洛川群侠传全迷宫评价 迷宫创意及友好度分析

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洛川群侠传中有不少迷宫,其难度相信让不少玩家都留下了深刻的印象,今天小编带来了贴吧玩家再见Dandelion分享的洛川群侠传全迷宫评价分析,有兴趣的玩家一起来看看吧。

洛川群侠传中有不少迷宫,其难度相信让不少玩家都留下了深刻的印象,今天小编带来了贴吧玩家再见Dandelion分享的洛川群侠传全迷宫评价分析,有兴趣的玩家一起来看看吧。

洛川群侠传全迷宫评价 迷宫创意及友好度分析

TOP 7 迷途森林

最low迷宫没有之一,而且不给丝毫提示,新手进去就只能转懵逼,不看攻略毫无办法。

友好度:★

地图创意:几乎完全重复的地形

卡死情况:没有恶性卡死,但是转来转去一个场景的鬼打墙让人很想杀人。

攻略依赖:不看攻略你过得去?

TOP 6 武当八卦宫

一个很小的副本,都不能称为迷宫,然而不看攻略一脸懵逼,迷宫里面也没有很丰厚的奖励,通关一次就拜拜了您嘞。

友好度:★

地图创意:每个房间名字还不错

卡死情况:进入分房间答题错误?施主你在这个房间一辈子慢慢悟吧!不知道有什么意义。

攻略依赖:不看攻略肯定会很难受,看了攻略这个迷宫除了刷个秘籍还有什么意义呢?

TOP 5 少林木人巷

一个中规中矩的迷宫,但是我这种手残党不太喜欢这种迷宫,我喜欢安安静静解密,而不是靠走一步存一下档通关。

友好度:★★★

地图创意:每个房间名字还不错

卡死情况:卡死倒不至于,但是经常被不明飞刀打死以及读档以后副本的怪重生让人很不爽。

攻略依赖:不看攻略也可以自己一步步摸索出来的副本。

TOP 4 杨柳山庄

迷宫的场景和氛围还不错,就是那个拼图太令人恶心了。为啥不能弄两张辨识度高一点的图或者碎片改成9张呢?

友好度:★★★

地图创意:马马虎虎,没能给人太深刻的印象

卡死情况:无卡死情况,但是提示还是有点少?

攻略依赖:不看攻略也可以自己一步步摸索出来的副本。

TOP 3 青城迷宫

这个迷宫我半对着攻略很快就通关了。

友好度:★★★★

地图创意:中规中矩,没有特别巧妙的构思,第一层和第三层没啥区别啊!

卡死情况:无卡死情况,据说有分辨率问题跳不上2楼的柱子。

攻略依赖:可能就2楼的那些柱子需要攻略吧,说实话一个人真不知道那些东西怎么对上号的。

TOP 2 福州迷宫

据说因为bug很多人都弃坑了,我之前看着有个版本攻略把雕像都敲了然后红色雕像打不碎。快到出口重新读档。

友好度:★★

地图创意:能把所有小游戏什么的都串起来,而且迷宫不是让你瞎转半天转不出去而是一步步往后走的创意我还是很欣赏的。

卡死情况:雕像打错了就卡死了,我觉得这种破坏性陷阱的设计是很失败的,(前面有的剧情也是这样,没个提示,错了就悔一生)

攻略依赖:这种有破坏性陷阱的迷宫不看攻略就是在作死。

(顺带提一下那个采药实在是折磨人,我看到采药直接开齿轮了,那些老老实实采药的估计已经死了,数量不能少一点或者采药时的通关门槛不能低一点么?)

TOP 1 天龙教迷宫

这个迷宫是我最喜欢的迷宫了,也是洛川我唯一欣赏的一个亮点,地图够大,差不多比六个城加起来还大。8个迷宫,每个迷宫都有各自的特色,美工一定也下了不少功夫。(里面的箱子无限刷新是bug还是为了造福没有做药的朋友呢?)

友好度:★★★

地图创意:粉包,石板,火堆。我觉得最有意思的解密地图了,除了紧那罗区那两个看不懂的扳手,每个区域都没有冗余线索和破坏性陷阱,完全可以一个档一直覆盖到通关。

卡死情况:没有过不去的路总能找到破解方向,这才是好迷宫。

攻略依赖:可能还是需要看一下攻略,但是自己摸索出来会更有成就感。

以上就是洛川群侠传中全迷宫的评价了,玩家们有不同意见吗?