魔法门之英雄无敌7 各族大型图最强英雄解析攻略

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1、魔法门之英雄无敌7 各族大型图最强英雄解析攻略

魔法门之英雄无敌7 各族大型图最强英雄解析攻略

魔法门之英雄无敌7 各族大型图最强英雄解析攻略

由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7已经推出了正式版,作为英雄无敌系列的正统续作,将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。那么在游戏中有哪些英雄在后期比较强力呢?今天就为大家带来魔法门之英雄无敌7 各族大型图最强英雄解析攻略,一起来看看吧。

谈到后期还加上大地图,主英雄不学至少大师级的典范就没一票辅助英雄撑场面,对面随便来个副手英雄带个两周的兵就拿低级英雄上去就是送,主英雄来回奔波防守会消耗大量精力和时间,后期最烦躁的就是这了,而且这代的城主系统加成很客观,肯定不会为了个城主就去专门练个副英雄,所以各族能担当后期的只有在能学大师典范里选。

先说主英雄,圣堂首推告解师,最为唯一一个能学宗师典范的英雄,只有奥那一人,而且会探索不至于跑得慢,会法师无敌里性价比最高的两系魔法,源系和光明,源系的宗师二次施法减20魔力只有学院那种纯法师才玩得起,奥那大师足矣,输出有源系,还有光明保证0减员的FM,圣堂最强英雄就是她了。

再来说学院,老索不提,灯神,就自个玩得爽,打小点的地图还行越到后期,没典范培养副手防守就会很被动,而且灯神不作为常规职业不参与此次选举,如图回宗师典范的有两个:炼金师和法师,学院可是就算减了20点魔力照样能上30魔力的变态,不学源系宗师太浪费了,炼金师另一个宗师竟然是经济学,纯属浪费技能点,所以法哈坦,这个源系加6魔力的法师是最强的。

接着说墓园,墓园复合大师典范学的有两个职业敛尸官和执政官,主要技能平分秋色,唯一出处就是一个学了天命一个血的防御术,论带兵能力肯定是执政官要强,骷髅海配上终极防御,小骷髅的防御和对面终极兵种防御一样可是很恐怖的,所以执政官略胜一筹,莱拉作为执政官,天赋是加60魔力上限,这直接相当于6点知识啊,就她了。

据点来了,我一直不喜欢据点,就是因为这是从三代到7代,当然4代除外,4代据点根本不需要带兵,就单英雄打全图,就据点无法做到无伤FM,这代最头疼的问题就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以复活的魔法,这对除了圣堂以外的种族前中期无伤FM增加了难度,幸好墓园和地牢有自带吸血的单位还好,据点,森林就直接没会光明的英雄,学院虽然有,但法爵和灯神都没典范很头疼,灯神又肯定主修源系和气系,战场上也就放这两系的魔法就够了,说了这么多继续说据点,塑地祭祀宗师土系加宗师防御,可以把军队弄成钢板队,BUFF加了后能打动的队伍除了魔法只有学了宗师进攻的英雄,上百防御的部队想想就无力,伊士,唯一的塑地祭祀。

这代森林的英雄除了名的弱,甚至有人说用圣堂的英雄来带队,反正士气高不怕,现在只能从矮个里挑高个了,虽然森林因为5带出了个经验王,搞得典范成了他们的种族二技能了,会大师级别的都有4个,但仔细一看就走带兵流的游侠和走法师流的秘学者可取,不论种族特技当然是秘学者强悍,毕竟这代的源系内爆太强悍了,法师无敌不是盖的,看我前边四个族都是推的法师英雄就知道,但森林用军备学配合种族特技就是个BUG,保证了部队百分百暴击,就这个伤害完爆秘学者。可惜的是森林只有席艾儿一个游侠,而且她的初始技能都不是战斗的,但坚持下去,到后期这货带兵会非常恐怖,战吼吧少年,结果最时候战壕的种族是森林,毕竟游侠不会魔法。

主英雄最后一个了,地牢,原来的法师种族这代成了刺客族,这族因为他们后期的九头太变态了,不用个将军带有点浪费,但这代法师也很强势,所以诡诈之刃和巫术师让我很纠结,诡诈之刃的宗师典范可以使他可以以大师水平施展土系和黑暗的大师级魔法其实可以弥补魔法上的差距,这个族就推荐两个,或者说两个职业,这两个职业里的英雄特技都差不多,用谁都行。

副英雄开始,这代除了魔法外,所有技能都带个城主技能,专家级别就可以学,外交的宗师君王风范可以使一个英雄统领全国,圣堂的圣武士伊摩利尔,是最适合当副英雄的,除了进攻、天命、经济他都有,主英雄等级高了典范大师一传授经验,一个宗师外交的国王就诞生了,全球享受好多个BUFF的感觉真棒,我推荐选主英雄后一直开档,等出了伊摩利尔就开打。墓园、地牢没法招圣堂英雄只能去野外酒馆碰运气了。

同理,正义联盟在野外酒馆招到白骨守卫后就是除了进攻的BUFF就全都有了,墓园的乔瓦尼是第二辅助英雄,自带外交术,可以很早升出君王风范,至此,貌似只有中立的种族可以收集齐这两个辅助英雄,有这两个在,主英雄在前线放心打仗吧,家里每个城再留个带兵的英雄应对下偷袭就好了。不需要每个城一个经济学的副英雄在。

