大约靠近90年代中期,为了“提高学习成绩”,我提议爸妈给我买一台486电脑,禁不住我的软磨硬泡最终买了。当然,我真实的目的是玩游戏,之前在同学家玩了几次电脑游戏,感觉画面很精致,而且大量游戏都是中文,要知道在那个年代,红白机和世嘉机上的RPG、SLG”游戏大都不是日文就是英文,中文游戏非常稀缺,有了电脑这个问题很大程度可以解决了。
那时电脑想弄到一款游戏玩,也不容易,网络根本没有,不要想下载这事儿了。光盘游戏有的,但那时的盗版光盘还没有大量出现,正版的太贵买不起。通常都是哪个同学朋友家有个好玩的游戏,就带着磁盘去他家里拷贝,我开始用的时候3寸磁盘已经比较普及了,之前还有5寸的,一款游戏少则3-4张,多则10几张,后来盗版光盘多起来了,玩游戏才容易些。
在Windos95没出现前,游戏基本都是DOS版本的,如果旁边坐了一位不会用电脑的朋友,在黑黑的电脑屏幕上输入一排排白色的字母和符号,然后瞬间进入一个画面“精美”的游戏界面,看着他崇拜的眼神,游戏还没玩,已经很有成就感了。本文就回顾几款90年代给我留下深刻印象的DOS游戏。
《大富翁2》
1993年大宇资讯出品
因为童年就是喜欢玩桌游“企业家”,所以发现电脑上有更完美棋盘经营类游戏自然是爱不释手,其实大富翁3名气更大一些,不过那时我游戏多了,反而玩的少,大富翁2时期经常有同学和朋友来我家多人对战,印象最深的是大富翁2的股票比较容易赚钱,只要看到跌的股票买一些,转几圈回到股市看一下自然就上涨了,如果真实的股市也是这样该多好。
阿土仔后面变成了阿土伯
《大航海时代2》
1994年光荣出品
之前在世嘉游戏机上玩过一点点,但因为是日文的,游戏卡也是借来的,所以只玩了一个开头,有了电脑后第一时间把它的中文版弄到手。《大航海2》应该是我玩过的第一款开放世界游戏,驾驶着小船环游世界各地,直到今天我看世界地图时,对于大部分欧洲国家和城市的位置都比较有概念,也应该归功于玩了很久这游戏。虽然一般都把它算成是SLG游戏,但我感觉它还是更接近RPG一些,不过这游戏的重点确实不是“走”剧情,做做海上贸易赚钱、去每个城市“观光”、舰队组建后到处打海盗,这种高自由度和”无所事事“的玩法可能才是我玩这个游戏最大的乐趣。6个可选人物我只通关了1个葡萄牙公子,女海盗也玩了很久但是卡在某个剧情过不去就放弃了,在那个没有网络可以查攻略的时代,《大航海2》的剧情线索确实不太友好,经常卡住一个剧情后就要到处问,特别是有些剧情卡点是需要在某个时间去某个城市的某个房子里才能触发,这个太变态了。最后一个印象很深的就是前期驾着船出海,走的深一点遇到风暴就沉了,吓得我每次只敢驾着船贴着陆地的边边走,后来忘记哪个大神告诉我,要买大量”圣香油“带着,遇到风暴用一个就能避过,真实根治了这个问题。
6位主角
1代男主的儿子
非常受欢迎的女海盗
每个城市设计都有不同
带着自己的舰队去战斗
《DOOM毁灭战士1》
1993年ID Software出品
无论是早些年玩CS、穿越火线,还是现在看到“吃鸡”我都会想起这款FPS的始祖级游戏DOOM。最初玩到这游戏是买了一期《大众软件》杂志,里面附赠一张光盘,内带10几个游戏的试玩版,包括DOOM,进入游戏就有很震撼的感觉,竟然是3D的,而且前后左右都可以移动,实在太炫酷了,不过比较遗憾的是游戏只有两关,而且只开放了手枪、散弹枪两种枪,所以那段时间反反复复的打这两关,最后感觉枪杀敌人太无聊,就把一个个的怪物引到汽油桶旁边,然后开枪爆桶把怪物炸成肉酱。后来过了几个月终于弄到了它的完成版,赶紧找了个周末彻夜通关。
