[工人物语6]初玩心得

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全文目录:

1、[工人物语6]小心得

[工人物语6]初玩心得

2、[工人物语V:先王的遗产]实用手册

3、《工人物语4》攻略

一、[工人物语6]小心得

工6与以往的工人物语相较,最大的不同应该是引入了领地概念.几乎所有的资源都与领地有关.这点与要塞2相同,两者理念彼为雷同,以致令人怀疑两者是否为同一小组所出.与工5相比,6大大提高了建设的成份,可对于工人物语系列的死忠而言,会感觉到不过瘾,产业链的简化令人缺乏探索的兴趣.画面无疑是系列中最精美的,尽管还是抛弃光头小人的造型.但如果这就是最终版的画面的话,还是会让喜爱细节的玩家不可避免的产生遗憾的情绪.特别是面对空空如也的室内时,不由感叹家徒四壁.需要知道如何让建筑物转向.

工6的产业链比较简单.木材为主要建筑材料,但同时也对应清洁用具中的扫帚.猎物对应为食物中的腊肠,清洁用具中的肥皂,衣物中的皮衣.石材为主建筑与军事建筑的材料.铁矿则对应军工.蜂蜜对应娱乐业中的蜂蜜酒.草药对应清洁中的药水.小麦对应食物中的面包.鱼对应食物中的薰鱼.牛奶对应食物中的奶酷.

建筑中采集原料的基础产业只需要食物支持.在这里要提示的是,工6的AI令人伤感,加工业不管离原材料产地有多近,离仓库有多远,都会从仓库提取物资,而且产成品并不会送到仓库分配,而是在原地发售.这让人对工6开发小组的与时俱进性与先进性产生深深的怀疑.而加工业建筑则需要所有四种资源,即食物,清洁,娱乐,衣服.并提供税收.此类建筑在四星后会出现富裕程度的提示,这与第五级有着密切关系.

比较奇特的原材料建筑,小麦田需要点击农庄,再从农庄选取小麦田择地建设.蜂蜜,牛,羊也是如此.但牛与羊需要拥有的领地存在野生牛羊,会自动进栏,但不会繁殖.

二、[工人物语V:先王的遗产]实用手册

《工人物语》算得上是模拟经营型游戏的老前辈,这次由育碧代理,BlueByte开发的第五代作品《先王遗产》一改原先以策略经营为主的特色,游戏中RTS战斗的比重明显增强,童话色彩浓厚的工人逃难剧情也变成了对抗黑暗的英雄传奇,再加上全新打造的华丽3D引擎,使这部游戏完全变成一款中世纪风格的RTS。

操作界面介绍

进入游戏后,可看到画面左上角有5个菜单按键,分别是系统、外交、贸易、任务和状态。在系统菜单中可选择存取档、退出等系统功能;在外交菜单中能看到本关己方与其他各方势力的关系;贸易主要用于从盟友那里以资源物换购战斗单位;任务菜单内有本关各项任务目标的详述,任务项前打√的表示已完成,前面如果是黄色惊叹号的则表示还未完成。右边正中央位置的日冕盘是个计时器,当120秒的倒计时归零时,村民需交纳税金,士兵领取薪水,然后日冕盘重新开始倒计时。如果看不太明白可按F8打开倒计时的数字显示模式。日冕盘右侧有7个小圆孔,左边第一个是村民头像,下面的数字表示当前闲暇人数和村民总人数。右边6个圆孔代表6类不同兵种,选择有图标的圆孔点击可选取一支相应类型的战斗部队。再往右是6个大圆孔,分别代表可供选择的6名己方英雄人物。当玩家框划鼠标选取包括英雄在内的多类型混编部队时,画面右侧会竖列出现该部队的兵种类型图标,点击其中某个图标就能选取部队中相应类型的单位。