都是些没怎么玩过巨型地图的主啊,我6玩的时候因为亡灵的主武器吸血太变态了一路平A搞得没意思了就弃坑回去玩5,我玩5可是玩通过巨型地图的,后期全靠主英雄传经验的副英雄防守,毕竟主英雄就带各族最能打的远程和终极近战兵,家里一票垃圾兵不招,有电脑偷袭时随便一招2个月的垃圾兵过去就能灭了,但前提是有一定战斗能力的英雄带队,低级英雄带3个月的兵都打不过高级英雄带1个月的兵这是常识,玩不会大师典范的英雄做主力,后面城多找不到那么多带城主技能的英雄不说,电脑带个两周兵来偷袭就得主力回来信不信,最后几个小时来回奔波可以让人弃档。所以,别拿那些不会大师典范的英雄和我争。

说到什么初期无伤MF,出经济英雄早出国会什么的可以,先说初期无伤MF,除了老索,其他族都不是靠英雄一个人的能力MF的吧,也就是说第一周少量的兵能干什么事情跟带哪个英雄差别不大,我推荐的几个典范英雄也没说一开始就升典范,不升战斗技能啊,毕竟典范是越到后期越吃香,而且学典范,就不需要学两系魔法了,就典范就可以让一系学到宗师,经济英雄早出国会的说法有个弊端,前边我一人说了,多次重新开始游戏就是为了拿到最核心的两个英雄,主英雄和光明的圣武士或墓园的白骨守卫,这可是要用到死的英雄,而且是唯一的,不能保证初始就握在手里等后面碰运气?这两个被传授经验后当国王可是相当给力的,至于宗师经济的英雄随时可以招,招了传下经验就好了,跟着主英雄屁股后面捡东西建城,能再大型地图统领全国6城以上的就这两个而已,而且因为阵营关系还是唯一的。


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2、魔法门之英雄无敌7 最强魔法魔爆技能解析攻略

魔法门之英雄无敌7 最强魔法魔爆技能解析攻略

魔爆技能介绍:

我玩这个索姆拉剧情英雄难度的开局才3-4周野怪好多都是几千个的,一开始好难玩,自从学了魔爆轻松加愉快,一下秒杀几千个。上面大概8周左右吧我的装备都没收集齐全但是已经无敌。连锁闪电和魔爆比起来就渣渣啊。

上图让大家感受下


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3、《魔法门之英雄无敌7》随机技能模式下亡灵与地牢最强技能搭配解析

在英雄无敌7这款游戏中英雄不同的技能搭配往往会左右战局的走向,特别是在随机技能模式下如何在几十种组合中找出最优解是区分新手与老手的方法之一,今天小编就给大家带来一篇由网友总结的“随机技能模式下亡灵与地牢最强技能搭配”,一起来学习一下吧。

一、前言

众所周知,随机模式比起固定的自由技能模式。两个不同。1:技能升级时完全随机,可以点出任何系的技能甚至任何系的宗师。你选不死可以点出土系宗师,玩法师可以点进攻宗师。当然法师是出不了战壕的。2.任何系都能修到大师。也就是10系技能可以修道七系大师,以及最多的三系宗师。3.加点没有前置了,你可以直接奔着大师点,如果升级时关闭技能框不点,剩余的技能点可以直接在已经有的技能表上任意选择,跟自由模式一样自由。这样一来,随机技能模式下诞生了很多超强的技能搭配。英雄也只是提供一个不同的属性成长区别

二、亡灵

首先是亡灵英雄。亡灵英雄首推莱纳(+60初始最大法力的)。当然英雄模式你也可以选择柳德米拉,他附带一个吸血鬼(很强了,足够你用到通关)。技能首选点:土系技能,亡灵技能,防御也是后面必点的,至少你那个+3生命值必点吧,太逆天了。配上土系宗师,骷髅很容易血量翻倍。中期可以出源力了。内爆+土系大师,爆炸翻倍。面板有50就能秒怪了。如果有大师幸运则面板25的内爆就能秒怪了。。。进攻也是必点的,点出那个+1近战伤害,还有大师三阶的侧击加成足够了。五个技能点。

也就是说对亡灵来说。土系,亡灵,防御,进攻,源力这是依次的优先级。后面我很推进大师幸运,以及水系(点出一阶的水盾被动就可以),火系的近战加成算锦上添花了。

亡灵系宗师选择:1.土系宗师,源力宗师。如果是虐电脑可以不选自己的种族技能宗师。如果对抗内爆法师的对手可以点到命运宗师(一半几率法术无效)。实际上有内爆宗师,命运大师的致命一击和混沌魔法,土系大师。在高魔力情况下完全可以做到开局就二连内爆秒两组怪

三、地牢

地牢非英雄难度1v7最强英雄和技能:埃莉娜 没错你没有看错就是她,最强地牢英雄。颜值也超高。典范和土系比较难出。个人建议是前期sl出土系,战争,典范。这个英雄进攻很容易出。加点选择优先级。宗师种族技能,宗师土,大师命运,大师防御,大师典范,大师进攻,最后可以补源力,源力到宗师

为什么土系宗师那么重要?其实我觉得整个英雄无敌7的种族最依赖的莫过于地劳和土系法术了。圣堂,学院反而不那么需要。至于自然?反正种族技能垃圾,土系自然也要点满。那么对于地牢开局而言。地牢几乎没有任何回复手段,或者防御手段。因此土系的群体护甲,群体回复,还有大师阶的地刺,几乎成了全派系,尤其是地牢最需要的技能。那么为什么有些人说希尔赛更好呢,希尔赛是英雄难度下更容易开荒,但是希尔赛潜力很差,第一魔力太低,蓝太少,第二,没有艾莉娜的10点领导力,10点领导力或许你们不清楚是什么概念,如果艾琳娜点了大师领导,那么基础就有30点领导,配上10点领导加成就能做到保持全程满领导。而前期同样那15点领导能达到不错的开荒速度