开局小手枪
散弹枪是前期主机
炮威力虽大但容易伤到自己
加特林我很喜欢
这种皮糙肉厚的怪物很难对付
《武将争霸2》
1995年熊猫出品
DOS时代电脑上能玩到的为数不多的对战游戏,还是三国题材,比较符合我的胃口。说实话这个游戏的画面还可以,但操作感实太一般,感觉都不如9人街霸,再加上那时用键盘玩对战游戏还不是很顺手,其实初期体验感比较差。不过后来熟悉了键盘操作后也还能玩玩,尤其是它有个战略的对战模式,跟SLG一样,你可以选择任一阵营,去攻克另外阵营的城池,只是省略了内政系统,用哪个阵营就使用哪个阵营的人物就对战,不但可以用武将,还可以用小兵,虽然只有一点点血,但操作好了,一个小兵也能平定中原。
用好了小兵也能一统天下
《三国志英杰传》
1995年光荣出品
最初听同学说起这游戏好玩,是战棋类的,我还想战棋是下棋的游戏吗?这有啥意思,不过好在这游戏容量很小,就拷回家玩了一下。开始了游戏才发现原来战棋就是更战略性一些的RPG战斗,通过走格子到敌人的前面,进入自己的攻击范围了就可以攻击敌人,很有意思的设定。不过游戏挺难的,打了几关后就过不去了,弃玩了一段时间,后来听朋友说有个“秘技”刘备无敌法“,赶快回家尝试。其实也不是无敌了,只是对着刘备头像点击鼠标左键在按回车,刘备就可以升到99级,这样前面战斗容易很多,其实这个方法也有问题,因为会造成其他己方人物升级慢,后面也不太容易打,不过这个总归可以解决。我一直不太喜欢玩光荣的《三国志》系列,因为内政这些对我来说比较麻烦,所以光荣的三国题材游戏,我最终也只玩了英杰传这一款。
光荣的人物立绘都不错
单挑
《仙剑奇侠传》
1995年大宇资讯出品
这是我第一款打通关的RPG游戏,它的经典程度和剧情不需要多介绍了。就说说我玩这游戏的时候遇到了无数“坑”吧,第一个坑是被《电子游戏软件》杂志攻略坑了,里面有段剧情打完一个阶段小BOSS什么精,点击它尸体可以得到一颗“啥啥珠”,其实就是一颗普通的装备珠子,甚至都算不上好装备。但电软上攻略说这颗珠子是“X灵珠”,最后通关需要集齐多少颗不同的灵珠才行,结果我在那里翻箱倒柜都找不到这灵珠,感觉是不是遗漏了什么重玩了一次,还是一样,后来同学告诉我才知道是攻略错了。第二个就是迷宫,尤其苗疆都是猴子的树,那时也没有什么图解迷宫攻略,转悠了好几天才找到路,顺便说一下,那种树叫做望天树,我2020年去西双版纳时还特意去看了一下,有兴趣的可以看看我那一期旅游视频。第三是试炼洞里有个小怪,是只大蜈蚣,画风非常诡异,我本来就害怕虫子,每次踩到它都打的心惊胆寒的。
终极奥义酒神
扔武器攻击力很高
剑神
大Boss
《鹿鼎记》
90年代台湾公司把大部分金庸小说都做成RPG游戏了,我不确定《鹿鼎记》是不是第一个出品的,但我第一个玩的金庸游戏就是它,画面非常幼稚,跟红白机有的一拼,游戏也比较简单,不过对话还是很风趣幽默的。
《轩辕剑外传-枫之舞》
1995年大宇资讯出品
《枫之舞》出的比仙剑早一些,但我是玩了仙剑后因为对大宇的仰慕才玩的,《枫之舞》是轩辕剑的第三部作品,标准RPG游戏,也是从这部作品开始,轩辕剑系列开始了做外传,之后应该每部轩辕剑都有个外传。《枫之舞》的历史放在战国,主角辅子彻是思想家、科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子的阴谋而开始踏上江湖。后来历代轩辕剑作品里的机关术、炼妖也是从这部作品开始出现的。很多年后,我在玩《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》时,再次成为墨家弟子,再次见到很多《枫之舞》中出现过的人物、道具,不由得感慨万千。
