2D游戏的画面虽然比不上3D游戏那么具有代入感,但是2D游戏所独有的魅力也是很多3D游戏所不具备的。
那么今天就给大家推荐几款2D游戏中的佼佼者。
1《茶杯头》Cuphead
这是一款难度极高的2D横版平台跳跃射击游戏。在2017年拿奖到手软,获得年度最佳独立游戏,并且在发售两周就获得了100万的销量。
当你第一次看到这款游戏一定会被《茶杯头》的画风所吸引。
游戏的画面受到上世纪30年代超现实主义艺术风格动画的启发(像大力水手米老鼠、佩蒂小姐都是那个时代的经典动画角色),让玩家也有机会进入上世纪30年代的卡通世界。
这种艺术风格可以容纳无穷大的脑洞。所以我们在去玩《茶杯头》的时候,会感受到物品拟人化带来的新鲜感。
游戏采用了传统的闯关式设计,除了平台关主要就是以boss战为主。每个boss都有几个不同阶段的形态,每个形态的攻击方式也不一样,这就需要玩家不断来找到不同阶段的应对方式,因此boss关的挑战难度很大。但是当玩家通过关卡时,那种自豪感油然而生。
双人模式也是让游戏的趣味性增加的。
在游玩中,当玩家一game over的时候,玩家二就可以通过格挡来救队友。面对boss的多方位攻击,玩家也可以提前分工配,比如一个人打天上的敌人,另一个人则解决boss。
游戏也有着不同的枪械种类和必杀技等道具,这些额外的东西也为玩家带来更多的乐趣,也能让玩家有更多不同的打法。
2《空洞骑士》Hollow Knight
本作是一款优秀的独立游戏。《空洞》最出色的就是游戏性、场景设计、故事叙述以及角色塑造。
它是2D游戏中的佼佼者,有着出色的2D美术风格和画面表现力,无论是层次感还是细节刻画都很优秀。你玩了几个地图后,你一定会被场景震撼到。
游戏讲述了一个虫子王国由盛转衰的故事。玩家操作的角色是一个无名小卒,被一个神秘的声音召唤至此,由此开始了探索王国背后的故事。
游戏至始至终没有表述整个故事的脉络,而是玩家需要寻找蛛丝马迹,与NPC交流来一点一点的了解这个世界。游戏真的很好玩,并且是好玩的要命的那种。
游戏采用银河恶魔城的探索和魂系的战斗玩法,这两种元素给人最直观的感受就是难。
玩家除了最基本的战斗方式,还能获得三个魔法和三个剑术。玩家也可以通过击杀boss,探索地图,找npc购买等方式来获得护符。了护符可以强化主角的攻击和伤害、攻击范围、血量等等。
战斗的打击感也是相当棒,积攒的灵魂可以用来释放魔法,也可以用来回血,要求玩家需要在战斗中衡量自己的战术,战斗的难度比较高。
虽然游戏各方面都很出色,但是游戏对新手真的很不友好,存档点特别远,跑图也很累。但是瑕不掩瑜,游戏精心设计的地图,丰富的护符系统,以及简单唯美的画面都值得大家去体验。
3《精灵与萤火意志》Ori and the Will of the Wisps
《精灵与萤火意志》是《精灵与森林》的续作,本作的品质保持了前作的水准,在画面、演出和叙事上都有着极佳的表现,质量实属上乘。
这使得本作在老玩家眼中绝对是一款合格的续作,同时也能让新玩家体验到奥日系列的精髓。
游戏画面相当优秀,画面远景和层次感做的非常出色。虽然是一款2D横版游戏,但是其画面中景物的远近分层体现出来的立体感却非常丰富,而像水、植物等诸多事物,再通过运动等方式也会表现的相当具有灵动感。
本作中的音乐也依然发挥着和前作一样的优秀水准。音乐和场景之间的配合天衣无缝。
游戏的战斗手感蛮优秀的,前期的“光之刃”攻击动作让空中战斗不同于《精灵与森林》的乏味。光之刃攻击动作带来的短暂滞空和前冲,让空中的战斗更具趣味。
4《哈迪斯》Hades
一款暗黑地牢风格的rogue like游戏。游戏斩获了2020年TGA年度游戏八大奖项。
《哈迪斯》给玩家留下了很深的印象,无论是美术风格还是叙事手法都很棒,也是第一个将剧情rogue like化的游戏。
游戏以古希腊神话为背景,讲述了主角扎格里欧斯为了清楚回忆的真相,与父亲翻脸,只身前往凡界寻找自己的生母。
游戏rogue like玩法的特点之一就是随机性和重复可玩性。在玩家游玩的过程中,每进入一个新的房间,就会随机获得新的道具和强化增益。而玩家通过不断的重复游玩,不仅能提升自己的战斗技巧,还能通过道具来解锁新的信物和武器。丰富的道具和武器还有随机性都降低了游戏重复游玩的单调和枯燥,游戏还是很值得一试的。
5《死亡细胞》Dead cells
一款类银河恶魔城风格和rogue like的独立游戏,夺得了2018年TGA最佳动作游戏奖。
游戏里玩家是一群有意识的细胞,在岛屿上探索地图、搜集装备、打怪升级。
游戏的战斗系统相当出色,战斗爽快、节奏感强、打击感十足。拳拳到肉的打击感和音效,真的让人欲罢不能。
作为一款rogue like游戏,在传统的砍、滚、射的基础上,游戏为玩家设计了丰富的武器和法术,在每场战斗中都可以收集使用,并且每次攻击和法术的使用都极为关键。
!玩家如果失误,则将永久死亡,失去所有的东西,从头再来。
本作也有着很好的收集系统。看着大厅里瓶瓶罐罐被装满,喜欢收集玩家也会有超棒的成就感。
游戏相对来说难度稍高,需要玩家多玩几次,随着战斗玩家会越来越熟练。
6《蔚蓝》Celeste
一款很治愈的游戏,游戏的素质极其优秀,舒服的像素风,动听且耐听的音乐,不同关卡不同剧情都有与之相配的BGM,有着精妙的设计和完美的难度平衡。
作为一款平台跳跃游戏,还别出心裁的讲述了一个动人的故事。
游戏关卡制作精良、设计巧妙,虽然在游戏里基本上就是跑、跳、抓这几个动作,但是通过更新关卡的特殊机制,能让你一直保持新鲜感。
关卡难度设计也很好,没有说是为了难而难,只要稍加练习就可以通过关卡。真的强烈推荐一试。
如果你对2d游戏感兴趣的,也可以去玩一下。