Holle!大家好,我是盟军情报员,提供最准确的情报(误),今天我们提供的情报是苏军的基础步兵——防空步兵。
Establish Battlefield Control, Stand By (苏菌版)
Battle Control Onlin(苏军版)
防空步兵/Flak trooper图标
防空步兵作为苏联的基础防空兵种,每人肩上都扛着一架单兵高射炮。由于单兵高射炮的重量,即使他们只配备了轻薄的护甲,也无法快速前进。但事实证明,在步兵的交火中,单兵高射炮是非常有效的武器,对步兵有极大的杀伤力,并且还会对目标周围的其他目标造成破片杀伤,加上略长于基础步兵的射程,防空步兵可谓“人海杀手”。除了步兵,防空步兵在对空攻击方面也具有一定的杀伤力,虽然高射炮的射击并不精确,但是炮弹的杀伤范围弥补了这一点,在对付成群目标时,防空步兵能够快速打出恐怖的伤害。对地攻击载具时,防空步兵只能对IFV、加特林坦克这样的轻装甲载具造成有效的杀伤,像灰熊坦克、犀牛坦克这样的重型装甲的载具几乎没有杀伤力。此外,与重装大兵一样,防空步兵对建筑伤害非常低。尽管防空步兵的射程、威力都比不上防空履带车、防空炮、海蝎,但防空步兵廉价的特点足够补上这个不足。
防空步兵
防空部队是苏联在第三次世界大战第一次和第二次迭代期间使用的一支防空步兵部队。虽然对飞机和步兵很有效,但对车辆却很差。
概述
防空步兵肩上扛着一门威力强大的便携式高射炮,增加的重量使其速度比一般动员兵慢。他们在步兵交火中被证明是非常有效的,因为他们的高射炮由于增加了飞溅伤害而对步兵具有很强的破坏力,这一优势使得他们出人意料的远距离更具杀伤力。然而,为了避免由于拖着沉重的武器而筋疲力尽,防空步兵部队被分配了非常轻的装甲,并且很容易被敌人的反步兵部队杀死。
苏联的时间旅行在三个大国的战争中创造了一个不同的高射炮部队,他们扮演着同样的角色,装备着磁性地雷。
这支骑兵还拥有防空能力,因为他们的高射炮允许接近的炮弹被高射到空中。该单位对集结在一起的空军单位造成类似的飞溅伤害,比如盟军的鹞式喷气机在接近目标的途中。应该指出的是,与苏联的高射炮炮位相比,防空部队的射程和毁伤都相形见绌,但这一点得到了补偿,因为它更便宜、机动、独立于电源,而且能够与多种目标交战,而不仅仅是空中部队。这些部队可以保卫任何重要的地点,因为他们的大炮能够轻而易举地摧毁敌机。
另一方面,高射炮部队并不被视为廉价的基地防御的永久解决方案,因为他们在对付装甲敌人时表现不佳。他们的高射炮对敌人的装甲几乎毫无用处,尽管它们可以对盟军IFV和尤里的加丁格尔坦克等轻型车辆造成明显的伤害。作为机动防空部队,高射炮轨道最终是一个更好的解决方案。
奇怪的是,当高射炮兵俯卧的时候,他走得更快。而且,当被放置在IFV中时,他不能瞄准飞机。
附属:苏联
角色:防空步兵
军备:高射炮
等级:2
技术水平:1
属性
生命值:100
装甲类型:无
两栖的:不
生产成本:300
构建时间:00:12
制作单位:苏联军营
要求:雷达塔
战斗地面
攻击:20(FlakTWH),30(IFV)(FlakTWH)
空袭:20(精英时为8)(FlakGuyWH)
冷却:20(地),15(IFV)(接地),25(空气)
速度:4
攻击范围:5(地面)7(IFV)(FlakTWH)(地面)8(天空)
视距:5个
功能
精英升级:力量,火力,射速,自愈攻击空中单位时连续两次快速射门。
游戏数据:
训练前提:苏联兵营、苏联雷达
生命值:100
护甲:无甲
科技等级:1
视野:5
速度:4
价格:300
威胁值:5
大小:1
老兵级强化:生命值提高,火力加强,射速加快,视野加大,速度加快
精英级强化:快速恢复,生命值提高,火力加强,射速加快
游戏中的防空步兵
注意
防空步兵进入IFV后的武器是只能对地攻击的,不能瞄准空中的单位,但是在战斗要塞中没有影响。
小心防空步兵的范围杀伤造成大量友军伤害。
武器弹头数据
主武器[FlakGuyGun]
伤害:20;
攻击间隔:20;
射程:5(地面);
对匍匐步兵伤害:100%;
杀伤半径:1.0;
最远处伤害比例:100%(尤里的复仇)、20%(原版);
伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%(尤里的复仇)、150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%(原版);
精英主武器[FlakGuyGunE]
伤害:20×2;
攻击间隔:20;
射程:5(地面);
对匍匐步兵伤害比例:100%;
攻击范围:1.0;
最远处伤害比例:100%(尤里的复仇)、20%(原版);
伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%(尤里的复仇)、150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%(原版);
副武器[FlakGuyAAGun]
伤害:20;
攻击间隔:25;
射程:8(天空);
对匍匐步兵伤害:100%;
杀伤半径:1.0;
最远处伤害比例:20%;