画面左下角为RTS必不可少的雷达,雷达框左下3个小按键依次为正常显示模式、资源点显示模式和战术显示模式,右边问号键是帮助热键,选中某个单位或某座建筑后再点它可得到相关提示。右侧竖列清单为己方资源情况简表,最上是银币,下面如果是带加号的绿色数字就表示收入大于支出,如果是带减号的红色数字则意味着入不敷出,需要压缩开支或开辟财源。接下列出的5类资源物依次为陶土、木材、石料、铁矿和硫磺,最下方的3排图标是村民的积极性指数、人口配额和食宿指数。在游戏中食宿指数栏会不断闪烁,如果房子图标或苹果图标后出现数字,那就表明有这个数量的村民还没有解决食宿问题,需要尽快修造更多住所或农庄,否则生产效率会大受影响。

当玩家选取建筑物或单位时,正下方将出现不同功能菜单。以村庄的核心城堡为例,选取后能看到四角各有4个图标按键,左上是招募村民,右上是升级城堡级别,左下是升级村民技能,右下是摇动警铃,当敌人逼近村子时点它就可让附近村民躲入城镇中心或作坊中进行抵抗。中间的5个按键代表5种不同级别的税率,要村民们欢喜还是暴动都随你选了。初期作为硬通货的银币主要来源于税收。税率按键下的第一排数字代表当前出工的村民人数,等号后面是他们所能产生的税收金额;第二排是当前服役的战斗单位人数和他们需要领取的薪金数,两数字之差才是村庄最后的净收入。功能菜单右侧是建筑物或单位的生命值,下面的小盾代表防御值,双刀代表攻击力,最右下角是当前选中目标的放大图像,玩家可借此轻松判断是否选中了自己需要的目标。

常用热键说明

F1~F5:菜单热键

F6:快速存盘

F7:快速提盘

F8:显示倒计时刻

F12:关闭游戏音效

Pause:暂停

PrtScr:截图

Esc:取消

C:聊天

T:同队聊天

Ctrl+数字键:建立编队

数字键:选择编队,键:选择最近的村民.键:选择最近的空闲村民;键:选择最近的战斗单位

空格:画面返回上一事件现场

Ins/Del:旋转视角

PgUp/PgDn:放大或缩小画面

基本名词解释

一、英雄

Dario(主角):本作的主人公,生长于Thalgrund村,一向为人正直敬老爱幼,丝毫不知自己居然是旧帝国王位的合法继承人。技能:鹰之眼(Eye of the Falcon)——放出鹞鹰侦察指定地点;保护圈(Protect Units)——周围敌人会被吓跑;鹰眼术(Falcon Sight)——放出鹞鹰自动探察周围情况。

EREC(旧帝国骑士):与Dario一同长大的玩伴,这个大陆上最勇敢的骑士,长年在外征战的他为了朋友特地赶回来对抗邪恶。技能:力量光环(Aura of Strength)——提高周围己方战士攻击力;大漩涡(Maelstrom)——对周围所有敌人同时发动强力攻击。

Pilgrim(武器专家):这位英雄来自一个矿工家庭,年轻的火药专家,尽管天生厌恶规则和命令,却是Dario的忠实战友。技能:爆破术(Plant Bomb)——在指定地点引爆炸弹,可借此发现资源或道具;自动炮(Spring Cannon)——架设可自行射击的火炮,不过弹药有限。

Salim(幻术师):富有传奇色彩的撒尔逊人,不但精通异术战阵上也能挥刀杀敌,更难得的是天生机智果敢。技能:治愈术(Heal)——恢复周围友军的生命值;埋陷阱(Lay Trap)——在指定地点埋设陷阱待敌入瓮。

Ari(强盗骑士):在强盗和山贼中长大的弃儿,箭法如神,据说也有王族血统,但这位美女的身世完全是个谜。技能:伪装术(Camouflage)——变为敌人无法觉察的隐形状态;召唤同党(Call Bandits)——叫来一群盗贼帮忙。

Helias(贤者):Dario的伯父,旧帝国的先王,奉天命让位于弟弟Keron,乱世中力图重振旧帝国辉煌。技能:劝降(Persuasion)——说服指定敌人弃暗投明;祝福术(Blessing)——提升周围友军防御力。

Kerberos(黑骑士):怀着对父亲Helias的不满,黑骑士唯一的人生目标就是登上旧帝国王座,为此他可不择手段。技能:恐惧光环(Aura of Fear)——降低周围敌人的战斗力;地狱咆哮(Hellshout)——吓跑身边的敌方单位。

