士输出的核心技能。

1被动为突锐战士提供了大量常驻的武器加成,是必点的。2被动则相反提供了大量的防御加成,也是十分重要的。

至于为什么舍弃3技能?因为它两秒的起爆时间实在不适合突突的节奏。。。

打法概要:

突锐战士的核心打法就是在中距离以超高火力迅速击杀小型敌人。超高的防御能力使突锐战士能抗住两三个小兵的火力,还能跟机Q哥面对面站撸。但掩体依旧是很重要的。交战时尽量躲在掩体后面,灵活运用Ctrl键切换视角瞄准敌人。

为了打出高伤害,突锐战士要尽量瞄准敌人的头和弱电进行攻击,因此这个打法对玩家Q法有一定的要求。N7飓风可以一梭Z弹带走Kett机Q哥,三梭Z弹带走肉根狂突锐战士,但前提是瞄头。具体姿势请看视频。

在打Kett的时候,突锐战士能很快干掉Kett法师。具体做法:在对方将球放在面前蓄能的时候,一梭Z弹打掉球。然后瞬间开2技能自动换弹,借着2技能的各种加成一梭Z弹带走没有护盾的法师。十分高效。

在面对多个敌人的时候,尽快解决没有护盾和甲保护的红血敌人,并且一定要有优先解决猎犬类敌人。碰见大型的时,不要硬刚。先灵活周围清掉周围小怪,最后在专心对付精英敌人。

尽管战士有着不错的生存能力,但还是不要暴露在多个敌人的火力之下。熟练运用滑步回避Z弹和冲进掩体,利用被动2提供的掩体回盾加成回复护盾。在有护盾保护的情况下再跟敌人刚。视频中我有两次就是在无盾的情况下强行刚正面,结果倒了两次。

这套打法的缺点就是需要大量操作和高度集中的注意力,没有万蝰蛇蹲点来的轻松。但这就是游戏的乐趣所在不是么?