一、战场女武神2游戏资料
中文名称:战场女武神2 加利亚王立士官学校
日文名称:戦场のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校セガ
对应机种: PSP
发售日期:2010年1月21日
游戏类型: RPG
由SEGA制作,预定2009年冬季推出的PSP移动模拟角色扮演游戏《战场女武神2 加利亚王立士官学校》,现放出更多世界观、系统、内容与角色等资讯。
《战场女武神2 加利亚王立士官学校》是PS3《战场女武神》的正统续作,以前作2年后为背景,承袭水彩画风格的“CANVAS”绘图引擎以及融合回合指令与即时动作的“blitz”战斗系统,并大幅提升自由度与内容。
游戏以前作 2 年后征历 1937 年的加利亚公国为背景,结合「学校」与「战争」两大主题,玩家将扮演就读加利亚公国蓝席尔王立士官学校的主角,平时与同学共同体验上课、训练、校庆等多彩多姿的校园生活,战时与战友共同面对生死交关的战场生涯。
故事叙述在结束帝国入侵的纷乱局面后,加利亚公国制定了「全民皆兵制度」,当国家有难之际,所有国民都有义务接受徵召成为义勇军保家卫国。但是在加利亚南部出现以反达尔克斯人统治为号召发动武装叛乱的革命军时,正规军的镇压行动以失败告终,全民皆兵制度又只适用於抵抗外患的状况,无法徵召国民组成义勇军来镇压内乱。束手无策的加利亚公国政府,于是将加利亚南部的自治权限委托给蓝席尔王立士官学校。这所集合了加利亚公国国内菁英,有着200年悠久校史的全国唯一陆军士官学校,将承担镇压反叛革命军的重责大任,动员在学的士官候补生组成军队奔赴前线作战。游戏主角阿邦哈登斯(アバン ハーデンス)是为了继承亡兄遗志而进入蓝席尔王立士官学校就读的17岁热血青年,担任后段班“G班”班长的他,将肩负起提振班级士气与向心力的重责大任,与伙伴携手跨越菁英班“A班”与反叛军在内的重重阻碍。
二、战场女武神2好玩吗
首先,还是要小啰嗦一句游戏的系统,毕竟不是所有人都玩过初代。大部分详细的介绍可以参考一下PS3女武神专区的资料,2代和初代差不大多。但有些地方还是不同
首先是兵种关系,原本在初代中,兵种严格上来区分应该为3种——步兵,对战车兵,战车。他们三个是相互克制的,步兵克制对战车兵,对战车兵克制战车,战车克制步兵。不过在2代有所改变,最明显的变化就是对战车兵的火箭筒可以直接轰步兵,而对战车兵本身的防御力也没有过去高了,我感觉似乎和普通兵种没什么两样了。(初代中的对战车兵有极高的防御力,他们的防具是独有的。)
于是,我认为2代中,兵种单位只有2种:士兵和战车。士兵又被划分成几个兵种:侦察兵,突击兵,狙击手,支援兵,对战车兵,除了对战车兵外,各个兵种的性能和初代没什么两样。
接着说下DEMO里仅有的一关mission,这次试玩版中任务的出场角色,有一些人都带有一个负面能力是“AP消费增加”,被敌人攻击到就有可能发动,发动的话跑步消耗的AP会变多,这对于角色的移动和跑位很要命。而且几个重要角色都有这个能力,比如突击兵的眼镜小哥(主要角色之一),还有那个“脸长的有点抽筋的”侦察兵大叔。因此我们要尽量避免他们被敌人攻击到,没把握的话就不要让他们做长距离的移动。
然后讲一个比较实用的技巧。在游戏中进入战斗模式后,敌人发现你就会举枪射击,但当你自己举起枪的话,所有敌人就会停止攻击,这是游戏非常好用的系统。只要我们短兵相接时手脚够利索,就能避免受伤。甚至可以用这一系统来慢慢缩短和敌人之间的距离而不受伤。也就是看到敌人举枪,自己也立刻举枪,敌人就会又把枪放下,之后你放下枪,朝敌人继续移动,当他再次举枪后我们就重复上述步骤。不过有时依然会被打到,但至少受伤小很多。尤其是在接近突击兵这种强力兵种时非常有效。