Mary De Mortfichet(骗术大师):这位统治着Kaloix城堡的女伯爵不但精明而且冷酷无情,虽与Mordred沆瀣一气,不过只要有利可图她随时可翻脸不认人。技能:攻心术(Demoralising)——降低敌方单位的攻击力;施毒术(Poison)——致使施法范围内的敌单位中毒。

VARG(无畏者):北方野蛮人部落的首领,手下有一帮同样视死如归的蛮族战士,在他们的字典里没有“害怕”和“懦弱”这两个词。技能:召唤狼群(Wolf Pack)——召唤狼群协助战斗;野蛮狂怒(Berserk Rage)——强化己方单位攻击力,但防御也会下降。

二、单位名词

1.军用单位:

单位类别 单位名称 英文名称 所需条件

剑兵 短剑兵 Shortswordsman 兵营

宽剑兵 Broadswordsman 兵营和铁匠铺

长剑兵 Longswordsman 要塞

重剑兵 Bastardswordsman 要塞和堡垒

矛兵 长矛兵 Longspearman 兵营

长枪兵 Lancer 兵营和锯木厂

战矛兵 Warlancer 要塞

战戟兵 Halberdier 要塞和堡垒

弓兵 短弓手 Shortbowman 靶场

长弓手 Longbowman 靶场和锯木厂

轻弩手 Crossbowman 靶场

重弩手 Arbalestbowman 靶场和堡垒

轻骑兵 马弓手 Mounted Shortbowman 畜栏

马弩手 Mounted Crossbowman 马厩

重骑兵 短剑骑兵 Mounted Shortswordsman 畜栏

战斧骑兵 Mounted Battleaxeman 马厩

轻火炮 铜炮 Bronze Cannon 铸造厂

铁炮 Iron Cannon 火炮厂

重火炮 轰击炮 Bombard 铸造厂

攻城炮 Siege Cannon 火炮厂

2.民用单位: 单位名称 英文名称 工作地点 作用

炼金师 Alchemist 炼金室 提炼硫磺研究天气

砖匠 Brickmaker 砖匠铺 生产各种陶土砖瓦

工程师 Engineer 天气厂 维护改变天气用的机器

农夫 Farmer 农庄 生产食物

铸造师 Forger 铸造厂 生产各种大炮

矿工 Miner 矿井 采掘矿产资源

牧师 Priest 礼拜堂 祝福村民提高士气

锯木工 Sawmiller 锯木厂 加工木料

学者 Scholar 学院 研究新科技

铁匠 Smith 铁匠铺 打铁造兵器盔甲

石匠 Stonemason 石匠铺 加工石料

商人 Trader 市场 专营买卖承接订单

银行家 Treasurer 银行 管理财政

3.建筑: 建筑名称 英文名称 修建条件 升级建筑 英文名称 修建条件

炼金室 Alchemist's Hut 炼金术 实验室 Laboratory 冶金术

银行 Bank 印刷 金库 Treasury 图书馆

兵营 Barracks 征兵 要塞 Garrison 滑轮吊

砖匠铺 Brickmaker's Hut 建造 砖厂 Brickworks 合金术

礼拜堂 Chapel 读写 教堂 Church 印刷

大教堂 Cathedral 图书馆

陶土矿井 Clay Pit 无 陶土作坊 Clay Gallery 转轮

陶土矿山 Clay Mine 化学

学院 College 无 大学 University 完成50%的学院科研项目

畜栏 Enclosure 战术 马厩 Stables 养马

农庄 Farm 无 磨房 Mill 转轮

田庄 Estate 建筑学

铸造厂 Foundry 冶金术 火炮厂 Cannon Factory 化学

铁矿井 Iron Pit 无 铁器坊 Iron Gallery 转轮

铁矿山 Iron Mine 化学

城堡 Keep 无 据点 Stronghold 无

堡垒 Fortress 3座冶炼建筑

住所 Residence 无 村宅 Cottage 建造

