上篇我们对这个发布于2000年的游戏做了简单的介绍,我们知道,游戏中有形形色色的英雄,玩家在游戏中主要就是操纵英雄外出争夺资源,攻打敌人城镇。在和敌人或者是中立生物的战斗中,英雄的技能就凸显得特别重要。
游戏中英雄技能池共有二十八种技能,每次升级随机选出2种英雄还没学习满级的技能,玩家可以从中选择一个学习,但英雄一共只能学会8种技能, 当技能满时升级只能从已学会的技能中选择升级。这就涉及到了取舍的问题,我们应该学哪些技能才能最大化提升战斗力呢?今天我就和大家一起聊聊这二十八个技能的作用。
1.气系魔法: 增加气系魔法威力,同时降低魔法消耗,各级魔法分别降低和等级相同的魔法消耗。
2.土系魔法: 增加土系魔法威力和降低魔法消耗,消耗降低四系魔法相同,不再赘述。
3.火系魔法: 增加火系魔法威力和降低魔法消耗。
4.水系魔法: 增加水魔法威力和降低魔法消耗。
5.箭术: 根据技能等级的不同增加我方远程部队的杀伤力百分之十到百分之五十。
6.防御术: 根据技能等级的不同减少我方部队所受伤害的百分之五到百分之十五。
7.炮术: 玩家能控制巨箭车,每回合攻击两次,同时根据技能等级提升百分之五十到百分之百的暴击几率。
8.弹道术 :玩家能控制发石车,初级攻击一次,击中城墙几率百分之六十,一半机会出现最大攻击,除非城墙全破,否则击中箭塔几率低于百分之五十;中级比初级多一次攻击,几率和初级一样;高级在中级的基础上提升了几率,最大攻击几率提升至百分之百,击中城墙和箭塔的几率提升到百分之七十五。
9.外交术: 随技能等级的提升中立部队加入我军的可能性从百分之二十五提升到百分之百,花费降低从百分之二十提升到百分之六十。
10.鹰眼术: 英雄能在战斗中学习敌方所施魔法,初级百分之四十学二级,中级百分之五十学三级,高级百分之六十学四级。
11.理财术: 我方每日增加125-500的金钱。
12.急救术: 玩家能控制医疗帐篷,并根据技能等级提升50-100点回复量。
13.智力: 根据技能等级增加百分之二十五到百分之百的英雄的最大魔力值。
14.领导术: 根据技能等级增加所带部队的士气1-3点。
15.学习能力: 根据技能等级增加战斗经验百分之五到百分之十五。
16.后勤术: 根据技能等级增加英雄陆上移动力10%-30%。
17.幸运术: 根据技能等级增加所带部队的运气1-3点。
18.神秘学: 根据技能等级增加魔力值每日恢复2-4点。
19.航海术: 根据技能等级增加英雄海上移动力50%-150%。
20.招魂术: 将战斗中死亡的部队变为骷髅兵,转化比例10%-30%。
21.进攻学: 根据技能等级增加我方近战部队的杀伤力10%-30%。
22.寻路术: 减少地形对英雄移动力的影响。
23.抵抗术: 根据技能等级有5%-20%的几率使敌方所施攻击性法术失效。
24.学术: 英雄能相互学习别人的法术,可交换学习2-4级魔法。
25.侦察术: 根据技能等级增加英雄的视野范围1-3格。
26.魔力: 根据技能等级增加攻击性魔法的威力5%-15%。
27.战术: 能在开战前重新布置部队,和双方的战术等级有关,等级越高布置得越远。
28.智慧术: 根据技能等级使英雄能学习3-5级魔法。