难忘的结局动画
《金庸群侠传》
1996年智冠出品
这游戏我买的正版,开场还有动画,一个3D小人练了一套拳,当时看了就非常震撼,不愧是大作。进入游戏后到没有被它的开放世界震撼到,毕竟《大航海2》玩了那么久,能感觉出有相似之处,不过没有攻略的时候,战斗实在是太难了,跟谁打都是被虐菜。后来慢慢的看到一些攻略,身边的人也开始教我“秘技”才能慢慢的上手。开局找林平之“空抡”野球拳的打法我没用过,考虑到游戏里没有给我安排女朋友是有深意的,我通常都是自宫练《辟邪剑法》,真是容易练效果好。此外,这个游戏战斗时的人物角度很刁钻里类似段誉六脉神剑那种打一条线的招式,经常方向错了抡空。不过战斗时的战棋模式我觉得很合理,有效的体现了人物间轻功的差距,我记得杨过别的都好,就是每次移动格子太少。多年后,金庸的精神续作《武林群侠传》是我最喜欢的武侠RPG游戏,不过今天讨论DOS游戏,就不多回顾它了。
大地图
城内
降龙十八掌
九阳神功
我最喜欢的辟邪剑法
葵花宝典
邪派十大高手
《古墓丽影》
1996年Eidos出品
第一次看到这款游戏,是路过一家常去的游戏店,老板在里面玩,当时就被这震撼的3D画面惊叹到了,赶紧买了盗版光盘回家玩。我对《古墓丽影》这游戏心情是比较复杂的,非常喜欢这个游戏,当年它的画面和效果也是惊艳,不过太太太太难了,我也忘记我玩到具体百分之多少的剧情,但实在打不过去放弃了。后来还玩了电脑上的2代和PS上的代,代更变态,存档需要一种水晶,导致每关存几个档要规划着来,更变态了。
《绝代双骄》
1996年欢乐盒出品
这不是后来那部《新绝代双骄三部曲》的游戏系列,是更早的一款,可能是这部作品第一次做成游戏。在90年代有一部香港的《绝代双骄》电影,刘德华和林青霞分别饰演小鱼儿和花无缺,剧情魔改,小鱼儿和花无缺没有血缘关系,电影里是一对情侣。这个游戏就是按照这电影剧情改编的,游戏画面和战斗模式很像仙剑,比较有特色的是人物头像大都用电影里角色头像,比如小鱼儿就是刘德华,这个在当年还是比较有新意的。
《红色警戒1》
1996年Westwood出品
其实更早时有《命令与征服》,但我那时还不太喜欢玩即时战略,后来《红警1》出了,经常跟同学在“电脑房”联机对战,所以家里也安装了一个《红警1》没事练练手,我不算是即时战略这个类型的粉丝,所以当初的即时战略四强游戏的另外三个《魔兽》《星际》《帝国时代》我都没怎么玩,只有红警从1到2持续玩下来了。
《风云天下会》
1998年智冠发行
《风云》的漫画我看的不多,主要是郭富城郑伊健那部电影拍得很震撼,那特效做的放在今天看也不落伍。游戏是从同学那里借来玩的,好像也是买某个杂志送一张试玩版的游戏光碟,同学告诉我虽然是试玩版但游戏是可以通关的,后来开始玩发现一个很奇怪的现象,没有背景音乐,本来以为是我显卡的问题,问了一下他玩的也没有,估计这试玩版本身就不带音乐吧。智冠2000年以前的游戏画面都不怎么样,别说跟大宇比,就算一些小公司的游戏画面也比智冠的好,相对风云算是画面比较出色的,可惜战斗模式又回到了传统RPG的回合制,不是战棋模式了。
《真人快打2》
比较早的一款热门街机对战游戏移植到电脑上的,早期的电脑游戏和街机游戏分的比较清楚,互相移植的比较少,其实当时电脑的性能移植个热门街机游戏还是没问题的。印象中真人2也是我玩过的第一款街机移植到电脑上的游戏,比较遗憾的是这个游戏本身出招太怪异,在街机厅我也不太喜欢玩,偶尔有朋友来对战几局。