DEMO中任务的胜利条件是要我们占领敌人在2区上方的据点。只有当我们占领1区右上角的据点后我们才能开始在2区下方的据点派兵,我们可以理解为,这两个据点虽然属于不同区域,但是却是“同一个”据点。任务开始前的排兵不用太多,因为1区敌人并不多,出了也是浪费,而且女武神另一个系统就是你可以重复控制同一个单位,很多时候就是靠几个人往前冲的。
以下是我的打法。(以下的“前后左右”方向都是按照所操作的角色当前所处的位置而言的)这个打法是比较保守的,还不属于极限打法。
1、战前排兵,在战车边上安排一个侦察兵,建议放置那个“脸长的有点抽筋的”侦察兵大叔。然后在右侧4、5两个位置上任意位置放上眼镜男突击兵。出战时只要这两人就够了。
2、开战后,利用三个CP控制让眼镜男占领1区上方的据点。具体操作是:CP1:往前走上梯子——看到一个突击兵,立刻举枪,别让他打到你——射杀他,然后往右侧出堡垒,看到一个侦察兵,结束;CP2:举枪杀死侦察兵,然后往房子后面走,走到AP用光为止——CP3:只要不走弯路,剩下的AP够你走到旗杆处了,杀死眼前的士兵,夺下据点,然后立刻“闪人”(后方待机命令,利用我方据点从战场撤退)。
3、眼镜男闪人后,我们从刚刚夺下的据点中派出另一个女性突击兵,出来后立刻往前跑下斜坡,并干掉眼前的侦察兵。然后再次控制她打下左前方高塔上的对战车兵,这次击破敌人后我们要转身跑进掩体蹲下。
4、如上操作后我们还有一个CP,控制侦察兵大叔前进,打死离他比较近的那个侦察兵,如果运气好没有发动“AP消费增加”的话,就再控制他往回朝战车方向尽量跑。
5、我方行动结束,接下来是对方的行动。如上操作无误的话,1区仅剩一个侦察兵,这里要看他打哪边,如果刚才我们往回跑的侦察兵大叔没跑远的话,他一般是会追打侦察兵,不过这边有战车支援,他跑过来只是送死,如果侦察兵大叔已经跑的够远了,他就会走另一边去打突击兵MM,不过也是送死的。另外,2区会有敌人跑去夺回我们刚才夺下的据点,不过这在我们的计算之中。
6、第二回合开始。不出以外的话,1区已经干净了。控制突击兵MM跑去再次夺下据点,之后可以闪人了。这样我们的主战场转移到2区。
7、2区的敌人其实比较多,仓库里还有一辆战车,我们的主要路线是:从仓库下方的门进入后,无视面前的敌人,直接往左边走,这里我们只要对付一个突击兵,就可以顺着仓库的下侧和左侧墙壁直接绕到目标据点处。从而绕过仓库中间的一堆敌人。
8、首先,敌人刚才一回合有个侦察兵来抢据点,因此他就站在我们出兵的地方。从据点派出眼镜男突击兵,出来就直接举枪,转身干掉他。
9、然后,派出男主角的侦察兵。走我们刚才说的路线:进仓库,立刻左拐,干掉突击兵。正常情况下,这一次行动能走到仓库的左下角拐角处了。
10、最后一次行动,控制男主角一路沿着仓库左侧的墙前进,就能直接跑到目标旗杆处,手榴弹轰死据点的敌兵,占领据点,任务结束。
这样我们就能做到两回合内完成战斗,S评价入手。
不过还要提醒一句,如果你拖到第三回合了,敌方很有可能在目标据点增派两名敌兵。三人成一字型排开,用侦察兵的手榴弹对准中间的人扔过去,可以一口气炸死三人。
当然,这个打法比较保守,喜欢挑战的话也可以试试第一回合拿下战斗,也就是在眼镜男抢下据点后,立刻在2区派出男主角,但此时我们只有3个CP,想让男主角冲到目的地,一步弯路都不能走,对操作有一定要求,不过,无论是1回合,2回合,还是3回合胜利,都是S评价,杀敌数貌似和评价没有关系,这和初代是一样的。