提起《火焰之纹章》,较为年轻的玩家第一印象一般都是《风花雪月》或者《觉醒》,虽说在如今这个年代SRPG游戏美名曰“硬核”,实际已经颇为冷门,然而在当年SRPG也曾有过光辉的历史,其中《火焰之纹章》更是SRPG这一游戏类型不可逾越的里程碑式作品。虽说《火纹》旗下经典作品众多,但笔者今天想跟大家聊聊自己最早接触《火纹》游戏作品——来自FC平台的外传游戏《索菲亚的复苏》。
《圣火徽章:索菲亚复苏》,算是一个经典的D版翻译,这个游戏的正式名称应该叫做《火焰纹章:外传》,“索菲亚的复苏”只是其中一个副标题而已。虽说这部游戏只是《火纹》的一部外传,但却开创了《火焰纹章》系列独特的系统玩法,比如取消了之前的武器耐久及武器克制等。
要说《索菲亚的复苏》最大的卖点,则是其采用了男女双主角、双路线的玩法,两路线的战斗上基本互不干涉,但在剧情上却又相辅相成,给当时的玩家增添了许多重复通关的乐趣。另外,《索菲亚的复苏》也是笔者接触较早拥有职业划分的SRPG游戏,村民可自由转职,职业非常丰富,每一名玩家可以根据自己的喜好自由转职配队。
红白机上的《索菲亚的复苏》在国内主要有2个版本,可以根据主角名字区分。男主名为“雅木”的是外星科技汉化的(某种意义上拯救我童年的公司),虽然汉化水平不咋地——升级时属性显示都会出错,但此作最大的良心点在于提高了角色的初始攻击力,大大降低了游戏难度,也算是自带外挂了。不过这版本特别容易死机、花屏,还带有各路疑难杂症,各位玩过的朋友应该都深受其害。
另一个版本为移植版,角色名为“阿鲁姆",这个版本画质提升很多,汉化也基本完美,游戏难度也归于正常(两作角色的初始攻击力相差10点,某种意义上升20级都很难增加10点攻击力呢,简直天上地下 O(∩_∩)O哈哈~)。
《索菲亚的复苏》剧情风格偏向传统JRPG,主要讲述勇者击败魔神拯救世界的故事,但又在其中添加了勇者的父亲给勇者安排了“弑父”的试炼,有时候又想吐槽这老爷子真是纯属闲的……
游戏之所以叫《索菲亚的复苏》,是因为在该游戏的世界观中,名为巴伦西亚的大陆分别被北方的骑士之国——里柯尔和南方的文化之国——索菲亚所占据。北方国民风彪悍但资源匮乏,一直由南方的索菲亚向北方提供丰富的农产品。索菲亚物产丰富,生活富足。然而索菲亚的人民在富饶中迷失了自我,所谓“生于忧患,死于安乐”,忘记了创世神米拉的教诲,渐渐对北方里柯尔王国生起鄙夷,嘲笑他们的贫穷与无知,并停止向他们供给农产品。
处于饥寒交迫中的北国军民,在里柯尔王的带领下大举进攻索菲亚,富足的生活使索菲亚人民忘记了战争的残酷,于是节节败退,战火逐渐蔓延开来……
游戏一开始,士兵卢卡将索菲亚王国的不幸消息传达给麦先圣骑士,国王被奸臣设计谋害,整个国家陷入到水深火热之中,麦先得到消息后不辞而别,其孙子雅木代爷从军,踏上解放索菲亚的道路。
《索菲亚的复苏》第一章比较简单,类似于教学章节,正常操作指挥即可通关,想要拿取终极防具“龙盾”的同学们注意一村民的转职,由于涉及攻略这里就不详细展开讲了。
至于盗贼小庙的超级神器“天使戒指”随缘就好,过度练级影响游戏体验,毕竟战棋类游戏玩成无双就没意思了。在第一章的最后一个关卡,击败了骑士长后,社加就会逃跑,进入城中打探消息,得知社加卷走了索菲亚的重宝——王室之剑,并且还见到了失踪的爷爷麦先骑士,至此第一章结束。
第二章是女主线,在一座建立教堂的孤岛之上,赛莉卡正决定前往女神米拉所在地米拉神殿想要一探究竟,因为女神失踪后,大地不再丰产,人民穷困潦倒。赛莉卡带着3位魔法师同伴离开教堂,探寻女神的消息。
与男主相比,女主这边的战斗力只能用渣来形容,虽然都可以使用强力的魔法,但是《索菲亚的复苏》有一个施展魔法会耗费生命值的坑爹设定,越强力的魔法耗费越高,绝不能贪图高伤害而忽视脆弱的身板,修女的回复能力在此时显得格外重要。小提示,龙岛上藏有宝贝“圣剑”,能提高对鬼怪类敌人的伤害,还具有回复能力,是前期的利器,可以等女主升到5级之后学会魔法“天使”(对鬼怪类有伤害加成)再来挑战魔龙,如果第三章以后再回来,魔龙就会消失,魔龙所带装备神圣戒指也会消失,新手玩家要量力而行。在索菲亚城堡与男主会面后,开启第三章。