房屋 House 建筑学

锯木厂 Sawmill 建造 伐木厂 Lumber Mill 滑轮吊

靶场 Shooting Range 军备 弓手营 Archery 滑轮吊

铁匠铺 Smithy 炼金术 大铁匠铺 Blacksmith 合金术

终极铁匠铺 Finishing Smithy 冶金术

石匠铺 Stonemason's Hut 转轮 石材店 Mason's Shop 滑轮吊

石矿井 Stone Pit 无 石作坊 Stone Gallery 转轮

石矿山 Stone Mine 化学

库房 Storehouse 读写 市场 Marketplace 贸易

硫磺矿井 Sulphur Pit 无 硫磺作坊 Sulphur Gallery 转轮

硫磺矿山 Sulphur Mine 化学

村中心 Village Center 无 镇中心 Town Center 读写

城中心 City Center 贸易

哨塔 Watchtower 建造 弩塔 Ballistatower 转轮

炮塔 Cannontower 冶金术

天气塔 Weather Tower 天气预报

天气工厂 Weather Plant 气象学

4.技术:技术名称 英文名称 研究建筑 技术成果

炼金术 Alchemy 学院 可建造炼金室和铁匠铺

合金术 Alloying 学院 铁匠铺、砖匠铺可升级

建筑学 Architecture 学院 磨房和村舍可升级

滑轮吊 Chain-Block 学院 靶场、兵营、石匠铺和锯木厂可升级

化学 Chemistry 学院 资源作坊可升级为矿山,铸造厂升级为火炮厂

征兵 Conscription 学院 可建造兵营

建造 Construction 学院 可建造锯木厂、砖匠铺和哨塔,住所也可升级为村舍

转轮 Gear Wheels 学院 可建造石匠铺、农庄,矿井和哨塔可升级

养马 Horse Breeding 学院 畜栏可升级为马厩

图书馆 Libraries 学院 银行和教堂可升级

读写 Literacy 学院 可调整税率,建造礼拜堂、库房、村中心可升级为镇中心

冶金术 Metallurgy 学院 可建造铸造厂,大铁匠铺、弩塔和炼金室可升级

印刷 Printing 学院 可建造银行,礼拜堂可升级为教堂

军备 Standing Army 学院 可建造靶场

战术 Tactics 学院 可建造畜栏,部队可排列阵形

贸易 Trading 学院 库房和镇中心可升级

火药 Gunpowder 炼金室 增加火炮射程和命中率

急射 Heated Shots 炼金室 增加火炮杀伤力

气象学 Meteorology 炼金室 可建造天气工厂

天气预报 Weather Forecast 炼金室 可建造天气塔

链甲 Chain Mail 铁匠铺 提高剑兵与重骑兵防御

铸铁术 Iron Casting 铁匠铺 提高剑兵与重骑兵防御攻击力

皮甲 Leather Mail 铁匠铺 提高剑兵与重骑兵防御

铁匠大师 Master Smith 铁匠铺 提高剑兵与重骑兵防御攻击力

衬皮 Padded Leather 铁匠铺 提高弓手、轻骑兵与矛兵防御

板甲 Plate Harness 铁匠铺 提高剑兵与重骑兵防御

厚皮 Reinforced Leather 铁匠铺 提高弓手、轻骑兵与矛兵防御

软甲 Soft Leather 铁匠铺 提高弓手、轻骑兵与矛兵防御

锥头箭 Bodkin Arrow 锯木厂 增加弓手、轻骑兵攻击力

缀羽 Fletching 锯木厂 增加弓手、轻骑兵的射程和攻击力

镟磨工艺 Turnery 锯木厂 增加矛兵攻击力

硬木 Wood Hardening 锯木厂 增加矛兵攻击力

城卫队 City Guards 据点 增加建筑物视野

织布 Loom 村中心 提高村民和工人的防御值

高级鞋 High-Quality Shoes 村中心 提高村民和工人的移动速度