伤害对装甲:150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%(尤里的复仇),150%,100%,50%,80%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100%(原版);
精英副武器[FlakGuyAAGunE]
伤害:8×2;
攻击间隔:25;
射程:8(天空);
对匍匐步兵伤害比例:100%;
攻击范围:1.0;
最远处伤害比例:20%;
伤害对装甲:150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%(尤里的复仇),150%,100%,50%,80%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100%(原版);
装入多功能步兵车后的属性
防空步兵可装入多功能步兵车,变动属性如下:
武器:CRFlakGuyGun;
伤害:30;
攻击间隔:15;
射程:7(地面);
对匍匐步兵伤害:100%;
杀伤半径:1.0;
最远处伤害比例:100%(尤里的复仇)、20%(原版);
伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%(尤里的复仇)、150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%(原版);
优势
对步兵和飞机有效。廉价的早期单位,苏联人的防空选择。造成飞溅伤害。对较轻的车辆造成明显损坏。与在IFV中不同的是,高射炮部队也可以在放置在战斗堡垒中时瞄准飞机。很适合对付成群的步兵。
劣势
不像动员兵的士兵(尽管外表相似)。对敌人的装甲几乎毫无用处。行动缓慢。可以被压碎。可以杀死友军,因为他们的飞溅伤害。当放置在IFV中时不能瞄准飞机。
游戏语音:
——选中时:
-Flak trooper reporting.——防空步兵报道。
-Ready.——准备就绪。
-Orders, comrade?——命令呢,指挥官?
-At least I have job...——至少我有活干...
——移动时:
-Da!——是!
-I am going.——我在前行。
-Moving out.——移动出去。
-This gun is heavy.——这个炮很重。
——攻击时:
-Flak attack!——防空炮开火!
-This will be messy.——这将会变得一团糟。
-Clouds of death!——死亡之云!
-A little flak?——一点点炮火?
——受到攻击时:
-I can't see through flak!——我无法通过高射炮瞄准!
-They're shooting me!——他们在射击我!
-Help me, Romanov!——罗曼诺夫,救救我!
-I'm just one man!——我只是孤军作战!
防空步兵废弃模型
防空步兵的SHP素材
心灵终结的防空步兵
MO中的防空步兵图标
游戏中的防空步兵
3.3.3之前的防空步兵图标
阵营:苏维埃联盟
作用:反装甲,对空,进驻建筑物
武器:单兵高射炮
科技要求:T1
属性
耐久度:120
护甲类型:防弹衣
移动速度:6
生产
价格:$150
建造时间:0:05
生产地点:苏联兵营
建造前提:无
作战
攻击范围:5 (对地),6 (进驻),9 (对空)
功能
能力:可以进驻平民建筑物
附加信息:驻守时不能对空
官方介绍
防空步兵是苏联主要的反装甲和抵御空中威胁的步兵。防空步兵是苏联军队中地位最低的成员之一,甚至比动员兵还要低。先前犯了罪或者无家可归的人被聚集起来,在大规模的集中营接受使用单兵高射炮的速成课程。他们获得的为军队效力的报酬仅仅是住宿的地方、一点点食物和战后的自由。不用多说,很多人并不能活着看到他们如愿以偿的那一天。
出场
防空步兵首次出场于第三次世界大战初期的赤色黎明和血色蔓延,分别作为敌方单位和可训练单位。
排除防空步兵在苏联部队中无处不在的情况,心灵部门以及天蝎组织在第一幕的前期同样也使用防空步兵。但是在征服者中,防空步兵仅出现在厄普西隆初始部队中但不可造。自从弓箭手在狼群领袖出场后,防空步兵被完全取代了。
在焚风起源任务中,由于长枪战士还没有出场,大反抗军通常将防空步兵作为他们的反装甲基础步兵使用。
细节
防空步兵官方介绍中的囚犯这一说法来自红色警戒3的同名单位。
历史修改
Version 3.3.4
削弱:价格由$120变为$150
改动:老兵级的耐久度提升由1.25倍变为1.4倍,精英级的伤害提升由1.25倍变为1.4倍
Version 3.3.3
改动:图标获得了升级,更类似原版的图标
Version 3.3.2
修正:在进驻建筑物时,攻击不再会被围墙阻挡
增强:防空炮对重型飞行器的伤害提高了20%
改动:升级所需的经验值减少了25%
Version 3.3.0 开始记录
好了,尤里新兵已经介绍完毕。
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Battle control terninated!(苏菲娅版)