《索菲亚的复苏》世界地图(其中蓝色为男主路线,红色为女主路线,其他颜色为支线)
男女主相见后,得知自己小时候一同被麦先骑士收养,而女主的身份竟然是索菲亚失踪已久的公主,也是索菲亚王国的唯一继承人。身为青梅竹马的两人此时却因为前方的路程发生了分歧,雅木想将里柯尔的军队赶出索菲亚,而赛莉卡一心前往米拉神殿。两人刚刚分离,一阵莫名的地震就将二队人马隔离开来,至此第三章开启。
游戏从此时开始难度明显有所提升,敌人不管是数量还是强度都有所提高,而且第三章的敌人中还出现了许多终极职业,增加了不少的难度。男主方面,在攻占了社马城堡后,雅木竟然意外拿起了王室之剑,要知道这把剑只有王族才可以使用,大家都对雅木的真实身份好奇不已。在水坝优先击败对面BOSS后,可以招揽一名女魔导师尤蒂,属性跟成长都特别优秀。
尤蒂,带有稀有装备祈祷戒指,效果是生命垂危时造成的伤害必为暴击
女主那边,在解救了困在吉斯城堡的女神祭祀后,祭祀竟然认出了赛莉卡,原来赛莉卡的母亲之前也是一位祭司,索菲亚国王垂涎她母亲的美貌,强行将其从米拉神殿带走。这位祭司将赛莉卡母亲的遗物交还与她,这遗物竟是索菲亚公主身份的象征“王冠”!剧情过后,赛莉卡的职业会强行变为“公主”,等级也重置为1,好处是等级重置后获得的经验值增加(这个设定不得不吐槽)。击败占领米拉神殿的邪术师后,众人发现米拉神殿已经破败不堪,打听得知,女神竟然被北国皇帝掳走,想借女神之身复活邪神。
吉斯城堡地形
到了第四章,游戏难度再次增加,女主线的战场改为了死亡沼泽(单位位于沼泽上每回合结束扣除5点生命值,飞行单位不受此影响),再通过迷失森林,贤者发挥出神秘的力量让雅木转职为“勇士”,等级重置并可以装备弓类装备,然后女主一行人进入邪神塔并被困于塔中。
男主的雅木军团继续北伐,在分歧路线优先救出奴伊巴巴馆的圣女缇塔,这样主线路线上的吉克在遭遇战中就会背叛帝国,转投主角麾下,并瞬间对敌人形成包围之势。此时主角团的人丁异常兴旺,此处应有表情包——老子从没打过这么富裕的仗!
之后来到龙之谷,此时如果雅木已经转职,可顺利通过(如果没有,龙谷中每回合都出刷出无尽的僵尸龙,剧情上优先通过女主线)杀到里柯尔王国的大本营,在击败了里柯尔之王之后,得知里柯尔之王是雅木的父亲,男主雅木原本是是里柯尔王国的继承人(日漫经典套路,打败反派不是因为你的努力,而是你那高贵的血统)。原来在16年前,柯尔之王将自己的孩子托付给麦先骑士收养,单纯想让自己的孩子远离战火,简单平安地度过一生,没想到多年之后阻止自己的竟是自己的儿子。在父亲死后,雅木决定去杀死蛊惑父亲的邪神,以拯救大陆上的黎民百姓。
然后就是《索菲亚的复苏》最后一章了,雅木一行人通过里柯尔王城地下迷宫也向邪神塔进发。如果没有说明书,这个迷宫会逼疯一万个人,并且要在迷宫中雅木通过勇者试炼才能找到至宝——伶月剑(也翻译做法尔西昂,此剑同王室之剑相同只有雅木能够装备,并且只有装备此剑的雅木及圣女的天使魔法才会对最终BOSS造成伤害)
越过重重阻碍之后,雅木与赛莉卡会师成功,与邪神展开最终对决!雅木击败最终BOSS时还个小彩蛋,这里就不跟大家剧透了,期待大家再次怀旧时将其挖掘出来。
FC版《索菲亚的复苏》最初发布于1992年,成为一代SRPG的扛鼎之作,直到2017年任天堂在3DS平台发布了名为《火焰之纹章回声:另一位英雄王》的重制版,不仅保留并完善原作剧情,还保持了FC版原汁原味的游戏玩法,在此基础上增加了DLC、装备战法、职业四转等等,并且对原作各位主角的人物形象及感情线进行了大量填充。
对于老任重制的经典游戏,重制版通常都是优于十几年前的原作的,不知在你看来3DS上的《火焰之纹章回声:另一位英雄王》与FC上的《火焰纹章:外传》究竟孰优孰劣呢?欢迎在评论区讨论。