马蹄铁 Horseshoeing 畜栏 提高骑兵单位移动速度

改装车架 Improved Undercarriage 铸造厂 提高火炮移动速度

石工术 Masonry 石匠铺 提高建筑物防御值

行军 Marching 兵营 提高剑兵和矛兵移动速度

弓术大师 Master Bowman 靶场 提高弓手射程和命中率

追踪术 Tracking 城堡 增加村民视野

三、《工人物语4》攻略

工人物语4》是一款非常给力的战略游戏,对电脑的配置不高,但很耐玩,本文为《工人物语4》通关攻略。

维京1

这把打的挺水的,没想到敌人那么多弓箭手,金矿在最右边矿上,挺远的,建议就量产一级弓手剑士推平好了,这关量一定要多,至少要达到敌人的70%以上再进攻,后续部队跟上,(有个小技巧就是进攻消灭小股敌人后 退到后面有沼泽地的狭口处等待敌人反扑,在那里可以以较少损失消灭敌人大部分军队),我第一波军队直接嗝屁了,没有利用地形低估了敌人啊-76min胜利

维京2

这关我详细讲一下,这关初始资源不多,金矿点稀少而且领土不规整,敌人30分钟后就开始不断造兵,如果正常发展势必要很费时间,这关我介绍下速攻战术(当然你也可以正常发展着玩),先分析战况:我方初始45人全1级剑士和弓手,敌方78人而且有很多的三级剑士很2级弓手,核心塔楼里面全占着3级剑士和2级弓手,强攻肯定打不过,我们就采用勾搭战术,开局塔楼全拆剩一小塔楼里面占一人,兵力**然后杀向敌方领土边缘外面(把注意力放在前线,很关键!!!安全的时候再切回家里面造东西)家里做2件事:一,上边向左造塔楼不停向敌方那边延伸,靠近敌方领地时造2个医疗小屋;二,家里发展最简的武器产业链:1农场(开始已经给了)1水房1磨房1面包房1猎人屋1炼铁厂1武器厂1兵营即可,房子造中型的出完人拆掉。到了敌方领土边缘后咱们就要发挥勾引的本领了,
要点:①如果眼前敌人只有1-3人,上前击杀之
②如果没有敌人则进入敌方领地边缘等待敌人过来,最好派个盗贼站地方领土边上,100%吸引仇恨
③如果来了很多人就跑,总会有零星的几个人杀过来,然后反杀之
④充分利用寻找伤员这个功能,不停的点,半血后就强制逃跑,点到医疗小屋那
⑤弓手和剑士分开编队,多用弓手勾搭,如果敌人要上前就跑,然后剑士顶住
⑥千万不可硬拼,一定要拉红血的兵退后加血,一个敌人的三级剑士可以杀3个一级的兵反复这样勾搭,理论上这样可以一个不死,实际上我消灭了敌人30+,自己死了5个,时间已经19分钟了,自己的产业链也快构建成功,这时敌人已经斯巴达了,直接杀向了我,集中兵力缩小接触面积,在医疗屋那全歼了敌人最后的可移动部队,自己死了2个,敌人兵力和我一样了,而且自己的兵也开始出来了,这时开始攻塔,沿边一点点蚕食他的塔楼压缩它的领土先简后难,能拉走的红血兵尽量拉回去加血(正在攻塔的剑士也是可以强制拉走的,要提前拉),最后剑士多的时候再强攻那个中型塔楼。-39分钟胜利

维京3

这是我认为最简单的一关了,完全为速攻设计的一关,先战况分析:我方20人全一级兵,罗马43人一级兵,玛雅21人一级兵,起始资源充足,并且有8个面包10几个肉,木业石业食品业直接不用造了,右下矿区中间还有50根金条,这些足够出25个3级剑士了,开局造一小塔把左边小矿区包进去,然后造2个中房子,塔楼全拆,集中19个兵先杀向右边的玛雅人那边,家里制造1煤矿1铁矿1炼铁厂1武器制造厂1兵营1医疗屋,19个兵到了玛雅后 还是要勾引以多打少,红血了直接强制点回家,把玛雅所有的非塔里的兵全消灭掉,然后占了他石头区那的1个塔楼就可以回家了(他没有了多余的兵,造了塔也不会扩张领土了,占了石头区的塔,他就没有石头了,很快所有生产会全部停止,这时玛雅还剩8-9个兵都在塔里面,自己损失个4-5个没有问题,大概10分钟的时候搞定),家里变25个盗贼分2次把金锭搬回来,之后全变平民兵营不停出产3级剑士,之前打玛雅的兵回来后加完血,然后集中25个3级兵和之前剩的10+个兵碾压罗马人,就行了(没血了拉回去加血,节约兵),这关最快了-27min胜利

罗马1

观察好几个好的木业区 领土边发展边扩大就行,这关可以再快个10分钟的,后期我想稳一点就发展雕像加攻击了,所以拖慢了进攻时间。很简单的一关,发展灭掉敌方就行 40个弓箭手消灭敌方主力,给的几个剑士足够占塔了 注意不要在消灭敌人主力时消耗掉了-58min胜利

罗马2

这关也很简单,毁掉右下地方的祭坛就可以了,理论上可以绕下面边缘偷袭,但为了稳妥我还是灭了敌人,罗马有医疗兵出5个 一波一波消灭敌人
大概30-40个兵就可以稳赢了 左边矿区富煤矿 右边矿区富铁矿 下面矿区富金矿随便造点东西就可以赢了,这把我是全3级剑士,每打完一波恢复一下就行了-53min胜利

罗马3

这关也很简单,前期人力物料工具资源充足,就一个注意事项:金矿在根据地右边有点点远(自己先开一局探一下金矿位置),开局变10+个开拓者挖一条线过去把那个金矿区包进自己的地盘,路程有点远所以先存金矿石,地盘足够就行,别太大了,不然工人走路效率和运输效率下降非常多,需要空地向上扩张点,铁矿煤矿在基地下面。-67min胜利

玛雅1

这关兵力为我方15敌人18,足够灭了敌人了,开局家里造1医疗屋,拆掉多余塔楼留1个,集中14个兵力杀过去,还是尽量以多打少,红血拉回去加血,消灭游离敌人基本无损失,最多死2-3个-13分钟胜利

玛雅2

没啥注意事项,左边圆形矿区中间有96个武器还有很多龙舌兰酒可以扩展过去也可以盗贼拿回来,你过去的时候敌人肯定200多了,所以打好基础慢慢来把,这关想快都快不了,可累死我了-104分钟胜利

玛雅3

我方34人罗马26人维京52人
本关要点就是抢占罗马领土边缘上的铁矿(是你可以得到的唯一的铁矿,其他地方全是煤,罗马会在20分钟时把铁矿区包进自己领土30分钟时两家敌人兵力开始上涨)罗马人有2个中塔2个小塔一共26人(塔里12人),我方34人,绕到罗马后面消灭掉罗马游走部队攻占2个小塔后罗马就残疾无法发展了(我就死了2个),然后回家补血后去骚扰维京优先占外围4个简单的塔限制它的领土,他就没地方造建筑最后也残疾了(这关太悲催了,我10分钟打残了罗马 30分钟打残了维京,但攻克他们最后的几个大塔楼却用了50分钟!!)这里详细说下怎么在前期只损失5-10个用自己的33个兵打16罗马和30个维京人,开始**自己的兵力到敌方领土边缘,派一个开拓者在敌方领土边缘挖墙角,或者派个盗贼站敌人领土里边缘,敌人就会派一个兵过来杀你,集火杀之,然后他会不断派兵一个一个的上,反复杀直到1分钟内都没人过来时再去杀剩余部队(没血了也要快速拉兵!多练几次就会了,这样可以做到最小损失)-90分钟胜利

黑暗部落1

正常发展即可,金矿在领土下面那个小矿区里-66分钟胜利

黑暗部落2

累死我了这关,一直F12跳着过的,这关同时消灭玛雅和黑暗才能胜利,建议兵力超过黑暗至少20%再去进攻(还要全三级的),黑暗军皮厚肉燥而且扎成1堆战斗力不足很容易被全歼而且会被玛雅偷袭,我100多三级兵才弄赢,这关特点就是耗时间无捷径,慢慢发展吧-125分钟胜利

黑暗部落3

也是非常耗时的一关,基础工具极少,建议发展方式为:先造工具,再发展基础产业,建筑建完后造5套雕像把攻击力给提上去,60+个3级100攻击力弓手就可以灭了敌人了,消灭主力后就可以F12加速把中间那个墓地给挖干净,2个小时就可以赢了(要挖的范围大些才会判定为全部清洁干净了,不用消灭黑暗部落,,悲催我把中间挖干净了还没赢我以为要消灭之,就不停的F12,后来发现只要中间墓地挖的大一些就可以了)-259分钟胜利

黑暗部落4

这关任务是挖掉3个黑暗农场,很简单,黑暗部落开始有5个农场,2个在黑暗领土的上面,1个在黑暗神殿旁边,2个在黑暗部落领土下面,黑暗部队大部分在下面2个农场那巡逻,开局家里的挖地大哥转变成园丁,黑暗上面的2个农场没人看管直接上去挖掉,下面的等巡逻的走后就上去挖2下(切记切记!!不可多挖提前跑,不然你就会悲剧,此法不适合心有贪恋的人,多存档试试就能掌握挖的时机了,站一盗贼在边缘观察巡逻部队去来,盗贼视野是兵的2倍大!!)如果你老悲剧,可以等到30分钟的时候上面还会刷新1个农场,挖上面的那个也可以-33分钟胜利

黑暗部落5

啥都不缺正常发展就行了1个半小时可以兵力完全成型,之后F12就行了。-170分钟胜利

黑暗部落6

这关是我认为的最恶心的一关了,先分析战况:
①东南方向有些金锭和铁锭可以派盗贼拿回来拿
②初始敌方军力远高于我们,三级兵城堡大塔楼一应俱全,速攻绝对不可能
③初始资源和工具稀少发展起来耗时间,等自己开始量产兵时敌人也开始产兵了,数量上肯定远赶不上,注定是一场百团大战
④最要命的一点是矿物资源不多,铁煤存量目测最多能产200-300把武器,而且金矿极少,都不够塞牙缝的
⑤两块大陆连接的3个地方都狭窄细长,岸边上都是中塔楼和城堡里面全是高级兵,想攻下来困难损失很大
⑥敌人资源存量多,打完一波很快就会恢复数量,如果强攻,损失很大而且很难守住,而且很容易被另一家偷袭
我的战斗思路是这样的:核心就是发展酿酒业存魔法,玛雅是个以石块为主要原料的种族,多造点采石场,木头不需要很多4个高效伐木场即可;开局出点人口变盗贼优先把东南方向的铁矿拿回来造工具;采集的金矿主要用于造名胜提升攻击力,我自己直接来个6套名胜把攻击力提到了100,之后有资源时再继续不停的建造;前期全部生产弓箭手,在空旷的地方建造中等塔楼群,最好能有5-6个,都能相互照应到,塔里站满兵,塔里剑士用3级的,弓箭手站塔群后面,这样不管来多少人多少波进攻都能防下;造几个医疗屋挽救每个能救的兵,后期基本出不了兵了;最重要的一点就是大力猛量的发展酿酒业存魔法值,用魔法把士兵提升为3级兵,等数量足够攻克下来时,再杀过去,注意能救下来的兵尽量拉回去加血-330分钟胜利

黑暗部落7

这关简单,只要领土与罗马维京接壤就行了,家里都不用发展啥,开局塔楼全拆,开拓者地质学家变回平民,留右边1个大塔,兵集中到那个塔那,能躲开不战斗的的尽量躲开,顶住第一波后,分别向上和向下造塔楼扩张,不能造塔的黑地用园丁挖个小洞直到能放下小塔楼,或者干脆用开拓者挖条细线,一直到大陆边缘没有黑地的地方,然后再向左向右扩张直到与罗马维京相连(你要是不放心,干脆变4开拓者4地质学家分别绕路跑到罗马维京的领土边缘开始挖地盘,然后变10+个盗贼分别运2木头3石头过去造塔楼反复搬运直到造塔连上)-48分钟胜利

黑暗部落8

这关也超容易,这关任务是150分钟内进入右上岛屿雪山环绕的矿区的中间就赢了,要进去就必须要魔法融化冰雪,而用魔法需要牧师,牧师又需要大神殿,而大神殿建筑需要2根金锭,本关的核心就是搞到这2根金锭!!金矿只有右上岛屿上有,只要我们乘船过去挖到就可以了,算好量可以速通:建造金矿洞需要5木1石头爆掉回收2木0石,炼金厂需要4木6石爆掉回收2木3石,大神殿需要6木7石2金,这样算下来一共需求这些东西:11木11石2煤1铐,还要几个开拓者和地质学家就可以了,最简是2条运输船,1条战舰(建议造3个运输船和1战舰,多的一条多装点开拓者,战舰不用装弹药,只是过去时吸引火力当炮灰用的),东西准备齐全后,派盗贼拿上这些东西上船,战舰开路保护运输船到达岛上(出发前家里造葡萄屋和小神殿开始存法力),到岛上时存下档,看下金矿山在哪,然后在左边那个空地上开始挖,挖出一块大地方时,再派盗贼把东西抗过去,记住先造金矿和炼金厂,造好后再造大神殿,然后爆掉前2个建筑资源就正好了。-71分钟胜利

黑暗部落9

这关要消灭3个玛雅族分别分布在3个岛上,蓝色的会发展,其他2家不能造兵,海上巡逻着大量战舰,但中间那个岛上110敌人,有丰富的铁煤金,可以先攻打这个,再干其他家,我主要是嫌麻烦直接先干的蓝色的一家,剩下的2家不会造兵 我就一直F12直到胜利了,自己岛上右上角还有一片矿区,注意延伸过去,一定要造4+个战舰保护,打蓝色一家时先用100+弓手消灭掉其主力在用剑士占塔,建议带上2开拓者2地质学家6盗贼过去,盗贼带上2木4石头,过去后就在那岛上建医疗小屋,然后不停的向前造医疗小屋边战斗边回血,大概3个多小时的时候可以打残蓝色的一家,到蓝色岛上时可以沿着最底下的边缘前进。-545分钟胜利

黑暗10

这关不难,虽然说是1对3但是他们相互之间影响只有1家玛雅人可以发展,其他2家固定不动,矿物资源十分丰富,在左边较远的小矿区上全是金矿,但是初始工具很少开始发展不快,而80分钟的时候敌人就会进攻,如果延伸到金矿那造3级兵时间肯定不够,开局造完工具后出50+个1级弓手,守到那个狭窄的通道那就可以了,,之后大力发展全套产业,采金矿猛出3级剑士然后碾压过去即可(罗马人有一个塔在河水里面是无法占领的,必须使用魔法雷神之锤打掉才行)-131分钟胜利

黑暗11

这关很简单,从开局一直F12着玩没问题,自己在岛上,黑暗部落不会打你,黑暗兵力上升极慢,自己200+人口时就会超越黑暗部落,资源极其丰富,什么建筑都造n套,一直三级弓手,几十个园丁,然后过去碾压掉-508分钟胜利

黑暗12

这关核心要点就是怎样防黑暗部落的法师过来抓人,特烦人的一件事每20几分钟就会随机从上下两路来人,开始自己兵不多很难搞过,而且那个抓人的法师跑的贼快赶都赶不上,我的建议就是消极防御,变2个盗贼分别放在上下2条黑暗部落来的出口那,看见哪一路来兵了,就赶快把建筑全关掉,铲地哥,锤子哥,搬运工全部减少到最小,然后全变盗贼躲起来,敌人来看见没人好几次连中间都没到就回去了,之后再全变回去,虽然很麻烦但是很有效,最多4次后就能造兵防御了,建议每5分钟保存一次,不然失误了很痛苦的,上面那条路上有16个石头开局的时候变16个盗贼拿回来,岛上的武器也拿回来,等有兵了2边都放上30以上,敌人就不会来人了,这时候只用F12即可(我超级悲催,打的时候出现bug了有一个农场不能挖掉,可苦逼了我了,但咱是个有毅力的人啊,好不容易做个攻略不能最后关头掉链子啊,我发现只有一个黑暗农场时,黑暗城堡的火小的多,园丁过去一般都能过去挖一锹至少,好吧我就造了300+园丁过去一点点磨,没石头了咱用魔法变出来,终于经过了11个多小时,在有农场的情况下仍然把黑暗城堡挖掉了,此刻咱真是泪流满面啊~~~~)-683分钟胜利

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